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雖然這個情況相信老玩家都遇過不少次了 不過查了一下好像沒有專門整理的文章 閒來無事就來整理一下了 先上影片 https://youtu.be/6b5E6kaZ784 詳細說明處有三段測試的快速跳轉可以按
基本上W字消珠情況在同色珠的兩combo之間再相連著同色珠就會發生 消珠數量的判定也會一起算 (如下兩種情況是可以發動英雄神倍率的) http://i.imgur.com/In706p8.jpg 這種是最常遇到的情況
http://i.imgur.com/hqCaGuV.jpg 這種比較少一點
以上兩種是這情況的大宗 而最兇的消珠情況會把4C變成1C http://i.imgur.com/ZTP0ZpF.jpg (可發英雄神16倍)
(影片的0:25有示範) 雖然自然情況下不會發生就是了 總之每差1C就差很多倍率的combo隊長類消珠時都要避免這種消珠狀況 雖然這是剛吼的問題就是了… ( ′_>`) -- 喜歡花的人, ╱ 愛花的人, 會把花摘走。 ╱ 會幫花澆水。 ∴∵∴∵ φkcetair ■╯ *** * ∴∵∴∕□ ˇˇˇˇˇˇ ˇˇ ╯﹨ ˇ ˇˇˇ ˇ ˇ ˇˇ ˇˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.105.223.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1432934467.A.512.html ※ 編輯: joy3252355 (120.105.223.98), 05/30/2015 05:22:04 ※ 編輯: joy3252355 (120.105.223.98), 05/30/2015 05:27:26
z635066: 這是模擬路徑程式的bug,不是剛吼的bug 05/30 05:26
aya16810: 你要年收百億的公司處理花時間這個問題實在太過分了 05/30 05:27
joy3252355: 我不太懂1樓的意思 能說明一下嗎 05/30 05:28
joy3252355: 一般模擬轉珠app這種情況都是正常消珠哦@@ 05/30 05:29
joy3252355: 如果連app都能寫正常的 PAD程式碼不能修有點說不過去 05/30 05:30
cccwei: 我倒覺得剛吼的判定才是正確的 05/30 05:30
cccwei: 本來文中那幾種連法就是一串無誤啊... 05/30 05:31
joy3252355: 這就看遊戲規則怎麼定義了?多數人認為直串比較正常吧 05/30 05:32
cccwei: 如果你質疑那幾個圖不應該只算一串 那大花火為何不算六橫? 05/30 05:32
joy3252355: 但如果山本定的轉珠規則原本這樣就只算一串那就... 05/30 05:32
cccwei: 為何 兩串並聯是算消六顆全體而非兩串33 05/30 05:33
joy3252355: 因為大花火是1C 05/30 05:33
cccwei: 很明顯剛吼對消珠的定義就是這樣 05/30 05:33
joy3252355: 正確的說 大花火不只有橫排消珠 他本身也包含了直排 05/30 05:34
cccwei: 你圖中那樣消也是1C啊 還是我的PAD跟你的不一樣 05/30 05:34
cccwei: 拿非官方程式的消珠定義去說官方是BUG 不是很怪嗎 05/30 05:35
我把BUG都改成情況了 這樣解說上比較沒問題了吧
joy3252355: 圖中的情況沒有"不同串直排或橫排"的狀況 05/30 05:35
joy3252355: 如果說以官方論的話 那我先把BUG字樣拿掉好了 05/30 05:36
roea68roea68: 喔 那"中間"那顆怎麼不會消掉? 這都能護航XDD 05/30 05:36
cccwei: 先不說別的 你要不要先說明為何包含直排就只算一橫? 05/30 05:37
roea68roea68: 你說剛吼要算那是1C可以 那中間那顆也要一起算吧 05/30 05:37
※ 編輯: joy3252355 (120.105.223.98), 05/30/2015 05:40:46
joy3252355: 你的意思是2*3的同色珠為什麼只算1C嗎 05/30 05:42
cccwei: 沒錯 照剛吼定義那幾顆珠應該要跟著消算1C才是正確的 05/30 05:42
cccwei: 工程師是該抓去打屁屁 05/30 05:43
roea68roea68: 原來是剛吼定義的 我還以為是你定義的呢 05/30 05:45
cccwei: 不是剛吼定義的 難道是你定義的? 鉤太直釣不到魚的 ^^ 05/30 05:47
cccwei: 除了2*3的同色之外 6+3並聯算1C 英雄神16倍非2C 9倍 05/30 05:53
joy3252355: 我最後一句忘了修掉 早上睡醒再用電腦編輯 .. 05/30 05:53
cccwei: 就可得知剛吼消珠邏輯.當然你要說反過來是錯的也有可能 05/30 05:54
Nick7777: 拿官方教學的三消規則來看 中間那顆是憑啥沒消除還有作 05/30 05:58
roea68roea68: 就明確指出問題點了還在死撐 我怎麼覺得我才被釣的 05/30 06:00
aya16810: 照你說工程師寫出來有問題不叫bug叫什麼?要嘛全消,要 05/30 06:00
aya16810: 嘛C數照算 05/30 06:00
roea68roea68: 好啦 退一萬步你的想像猜對了好了 那中間沒消也100% 05/30 06:00
roea68roea68: 該說他是BUG了吧 05/30 06:01
roea68roea68: 我覺得原po根本不用改啊.. 05/30 06:01
Nick7777: 拿大花火比完全意義不明 05/30 06:01
cccwei: 拜託搞清楚喔 我說的不是BUG是指判定1C的部分 05/30 06:01
cccwei: 要說那幾顆珠沒消是BUG 的確是BUG啊 05/30 06:02
joy3252355: 因為先不論實際情況如何 以"官方目前狀況"為正確定義 05/30 06:03
joy3252355: 的話 那就不能說他是bug 05/30 06:03
cccwei: 所以才舉下面的例子來說明剛吼目前的"想法" 05/30 06:04
Nick7777: 為啥1C正常 因為中間的珠? 沒被消除為何起連接作用? 05/30 06:04
cccwei: 我倒是分不清你是斷章取義還是閱讀有困難 05/30 06:04
aya16810: 我還沒有看過消1C還有結果那串有珠子留在盤面say hollow 05/30 06:04
aya16810: 的 05/30 06:04
roea68roea68: 你那例子完全不同狀況 跟大花火一樣不好 就這樣 05/30 06:04
joy3252355: 再說我也沒辦法完全說服自己為何2*3是算1C 我有聽懂c 05/30 06:05
joy3252355: 大的意思 總之這情況要看官方當時詳細定的消珠規則到 05/30 06:05
joy3252355: 底怎麼寫.. 05/30 06:05
cccwei: 那是小的說法讓大大誤會的 我的罪比剛吼深 ok了? 我的好友 05/30 06:05
cccwei: @joy3252355 你能看懂問題點我很感激 如果從那邊判斷 05/30 06:06
cccwei: 的確算1C是正確 但珠子沒消掉的確是很怪 05/30 06:07
cccwei: 所以我才說或許反過來說 有可能剛吼的原意是同非官方程式 05/30 06:07
cccwei: 但是這樣要推翻的地方更多 05/30 06:07
joy3252355: 但是N大跟r大的說法也有理 沒被消除的珠子照三消規則 05/30 06:09
joy3252355: 不該起連珠作用 05/30 06:09
cccwei: 簡單的說就是剛吼自己有矛盾 05/30 06:10
joy3252355: 用這樣的邏輯角度來想 2*3就稍微能說得通 因為他們" 05/30 06:11
joy3252355: 都消除了" 所以判定為連珠 05/30 06:11
cccwei: 但是參考遊戲裡其他的消珠邏輯 我會傾向是判定1C而珠子沒 05/30 06:11
cccwei: 跟著消是有問題 05/30 06:11
joy3252355: 這個邏輯也是app的寫法 先以消珠為判定就說得通了 05/30 06:11
siscon: 推測試 但這個問題討論過了 #1JHfcuBA 05/30 06:35
cccwei: 看了上面那篇的推文 才看到有1C判定跟消珠是分開的說法XD 05/30 06:37
cccwei: 因為有連著所以算1C 但是直橫排沒3顆不能消 ... 05/30 06:38
a534055: 這不是bug, 這是feature 05/30 06:48
shan1313: 我一直覺得就是連珠所以消除耶 05/30 06:49
shan1313: 可以問看看,其他消珠遊戲是不是都這樣 05/30 06:50
k701: 推文的花火不算5橫只是要解釋都是剛吼定義問題吧? 05/30 07:28
k701: 畢竟剛吼沒解釋過自家的消珠規則 玩家自然只能從結果去推測 05/30 07:30
k701: 就如同花火算1橫,原po答因為1c一樣, 05/30 07:34
k701: 是觀測程式結果歸納出的結論。 05/30 07:34
k701: 因此拿第三方程式或類似遊戲來說剛吼出錯也怪怪的,拜託,pa 05/30 07:49
k701: d才是正統耶 05/30 07:49
k701: 錯的是設計理念跟剛吼不一樣的雜魚好嗎? 05/30 07:50
a1338: 跟我想要的不一樣就是剛吼的錯 還不快去燒山本推特 05/30 08:12
cs7033604: 已知用火 05/30 09:08
Scarletbird: 鋼猴工程師有多廢 看劍人系列就知到囉 05/30 09:33
beicoles: 實在很想回...月經文 05/30 09:41
gaduoray: 至少三顆一直或一橫才能消除 所以轉角不會消 連在一起 05/30 10:12
gaduoray: 的話就算1combo 規則差不多是這樣吧 05/30 10:13
j101062817: 看得懂推 05/30 10:24
dmc80: 直接少兩串雙體超靠杯的到底要不要修啦 05/30 10:39
wi1221: Bug就bug 每次看到都覺得很怪 05/30 11:32
twosheep0603: 下面那篇有詳細解釋 不是bug只是邏輯不同 05/30 11:34
gn00851667: 有人會覺得這樣的設計很棒嗎? 05/30 12:01
gn00851667: 當然不是BUG..只是個爛設計而已 05/30 12:03
HMKRL: 剛吼就認為那樣叫1c阿… 05/30 12:23
understar: 說實在其實我覺得這樣設計挺不錯的0.0" 05/30 12:28
watchr: 上次玩愛貓不小心被婊到(ˊ ・ω・ˋ) 05/30 13:13
wklxbiwee: 如果中間那顆也一起消掉 我就認為這不是BUG 05/30 13:51
GTR12534: 這問題我也困擾很久了… 05/30 15:41
alienfromy: 不是bug 是insect 05/31 14:11