看板 PuzzleDragon 關於我們 聯絡資訊
因為樣本數不夠用閒聊 統計資料如: https://goo.gl/umJiZ7 樣本源於 Puzzle and Dragons blog 中的通關文 36組樣本 ------ 先直接上統計結論: 1. 單隻寵物的 COST 滿等最大經驗值 會影響升級的效率 其中 cost 影響最大 跟末關等級的相關係數逼近-1 2. 同一隊伍中,總cost和至最後關卡的總等級呈現非常高的負相關 相關係數 ( sum(cost) , sum(等級) ) ~ -0.9 3. 依據1.和2.,純色隊中相同cost的寵物等級會一樣 (大部分7星究進一般神cost 35,等級落在 70左右) (一部分 限定神cost 60 , 等級落在 40左右) (一部分 限定神cost 40 , 等級落在 60左右) 4. 在雜色隊中,不同屬性的升級效率不一樣,隨主屬屬性隨機改變(?) 推測是由路上遇到的怪物決定,主要經驗來源為路上的強化合成寵 **版友提到,可能因為路上遇到怪物不同導致末關等級會有所浮動 5. 從幾組壓cost隊伍中發現,經驗值是分配的,依照cost來做分配 所以當低cost的寵物會拿走較多的經驗 而當低cost的寵物滿等時,就不會搶經驗了(ex波王) ---- 主要是這四點結論,我想對大部分1782隊伍這好像沒甚麼差 但對於許多計算型玩家來說,就要斤斤計較其中的等差 畢竟在尾關的傷害跟生存都有影響, 且未來如果傳說地城是趨勢,組隊可能就要先估算一下等級 若要依此結論: a. 組隊上神來說的話,看上面的等級來推估三圍 值得注意是限定神雖然等級低 但是覺醒跟三圍常常還是碾壓全場 (咖哩白死了,幫村井qq ) b. 此外,對於某些低cost,300萬種的寵物(如白雪 賴打 肥鳥 等) 因為升級快,注定會滿等,很適合放隊伍之中 (會比玩具水果這種高cost的300萬種好,因為搶的經驗較少) 此外,利用滿等不搶經驗的機制,放低COST轉珠寵也有其效。 c. 合作金OP,每個cost都好低 以克勞德 COST 22為例 末關等級大概90等左右 d. 伏賤人雖然是500萬種,但因為低COST 所以大概跟合作金的等級差不多 等級大概也落在90等左右 (小聲:誰要放他們阿!) 以上四點結論,給end的你 板上的組隊大部分也都跟該文件檔案中相似 (有空或是有其他數據也歡迎大家進去編輯) 雖然不知道未來傳說地城會不會都依此機制 故意搞一個全隊20等打王的場合 還是在此整理一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.19.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1433176456.A.3BA.html
dogcatking: 推,整理辛苦了06/02 00:35
kaisudo0520: 感覺還有其他變數,我打兩場用同樣隊五,看到尾王06/02 00:36
kaisudo0520: 等級分別40/41/82/40/63/4006/02 00:36
gaduoray: 推推06/02 00:36
kaisudo0520: 第二場 43/41/87/43/66/43 感覺等級差頗多06/02 00:37
gaduoray: 可能是道中經驗不一樣?06/02 00:37
kaisudo0520: 我也是猜可能2和6隨機的怪物不一樣會不一樣06/02 00:38
horseorange: 暗咖白死了 我等等再補推06/02 00:38
QQ
biox3416: 大概是企鵝跟中/小金屬龍能獲得的經驗不同06/02 00:38
gaduoray: 兩關雙週龍也有可能06/02 00:39
謝謝版友提醒,加註上去了 個人感覺超金>真龍>企鵝>>雙周龍
emoil5566: 什麼寵到王關只有40幾?06/02 00:41
horseorange: 補推06/02 00:41
kaisudo0520: 500萬限神06/02 00:42
moebear: 60*40=40*60≒35*70 是不是剛好成反比阿 06/02 00:42
kaisudo0520: 我那幾個40幾是光暗咖和代行06/02 00:43
emoil5566: 哦哦 了解06/02 00:43
acer5738G: 其實我有放福建人喔 我玩覺貓...06/02 00:45
PatlaborGao: 不過類型影響好像也有差,早熟型的等低一點數值就很高06/02 00:46
kaisudo0520: 雙周龍感覺5隻隨機出來經驗一樣吧06/02 00:46
coldlian: 光龍女到王關只有 Lv.4306/02 00:46
kaisudo0520: 企鵝和金屬龍再R2和R6隨機不同可能造成經驗差異吧06/02 00:47
horseorange: 再補一個推06/02 00:47
acer5738G: http://i.imgur.com/VFeCTM5.jpg 到王福建人90等06/02 00:48
stry: 文中有一隊客勞德SYSTEM 福建人跟克勞德的等級都到9106/02 00:49
kevin50605: 推 正想說怎麼還沒有這種分析文出現XD06/02 00:51
emoil5566: http://i.imgur.com/CndXNpm.jpg 賴打可以滿等06/02 00:51
kevin50605: 肥鳥也可以滿等06/02 00:51
dnlegend729: http://i.imgur.com/ubK29sT.jpg COST15佐助滿等06/02 00:52
已補上 ※ 編輯: stry (36.231.19.73), 06/02/2015 00:59:00
pabubai: http://i.imgur.com/RNoSre1.jpg 美美跟木時不同06/02 01:13
pabubai: 是因為滿等最大經驗值不同嗎 那這樣3的推論怪怪的 ?06/02 01:13
ossianlin: 山本這次刻意調cost原來是為了這個啊~06/02 01:14
wander23: 聽說有可能差在r7的龍王顏色06/02 01:41
reser: 新賴打才可以滿等 舊的cost比較高 06/02 01:59
donalds: http://i.imgur.com/uAu5vwM.jpg06/02 02:00
donalds: 這幾個印象中COST一樣06/02 02:00
shinchen: 我的猜測是等同於把道中遇到的當飼料吃 同屬性1.5倍經驗06/02 02:19
shinchen: 看有沒有辦法往這方向去驗證06/02 02:19
shinchen: 就我自己經驗 覺火印35cost正常到69級 遇到超紅會變72級06/02 02:28
hmsboy: 所以? +297的寵進去後也是+297嗎06/02 02:32
jouhouya: 對06/02 02:34
GTR12534: 升等06/02 10:02
※ 編輯: stry (36.231.19.73), 06/02/2015 19:41:11