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想到這個問題好像得從FF合作開始 當時出現假根性這種新的敵人狀態 一開始大家沒有發現這種新狀態會使得我方的盾回合減少 回到正題 目前玩了將近一年,一開始的技術關或是降臨 敵人的先制動作大概都只會有一個,要嘛開盾要嘛先制攻擊 自從大概是宙赫降臨開始,敵人開始會一回合有兩個動作 一開始我還覺得也許是因為圖面有兩個腳色的關係 後來的遊樂魔降臨甚至有三個腳色三個動作 但之後的降臨像是最近的賽古洛無限 只有一隻腳色卻也同時一次發動兩個技能 剛龍帝也甚至是先制攻擊將近兩萬再加上開盾 這樣的情形感覺慢慢地偷渡進來 的確會讓遊戲難度提升,但也讓好像一些潛規則漸漸消失 之後難保不會有先制坐下配上99%重力 雖然我也是有想到玩家也是一回合開多個技能 但還是覺得比不上敵人的每個回合兩次技能 想簡單了解一下大家對這種敵人有多重先制的看法,歡迎各位先進討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.117.167.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1433989745.A.CE4.html
rodd12345: 哪裡沒提過 06/11 10:30
gekido: 會有人說你想太多想太惡意 先補血 06/11 10:30
jacky00025: 有啥看法 他怎麼做就怎麼玩阿 不爽去燒 還能怎辦 06/11 10:30
pljck: 多重先制要是太過惡意就等著被燒吧 06/11 10:30
symphoeuni: 沒什麼阿 想好應對方式也是遊戲的一環 06/11 10:30
noumi: 感覺有點類隔喔 當時就有人發想太多文了吧 06/11 10:30
horseorange: 坐下加重力就是玩運氣 覺得煩 06/11 10:30
superjohnny: 先99%重力再先制公道價 完美COMBO 06/11 10:31
sg8888sgsg: 火 06/11 10:31
Minihil: 不要愛搞隨機組合技能 然後又有必死招我是覺得還好 06/11 10:31
jacky00025: L2P 06/11 10:31
krousxchen: 反正RPG也是一堆搞多動的王,防狀態999結束還重開更機 06/11 10:31
super1937: ............沒甚麼看法 就是被送出來然後問候山本 06/11 10:31
symphoeuni: 坐下+99% 那就是要你留心珠阿 +1CD可接受 +2以上燒 06/11 10:32
koala1112: 覺得不要是必死的狀況都還好 06/11 10:33
horseorange: 樓上 可是濕婆坐下超過一耶 06/11 10:33
asas789: 有沒有覺得這東西很眼熟......幹不就是覺醒濕婆嗎 06/11 10:33
ian90911: 看法:燒山本 06/11 10:33
原本還不會惡意且光明正大得出這麼多招 頂多加上根性之類的固有特性,現在卻是直接出兩三招 ※ 編輯: jimmy5109 (140.117.167.173), 06/11/2015 10:35:18
gekido: 又會有人說挑戰就是要難 不然算什麼挑戰 06/11 10:34
SakiAlumi: 先制坐下+75%重力+三直火破壞你版面..濕婆表示: 06/11 10:34
asas789: 坐下2CD+重力75% 每拳傷害20k 還不趕快感謝山本 06/11 10:34
jacky00025: 先制消狀態+重力100% 06/11 10:34
spfy: 之前基加美修的時候就討論過了 06/11 10:34
hasroten: 陽泉酒家的傳統就是打破傳統 06/11 10:34
HiHiCano: 99% 重力 +公道價38000 精靈系列表示歡迎 06/11 10:34
superjohnny: 搭配前一關臨死前還會發動技能 好友既視感 06/11 10:35
garytony1: 2年後 先至99趴 &坐下&全版毒 06/11 10:36
xxlinusNeD: 714:你不會先開技存珠嗎XD 06/11 10:38
xxlinusNeD: 毒覺醒可以抗還行 06/11 10:38
super1937: 先制消除狀態+坐下1回合+覺醒無效+全盤超猛毒 06/11 10:38
Ellomorce: 先制坐下+轉掉心珠,第二動斬殺 這樣最公道 06/11 10:38
superjohnny: BOSS還有一堆固有屬性.. 06/11 10:39
squallting: 先制消你狀態+100%重力 逼你一定要帶覺醒減傷寵 06/11 10:39
Ellomorce: 等一下喔 這樣沒用XD 06/11 10:39
w7266: 其實開幾招不是重點啦 除非改成開三招盾就-3回 06/11 10:40
asas789: 我們不需要這麼麻煩 進場條件覺醒無效 開場100%重力 06/11 10:41
w7266: 應該只是GH程式寫太差 要多重效果才不得不變成很多招吧 06/11 10:41
lwecloud: 身為一個BOSS三回行動也是很正常的 06/11 10:42
HOUSEEYE: 這篇講真的完全廢文 比本日文的推文還沒內容 06/11 10:45
xxlinusNeD: 被動根性+半減盾,先制99%+一半轉毒一半轉廢+坐下 06/11 10:45
HughHuang: 寵越來越強 關卡提升難度 我覺得不過份啦 06/11 10:46
p4585424: 早就有多重效果了,打你+轉一色不就多重? 06/11 10:46
Minihil: BOSS:幹之前冒險者看到我都開威嚇+全盤轉+增傷 換我齁 06/11 10:46
squallting: 想到一個卑鄙的了 覺醒無效關卡 先制坐下+全版轉毒 06/11 10:47
kai08130623: 714之前說寵物慢慢變強我相信 714之後大家都用飛的 06/11 10:47
xxlinusNeD: 山本:In short, your magic is mine. 06/11 10:48
w7266: 大概是除了既有技能以外 要更多效果只能多出幾招吧 06/11 10:48
w7266: 基本上連講台詞都算一招了(資料解析) 就知道程式寫法很死 06/11 10:49
shokanshorin: 大傷吸收也很弱智啊 擋掉還差不多 啊有人去燒嗎 06/11 10:50
dannychen226: 敵人有300多萬血 為什麼我沒有? 根本不公平的爛遊 06/11 10:54
dannychen226: 戲 06/11 10:54
shinobunodok: 魔王:幹 那為什麼你們有六個人 我只有一個人? 06/11 10:57
ttoy: 血量最多的隊伍好像也才1X萬吧? 06/11 10:57
acer5738G: 所以你有沒有打過一次挑戰的婆哥? 先制坐下重力又開盾 06/11 10:58
Finkarlos: 放一招開盾加揍你 跟放兩招一招開盾一招揍妳 06/11 11:00
Finkarlos: 你問這問題不覺得怪嗎 06/11 11:00
kentyesg: 最多HP隊伍應該是六諾亞? 06/11 11:01
ttoy: 大師波利王隊長技是體力HP2.5倍 或許是這個? 06/11 11:04
WinRARdotrar: 假根性 1%以下先砍你75%再自爆 06/11 11:05
WinRARdotrar: 下關第一動狀態盾 第二動吸收盾 第三動公道價 06/11 11:07
Gravity113: 以前方舟隊好像湊過逼近20萬 06/11 11:09
Sougetu: 反正久了就會習慣,大戶繼續貢獻營收,官方繼續出鬼點子 06/11 11:10
kentyesg: 大波利 中間放四隻泰坦 因為隊長HP少就輸給諾亞的26W.. 06/11 11:10
FireJ: 有人玩過六薩但對嗎 06/11 11:18
acer5738G: 六諾亞全滿血2X萬我記得... 06/11 11:21
hjk56789: 日廠不意外 06/11 11:26
aya16810: 開盾+打兩萬根本糞 06/11 11:31
peter080845: 這有啥好討論...一串不是問題的問題 06/11 11:41
lionel20002: 多重先制的看法? 就糞設計啊 06/11 11:42
mdffc: 我也覺得幾個人物有幾個先制比較有fu 06/11 11:47
acer5738G: 最後一句應該寫"大家覺得呢" 06/11 13:07
momentw: 你自己原文沒提到什麼能討論的東西就問大家想法是怎樣XD 06/11 13:17
whatguan: 所以呢 難還是能過啊 不然都出血少不攻擊的王 06/11 16:47
kashiwa27: 誰跟你說有潛規則了 06/11 18:23