推 BSpowerx: 你還少算了回復,減傷1%相當於血跟回都+1%07/16 13:10
→ acer5738G: 無加值HP超過5675? 有哪幾隻到這程度 諾亞?07/16 13:11
推 qoochi0710: HP能這樣算嗎 每隻都不一樣吧@@?07/16 13:11
→ Minihil: 三圍是看單寵物 應該是依三圍的全塞血或攻或回?07/16 13:12
→ Minihil: 不能直接算全隊吧07/16 13:12
推 NaoGaTsu: 不過hp潛覺吃再多,100%重力應該是連hp潛覺都算進去?07/16 13:13
推 emoil5566: 無課神寵撒旦 666607/16 13:13
推 guaz: 撒旦07/16 13:13
推 ch710181: 覺醒的減傷可以擋重力阿 潛能的應該也行吧07/16 13:13
→ acer5738G: 100%重力當然是連HP錢絕都算進去阿07/16 13:14
→ NaoGaTsu: 不過hp潛覺就算血變多了,也擋不下100%重力?07/16 13:14
→ NaoGaTsu: 我想也是。那這樣還是減傷實用啊,至少還能擋100%重力。07/16 13:14
推 siddor: 除非有131%重力(X07/16 13:15
推 shinchen: 這篇算的結果不是單隻5675 而是全隊07/16 13:16
推 NARICO: 我突然有種山本之後會改出重力版本突破100%極限的fu orz07/16 13:16
推 Fezico: 山本:以後boss就兩動,99%重力+15k傷害07/16 13:17
推 passTWth: 的確要再算回復07/16 13:17
→ acer5738G: 99%重力+15K傷害已經有了阿...07/16 13:18
→ NARICO: 戶O呂弟:讓你見識我120%的實力(重力壓07/16 13:19
→ Fezico: 我真的覺得降臨王兩動實在是很蠢的設定....07/16 13:19
恩...我大概的意思是 如果有帶手指自回之類的 HP效益大多比減傷高
但潛覺全減傷會比全HP強 (不過減傷也
還有其他優點 樓上幾位都講到了) 那個算式裡面的*6
現在想想好像是多餘的XD
→ KomeijiYuki: @shinshen: 這是單隻沒錯喔 把*6弄掉是一樣結果07/16 13:22
推 mouryou: 沙悟淨:有人叫我?07/16 13:23
→ bluelamb: 攻血的潛覺真的做的超小氣=3=07/16 13:23
推 shinchen: 喔 所以是我理解錯了orz07/16 13:24
推 Ikaruwill: 就連用來當究覺素材的降臨王也來二動07/16 13:24
→ Barrel: 降臨王有兩隻或三隻在一起的就算了 那邊只有一隻的學屁07/16 13:28
→ kaisudo0520: 你應該順便列出哪幾支HP白字有這麼多血的XD07/16 13:29
推 yuucomes: 30%減傷又不是全屬都能擋 根本不能比較07/16 13:29
→ knives: 是那一隻有99%重力+攻擊的 阿,沒印象07/16 13:30
→ fbixx: 沙悟淨07/16 13:31
推 hogiking: 三圍大概只有回復好用吧 但也是高回限定07/16 13:32
※ 編輯: KomeijiYuki (106.1.184.172), 07/16/2015 13:33:29
推 BSpowerx: 還有光暗鬼的雙人連擊 (99% + 5k) 07/16 13:34
※ 編輯: KomeijiYuki (106.1.184.172), 07/16/2015 13:38:12
推 rssai: 沙悟淨和光暗鬼還不算boss勒..前面的門神..... 煩得要死 07/16 13:41
→ thewid: 131%重力打得死30%減傷嗎? 1.31X0.7<1 不知道傷害怎算 07/16 14:51
推 NaoGaTsu: 應該至少要143%重力.... 07/16 14:53
→ horseorange: 用你的算法算回復只要220就符合效益了 差好多 07/16 15:07
推 Minesweeper: 減傷完勝HP,HP只有比較便宜這個好處而已 07/16 18:52
推 Minesweeper: 想要高cp配置的話大概就血多的塞HP,血過少的塞6屬 07/16 19:01
→ Minesweeper: 更正,5屬減傷 07/16 19:03