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※ 引述《fir12378 (成大李九折)》之銘言: : 這篇我在巴哈也有po 我是原po 想來這邊分享 : 今天開放的新系統 - 潛能覺醒 : 有許多人開始購買 並增強自己的寵物 : 在這想跟大家方想三圍%數算法的實測 : 這邊測試對象是她-光咖哩 : http://i.imgur.com/fxhjiQI.jpg : 可以看到尚未有加值的攻擊值是1411 : 加值滿之後是加495 : http://i.imgur.com/ohfLPhD.jpg : 攻擊力來到了1906 : 一開始我以為潛能覺醒值會加上加值下去做計算 : 所以推估是 1906*1.05(五個攻擊覺醒)=2001.3 : 但吃完覺醒過後發覺事情不是這樣的 : http://i.imgur.com/mIs2VNg.jpg : 只有加了71 : 所以回去檢查該不會是加值不納入計算 : 所以推算原始傷害(1411*1.05)+495=1976.55 : 得證...............潛能覺醒啪數不會連同加值一起計算 : 結論 : 如果想要用來增加三圍的朋友們請再考慮吧~.~ 無聊順便算了一下 雖然HP全塞滿是整隊+7.5% (1.075倍) 而減傷假設各屬各塞1% 6隻即各減傷6%(即變相血量變為1.063倍) 但因爲三圍不吃加值 而減傷是從敵人攻擊扣 變成在一定血量下 減傷比較優勢 在全隊hyper下 這個數字是 ((X*1.075)+990=(X+990)/0.94 X=5657.1 意即寵物血量需超過5657HP(無加值) 塞HP才較有效益 但若選了隊友塞了手指或自回其他東西 減傷變5%的話 這個數字會剩2329...(無加值) 4%就反而幾乎是HP壓勝了 整隊HP加值 也會影響這個算式(就是上面那個990) 而基本上這血量差距一隻寵物大概差幾十HP而已 不過還是給大家一個參考 如果是四神、羅馬可以特定塞某幾屬讓減傷更多 這個優勢會更明顯 這大概也是為何減傷會賣比較貴的原因(而且還能擋100%重力) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.184.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1437023407.A.2F8.html
BSpowerx: 你還少算了回復,減傷1%相當於血跟回都+1%07/16 13:10
acer5738G: 無加值HP超過5675? 有哪幾隻到這程度 諾亞?07/16 13:11
qoochi0710: HP能這樣算嗎 每隻都不一樣吧@@?07/16 13:11
Minihil: 三圍是看單寵物 應該是依三圍的全塞血或攻或回?07/16 13:12
Minihil: 不能直接算全隊吧07/16 13:12
NaoGaTsu: 不過hp潛覺吃再多,100%重力應該是連hp潛覺都算進去?07/16 13:13
emoil5566: 無課神寵撒旦 666607/16 13:13
guaz: 撒旦07/16 13:13
ch710181: 覺醒的減傷可以擋重力阿 潛能的應該也行吧07/16 13:13
acer5738G: 100%重力當然是連HP錢絕都算進去阿07/16 13:14
NaoGaTsu: 不過hp潛覺就算血變多了,也擋不下100%重力?07/16 13:14
NaoGaTsu: 我想也是。那這樣還是減傷實用啊,至少還能擋100%重力。07/16 13:14
siddor: 除非有131%重力(X07/16 13:15
shinchen: 這篇算的結果不是單隻5675 而是全隊07/16 13:16
NARICO: 我突然有種山本之後會改出重力版本突破100%極限的fu orz07/16 13:16
Fezico: 山本:以後boss就兩動,99%重力+15k傷害07/16 13:17
passTWth: 的確要再算回復07/16 13:17
acer5738G: 99%重力+15K傷害已經有了阿...07/16 13:18
NARICO: 戶O呂弟:讓你見識我120%的實力(重力壓07/16 13:19
Fezico: 我真的覺得降臨王兩動實在是很蠢的設定....07/16 13:19
恩...我大概的意思是 如果有帶手指自回之類的 HP效益大多比減傷高 但潛覺全減傷會比全HP強 (不過減傷也 還有其他優點 樓上幾位都講到了) 那個算式裡面的*6 現在想想好像是多餘的XD
KomeijiYuki: @shinshen: 這是單隻沒錯喔 把*6弄掉是一樣結果07/16 13:22
mouryou: 沙悟淨:有人叫我?07/16 13:23
bluelamb: 攻血的潛覺真的做的超小氣=3=07/16 13:23
shinchen: 喔 所以是我理解錯了orz07/16 13:24
Ikaruwill: 就連用來當究覺素材的降臨王也來二動07/16 13:24
Barrel: 降臨王有兩隻或三隻在一起的就算了 那邊只有一隻的學屁07/16 13:28
kaisudo0520: 你應該順便列出哪幾支HP白字有這麼多血的XD07/16 13:29
yuucomes: 30%減傷又不是全屬都能擋 根本不能比較07/16 13:29
knives: 是那一隻有99%重力+攻擊的 阿,沒印象07/16 13:30
fbixx: 沙悟淨07/16 13:31
hogiking: 三圍大概只有回復好用吧 但也是高回限定07/16 13:32
※ 編輯: KomeijiYuki (106.1.184.172), 07/16/2015 13:33:29
BSpowerx: 還有光暗鬼的雙人連擊 (99% + 5k) 07/16 13:34
※ 編輯: KomeijiYuki (106.1.184.172), 07/16/2015 13:38:12
rssai: 沙悟淨和光暗鬼還不算boss勒..前面的門神..... 煩得要死 07/16 13:41
thewid: 131%重力打得死30%減傷嗎? 1.31X0.7<1 不知道傷害怎算 07/16 14:51
NaoGaTsu: 應該至少要143%重力.... 07/16 14:53
horseorange: 用你的算法算回復只要220就符合效益了 差好多 07/16 15:07
Minesweeper: 減傷完勝HP,HP只有比較便宜這個好處而已 07/16 18:52
Minesweeper: 想要高cp配置的話大概就血多的塞HP,血過少的塞6屬 07/16 19:01
Minesweeper: 更正,5屬減傷 07/16 19:03