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剛剛我搜尋了關於PAD專有的隊長技 雖然除了意料之中的“扳機隊”跟“湊色隊之外 我沒有找到其他的隊長… 但是我在去年5月的這篇文章(#1JVvAnjP 中 作者提出了一些有趣的看法 關於限制轉珠時間來換取倍率的隊長技 分成了兩種做法 1.縮短轉珠時間、然後給一個泛用倍率 2.依據剩餘轉珠時間來決定倍率 不過各位版友們的反應好像不太好… 我覺得像這樣子的隊長 可以讓玩家學會先思考再轉 同時該怎麼適度的開技能整理版面 姑且不論40人團隊的技術力 這兩種隊長技只要調整好倍率的平衡 應該可以很好玩 請問各位 為什麼時間系的隊長技 會讓大家無法期待呢? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.96.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1438688626.A.483.html
zseineo: 去年不行 今年無所謂啦08/04 19:44
kevin21528: 一跟二隔壁都有了08/04 19:44
zseineo: 去年還沒有大傷盾坐下根性這些鬼東西08/04 19:45
第二類的隊長技對控傷存技其實都很厲害 大傷盾可能不會有太大影響 而坐下的話不是更好存CD?
Sougetu:08/04 19:45
ice2240580: 手指覺醒08/04 19:45
手指覺醒會怎麼影響當然也是可以考慮的點
devilclot: 大家覺得呢08/04 19:45
※ 編輯: ar0sdtmi (101.139.96.165), 08/04/2015 19:50:58
wl2340167: 隔壁有 我的感想是放在PAD絕對是爛隊08/04 19:48
這種隊伍可以給上更高的倍率 6倍甚至7倍以上都可以 作為一個獎勵
qoochi0710: 下一篇 手數決定攻擊倍率如何08/04 19:49
caka5566: 廢文 滾08/04 19:49
zyx12320: 原PO雙棲阿 這篇是故意提的吧XD 好像之前也有PO類似的文08/04 19:49
shana1227: 因為光看你的敘述就覺得很無趣了08/04 19:50
我實在不知道該怎麼形容 不過這東西比想像中有趣很多
kevin21528: 兩邊敵方生態完全不同,而且你那篇文裡的推文都說明了08/04 19:50
這邊的敵方使用招式不是更為單純? 這樣對這個隊長技有利吧?
kevin21528: ==08/04 19:50
ClannadGood: 大家覺Der呢08/04 19:50
xup6503: ㄝㄝ08/04 19:51
r02182828: 先說你是藍羊的誰08/04 19:51
沒有關係、謝謝指教
ldsdodo: 有趣的方向 不過你應該去跟山本說 08/04 19:52
k102asdf: 聽起來很coooooool呢08/04 19:52
john0909: da cha jay der ner? 08/04 19:54
thetsaigod: 隔壁08/04 19:55
※ 編輯: ar0sdtmi (101.139.96.165), 08/04/2015 20:01:34
biox3416: !!/ㄚㄞㄚ08/04 19:57
kevin21528: a了一下還真是廢文製造機08/04 19:58
zxc60804: 隔壁明狼:08/04 19:58
dogcatking: 快去跟山本發推特阿 08/04 19:59
xj654m3: 我覺得一年前的版風真是友善 ㄝㄝ 08/04 20:00
kevin21528: 一年前就有的東西搬到一年後講幹嘛還要友善? 08/04 20:00
隨著時間過去 自然應該要有一點新的東西吧
iPolo3: 沒100倍都去吃屎08/04 20:01
killerj466: 隔壁:不好意思我有了ㄝㄝ08/04 20:02
biox3416: 又要戰版風囉ㄎㄎ08/04 20:03
wsttuub: 抱歉 看完就想噓 不知道為什麼08/04 20:05
kevin21528: 據我所知山本腦裡沒有平衡這種東西08/04 20:08
kevin21528: 原文說倍率平衡就好,回應推文又說給6/7作為獎勵08/04 20:09
像這樣的倍率其實夠平衡啊 要拉橫排或雙體要拉高C 限制時間會很難拉 所以基礎倍率給高點也可以吧?
spicysmall: so what 08/04 20:09
※ 編輯: ar0sdtmi (101.139.96.165), 08/04/2015 20:12:28
kevin21528: 你就是山本吧別裝了 08/04 20:09
Daz2005i: 隔壁有阿 快去玩08/04 20:09
bluelamb: 這麼想念明狼 皇后喔 08/04 20:10
charlie60508: 先不說這個我覺得4s已經很短了 08/04 20:11
目前手指潛覺效益太差 連跟素質潛覺都比不太上
kid1a2b3c4d: 喜歡你暖暖的幻想 08/04 20:12
ttoy: 請各位發言注意用詞 別讓人有機會找你麻煩謝謝 08/04 20:13
killerj466: 以前只玩隔壁被酸過5秒太長,現在回頭看...6s 7s 加秒08/04 20:13
killerj466: 頭尾都在手指,隊員很多都有手指,主動加秒...08/04 20:14
wl2340167: 現在這邊一線隊伍轉珠時間都比隔壁長 滿合理的啦08/04 20:14
wl2340167: 不然到現在4秒要讓你拉7X6太過分08/04 20:15
特殊版面也是我考慮的點 目前真的沒有在5*4的版會更有利的隊伍 頂多就是沒有弱化太多…
bluelamb: 說到很難拉 你有問過克腦德大車隊嗎08/04 20:16
※ 編輯: ar0sdtmi (101.139.96.165), 08/04/2015 20:20:49
symphoeuni: poi?08/04 20:16
kyuren: 坐等【7*6】【覺醒無效】【回復なし】的出現08/04 20:16
ga839429: 我可以期待覺醒月讀變妲己ㄇ08/04 20:16
Lmkcat: 根本神抄 08/04 20:16
killerj466: 沒啥鳥用啊,PAD做鬼都在王的雞8設定上08/04 20:17
bluelamb: 這種類型只要配大車隊或機導系統 根本沒有切珠難度可言 08/04 20:17
killerj466: 你就算用20sCTW排出來有最大傷害能怎樣,敵方照根性啊 08/04 20:17
wl2340167: 用敵方來根性說其實不太好 主要是這種隊伍在隔壁也是 08/04 20:19
wl2340167: 高火力的表現 不過我玩過朋友的 真的是只有 好難玩 08/04 20:19
平常沒在用這種隊伍的話 手感跑掉威力就很明顯下降了
killerj466: 當然這是最嘲諷的說法,其他還有CD過長08/04 20:20
wl2340167: 而且PAD很吃單回爆發或持續磨的能力08/04 20:20
bluelamb: 你會覺得難玩是因為沒有BBBBBBBB 08/04 20:20
bluelamb: 隔壁的減秒型倍率是要搭BBBBBBBB用的 08/04 20:21
killerj466: 盤面攻擊珠不夠也難解,自己秒數搞不好就78秒不用CTW08/04 20:21
wl2340167: BBBBB又是殺毀Y08/04 20:21
dogcatking: 我的達洛特隊有9根手指,ㄝㄝ 08/04 20:21
bluelamb: 基本上就是個比名模還會亂跳的波浪舞隊 08/04 20:21
songhome: ...08/04 20:22
Andruw0819: 2的話就是叫大家快買手指潛覺08/04 20:22
至少要能讓玩家思考該用什麼潛覺吧 ※ 編輯: ar0sdtmi (101.139.96.165), 08/04/2015 20:27:53
sheep80427: 08/04 20:27
stanleysten: 出了我再推回來 08/04 20:28
kevin21528: BBBBBBBB比加速還OP,加速系統目前無法辦到 08/04 20:28
s93184s: ID正確 08/04 20:28
siddor: .... 08/04 20:31
mithralin: 乾脆用個隊長技以手機分倍率的算了 08/04 20:33
mithralin: iphone6 8倍,HTCM9 8.5倍這樣 08/04 20:34
darkster: 不錯!你應該去加入39人團隊 08/04 20:35
k102asdf: 很coooool喔 08/04 20:35
mic138465: 你說這東西比想像中好玩,可是你現在就是在想像啊... 08/04 20:38
irene160: 痾 08/04 20:43
a760981: 我可以等水主什麼時候可以大轉珠爆發嗎? 08/04 20:50
anumber: 費雯 08/04 20:50
momentw: 都有康數倍率的隊長技了最後會有人去玩看秒數的隊長技 08/04 20:55
Syoshinsya: 不就皇后嗎www 08/04 20:56
sikadear: 在轉的時候很難抓時間吧 08/04 21:02
a43164910: 一直說你有在考慮 是在考慮三小 好像你的想法會實踐 08/04 21:03
slowpokess: 減少時間增加攻擊倍率最後還是被大傷害吸收或根性盾加 08/04 21:12
slowpokess: 腰斬婊 有實際意義嗎? 08/04 21:12
k102asdf: 學會先思考再轉? 現在不用思考逆 08/04 21:48
RDcat: 不推,拚手速高傷沒有比慢慢轉高C來得爽 08/04 22:20
gaduoray: XDD所以你現在都沒有思考再轉 也不知道什麼時候開技喔 08/04 22:21
gginin111140: 這ID發這文不意外 08/04 22:41
mdffc: tos 08/05 00:24
c22727941: 08/05 03:57
crazydai: 痾,我覺得理性討論可以吧 08/05 09:50