推 fbixx: 推數據 08/22 20:08
→ knives: 原來是射擊Game(O)轉珠遊戲(X)喔 08/22 20:08
推 kramasdia: 這是假設不用思考時間? 08/22 20:09
思考時間什麼的 除了第一層外 應該在過場動畫就應該思考完了才是
如果在這之後還需要思考超過一秒 那就直接拉低康吧
※ 編輯: Exmax1999 (218.173.69.72), 08/22/2015 20:10:40
推 killerj466: 轉珠的原點是0 當然是0轉珠啊 08/22 20:11
推 justsocool: 專業給推 08/22 20:11
推 h06cj6: 太專業了… 08/22 20:11
推 caka5566: 親友推<3 其實你前面打的我都看不懂XDD 08/22 20:12
推 x78212: 5秒8c含思考 08/22 20:12
推 linjaha: 推一下 今天打一場把COMBO拉高到平均7.5C 12萬4 08/22 20:12
→ linjaha: 昨天都打5.6C左右一直在11萬左右 08/22 20:12
推 watchr: 我相信單身35年轉職中階魔導士後5秒8C不是問題 08/22 20:12
推 bill85831: 先推再說,太專業了 08/22 20:14
→ Minihil: 你這樣講太白了 08/22 20:16
推 ojasto: 雖然很專業但是我用愛貓也是有打到4.4% COMBO還是可以的 08/22 20:16
推 lpdpCossette: 一般射擊成份不高隊伍的極限大概在125K上下吧 08/22 20:17
→ lpdpCossette: 包含雜色和combo 08/22 20:19
※ 編輯: Exmax1999 (218.173.69.72), 08/22/2015 20:21:06
推 danielqdq: 快推 不要讓別人以為..... 08/22 20:29
推 mojyan: 推這個 今天也有想這問題結果已經有大大算出來 08/22 20:30
推 siddor: 推 08/22 20:39
推 b2305911: 有用推 在拼分時也常在想該拉高C還是單純靠U速刷 08/22 20:40
推 square: 猛給推 08/22 20:43
推 GoSpursGo: 好文 08/22 20:47
推 LinNine: 實測推! 08/22 20:53
推 eiin: 不明覺厲 08/22 20:55
推 Orta: 專業推 08/22 20:57
→ ldsdodo: 手速快到包含思考時間5秒內可以拉8combo 這會不會太扯? 08/22 20:59
推 passbychen: 專業文推個 08/22 21:00
→ ldsdodo: 四秒五秒只拉個6combo 這應該算不錯了..... 08/22 21:00
推 Arashinoon: 好專業 難怪P神跟RECO拉高C一樣高分XD 08/22 21:04
RECO我是沒看 不知道隊伍配置
不過單純高C其實分數也不會跟低C速刷差到哪去
最強的是射擊隊+高C(P神的覺狗頭
可以說13萬五千以上 你沒有幾隻紅奧就是可以不用想了
推 ts01075701: 那麼 開一次技能會少多少分呢 08/22 21:05
推 Fenikso: 400萬傷害=1000分=2秒 看你點技能的速度和火力 XD 08/22 21:08
推 dalan1226: 我也是花1秒拉3C 其他靠天降 這樣兼顧速度 08/22 21:11
※ 編輯: Exmax1999 (218.173.69.72), 08/22/2015 21:15:37
※ 編輯: Exmax1999 (218.173.69.72), 08/22/2015 21:16:02
推 Sougetu: 開技能很難算,因為每個技能特效花的時間不一樣 08/22 21:39
推 chuusan: 認真分析必推!! 08/22 21:49
推 Dosk: 推 原本1C速刷 稍微順手多轉幾C 速度慢了 卻多了2000分 08/22 21:51
推 irene160: 好難啊 08/22 21:58
推 siddor: 山本說下次會微調的 或許是combo大於時間的手速門檻下調吧 08/22 22:32
推 crazydai: 推有用,專業 08/22 22:37
推 usoko: 我覺得高C增加分數這點很難說 例如疊珠跟不疊時間上就有差 08/22 23:04
→ usoko: 天降時也是 總之有一次性消珠跟二次性甚至三次以上的分別 08/22 23:05
→ usoko: 我認為是一次性消珠越多越好 無疊珠的情況下會讓天降 08/22 23:06
→ usoko: 變成完整的"第二回合消珠" 有疊的話就是要等疊珠落下後 08/22 23:07
→ usoko: 才會開始第二回合消珠等等 08/22 23:07
推 oldriver: 手速大賽! 08/22 23:11
推 don2147: 思考加手速 好不划算 08/22 23:32
→ a020012393: 高C絕對比較高分 我用3C內快刷 還有220秒只有130 08/23 01:00
→ a020012393: 但乖乖雙色陣拉8C+ 最後均康9分數就拉到136了 08/23 01:00
→ a020012393: 更正 146K 08/23 01:00
推 xvmon123: 專業推 08/23 01:08
推 kimisky: 專業推XD!!! 08/23 02:05
推 s33003030: 推一下 不過這個是建立在每R只停留一回合的狀況吧 08/23 04:10
→ s33003030: 若是回合數上升 combo效益應該會降低? 08/23 04:11
→ Exmax1999: 那是當然 就跟射擊隊的combo效益會上升意思一樣 08/23 12:54
→ Exmax1999: 反過來層數多自然效益下降 08/23 12:55
推 kodo555: 只能推了 我的4C分數高了5C快10% 08/23 12:59
推 RedGrid: 推認真 08/23 15:05