推 acer5738G: 那兩個梗有點眼熟欸 不就玄霄劍氣珠和主角多三排嗎 09/29 17:39
→ acer5738G: 溢補轉化傷害也是一個梗 變成心珠當輸出 09/29 17:40
噓 kyuren: 簡單來說這些機制的確都是能過,而且也可以輕鬆過的東西 09/29 17:40
→ kyuren: 大傷盾哪來的輕鬆過 天降各種GG 09/29 17:41
推 dsa3717: 讓你放主動技檔擋招也不要 不讓你放主動技轉珠決鬥也不要 09/29 17:41
→ dsa3717: … 09/29 17:41
推 rssai: 因為醬汁帶來"短期"營收, 龍蝦是長期經營玩家的動力 09/29 17:43
推 y15973: 因為現在龍蝦已經到頂了,醬汁再不進步就會有人不吃了 09/29 17:43
→ rssai: 本來以為剛吼是日本公司, 會細水長流的搞長期營收的 09/29 17:44
→ rssai: 某個寵物讓這遊戲開始吃重口味醬汁再也回不去了, 飲鴆止渴 09/29 17:44
→ rssai: 5X4真的很無聊....除了速刷隊其他打起來都很難打, 但速刷.. 09/29 17:46
推 louis8053: 新機制究竟是搞人還是挑戰最大的差別就在有沒有從"遊 09/29 17:46
推 killerj466: 已經很長期了,只是他下降的理由跟一般遊戲沒差別 09/29 17:46
→ louis8053: 戲的原點"去思考 09/29 17:46
推 shouru: 李嚴不是不做 是來不及做QQ 09/29 17:46
推 rssai: 難得我覺得有搞頭的遊戲, 結果跟其他遊戲沒甚麼分別..... 09/29 17:48
→ rssai: 別說從遊戲原點來思考了, 明明是創始遊戲卻沒有新創意突破 09/29 17:49
→ SirOcean: 新火木水印就是你講的轉珠新玩法,但沒人玩 09/29 17:52
推 SirOcean: 另你講的那三種只有多排多秒好玩,指定轉珠 09/29 17:54
→ SirOcean: 絕對被罵,溢補盾更是讓人賭爛 09/29 17:55
推 killerj466: 要從另一點看,那些東西丟來這只會更可怕... 09/29 17:56
→ andy0481: 指定轉珠應該會搭個指定珠不會被轉色轉走吧? 09/29 17:57
→ andy0481: 然後天照是隊長技 不是溢補盾啦.. 09/29 17:58
→ andy0481: 不過我猜這些東西山本大神一定會加上各種惡意變糞機制 09/29 17:59
→ chillion970: 你講的那三點一出絕對被譙爛 並不是因為隔壁棚關係 09/29 18:04
→ chillion970: 而是真的太爛 09/29 18:04
→ hasroten: 你講的根本都隔壁棚的阿XD 09/29 18:06
推 BSpowerx: 改盤面大小偶爾玩一下還算有趣啦,但糞營運每次一作出什 09/29 18:09
→ BSpowerx: 麼新系統就是一直推一直推一直推 直到玩家快吐還在推 09/29 18:09
推 kaneggyy: 我玩pad是來玩培育寵物+轉珠的,誰跟你一樣只要玩轉珠 09/29 18:12
→ hasroten: 五連珠是有拉起來啦 但只有暗隊XD 09/29 18:12
推 killerj466: 可是瑞凡現在傳說地城把培育這個東西完全打掉 09/29 18:12
→ killerj466: 還是你覺得甚麼隊都要那個右上角的297比較好玩 09/29 18:13
→ killerj466: 不只傳說也有一堆否決培育的東西 09/29 18:13
→ kaneggyy: 傳說如果設計的跟賽8那樣的難度就很ok阿 是其他作壞 09/29 18:13
→ andy0481: 我沒玩隔壁棚 不過梗撞到我覺得也很正常啦 真的隨便想的 09/29 18:17
推 vm06wl: 乾脆指定形狀,轉出那個形狀才能造成傷害好了(?) 09/29 18:18
推 Tiyara: 我也要去跟店員互毆拿回薯條! 09/29 18:19
→ hoe1101: 大傷盾明明改一下就可以了,譬如這王最高就是吃9倍 09/29 18:20
→ hoe1101: 你轉再多最高也就吃到9倍,很難嗎 09/29 18:21
→ hoe1101: 只想刁難玩家賺錢,被噴活該啦 09/29 18:22
推 pikachu4: 像之前的覺水印消廢珠就還不錯的創意 09/29 18:25
→ hoe1101: 從傳說地城開始就是往瘋狂刁難路線走 09/29 18:26
推 hasroten: 溢補這個機制我是覺得很有趣拉 但是一作一定被罵抄襲XD 09/29 18:26
→ hasroten: 然後拜託溢補不要用到王身上 09/29 18:26
噓 ryan100100: 被彈珠屌打的糞game啊 09/29 18:29
推 ar0sdtmi: 神魔玩家表示 溢補盾會超大幅度的限定某些隊伍哦 09/29 18:29
→ acopika: 至少隔壁沒傳說 否定練等直接跳去逼人疊加蛋 09/29 18:29
推 bigbear: 賽8和難吃印的轉珠教室其實很有趣 前提是這地城不要叫我 09/29 18:30
→ bigbear: 農... 09/29 18:30
推 watchr: 我覺得醬汁舉例不太妥當,應該是要拿被乾貨(組隊)蓋過 09/29 18:30
→ watchr: 海鮮味道(轉珠)舉例較為通順 09/29 18:30
推 jajepound: 我覺得你提出的三個也不會讓遊戲變有趣 09/29 18:33
噓 sujung: 只要轉珠 那都不要腳色技能 直接幫你算轉幾康 得了幾分 09/29 18:33
→ sujung: 你說好不好 09/29 18:33
→ acopika: 你提的第1個其他隔壁有類似的了 消除所有X屬或X+Y屬才能 09/29 18:34
→ acopika: 對敵人造成傷害 09/29 18:34
→ acopika: 不是指X屬盾 是綁定消掉才能造成傷害的那種 09/29 18:36
推 legendsaga74: 莫忘十字心盾 09/29 18:36
推 ar0sdtmi: 樓上你說的是多屬盾 樓主說到比較像玄肖或冰凍符石 09/29 18:37
→ acopika: 對喔 凍結更像 我連想到的是沒消時打下去無傷或回血的那 09/29 18:38
→ acopika: 種 其實還是像影片說的一樣是一連串愚蠢的行為連貫在一起 09/29 18:38
→ acopika: 導致信任崩盤 09/29 18:39
噓 storm0811: 怒噓大傷盾....LV7過不了QQ 09/29 18:41
推 watchr: ac說的應該是X珠鎖定,沒消除所有的X珠對面就會回血 09/29 18:43
→ chjimmy: 你這三個根本來亂 0分!! 09/29 18:45
推 ar0sdtmi: 說的對 符石鎖定等傷回復 更像樓主說的東西 09/29 18:46
推 yam276: 你轉珠的原點在哪裡 當你感到迷惑的時候就這樣想 09/29 18:53
推 ian90911: 中肯 最近都是組隊變化大於轉珠樂趣 09/29 19:00
噓 gungunham: 剛剛打Lv7 馬的垃圾吸收女 09/29 19:05
推 g380risde: 以前能四枚拔的關卡最好玩囉~ 09/29 19:09
推 zeyoshi: 大傷盾還吸收真的很過分 完全不知道為何要這樣作 09/29 19:14
推 st890284: 接下來應該要推出關卡中途插入切水果了 09/29 19:15
推 goodday5566: 十字心盾確實很有發揮空間 但無法帶過場實在太垃圾了 09/29 19:21
→ goodday5566: 我看現在山本應該也不太想推十字心盾了 09/29 19:21
推 killerj466: 山本:這玩具不好玩 09/29 19:30
推 conanhide: 希臘也能打溢補盾 09/29 21:02
推 Jeffrey0221: 李嚴!!!!李嚴!!!!OAQ 09/29 21:03
推 bluewaterr: 5*4真的很無聊..浪費體力時間... 09/29 22:10
→ bluewaterr: Lv1~LV3要送東西就乾脆點,還要轉,數字跳的又慢.. 09/29 22:12
→ mvp04: 你的建議我覺得你應該去玩隔壁的 09/29 23:40
推 wklxbiwee: 你可以用阿土燒阿 超快 09/30 00:28
推 silentdriver: 所以我5*4、7*6挑戰關都跳過,根本搞死人 09/30 00:35
推 iWRZ: Lv7我是用白虎隊過的 再上去倍率就溢傷了...... 09/30 01:03
噓 m567745m: LV7... 09/30 01:55