→ tim800224: 題外:美版的吸收跟無效,只能看大傷盾內標示的顏色來 05/05 06:16
→ tim800224: 判別 05/05 06:16
→ tim800224: 因為美版沒標吸或無的漢字,而是4個箭頭... 05/05 06:16
推 Barrel: 之前有八嘎囧可以換 不過實在太不美觀了 一堆人都跳過ww 05/05 07:09
推 joseph335: 推,不過咪魯也有無效盾的樣子 05/05 07:15
推 DarkIllusion: 我有個問題:若場上有兩個怪,左邊吸暗,指定左邊打 05/05 07:19
→ DarkIllusion: 前三個光打點傷害可以收左邊,第五個打點是暗雙體 05/05 07:20
→ DarkIllusion: 這樣左邊那個怪會不會死? 05/05 07:21
好啦,我在這裡解釋一下好了,雖然我對自動指定的機制還沒很清楚
在你的例子中,指定暗吸收的那隻,會讓前三個光打點先打死他
接著第四個打點因為已經剩下右邊那隻怪,所以會跑去打右邊
第五個打點則是雙體所以一定會兩隻一起打
這時候有兩種情況,一種是右邊那隻死了,那剩下的七個打點會全部打在左邊那隻上
如果右邊那隻沒死,那就會像第一個打點開始算那樣,從第六、七個打點開始先去打左邊
直到左邊的打死 ,剩下的全部灌在右邊上
不過我有發生過打機甲龍用這樣指定但他還是活著的,所以機制上我還要再測試一下
※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 07:43:22
推 DarkIllusion: 大概懂惹~ 看來還是要打點通通打完才判定怪會不會死 05/05 07:47
→ DarkIllusion: 我下次想到時來測一下好了 感謝回答 05/05 07:48
抱歉剛剛實測了一下 先打死一隻之後雙體好像就不會打兩隻了 所以上面的推論是錯誤的
順便附測試的圖給你 https://i.imgur.com/n7FRpMx.png
我再研究研究吧 山本搞得我好亂啊
推 babyiloveu: 推小技巧食實用 05/05 07:52
※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 08:06:07
推 justtakethat: 推小技巧 05/05 08:20
推 arcZ: 順便推個 解大傷吸收和解屬性吸收會互相覆蓋喔 05/05 08:45
推 DarkIllusion: QQ 想不透為何光雙體不打左 不過其他都跟你說的一樣 05/05 08:46
→ arcZ: 開屬吸打諾亞龍就別開風神來減cd了 會悲劇 05/05 08:46
推 doghouse: 穩定天降6c的朋友 你我都有一個 05/05 09:03
推 joy3252355: 樓上講的 內文有寫啊 0.0..... 05/05 09:07
→ joy3252355: 樓樓上才對 05/05 09:07
推 kuangyue: 想知道風神系現在有哪些 05/05 09:08
https://i.imgur.com/FZR3V9x.png
→ joy3252355: 戰友網可以直接篩出來 05/05 09:10
→ joy3252355: 另外內文提到如諾亞龍或光精王這種同時有屬吸跟無效的 05/05 09:12
→ joy3252355: 場合 雖然結論是對的 但敘述上有點邏輯錯誤 05/05 09:12
※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 09:14:54
→ joy3252355: 如果屬吸先判定 那就不會有所謂"超過傷害而被無效"的 05/05 09:15
→ joy3252355: 問題 05/05 09:15
→ willy840902: 你的意思是"吸收不判定為受到的傷害"嗎 05/05 09:16
→ joy3252355: 好比你文內舉的例子 雖然現在好像還沒那種情況 05/05 09:20
→ joy3252355: 你的說法也是先判定無效再判定吸收 如果反過來就不同 05/05 09:20
→ willy840902: 那就要看實際上是不是有"吸收判定為反向傷害"這件事 05/05 09:21
→ willy840902: 應該還沒有boss可以檢證這件事 總之結論是會被無效 05/05 09:22
推 twtw760924: 之前也會刻意瞄準 來對付屬性吸收,但是後來發現有些 05/05 09:22
→ twtw760924: 內建已經寫好怎麼對付屬性吸收了。 05/05 09:22
→ joy3252355: 沒錯 這樣講是最白話也最直觀的 05/05 09:22
→ willy840902: 我想暫時用這樣比較好理解 不然又要想哪個先判定 05/05 09:22
→ willy840902: 某些時候也是會記錯的 05/05 09:22
→ joy3252355: 但程式上與其用取絕對值 為了應付實際被吸收的場合 我 05/05 09:23
→ joy3252355: 傾向是被寫成反向傷害(數值為負數) 05/05 09:23
→ twtw760924: 假設左邊光吸 右邊沒有吸收 隊伍附屬最後打點是光屬 05/05 09:23
→ twtw760924: ,只要前面有任意傷害可以打死光吸收,系統判定會先 05/05 09:23
→ twtw760924: 把光吸打死 05/05 09:23
你說的情況我也遇過,但我想也有更多人遇過智障系統判定把剩下的打點打回吸收那隻
反正這個小技巧我目前試過成功率有八成,目前的關卡來說失敗了其實大都影響不大
就加減使用吧~
※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 09:27:13
推 song042008: 複數屬性吸收就是最低能的設計阿 05/05 09:36
→ song042008: 因為這遊戲的打點會打到已經死掉的怪身上 05/05 09:37
→ song042008: 只要他的屍體沒消失都會打在他身上 然後就會復活 05/05 09:37
→ song042008: 真是好棒棒的設計 05/05 09:37
推 s93184s: 風神系技能居然沒有最強外套跟其他素材 都有MH碎片了 05/05 09:38
推 DarkIllusion: 說不定雙體比較特別 會判斷HP=0的怪已經不存在 05/05 09:46
→ DarkIllusion: 雙體是不同工程師寫的這樣 聽起來這假設很合理 :) 05/05 09:47
推 chiandhe: 推簽名檔,好痛苦www 05/05 10:33
→ Lanx: 您是風神系的? 05/05 11:12
推 hydreigon: 霓虹燈用裡雙的諾亞可以練手速(? 05/05 11:23
推 mega222: 咦 陶壺呢 05/05 12:08
推 super1937: 穩定6C天降留 ++ 05/05 12:23
→ sunrise2003: 在置底問的人 好像是我這個拿幽助去貫赫拉龍的白癡.. 05/05 13:04
推 secundus: 霓虹燈耐性(X) CTW重出江湖(O) 05/05 13:30
推 cianhao: CTW重出江湖大概要等月底咪嚕進化有沒有機會 XD 05/05 15:04
→ Barrel: 咪嚕當年的CTW 其實發揚光大的是在水咪就是ww 05/05 16:00
推 cianhao: 那等夏季看看(? 05/05 16:05
推 twistfate: 屬性吸收那個解法應該跟兩隻怪血量有關 05/05 16:30
→ twistfate: 之前打雙極道中都要先打死一次給他復活再去單點屬性吸 05/05 16:31
→ twistfate: 收那隻才有用 05/05 16:31
→ twistfate: 直接單點都是吸到滿 另外一隻死掉 05/05 16:32
我也覺得跟血量有關 不過詳細還不知道
雙極道中的機甲龍指定之後都會吸滿 可是雙周龍的暗吸忍者都可以一回收掉
就....不知道XD
推 daidaidai02: 實用!但是有更多基礎的不懂 05/05 17:16
推 pokeyok: 霓虹燈是BUFF技能,應該不用無效吧 :D 05/05 21:44
推 c79319: 推一個 實用 05/05 22:47
※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 22:56:40
推 btw112: 第一個大傷無效好像是鋼龍 05/05 23:59
→ Sougetu: 是索提斯 05/06 00:02
→ hatsuta: 無效 不是吸收 05/06 00:21
推 Sougetu: ㄎㄧㄤ了 05/06 00:22
→ willy840902: 好像是欸 只顧著注意先制 忘記這傢伙了 05/06 00:23
推 shmily554554: 請教一下,如果遇到吸收盾,隊員傷害只有一隻會超過 05/06 15:22
→ shmily554554: ,那會是先打出傷害再回血嗎 05/06 15:22
→ hatsuta: 看攻擊順序算傷害 05/06 16:08
推 shmily554554: 瞭解,謝謝 05/06 17:10
推 suyingwun: 剛好有這問題,感謝詳細解答! 05/07 02:11
推 PTTakatsuki: 推 06/12 14:04