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一、前言: 已經沒事了 因為我又來了 這篇要講解覺醒和潛在覺醒 超覺醒有的一般覺醒也都有 所以這篇就不再重複講 不知道超覺醒是什麼就回上一篇系統看 一般覺醒開啟方法也有講過 潛在覺醒比較複雜一點會再講一次 每個覺醒都附圖會是個大工程 所以這篇只會打上中文和日文名稱 要看圖片可以在遊戲內或各大網站上看 這篇應該也會有點長 一樣附上網址供方便閱讀 網頁板可搭配Ctrl+F搜尋關鍵字 https://reurl.cc/KjQEEn 系統介面篇: https://reurl.cc/0Op57x 遊戲方向篇: https://reurl.cc/KjbyNM 敵方機制、技能篇: https://reurl.cc/2gmyNn PDC使用介紹篇: https://reurl.cc/WLDm9k 二、覺醒: 裝備獨有的覺醒我會特別註明 耐性系覺醒 1.雲耐性(俗稱防雲) https://reurl.cc/qZl71E 效果: 雲攻擊無效化 (1個100%,雙人協力可共享效果) https://reurl.cc/odQ6Wq 雲攻擊是擋住部份版面 仍然可以在雲狀態下轉珠 雲攻擊可大可小 小片一點的就佔1~2格 大片一點的就全版面 少數關卡遮住不多可以無視 但大多數情況下都建議防雲 小技巧是在雲裡面轉珠還是可以從縫隙中看到顏色 2.操作不可耐性(俗稱防封條) https://reurl.cc/LXkyMK 效果: 操作不可攻擊無效化 (1個100%,雙人協力可共享效果) https://reurl.cc/Q3bgzM 操作不可能攻擊也是會擋住部分版面 和雲不同的是被封條蓋住的地方不能轉珠 但可以用沒被封條蓋住的部份去消除封條裡的珠子 封條通常都是一橫排或一直排 有時候會封不只一排 和雲攻擊一樣少數關卡可以無視 但大多數情況下都建議防封 3.お邪魔耐性(俗稱防廢) https://reurl.cc/85gEjg 效果: 敵方邪魔、炸彈珠轉換攻擊無效化 (1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果) (防邪魔徽章效果是50%,雙人協力無效) https://reurl.cc/7opNOD 邪魔珠又稱廢珠 出現的最大影響就是破壞版面 消除就只有單純加1combo的效果 一般角色消除邪魔珠無任何攻擊加成 (後面會介紹哪些狀況會加成) https://reurl.cc/Z7bgDW 炸彈珠除了會破壞版面以外 該回合沒消除則會爆炸 爆炸時每一顆會造成血量上限的20%傷害 特別注意無法靠疊珠方式消除 一定要炸彈珠相連消除 爆炸範圍為該珠子位置的直排和橫排 簡單說在中間就是會十字形炸開 在四個角落就會變成L形炸開 有時候版面只有1~2顆炸彈珠時通常會挪到角落 避免對版面造成更大影響 相較於防暗跟防毒 廢珠影響沒有到特別大 特定關卡比較難處理時才會對應 https://reurl.cc/Y6XbZn 補充一個敵方技能:廢珠掉落 此技能就是版面會隨機天降廢珠 防廢覺醒只能擋珠子轉換 廢珠掉落需要靠防落廢珠潛覺或用技能蓋掉處理 4.お邪魔耐性+(俗稱大防廢) https://reurl.cc/kqzxOL 效果: 敵方邪魔、炸彈珠轉換攻擊無效化 (1個100%,雙人協力可共享效果) 邪魔耐性強化版,1個覺醒抵5個 5.暗闇耐性(俗稱防暗、墨鏡) https://reurl.cc/x1r5pL 效果: 敵方暗闇攻擊無效化 (1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果) (防暗、墨鏡徽章效果是50%,雙人協力無效) https://reurl.cc/14mED8 暗闇攻擊就是把版面珠子變成黑色 少則幾顆,多則全版 某方面跟雲攻擊有一點類似 回復珠因為是方形可以直接辨認 抓起珠子不移動也能確認珠子顏色 利用點燈招式也可以確認部份珠子 暗闇攻擊可以靠移動珠子來將版面恢復原狀 但多數情況下還是建議要準備防暗對策 因為他還有一個兄弟叫超暗闇攻擊 https://reurl.cc/j5G2xp 超暗闇攻擊無法靠移動珠子來將版面恢復原狀 但一樣可以用上面講的方式確認珠子顏色 如果只有少數幾顆可以靠記憶硬轉 解法有防暗擋掉、版面刷新技能或硬轉 版面刷新技能只能解該回合 若是遇到連續超暗闇攻擊就沒用 最好還是準備防暗對策 https://reurl.cc/GrEv7y 補充一個敵方技能:超暗闇珠掉落 此技能就是版面會隨機天降上面提的超暗闇珠 目前此技能只能靠十字覺醒解除狀態 6.暗闇耐性+(俗稱大墨鏡) https://reurl.cc/YdAgRo 效果: 敵方暗闇攻擊無效化 (1個100%,雙人協力可共享效果) 暗闇耐性強化版,1個覺醒抵5個 7.毒耐性(俗稱防毒) https://reurl.cc/EX9xen 效果: 敵方毒、猛毒珠轉換攻擊無效化 (1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果) (防毒徽章效果是50%,雙人協力無效) https://reurl.cc/N6Rg3k https://reurl.cc/VX1gKy 毒攻擊就是將版面珠子轉換成毒珠或猛毒珠 兩種視為不同珠子,即使三顆連在一起不會消除 除了破壞版面以外,消除毒、猛毒珠還會扣血量 (毒傷害是從隊伍血量上限去計算,不是看當前血量)  毒珠:消除1組3顆會扣血量上限的20%,每多1顆加5% 猛毒珠:消除1組3顆會扣血量上限的50%,每多1顆加12.5% 吃猛毒珠的小技巧: 一樣是吃6顆,不同吃法有不同結果 若是3顆加3顆拆成2C吃的話 算法會是50%+50%=100% 若是6顆直接相連1C吃的話 算法會是50%+12.5%+12.5%+12.5%=87.5% 毒珠可以靠消除回復珠回血去抵銷傷害 部份隊長技能有毒傷害無效 毒珠影響比廢珠、暗闇珠大 強烈建議一定要準備防毒對策 https://reurl.cc/pZklea 補充一個敵方技能:毒珠掉落 此技能就是版面會隨機天降毒珠或猛毒珠 防毒覺醒只能擋珠子轉換 毒珠掉落需要靠防落毒珠潛覺或用技能蓋掉處理 8.毒耐性+(俗稱大防毒) https://reurl.cc/7j1GxN 效果: 敵方毒、猛毒珠轉換攻擊無效化 (1個100%,雙人協力可共享效果) 毒耐性強化版,1個覺醒抵5個 9.バインド耐性(俗稱防綁) https://reurl.cc/N6Rgzp 效果: 封鎖(綁)寵物無效化 (1個50%,2個100%) 防綁抗性是每隻寵物分開個別算 敵方綁寵物不一定是單體或全體 被綁的寵物無法攻擊、施放技能、覺醒無效化 也會失去湊色的功能 如果被綁的是隊長就會失去隊長技能 防綁是基本中的基本 但不是每隻寵物都能防綁 若一定得帶無防綁覺醒的寵物上場 有以下幾個解決方法: (1)使用防綁徽章(限自己單邊隊長,雙人協力無法使用) (2)用裝備讓寵物防綁 (3)用心橫覺醒解綁(後面會提到) (4)用主動技能解綁 10.バインド耐性+(俗稱大防綁) https://reurl.cc/MXlpeL 效果: 封鎖(綁)寵物無效化 (1個100%) 防綁耐性強化版,1個覺醒抵2個 11.封印耐性(俗稱SX、防封技) https://reurl.cc/7opN6b 效果:技能封印攻擊無效化 (1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果) (SX徽章效果是50%,雙人協力無效) 封印耐性是隊伍共用 全部隊員加起來有100%就可以 敵方封印主動技能一定是封印全體 跟直接封鎖寵物不一樣 這裡只會封主動技能 不影響隊長技能、攻擊、覺醒 和防綁一樣基本卻很重要 殺手覺醒 只作用於持有殺手覺醒的寵物身上 算法是用乘法,1個5倍,2個25倍,以此類推 若是對應到該type的敵人可提高持有覺醒寵物的傷害上限1.2倍 此傷害上限無法和其他提高傷害上限的潛覺或技能疊加 強化合成、進化、能力覺醒、売却這四個殺手的傷害是3倍 一般、裝備覺醒上的殺手傷害和潛在覺醒上的不同 1.神キラー(神殺) https://reurl.cc/NG7kx9 對神type的敵人攻擊力5倍 2.マシンキラー(機械殺) https://reurl.cc/AyNQ93 對マシンtype的敵人攻擊力5倍 3.惡魔キラー(惡魔殺) https://reurl.cc/91Kjbd 對惡魔type的敵人攻擊力5倍 4.ドラゴンキラー(龍殺) https://reurl.cc/NG7kN9 對ドラゴンtype的敵人攻擊力5倍 5.攻擊キラー(攻擊殺) https://reurl.cc/nZ89x6 對攻擊type的敵人攻擊力5倍 6.體力キラー(體力殺) https://reurl.cc/58A6Xv 對體力type的敵人攻擊力5倍 7.回復キラー(回復殺) https://reurl.cc/DXVRYE 對回復type的敵人攻擊力5倍 8.バランスキラー(平衡殺) https://reurl.cc/eWNepK 對バランスtype的敵人攻擊力5倍 9.強化合成キラー(強化合成殺) https://reurl.cc/RON1XZ 對強化合成type的敵人攻擊力3倍 10.進化キラー(進化殺) https://reurl.cc/qZE8NE 對進化type的敵人攻擊力3倍 11.能力覺醒キラー(能力覺醒殺) https://reurl.cc/91lXpj 對能力覺醒type的敵人攻擊力3倍 12.売却キラー(売却殺) https://reurl.cc/85kn54 對売却type的敵人攻擊力3倍 屬性覺醒 1.ドロップ強化(加珠) 加珠覺醒單個會提高20%該屬性加珠掉落機率 全隊持有5個以上則100%會掉落該屬性加珠 消除1顆加珠時該顆珠子提升6%傷害(用加法計算) 每增加1個加珠覺醒則增加7%傷害(用加法計算) 所以不要覺得5個加珠覺醒就足夠 加珠越多整隊傷害就越高 加珠傷害計算公式: (1+0.06x消除的加珠數量)x(1+0.07x加珠覺醒數量) 舉例: 消除1串3顆裡有1加珠,無任何加珠覺醒 珠子傷害 → 1+0.06x1=1.06% 消除1串3顆裡有1加珠,有1個加珠覺醒 珠子傷害 → (1+0.06x1)x(1+0.07x1)=1.1342% 我是來抽蛋轉珠 不是來算數學的啦 那你只要記得每多1個加珠覺醒就會提高7%傷害就好 一個ドロップ強化+ = 兩個ドロップ強化 (1)火ドロップ強化、火ドロップ強化+ https://reurl.cc/mZmEDG https://reurl.cc/QWvzX0 (2)水ドロップ強化、水ドロップ強化+ https://reurl.cc/QWvzZb https://reurl.cc/7j15Ml (3)木ドロップ強化、木ドロップ強化+ https://reurl.cc/AyNo68 https://reurl.cc/eWN1GM (4)光ドロップ強化、光ドロップ強化+ https://reurl.cc/aaW2xl https://reurl.cc/Z16pll (5)暗ドロップ強化、暗ドロップ強化+ https://reurl.cc/bGO0dv https://reurl.cc/qZlQan 2.列強化(橫排) 消除該屬性珠一橫排時可提高全隊該屬性20%傷害 每增加1個橫排覺醒則增加20%傷害(用加法計算) 不是只有持有覺醒的寵物才有增傷 和加珠覺醒一樣會影響整個隊伍傷害 加珠、橫排、属性コンボ傷害可以疊加 全版面都同屬性珠子時視為消除一橫 橫排傷害計算公式: 1 +(0.2 x 消除的橫排數量 x 橫排覺醒數量) 1個列強化x3 = 3個列強化 (1)火列強化(俗稱火橫)、火列強化x3 https://reurl.cc/Z1m71A https://reurl.cc/4ox5KX (2)水列強化(俗稱水橫)、水列強化x3 https://reurl.cc/28ng8E https://reurl.cc/eDrvRL (3)木列強化(俗稱木橫)、木列強化x3 https://reurl.cc/Ay58yj https://reurl.cc/qLEz7p (4)光列強化(俗稱光橫)、光列強化x3 https://reurl.cc/jRA5Rm https://reurl.cc/x7Rx54 (5)暗列強化(俗稱暗橫)、暗列強化x3 https://reurl.cc/LXEdXe https://reurl.cc/kX6Nxb 3.属性コンボ強化 同屬性消除兩串以上時,對應屬性的攻擊力上升 每多消除該屬性珠一串時可提高全隊該屬性15%傷害 每增加1個覺醒則增加15%傷害(用加法計算) 不是只有持有覺醒的寵物才有增傷 和加珠覺醒一樣會影響整個隊伍傷害 加珠、橫排、屬性コンボ傷害可以疊加 全版面都同屬性珠子時視為消除一串 属性コンボ強化計算公式: 1+(0.15 x 同属性コンボ強化數量)x(消除的同屬性串數-1)                    最低要2C才能發動 1個属性コンボ強化+ = 2個属性コンボ強化 (1)火コンボ強化、火コンボ強化+ https://reurl.cc/33zL39 https://reurl.cc/658Vr5 (2)水コンボ強化、火コンボ強化+ https://reurl.cc/WqnLqZ https://reurl.cc/LAEjRa (3)木コンボ強化、木コンボ強化+ https://reurl.cc/QWM3Wq https://reurl.cc/b9v40d (4)光コンボ強化、光コンボ強化+ https://reurl.cc/NGW6Ge https://reurl.cc/kX6NDG (5)暗コンボ強化、暗コンボ強化+ https://reurl.cc/91lX1j https://reurl.cc/2LnMXm 火力增強覺醒 和加珠、橫排覺醒不同 這類別的覺醒只會增加持有寵物本身的傷害 1.コンボ強化(俗稱7C) https://reurl.cc/kq60ar 消除7combo以上時攻擊力提高2倍 (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 2.コンボ強化+(俗稱7C+) https://reurl.cc/M8e1rn 1個7C+ = 2個7C 消除7combo以上時攻擊力提高4倍 (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 3.超コンボ強化(俗稱10C) https://reurl.cc/7jaoMd 消除10combo以上時攻擊力提高5倍 (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 4.超コンボ強化+(俗稱10C+) https://reurl.cc/RzNnAG 1個10C+ = 2個10C 消除10combo以上時攻擊力提高25倍 (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 5.2體攻擊(俗稱雙體、U) https://reurl.cc/3320OX 消除4顆相同屬性的珠子時,該串珠子傷害提高1.7倍 並可同時攻擊2隻敵人 (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害6.2體攻擊+(俗稱U+) https://reurl.cc/6L8lQM 1個2體攻擊+ = 2個2體攻擊 消除4顆相同屬性的珠子時,該串珠子傷害提高2.89倍 並可同時攻擊2隻敵人 (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害7.HP50%以上強化 https://reurl.cc/OEOqG7 隊伍HP在50%以上時該寵物攻擊力提高2.5倍 (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 註: 若同時持有HP50%以上、HP50%以下強化覺醒 當HP為50%時兩個覺醒都會同時發動 8.HP50%以下強化(俗稱壓血) https://reurl.cc/NGW6Kn 隊伍HP在50%以下時該寵物攻擊力提高2.5倍 (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 註: 若同時持有HP50%以上、HP50%以下強化覺醒 當HP為50%時兩個覺醒都會同時發動 9.ダメージ無効貫通(俗稱貫通) https://reurl.cc/58A6E63x3正方形消除9顆相同屬性的珠子時 該串珠子傷害提高3.5倍 同時能貫穿敵人的傷害無效盾 (複數用乘法計算,除了U、L、T、十字覺醒以外都能疊加傷害10.ダメージ無効貫通+(俗稱貫通+) https://reurl.cc/eDrv0R 1個ダメージ無効貫通+ = 2個ダメージ無効貫通 以3x3正方形消除9顆相同屬性的珠子時 該串珠子傷害提高12.25倍 同時能貫穿敵人的傷害無效盾 (複數用乘法計算,除了U、L、T、十字覺醒以外都能疊加傷害11.L字消し攻擊(俗稱L) https://reurl.cc/bGOLqM 以L字形狀消除5顆相同屬性的珠子時 該串珠子傷害提高2.2倍 同時能解除版面被鎖定的珠子和天降鎖定珠的效果 (如果是自己施放天降鎖定珠的技能則無法消除) (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害12.L字消し攻擊+(俗稱L+) https://reurl.cc/8qLXQd 1個L+ = 2個L 以L字形狀消除5顆相同屬性的珠子時 該串珠子傷害提高4.4倍 同時能解除版面被鎖定的珠子和天降鎖定珠的效果 (如果是自己施放天降鎖定珠的技能則無法消除) (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害13.回復L字消し(俗稱心L) https://reurl.cc/NGW64Q 以L字形狀消除5顆回復珠子時 持有覺醒的寵物攻擊力提高1.5倍 同時隊伍受到的傷害減輕5% 且解除封鎖(綁定)狀態1回合 發動多次心L不會提高減傷和攻擊力提高效果 減傷計算公式: 隊長技能的減輕率x主動技能的減輕率x(持有心L數量x0.05) 14.超追加攻擊(俗稱超追打) https://reurl.cc/RON1We3x3正方形消除9顆回復珠子時 持有覺醒的寵物攻擊力提高3.5倍 同時對敵人追打999萬傷害s 超追打倍率無法疊加,消除後追加的傷害可疊加 舉例: 寵物有2個超追打覺醒 我轉出2個3x3心珠,此時寵物攻擊力只會提高3.5倍 但攻擊完會追打1999萬傷害 15.お邪魔ドロップの加護 https://reurl.cc/NGW6Y9 消除廢珠(不含炸彈珠)時 持有覺醒的寵物攻擊力提高2倍 同時會讓版面天降掉落廢珠(不會有炸彈珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 16.毒ドロップの加護 https://reurl.cc/RON1Yg 消除毒珠、猛毒珠時 持有覺醒的寵物攻擊力提高2倍 同時會讓版面天降掉落毒珠(不會有猛毒珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 17.十字消し攻撃(俗稱十字) https://reurl.cc/3320m8 消除自身同屬性5顆十字形狀珠子時攻擊力提高3倍 每消1個十字可回復超暗闇珠掉落狀態3回合 (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害18.十字消し攻撃+(俗稱十字+) https://reurl.cc/qLEzeN 1個十字消し攻撃+ = 2個十字消し攻撃 消除自身同屬性5顆十字形狀珠子時攻擊力提高9倍 每消1個十字可回復超暗闇珠掉落狀態6回合 (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害19.3色攻擊強化 https://reurl.cc/4X0ApR 消除3色或以上屬性時攻擊力提高2.5倍(不含心珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 20.3色攻擊強化+ https://reurl.cc/aV3llX 1個3色攻擊強化+ = 2個3色攻擊強化 消除3色或以上屬性時攻擊力提高6.25倍(不含心珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 21.4色攻擊強化 https://reurl.cc/AyNQy8 消除4色或以上屬性時攻擊力提高3.5倍(不含心珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 22.4色攻擊強化+ https://reurl.cc/3xz1DL 1個4色攻擊強化+ = 2個4色攻擊強化 消除4色或以上屬性時攻擊力提高12.25倍(不含心珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害 23.5色攻擊強化 https://reurl.cc/Wq25qO 消除5色屬性時攻擊力提高4.5倍(不含心珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 24.5色攻擊強化+ https://reurl.cc/M8e7vX 1個5色攻擊強化+ = 2個5色攻擊強化 消除5色屬性時攻擊力提高20.25倍(不含心珠) (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 25.超つなげ消し強化(俗稱窗簾) https://reurl.cc/LXEdqa 消除跟自身同屬性12顆以上的珠子時攻擊力提高12倍 (複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害) 無法重複發動,轉2個窗簾一樣只有12倍增傷 若主副屬性不同時,主屬性有發動成功的話,副屬性也會有效果 26.T字消し攻撃(俗稱T) https://reurl.cc/eDrvYx 消除跟自身同屬性5顆T字形狀珠子時攻擊力提高4倍 同時該串5顆珠子會以強化珠的狀態消除 (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害27.T字消し攻撃+(俗稱T+) https://reurl.cc/qLEzeN 1個T+ = 2個T 消除跟自身同屬性5顆T字形狀珠子時攻擊力提高16倍 同時該串5顆珠子會以強化珠的狀態消除 (複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害減傷覺醒 減傷覺醒整隊都吃得到 效果和潛在覺醒上的不同 一般覺醒和裝備覺醒的單顆減傷效果是7%(用加法計算) 屬性減傷可以撐到100%達到某屬性傷害無效 通常用於磨隊 隊伍減傷算法: 先算隊長、主動技能的減傷(用乘法計算) 再算屬性覺醒的減傷(用加法計算) 1.火ダメージ輕減(火減傷) https://reurl.cc/58mqzG 2.水ダメージ輕減(水減傷) https://reurl.cc/063OR6 3.木ダメージ輕減(木減傷) https://reurl.cc/Ay58Yd 4.光ダメージ輕減(光減傷) https://reurl.cc/6L8lx5 5.暗ダメージ輕減(暗減傷) https://reurl.cc/1094qG 三圍覺醒 1.チームHP強化(隊伍血量強化) https://reurl.cc/85gQ3g 提升隊伍血量5%(複數用加法計算) 2.チーム回復強化(隊伍回復強化) https://reurl.cc/Z16Dja 提升隊伍回復力20%(複數用加法計算) 3.マルチブースト(協力覺醒) https://reurl.cc/06rL2x 在協力模式(不限雙人或三人)下 持有該覺醒的寵物三圍提高1.5倍 (複數用加法計算) 4.HP強化 https://reurl.cc/x1rndb 提高該寵物血量500 5.攻擊強化 https://reurl.cc/eWN1jb 提高該寵物攻擊力100 6.回復強化 https://reurl.cc/X507O3 提高該寵物回復力200 回復力為0的寵物吃了沒有效果 7.HP弱化(裝備覺醒限定) https://reurl.cc/nZ8kV1 降低該寵物血量2500(最小降到1) 8.攻擊弱化(裝備覺醒限定) https://reurl.cc/deMR08 降低該寵物攻擊力1000(最小降到1) 9.回復弱化(裝備覺醒限定) https://reurl.cc/28dXgn 降低該寵物回復力2000 注意回復弱化覺醒沒有限制只扣到1 會把寵物的回復力扣到負數 回復力是全隊加總 所以會影響到全隊 繼承裝備專用覺醒 追加type或改變副屬性的覺醒有好有壞 好處是可以多吃到隊長技、主動技、湊色等效果 對於組隊來說又更加多元化 缺點是有些敵方會自帶特定type減傷 改變副屬性會在進關卡後才改變 關卡若限制需要五色屬性時 即使繼承後改變的副屬性滿足五色也無法進場 1.覚醒アシスト https://reurl.cc/VR9XZ6 裝備限定的覺醒格 效果是讓被繼承的寵物持有裝備上的覺醒 如果繼承的是寵物本體就不會額外增加覺醒 2.ドラゴンタイプ追加 https://reurl.cc/7jaoAl 讓寵物追加龍type 3.神タイプ追加 https://reurl.cc/qZE8A3 讓寵物追加神type 4.悪魔タイプ追加 https://reurl.cc/VR9XOQ 讓寵物追加惡魔type 5.マシンタイプ追加 https://reurl.cc/x1R0Mb 讓寵物追加機械type 6.バランスタイプ追加 https://reurl.cc/ymqgNq 讓寵物追加平衡type 7.攻撃タイプ追加 https://reurl.cc/pZGy0l 讓寵物追加攻擊type 8.体力タイプ追加 https://reurl.cc/rZe8GN 讓寵物追加體力type 9.回復タイプ追加 https://reurl.cc/Ay58r8 讓寵物追加回復type 10.副属性変更・火 https://reurl.cc/1094VY 讓寵物副屬性變更為火屬性(攻擊傷害為15%) 11.副属性変更・水 https://reurl.cc/RON1VD 讓寵物副屬性變更為水屬性(攻擊傷害為15%) 12.副属性変更・木 https://reurl.cc/VR9XxQ 讓寵物副屬性變更為木屬性(攻擊傷害為15%) 13.副属性変更・光 https://reurl.cc/nZK032 讓寵物副屬性變更為光屬性(攻擊傷害為15%) 14.副属性変更・暗 https://reurl.cc/85knaM 讓寵物副屬性變更為暗屬性(攻擊傷害為15%) 其他覺醒 1.ガードブレイク(俗稱五色破防) https://reurl.cc/X5zkgM 五屬性同時攻擊時,持有覺醒的寵物無視敵方防禦力 發動條件需要隊伍有五種屬性的寵物(副屬性也算) 關卡常有防禦力極高的敵人 若是帶有狀態盾無法用主動技能消除時 還是要依靠這個覺醒 2.追加攻擊(俗稱心直追打) https://reurl.cc/GX1rv3 以一直排消除回復珠時追打敵人50萬傷害 (隊伍有2個心直就追打100萬,以此類推) 最常用的根性對策 整個隊伍攜帶一個就可以 若是隊長技沒有追打時一定要帶上一個 3.バインド回復(俗稱心橫) https://reurl.cc/4XxmnY 以一橫排消除回復珠時 回復封鎖(綁定)狀態3回合 消除兩個心橫就是解6回合,以此類推 (協力模式可共享效果) 心橫覺醒不受敵人覺醒無效技能影響 4.バインド回復+(俗稱心橫+) https://reurl.cc/ZWmn7p 1個バインド回復 = 2個バインド回復 以一橫排消除回復珠時 回復封鎖(綁定)狀態6回合 (協力模式可共享效果) 心橫覺醒不受敵人覺醒無效技能影響 5.スキルブースト(俗稱SB) https://reurl.cc/NGW69m 每增加1個覺醒可以讓全隊伍主動技能提早1回合使用 (雙人協力可共享效果) 6.スキルブースト+(俗稱SB+) https://reurl.cc/qZE86R 每增加1個覺醒可以讓全隊伍主動技能提早2回合使用 (雙人協力可共享效果) 7.スキルブーストマイナス(俗稱SB-) https://reurl.cc/VRdkay 每1個SB-會使隊伍進關卡後儲存技能回合數降低1回合 進關卡的技能回合數就會是計算過後的SB和SB- 8.スキルチャージ(俗稱五色加速) https://reurl.cc/mZg9QG 五屬性同時攻擊時,持有該覺醒的寵物技能CD加速1回合 五色加速可以疊加,持有兩個覺醒就是一次加速2回合 9.スキルチャージ+ https://reurl.cc/kq60Wq 1個スキルチャージ+ = 2個スキルチャージ 10.操作時間延長(俗稱小手指) https://reurl.cc/7jaoqk 轉珠時間延長0.5秒 效果和潛在覺醒上的不同 11.操作時間延長+(俗稱大手指) https://reurl.cc/ymqga6 1個操作時間延長+ = 2個操作時間延長 12.自動回復(俗稱自回) https://reurl.cc/gQdmop 消除珠子時單個覺醒回復血量1000點 13.自動回復+ https://reurl.cc/jRA5e2 1個自動回復+ = 2個自動回復 14.コンボドロップ生成(俗稱枝豆、毛豆) https://reurl.cc/LXEdQL https://reurl.cc/VR9X2R 消除與持有覺醒的寵物相同屬性珠子10顆以上(不限形狀)時 該串珠子額外增加1combo (該回合最多增加4combo) 同時版面會掉落combo珠 (最多同時存在8顆,關卡效果例外) 每消除1顆combo珠則結算增加1combo 舉例: 如果隊伍持有4個覺醒的話,發動1次覺醒就是追加4combo 持有5個以上時仍只會追加4combo 若combo珠被轉換為五屬性和回復珠以外的珠子時失去效果 15.回復ドロップ強化(俗稱心+) https://reurl.cc/MXed93 單個覺醒會提高20%心+珠掉落機率 全隊持有5個以上則100%會掉落心+珠 每1個心+覺醒增加隊伍7%回復力(用加法計算) 舉例:1個1.07倍,2個1.14倍,3個1.21倍 消除1顆心+珠時提升該串珠子回復力70% 心+計算公式: 隊伍回復力 x(持有心+覺醒數量x心+珠數量x0.7) 消除4個回復珠時,持有心+覺醒的寵物回復力提高1.5倍 此效果可發動多次,以乘法計算 16.回復ドロップ強化+ https://reurl.cc/91lXxx 1個回復ドロップ強化+ = 2個回復ドロップ強化 17.ダンジョンボーナス(俗稱門) https://reurl.cc/EXAzNn 單人模式才會發動效果 增加獲得的Rank經驗值、寵物經驗值、金幣機率2%(用加法計算) 同時會少許提高關卡掉落蛋的機率(不影響稀有度) 對於攻略關卡沒有幫助 但刷合作活動、素材、報酬關卡等有極大的影響 18.スキルボイス(俗稱語音) https://reurl.cc/91lXAX 使用主動技能時會有該寵物的語音 (設定內開語音才聽得到) 持有該覺醒的寵物全三圍強化10% 語音覺醒不受敵人覺醒無效技能影響 19.浮游 https://reurl.cc/kl543b 緩和超重力效果,僅對持有覺醒的角色有效 對1/50超重力緩和為1/2.5 對1/80超重力緩和為1/4 對1/100超重力緩和為1/5 對1/200超重力緩和為1/10 三、潛在覺醒: 一般寵物僅有6格潛在覺醒格 特定寵物則有8格潛在覺醒格 若要開啟第7~8覺醒要吃潛在覺醒解放蛋龍 潛在覺醒若已經裝滿,繼續吃的話就要選擇蓋掉哪個覺醒 寵物若因進化或退化使type產生變化時 會失去特定的殺手潛在覺醒 擁有8格潛在覺醒的寵物: https://pad.gungho.jp/member/adjust/210115/ 潛在覺醒擴張方法: https://pad.gungho.jp/member/collabo/monsterhunter/img/200904/5739.jpg
使用方法為吃上述潛在覺醒解放蛋龍 擴張完的寵物最多會有8格潛在覺醒格 潛在覺醒、潛在覺醒解放蛋龍獲得方法: 潛在覺醒獲得方式: (1)通關報酬 (2)關卡掉落 (3)排名獎勵 (4)交易取得 (5)交換所取得 (6)MP商店購買 (7)PADR(PAD雷達)兌換關卡 (8)月票關卡 潛在覺醒蛋龍獲得方式: (1)通關報酬 (2)關卡掉落 (3)排名獎勵 (4)交換所取得 (5)PADR(PAD雷達)兌換 (6)月票關卡 殺手潛在覺醒 只作用於持有對應type的寵物身上 若是寵物type改變影響到殺手覺醒 已經吃的潛在覺醒會消失 算法是用乘法,1個2倍,2個4倍,以此類推 一般、裝備覺醒上的殺手傷害和潛在覺醒上的不同 全部都佔2格覺醒格 部份殺手潛在覺醒有限制type才能吃 持有複數type的寵物則可以吃更多  神type:惡魔殺 機械type:神殺、平衡殺 惡魔type:神殺  龍type:機械殺、回復殺 攻擊type:惡魔殺、體力殺 體力type:機械殺、回復殺 回復type:龍殺、攻擊殺 平衡type:全部殺手都可以吃 1.神キラー(神殺) https://reurl.cc/X507kg 對神type的敵人攻擊力2倍 2.マシンキラー(機械殺) https://reurl.cc/qZlQ8y 對マシンtype的敵人攻擊力2倍 3.惡魔キラー(惡魔殺) https://reurl.cc/NG7VXp 對惡魔type的敵人攻擊力2倍 4.ドラゴンキラー(龍殺) https://reurl.cc/85gdyX 對ドラゴンtype的敵人攻擊力2倍 5.攻擊キラー(攻擊殺) https://reurl.cc/X507e7 對攻擊type的敵人攻擊力2倍 6.體力キラー(體力殺) https://reurl.cc/QWvz99 對體力type的敵人攻擊力2倍 7.回復キラー(回復殺) https://reurl.cc/qZlQ1p 對回復type的敵人攻擊力2倍 8.バランスキラー(平衡殺) https://reurl.cc/Z16pQM 對バランスtype的敵人攻擊力2倍 9.強化合成キラー(強化合成殺) https://reurl.cc/Wq2lkx 對強化合成type的敵人攻擊力2倍 10.進化キラー(進化殺) https://reurl.cc/rZ7M1y 對進化type的敵人攻擊力2倍 11.能力覺醒キラー(能力覺醒殺) https://reurl.cc/YdAy9x 對能力覺醒type的敵人攻擊力2倍 12.売却キラー(売却殺) https://reurl.cc/KXaNbj 對売却type的敵人攻擊力2倍 減傷潛在覺醒 減傷潛在覺醒整隊都吃得到 效果和一般、裝備覺醒上的不同 減傷潛在覺醒的單顆減傷效果是1%(佔1格) 減傷潛在覺醒+的單顆減傷效果是2.5%(佔2格) (複數用加法計算) 和一般覺醒格的效果一樣,可撐滿100%屬性減傷 1.火ダメージ輕減、火ダメージ輕減+(火減傷) https://reurl.cc/deY5MD https://reurl.cc/bGvROy 2.水ダメージ輕減、水ダメージ輕減+(水減傷) https://reurl.cc/28ngdE https://reurl.cc/4Xxm0v 3.木ダメージ輕減、木ダメージ輕減+(木減傷) https://reurl.cc/063Or9 https://reurl.cc/WqnL2Z 4.光ダメージ輕減、光ダメージ輕減+(光減傷) https://reurl.cc/Ay58Nj https://reurl.cc/QWM3vq 5.暗ダメージ輕減、暗ダメージ輕減+(暗減傷) https://reurl.cc/6L8l6d https://reurl.cc/MXedlK 三圍潛在覺醒 一般強化佔1格覺醒格 強化+、強化++佔2格覺醒格 全三圍強化佔2格覺醒格 這類型覺醒不會把加值、繼承額外三圍、語音覺醒等計算在內 只會從寵物原始數據的三圍為基準 1.HP強化 https://reurl.cc/QWM3Mp 提高該寵物血量1.5% 2.攻擊強化 https://reurl.cc/NGW6W6 提高該寵物攻擊力1% 3.回復強化 https://reurl.cc/RON1N6 提高該寵物回復力10% 回復力為0的寵物吃了沒有效果 4.HP強化+ https://reurl.cc/VR9X95 提高該寵物血量4.5% 5.攻擊強化+ https://reurl.cc/x1R0R1 提高該寵物攻擊力3% 6.回復強化+ https://reurl.cc/85knkj 提高該寵物回復力30% 回復力為0的寵物吃了沒有效果 7.全三圍強化 https://reurl.cc/kq606r 提高該寵物血量3%、攻擊力2%、回復力20% 回復力為0的寵物吃了沒有效果 這個覺醒什麼都有卻什麼也不精 不如直接針對吃單種三圍強化效果好 8.HP強化++ https://reurl.cc/EXAzAk 提高該寵物血量10% 等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃 9.攻擊強化++ https://reurl.cc/WqnLne 提高該寵物攻擊力8% 等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃 10.回復強化++ https://reurl.cc/NGW6v6 提高該寵物回復力35% 回復力為0的寵物吃了沒有效果 等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃 其他潛在覺醒 1.自動回復(佔1格覺醒格) https://reurl.cc/gQdmVb 每回合回復該寵物15%回復力的血量 這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃 2.操作延長(佔1格覺醒格) https://reurl.cc/oZjdkM 增加轉珠時間0.05秒 這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃 除非特定關卡需要大量轉珠時間才考慮 3.操作延長+(佔2格覺醒格) https://reurl.cc/LXEdyK 增加轉珠時間0.12秒 這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃 除非特定關卡需要大量轉珠時間才考慮 4.延遲耐性(俗稱防坐,佔1格覺醒格) https://reurl.cc/X5zk10 每增加1個可以減少延遲該寵物主動技能的回合數 敵人施放的技能延遲俗稱坐下 而這個耐性就被稱為防坐 非常重要的東西 主動技能愈強的寵物愈要吃 技能CD短的可以看狀況不吃 其他視關卡需求吃 防坐小技巧: 除了靠吃這個潛在覺醒以外 可以背一個較長回合的第二技能去讓敵方坐下 特殊潛在覺醒 這些潛覺都佔6格覺醒格 部份潛在覺醒需要有特定覺醒才能吃 可以靠繼承或超覺醒達成此條件 若是移除繼承或更換超覺醒會無法發動效果 而已經吃了的潛在覺醒不會不見 1.屬性吸收貫通(屬吸潛覺) https://reurl.cc/NGW6k6 發動2色或以上同時攻擊時,持有該覺醒的寵物無視屬性吸收盾 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 2.ダメージ無効貫通(貫通潛覺) https://reurl.cc/91lXjO 發動六色(含心珠)同時攻擊時,持有該覺醒的寵物能貫穿傷害無效盾 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 3.毒目覚め耐性(防落毒潛覺) https://reurl.cc/MXeda4 使毒、猛毒珠掉落攻擊無效化 只能消除敵方施放的技能 若是我方寵物有毒珠掉落提高的覺醒則無效 在沒有這個潛覺之前 都是使用短回合的落毒廢技能蓋掉長回合的落毒 4.お邪魔目覚め耐性(防落廢潛覺) https://reurl.cc/VR9XrY 使廢珠掉落攻擊無效化 只能消除敵方施放的技能 若是我方寵物有廢珠掉落提高的覺醒則無效 在沒有這個潛覺之前 都是使用短回合的落毒廢技能蓋掉長回合的落廢 5.リーダーチェンジ耐性(防換潛覺) https://reurl.cc/zrVzvQ 持有該覺醒的寵物可以使敵方的隊長交換攻擊技能無效化 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 只能防自己的隊員跟隊長交換 無法解除敵方"變換"隊長的技能 https://reurl.cc/lde2EY (就是直接將我方隊長憑空換成某隻寵物,會有雲特效) 若是自己隊長吃的話,無視所有隊長交換攻擊 若是單一隊員吃的話,則只有該隊員無法被交換 若是好友隊長吃的話,完全沒用 部份隊伍被換隊長後生存力和火力會極差 但也有隊員被換上去不會有太大差別 建議視關卡需求決定要給隊長還隊員吃 6.消せないドロップ回復(無法消除珠子狀態回復) https://reurl.cc/mZg9V7 發動雙體攻擊時,減少無法消珠狀態1回合 每發動1次雙體攻擊可減少1回合,2次則可減少2回合,以此類推 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 限持有雙體或繼承雙體覺醒的寵物吃 (若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能) 7.ルーレット回復(轉盤/霓虹燈回復) https://reurl.cc/Ay58QQ 消除1橫排心珠時,減少霓虹燈5回合 每發動1次可減少5回合,2次則可減少10回合,以此類推 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 限持有心橫解綁或繼承心橫解綁覺醒的寵物吃 (若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能) 8.ダメージ吸収貫通(傷害吸收貫通) https://reurl.cc/1094dD 發動枝豆(自身同屬性10顆珠子以上相連)效果時 持有該覺醒的寵物無視傷害吸收盾 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 限持有枝豆覺醒或繼承枝豆覺醒的寵物吃 (若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能) 9.ダメージ上限解放(傷害上限解放) https://reurl.cc/jRA5LM 持有該覺醒的寵物可打出一般傷害上限值的2倍 21億4748万3647 → 42億9496万7294 僅限等級超限界突破後(超過110等)的寵物才有效,變身寵無法使用 若是因為進化或退化導致寵物失去超限界突破 和其他潛覺不同的是這個潛覺會直接消失 10.ダメージ上限解放3倍(傷害上限解放3倍) https://reurl.cc/Adb3AY 持有該覺醒的寵物可打出一般傷害上限值的3倍 21億4748万3647 → 64億4245万0941 僅限等級超限界突破後(超過110等)的寵物才有效,變身寵無法使用 僅限「只有副屬性」的寵物才能使用 若是因為進化或退化導致寵物失去超限界突破 和其他潛覺不同的是這個潛覺會直接消失 11.雲・操作不可回復 https://reurl.cc/zrVzxQ 消除1直排心珠時,減少雲或封條狀態5回合 每發動1次可減少5回合,2次則可減少10回合,以此類推 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 限持有心直追打覺醒或繼承心直追打覺醒的寵物吃 (若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能) 12.スキルブースト++ https://reurl.cc/x1R0ne 可以讓全隊伍主動技能提早3回合使用 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍 限持有心L覺醒或繼承心L覺醒的寵物吃 (若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能) 13.アシスト無効回復(繼承無效回復) https://reurl.cc/deMEE8 發動L字消除攻擊時,減少繼承無效狀態1回合 (每發動1次可減少1回合,2次則可減少2回合,以此類推) 等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍 限持有L解鎖覺醒或繼承L解鎖覺醒的寵物吃 (若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能) 四、補充(暫放): 雖然不是在覺醒裡的東西 補上個Ver 19.4實裝的釘子珠 等以後哪天另外有地方放再移過去 釘子珠 https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/nail.jpg
消除版面上的釘子珠攻擊後 追打扣除敵方最大血量1% x 消除的釘子珠數量 五、後記: 又不小心打了一篇超級長的文章 好像快沒東西打了 只想到敵方固有特性那幾個盾 感謝看完全部的人 希望有幫助到需要的人 有錯誤要修改或補充的一樣推文告知 有任何疑問也是可以推文或是去置底問大佬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.48.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1599804020.A.67C.html
cianhao: 喜版ot== 09/11 14:00
SakiAlumi: 瓜張== 09/11 14:00
m1974: 讚讚,雖然沒什麼新手但還是感謝你願意打這篇 09/11 14:04
nekoares: 複製貼上沒P幣推 09/11 14:06
sin4000: 心L好像有多解綁一回 09/11 14:08
hot413: 阿日文網站也沒更新 我改一下 09/11 14:10
Huasir: 快去找黑櫻 新手好ㄇ 09/11 14:11
h60414: 我看戰友網只有裏列界關卡有特殊潛覺耶 是戰友網出錯嗎? 09/11 14:12
morajojo: 置底放不下ㄌ ㄨㄨ 09/11 14:13
hot413: 那應該是我太久沒打表列忘了 抱歉== 09/11 14:13
hot413: 表示大家都有認真看 09/11 14:14
ddora: 感謝大大分享 09/11 14:24
bokenW: 歐魯hot! 09/11 14:26
DeeperOcean: 廢珠掉落已經強化成2倍 跟毒相同 有些網站有遺漏 09/11 14:27
hot413: OK 09/11 14:28
gaduoray: DADA== 09/11 14:33
w7266: 超用心推 09/11 14:35
Sougetu: type殺手那邊要不要統一用原文呀 09/11 14:37
Sougetu: マシン(機械)、ドラゴン(龍)、バランス(平衡) 09/11 14:38
Sougetu: 畢竟這些不會寫成漢字。而惡魔跟悪魔雖然不一樣但應該看 09/11 14:39
Sougetu: 得懂 09/11 14:39
cvs1234: 只能推了 09/11 14:40
wtrace: 手指和自回很廢所以能亂吃啊 塞滿要改也不心疼就是 09/11 14:41
Sougetu: 然後防換隊長只防「自己的隊員跟隊長交換」,若是エリス 09/11 14:42
Sougetu: 這種跑出雲特效然後憑空變一隻出來的就擋不住了 09/11 14:42
gaduoray: 殺手片假名看不懂 應該圖也看得懂啦==我覺得還好 09/11 14:46
SakiAlumi: 只看圖會發生 把橫排覺醒看成屬性殺手這樣(X 09/11 14:55
Minesweeper: 新手福音,太感人惹 09/11 15:01
hot413: 改了 09/11 15:07
Sougetu: 忘了說,殺也可以改成キラー,畢竟原文都沒有殺XD 09/11 15:11
laiwang: 推一個,尤其是傷害計算寫的很詳細 09/11 15:13
twtw760924: DADA 推ㄍ 09/11 15:16
howard840531: 推ㄍ ☺ 09/11 15:27
sft005: 這遊戲還有新手嗎XD 09/11 16:01
syoutsuki77: 推整理 09/11 16:09
asswecan1069: 回復珠四顆1.5倍 不需要加珠吧 09/11 16:27
chjimmy: 這整理根本把對PAD的愛完全表現出來,只能跪了 09/11 16:45
Slas: 補充個 超追覺醒的倍率本身可以疊 但消兩串超追不能疊 09/11 16:49
sujigary: 五色破防覺醒應該是只有持有的角色能破吧 09/11 16:57
river223: 只持有的才可以故能用到的寵也頗少。另外是六色才對… 09/11 17:10
hot413: 破防是五色沒錯啊 09/11 17:14
sujigary: 整個隊伍只要攜帶一個五色破防覺醒這句有點容易誤會 09/11 17:23
SakiAlumi: 這句話聽起來很像帶一個=整隊都能破防 09/11 17:29
justtakethat: 推 09/11 17:29
hot413: 我把那句修掉了 下面六色那兩個沒問題 09/11 17:29
sujigary: 五色破防用最多的大概就排名 (? 09/11 17:31
hot413: 不只喔 有些關卡防禦很高 有五色破防還是有差 09/11 17:31
hot413: 很多都是敵人看起來和藹可親 血量超低 防禦爆幹高 09/11 17:32
SakiAlumi: 現在用最多就是雜色打修羅... 09/11 17:32
hot413: 加上大多有狀態盾 沒帶固傷的話 五色破防還是經典解法 09/11 17:34
river223: 喔,破防。是我搞錯了。低血超高防敵人排名很常見。 09/11 17:46
sapphireisl: 推個 09/12 02:07
wildzeon: 非常有幫助,感謝整理! 10/30 06:05
※ 編輯: hot413 (220.143.169.130 臺灣), 08/16/2023 22:51:23