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https://pad.gungho.jp/member/updates/19_4.html 維修時間:07/20 07:00 ~ 19:00 https://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000dm99.html 1. 8人對戰正式實裝 2. 新規效果"釘子珠" 一部分新技能有機率掉落釘子珠,消除釘子珠時在攻擊結束後 追打扣除敵方最大血量1% * 消除釘子珠數的傷害 https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/nail.jpg
3. 新規覺醒 3色/4色/5色攻擊強化 當指定屬性數量以上同時攻擊,分別增傷2.5/3.5/4.5倍 (山本推特有先提到) 4. 2體攻擊上修,有消到4連的該串增傷1.5倍 > 1.7倍 5. 介面的公告(おしらせ)按鈕改為"WEB",點擊後可連結到官網 6. 在BOX中使用寵物名稱/寵物技能關鍵字搜尋的欄位 左側新增"寵物名&技能"按鈕,點按後輸入關鍵字 可對寵物名稱、系列、技能名、技能效果同時搜索 (*比較寬鬆的全面檢索) https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/ss02.jpg
7. 補體到超過體力上限時,仍可在 其他 > 玩家情報 > 遊玩履歷 確認現在含溢出的總體力值 8. 寵物檢索系統新增無主屬篩選項目 https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/ss03.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1626428154.A.F21.html ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.155 臺灣), 07/16/2021 17:47:32
gaym19: 樓下目標戰王 07/16 17:36
h87526314: 1.7 起飛 07/16 17:38
TerryTam: 1.7 てま崩壊 07/16 17:39
RevanHsu: 矮人站起來了 比別人蹲著還矮 07/16 17:39
chris0701: whos car 07/16 17:40
miraco120226: Y 07/16 17:41
justtakethat: 斷龍再次母儀天下 07/16 17:41
jack53022000: 樓下Yㄚ怪 07/16 17:41
johnson02020: 1.7...好搞笑 07/16 17:42
hasroten: 釘子也太醜了吧 07/16 17:42
MicroEric: 斷龍:?? 07/16 17:43
killerj466: 這釘子跟隔壁種族珠一樣醜 07/16 17:43
MicroEric: 釘珠感覺還不錯,至少一顆就可以代替追打...吧? 07/16 17:45
peter936210: 斷龍要1U 42億ㄌㄇ 07/16 17:45
andy0481: 可是目前只有掉落主動技會給 而且還沒有無縫 07/16 17:46
CjackC: 釘珠能破無效吸收嗎 07/16 17:49
littlebug421: 斷 你真棒 07/16 17:50
d6102003: 追打很強的感覺欸... 07/16 17:52
PTTjoker: 斷龍拉U直接改版前兩倍傷, 其實蠻猛的 07/16 17:54
caten: 就專破1%,2%超根性的,但是不能主動按下去就有釘珠,所以 07/16 17:57
caten: 走火還是GGGGGG 07/16 17:57
ph777: 兩姊妹的訊息呢 07/16 17:57
asabase: 1.7 笑死 07/16 18:01
windfeather: 釘珠追打太棒了吧 07/16 18:04
qwer338859: 五色破防有接近10C的倍率了 07/16 18:08
h60414: 釘珠超強 心直不用活了 07/16 18:09
wingmanchen: https://i.imgur.com/zcL2CBp.jpg 07/16 18:10
SakiAlumi: ..........?這不是破防啊== 07/16 18:10
h60414: 如果能堆多顆 甚至能放重力隊 07/16 18:10
qwer338859: 他不是加強五色破防是直接堆一個新的覺醒喔 07/16 18:11
caten: 是 07/16 18:12
bluelamb: ㄅ然ㄋ 07/16 18:13
ice2240580: 以後會有鐵槌珠嗎 跟釘子珠碰撞蹦出新滋味 07/16 18:15
k960608: 最少屌打心追 多少也能補點火力 07/16 18:15
ice2240580: 釘子珠可以鎖珠鎖住嗎 變成釘子戶== 07/16 18:15
oselisdu: 還以為U會多什麼新功能 改1.7還不是一樣下水道覺醒== 07/16 18:16
k960608: 理論上比照加珠啦 07/16 18:16
SakiAlumi: 問題就是目前這珠子只能靠釘哥 看之後有沒有直接生成 07/16 18:17
SakiAlumi: 有的話才夠泛用 不然想追的時候沒半顆就炸裂 07/16 18:17
SakiAlumi: 能不能追也得等實裝測效果 07/16 18:17
k960608: 要等他變泛用吧 當初心追跟九桶也是要一段時間普及 07/16 18:18
knives: 心直宣告死亡 07/16 18:24
NicoNeco: L覺醒直接在你留言區倒讚 07/16 18:33
andy0481: 主要是釘子不是覺醒 那就要看本本給多強的主動技能 07/16 18:34
RevanHsu: 釘子不是覺醒 是靠技能掉的 還不能當回合馬上有 07/16 18:37
SakiAlumi: 哪天有主動能直接釘再說心直死亡吧 07/16 18:47
wingmanchen: 釘珠系統實裝以後,以後別的寵物要用這機制 07/16 19:09
wingmanchen: 換個珠子造型就好了 07/16 19:09
costcow: 心九筒還有存在意義嗎… 07/16 19:30
kanzerbee: 1.7 … 07/16 19:48
Gravity113: 斷龍7U覺醒倍率從17拉到41,這樣有救嗎? 07/16 20:17
hot413: 隊長技追打出來後心直都沒死ㄌ 07/16 21:16
hot413: 貫通不吃U就一樣吧 07/16 21:17
tommy6: 連續追打的關卡 釘珠怕是有妙用 07/16 21:37
pikaaco: 1.7 笑死 07/16 23:00
abcdegf34: 以後無傷隊可以用釘子打了!!! 07/17 10:45
janhon: 通常攻撃後 不一定有追打功能.. 07/17 11:28