→ Sougetu: 通篇不知所云 01/01 05:55
噓 caka5566: 你有統計學背景嗎 01/01 08:11
→ alumminum: 沒有統計學背景 01/01 14:04
因為是閒聊主題,所以我確實沒有比較營養和嚴謹的內容
我稍微整理一下我要講的幾件事情。
1.在沒有統計的情況下,感覺過去的雙周活動,低難易度的掉落狀況是比較舒服的。
但自從寫明增加掉落率的隊長出現後,若沒使用時的掉落率感覺是變差。
2.這次年底的新年關,最低難度的集點關若使用增加1.5倍掉落的那隻機械巨蟹,
並不會保證每層必掉。(測試中有出現不掉落的情況)
個人感受及臆測
可能也許把隊伍增加掉落率累加提高到1.6倍可以達到最低難度關每層必掉落。
這也是道中小怪本次唯一會掉落的難度。
為什麼會覺得1.6可能可以,因為增加1.3掉落的隊長是偏多的,所以做這樣猜想。
因為+300之後的加值可以透過自食來增加,
所以對想蒐集道中小怪+891為玩法的人,要準備更高掉落率的隊伍來搭配。
以上是原文想表達的事情,希望這樣看得懂的人能增加一些。
發文後我在打我英合作的50體關卡
在打進到尾王 歐英麥特層時,被先制140萬傷害送走,說實在有點訝異。
想說既然是閒聊主題,說個廢話資訊應該無傷大雅
所以唐突的用E 打了那些資訊在下方而不是原文處。
這種資訊對會想蒐集小怪的輕度玩家或許有點用處,
但是對熟手玩家真的就像毫無意義的垃圾訊息沒錯。
※ 編輯: alumminum (36.229.22.13 臺灣), 01/01/2026 14:58:03
→ AppleWine: 有三種等級的關卡 初級是最不適合使用掉落隊長的 01/02 01:15
→ AppleWine: 初級要做的就是單純的堆高門覺醒 01/02 01:18
→ AppleWine: 一般來說 初級掉落是1% 高級是15% 所以門都極為重要 01/02 01:21