看板 QuestCenter 關於我們 聯絡資訊
 看板簡介   ̄ ̄ ̄ ̄    TypeMoon板(型月板)是以日本遊戲公司「Notes」旗下所發行的遊戲作品以及  相關衍生物(動畫、漫畫、小說、手遊、桌遊等等)為討論主體的看板。藉由社長武  內崇、作家奈須蘑菇與公司其他工作人員合力的結果,構築出自成一格且設定嚴謹  的魔幻世界觀讓玩家或讀者們體會到精美的作畫、精鍊的文筆及深刻的代入感。    從2015年起,TYPE-MOON公司與DelightWorks公司合作推出的手機遊戲  「Fate/Grand Order」(簡稱FGO)具有傑出的營收成績,而近年來藉由FGO的成功以  及創造的營收,TYPE-MOON的其他作品如Fate/stay night、月姬、Melty Blood以及  二世事件簿也持續推出新作,希望能讓更多人感受到月世界的魔力。  本期人物   ̄ ̄ ̄ ̄    TypeMoon板FGO資料站站長茹西教王  主辦單位提問   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  Q.請簡單自我介紹。  A.嗨,我是從FGO開服就玩到現在的玩家,茹西教王資料站站長  Q.是否還記得開始使用PTT的動機呢?ID有什麼意思嗎?除了型月板還會去哪些板?  A.太久了,誰記得啊,都已經是高中時候的事了XD;就跟El Psy Congroo一樣,沒    有意義;主要是西洽跟八卦板  Q.除了PTT以外會去哪裡參與型月的討論呢?這些地方的風格有什麼不同嗎?  A.通常我都只看不討論,像是在K島的TM板、巴哈姆特,簡體中文資訊看NGA跟貼吧  Q.第一次來型月板是什麼時候?進型月板的頻率?  A.開始玩FGO不久後;大約兩三天一次  Q.在型月板怎樣的文章會讓你想點進去看?  A.多啦的文,大多都是看推文,本文不怎麼看,看到有趣的推文才會往上看本文,   簡單來說就是,有血流成河的時候會往上翻  主辦單位提問   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  Q.涉獵過哪些型月作品?最喜歡的作品和人物分別是?  A.Fate系列,一開始是Zero的動畫,我是個博(D)愛(D)的人  Q.FGO中最喜歡的角色?最期待實裝角色?  A.只要是容易寶五的都愛,第一個寶五的是宇宙伊斯塔。木村查里曼、鈴村羅馬尼 〈關於FGO資料站〉  Q.什麼時候開始架網站?為何想架網站?為什麼願意花這些心力?從中獲得什麼?  A.將近六年前,當初是因為遊戲內不會顯示吃過的芙芙數量,因此要自己根據當前   的HP與ATK推算,以此為契機,建立起了資料站。畢竟都做起來了,感覺就像是一    種使命吧。我也因為這個資料站結識了一群興趣相近的朋友們  Q.每次更新會是很大的負擔嗎?大約多久更新一次?一次更新大約要多久?  A.礙於技術限制,所以單獨在資料更新上就需花上一兩個小時,加上翻譯的話則會    翻倍。更新頻率會隨著遊戲中比較大的更新內容而進行,比方說六周年新系統等  主辦單位提問   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  Q.除了自己的網站以外,最常或最喜歡使用的FGO資料站是?  A.Appmedia、Atlas Academy  Q.會給自己的網站幾分呢?現在有什麼方式可以變得更好嗎?網站的優缺點?最花    心力的地方是什麼?  A.60/100,想要弄成可以自動化更新,缺點的話大概就是比較慢,需要手動更新,    比起其他資料站,我這邊只有一雙手,有點力不從心  Q.請問這個網站能不能自食其力?或者會造成經濟上的負擔?  A.勉強收支平衡吧,抽卡還是自掏腰包(笑)  Q.關站的原因?如何度過危機?當時的感受如何?  A.因為當時工作上有變動,在自己的生活上想要有另外的安排,又恰逢當時遊戲的    程式機制有變,便將它是做一個轉折點,考慮結束。後來受到眾人熱烈挽留,其    實挺意外的,還有熱心人士提供技術協力,就又順水推舟地延續了茹西教王的存   續。也正是因為當時大家的聲音才讓我產生了創立粉絲團,聽取大家的聲音並與    大家有更多遊戲上交流的念頭  主辦單位提問   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  Q.FGO資料站有預設終點嗎?或是直到遊戲結束?如果遊戲結束後,網站會留著嗎?   會去做型月其他作品的統整嗎?  A.應該會在遊戲結束服務後,停止更新,然後放它自生自滅。其他作品的話看人氣    以及其他技術考量  Q.有考慮在網站上追加什麼小功能嗎?  A.如果大家有什麼需求可以提出來參考看看  Q.有沒有想過和人合作或招募夥伴?  A.希望有會寫網頁前端、程式反向解析的小精靈加入,我一直很想要把資料站整個    大翻新  板友提問   ̄ ̄ ̄ ̄  Q.教王自己又對哪些類型的遊戲有興趣呢?(endlesschaos提問)  A.APEX跟FF14這類的  Q.有新的推薦牛排嗎?(darkmyself提問)  A.其實我比較常吃平價牛排  Q.你最討厭FGO的哪項缺點?(uiue提問)  A.沒有一鍵開箱、沒有天井、沒有掃蕩功能,詳情請見公主ㄌㄧ……(ry  Q.FGO偏好哪些隊伍組合?(syoutsuki77提問)  A.無偏好,單純的無腦光砲吸絆隊(六加成),只要能快速通關的隊伍就是好隊伍  最後想說的話   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    很榮幸受邀這次的訪談,也謝謝大家一直以來的支持。雖然網站上還有很多設計  還無法實現,希望FGO這款遊戲可以撐到這些想法全都付諸實現的那一天,還望各位  能夠一路相伴,一起使這個網站變得更好。                            │撰稿者:hanaya                            │協力者:saiiaran -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.177.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/QuestCenter/M.1640429907.A.1C9.html hanaya:轉錄至看板 TypeMoon 12/25 19:35 hanaya:轉錄至看板 C_Chat 12/25 20:11 ※ 編輯: BoardNews (1.169.177.32 臺灣), 12/26/2021 16:01:51