作者mcbmj (mcbmj)
看板RO
標題Re: [閒聊] 很久沒人提起過的職業平衡
時間Mon Apr 20 16:10:11 2015
回應一下咒/妖術的部分
血量差異
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2679886
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201404/e13b2b1b7c3fab18ed8818457f190da8.JPG
在175時,咒/妖術已經沒太大差別了(實際狀況,都175,全身空裝,素質都是V100+6,
妖30473,咒28967),所以妖能多硬,咒也差不多
至於在城戰,咒術被鎖了釋放後,就變得弱勢不少...比起妖術能牽制/輔助/攻擊,
咒術的就比較偏牽制(當然你有喬伊亞/大神官例外)
對咒術有愛的,也不要灰心,依自己目前裝備來評估,如果沒神裝的,就改走牽制,
增加抗性/血量,把對方困住,交給隊友處理
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推 Kbart: 雖然分身是妖術師,但是自潘利爾卡開放後我一直相信有這張 04/20 19:36
→ Kbart: 咒術士就能超越妖術師(該卡效果,固定詠唱-70%) 04/20 19:37
推 wayne80619: 正向討論釐清觀念~指正的不錯 04/21 01:49