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因謳歌沉寂了一段時間,很多資料都有一點舊款了 所以趁維修我就上來發表一下謳歌的心得 謳歌血少防低,所以要注意別被怪物摸到,當技術夠好就可以在該地圖暢行無阻了 -------------------------已實測傷害公式-------------------------------- 注意事項: 該測試結果必須不穿全套審判套裝,因穿戴審判套裝有增加傷害200% 但是該傷害目前還無法很完全實測出來。 謳歌的傷害要分為以下兩種:初值傷害、實際傷害 初值傷害:計算該謳歌的傷害但並不代表打到怪物就是該傷害。 實際傷害:攻擊到該怪物所實際的傷害值。 謳歌初值傷害=(((謳歌等級*100)+500)*0.01)* (角色基本等級*0.01)* (1+(裝備增加幾%攻擊力*0.01))* (MATK傷害的總值) 謳歌等級:就是人物使用幾等的謳歌 角色基本等級:就是主教目前的等級 裝備增加幾%攻擊力:例如地獄南瓜帽 MATK+10% 就是有增加謳歌攻擊 MATK傷害總值:MATK有分前後傷害值,將該傷害值相加所得到的值 初值傷害範例: 人物等級109等謳歌使用9等,MATK是210 + 230 所以謳歌初值傷害為 (((9*100)+500)*0.01)=14 (109*0.01)=1.09 (1+(0*0.01))=1 (210+230)=440 謳歌傷害初值=14*1.09*1*440=6714.4 實際傷害=十位數以下無條件捨去((謳歌初值傷害)-(怪物魔法防禦力*35)) 實際傷害範例 攻擊瘋兔(魔法防禦為0,資料來源RO 透視鏡) 實際傷害=十位數以下無條件捨去((6714.4)-(0*35)) =6710 攻擊波利(魔法防禦為5,資料來源RO 透視鏡) 實際傷害=十位數以下無條件捨去((6714.4)-(5*35)) =6530 -----------------------正在驗證傷害公式------------------------- 因穿戴全套審判套裝,謳歌傷害值會有飄動的現象產生 目前也有上網找資料與爬文,但是跟目前實測的結果還是有些出入 但是我也將目前的資料放上來提供大家參考 我個人推測:審判錘屬於3等武器 所以魔攻浮動傷害在0.85~1.15倍之間 PS:當然如果有版友能夠提出來意見更好,可以讓我完善目前的公式 任何意見我都可以虛心接受。 審判套裝謳歌最大初值傷害= (((9*100)+500)*0.01)=14 (109*0.01)=1.09 (1+(200*0.01))=3 (210+230)*(魔攻浮動1.15)=506 審判套裝謳歌最大初值傷害=14*1.09*3*506=23164.68 審判套裝謳歌最小初值傷害= (((9*100)+500)*0.01)=14 (109*0.01)=1.09 (1+(200*0.01))=3 (210+230)*(魔攻浮動0.85)=374 審判套裝謳歌最小初值傷害=14*1.09*3*374=17121.72 審判套裝最大實際傷害(攻擊瘋兔)= 十位數以下無條件捨去((23164.68)-(0*35))=23160 審判套裝最小實際傷害(攻擊瘋兔)= 十位數以下無條件捨去((17121.72)-(0*35))=17120 --------------------------------------------------------------- 以上是謳歌的公式,敬請大家指教 -- 我還沒說完吶~~ 夠了夠了,回家啦 !!! \ / ○ ︵ \○╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.138.176.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1429674301.A.13C.html
yuton: 燈燈燈 啪啪啪啪啪啪啪啪 04/22 11:56
wayne80619: 快推文不然人家以為我看不懂 04/22 11:57
yuton: 要不浮動可能要脫光測才准 04/22 12:01
dodosteve: 快脫光!不脫光測不準! (健康檢查的醫生調) 04/22 12:08
chongzhi: 有已實測的部分 審判裝拿掉 數值不會飄 04/22 12:11
yuton: 不過實際上單練也不可能不穿審判套XD 04/22 12:13
xsz770885: 浮動不是只有武器才有浮動值嗎 04/22 12:20
yuton: 是R 04/22 12:42
Teeaa: 登冷登~ 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪 04/22 12:46
wayne80619: 波 04/22 12:52
xsz770885: 阿R阿~%%%%%%%%%% 04/22 14:46