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: 只是對我這種玩好玩 沒有想要靠賣寶物賺T幣的玩家來說 : 外掛對我的影響就是讓我買到便宜的卡片 : 然後能更輕易的到達能打MVP的地位 : 反正以後跟朋友聊天 : 也只會說我打過巴風特 我打過黃金蟲 : 而不會說為了打黃金蟲 我花了8000臺幣買裝 其實這問題很有趣 之前看過一些遊戲公司的面試問題 他們會要求你針對一些遊戲現實狀況做出想像中的調整,並追問細節 既然PTT是個較為成熟的討論圈 不仿大家來討論討論(解悶嘛) 1. 假設 : 無外掛情況(透過許多機制),要怎麼保留你喜歡的體驗 可以透過提高卡片掉落率改善,也就是將掉落物機率進行非線性的調整 因為其實RO的卡片除了王卡外,很多都算是很重要的功能 而且由於卡片太難打,玩家除了等級上的提升 並沒辦法借由打怪,對裝備產生顯著的提升 基本上就是一個很醜陋的函數 超無聊撞牆期 實力 __________ ↑ | │ 撞牆期 | │ _____|←某甲賽到一張卡片 │ / │超無聊 / │------/ ←某甲賽到一張卡片 └────────→投入時間 也就造成玩家除了等級提供的良好線性成長外 樂趣就沒了。 打怪超無聊。因為你知道只會噴垃圾 RO等級跟素質給的很大方,也很平滑有感,JOB BASE交互給你的鼓勵很棒, 但是為什麼打怪給的回饋就是一個悲劇? 也沒辦法有什麼「自己的裝備自己農」 體驗經營的樂趣,你只能撿破爛,撿了一個月買了一張青骨卡 對 很耐玩沒錯,手動不靠人 三青二妖可以農半年, 但是不是每個玩家都是重度遊戲者。 有些出社會,或是一開始只想小小投入的玩家, 完全體驗不了遊戲的快樂,正常的遊戲曲線應該是 : 先讓玩家剛進入有個相對高的提升(伊甸園),然後你想精進,可以 自己在花「適當的」時間農。並且在線性成長後來到一個天花板 然後抵達一個非常難超越,但你想超越也不是不可能的「近似END GAME」狀態 這也是為合當初RO,大家看到三青二妖爆刺就跪了 而且永遠無法想像自己有哪一天可以變成那樣,除了花台幣。 遊戲剛進去沒多久,你基本上就停滯了。期待一個狗屎運,讓你翻身。 拜託 XD 現實已經很苦了,遊戲中怎麼還在體驗人生的痛苦呢 這也是為什麼有些人會去護航外掛,因為外掛無差別將寶物稀有度 做一個等倍率的調整 0.01% 的難度 --> 1%的難度 因為我開100隻刷 讓你買 你也可以當爆刺,然後在差不多水平底下,進行城戰切磋,工會經營等等。 或是研究怎麼樣的職業有沒有什麼「新練法」 而不是因為沒資源可支配,只能抄攻略。 但是同時,外掛BOT也讓遊戲內渣渣爆跌,新手又沒得農。 RO將野豬毛那些殘渣賦予價值,是個很好的做法。 但是這渣渣的調整,要配合外掛杜絕跟卡片降門檻,缺一不可。 做個簡單的非線性調整,讓卡片有自己打的可能,或許可以改善很多。 大家覺得呢? ._. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.3.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1466581691.A.956.html
rover10: 13年前剛開始玩RO的時候真的是一個很痛苦的遊戲XD 06/22 15:53
asdasd57: 你沒說錯拉.. 但是還有物價的問題 亂調會崩潰的 06/22 15:53
crgc: 推一個淺顯易懂 06/22 15:54
asdasd57: 只可能開新服比較容易達成 06/22 15:54
有時候現實已經回不去了,但是每個人心中的RO都會留下最美麗的一塊 我不敢保證這種東西上了會有什麼負面效應,但就單純討論上來說, 我覺得算站的住腳,但我更希望有人打我臉!!! 我喜歡討論
dr45jfga: 這敘述怎麼讓我想起剛開始的暗黑三呢… 06/22 15:54
每個遊戲必經的過程,但本來真的想舉D3,但因為不是暴雪相關產品 怕舉了反而混淆。
yuton: 真的我也以為這篇是在說D3 06/22 15:55
andy90498: 基本上我就是靠撿垃圾賣npc去買卡片 才能再去打高級一 06/22 15:55
andy90498: 點的怪的垃圾撿去賣npc如此無限循環,卡片或好裝其實著 06/22 15:55
andy90498: 實難掉 06/22 15:55
Elis1221: 看看隔壁棚一樣農到死的GBF, 相對來說裝備曲線就平滑很 06/22 15:57
Elis1221: 多 06/22 15:57
Elis1221: 問題大概就是在有沒有容易取得的下位代替品 06/22 15:58
yuton: 不過RO也不是純打寶遊戲 反而真正的寶都放在轉蛋... 06/22 15:58
Umemiya: 推討論 順便問問看那有人知道JRO的市場狀況又是如何嗎? 06/22 15:59
Elis1221: 原PO說青骨卡,就當打寶來看吧(汗 06/22 16:00
※ 編輯: tonylo2ooo (118.165.3.134), 06/22/2016 16:04:45
hd6520: 很難掉但還是會掉 真的是需要多打 06/22 16:16
david810205: 幽劍卡還上E的年代(巴風特) 跟工會朋友周末去打個兩 06/22 16:33
david810205: 天 基本上都會打到1張 是多難???????? 06/22 16:34
cwttt: 你那是建立在R幣有價的情況 R幣跌的速度太快 你會想賣R嗎? 06/22 16:44
cwttt: 等到你真的靠豬毛賺了一點積蓄 發現那些卡片又漲飛天了 06/22 16:45
cwttt: 而豬毛永遠不會漲價 ... 06/22 16:46
summerkof: 怎麼不可能自己農 只是要不要而已 06/22 16:48
tonylo2ooo: 自己打卡 跟買卡有點差別 06/22 16:49
loc0214: 0.01%的機率不難掉,你應該試著買彩券的,肯定賺 06/22 17:16
IAMQQ: 外掛造成的通膨會讓你要揀更久的垃圾才買得到想買的東西 06/22 19:19
IAMQQ: 還有數字交易網也是造成通膨的重要因素之一 06/22 19:20
IAMQQ: JRO的問題是玩家越來越少 很多時候東西不是貴 是沒人賣... 06/22 19:21
monz3761: 玩家取向也要考慮進去啊,我是覺得ro本來就是客群在重 06/22 19:40
monz3761: 度玩家 06/22 19:41
lattecafe: 掉落率和經驗倍數要考慮"人"手動玩可以忍受的範圍, 06/22 20:29
lattecafe: 韓方要是不會想,老是想再弄一個台灣特別版設定, 06/22 20:31
lattecafe: 那就準備看原廠繼韓國ro經驗不善之外,再多一個台版ro 06/22 20:32
lattecafe: 有在看板的話建議取掉落物取log,調高稀有物掉落率, 06/22 20:34
lattecafe: 高掉落率的雜物類也不至於一調就爆表。 06/22 20:37
取log是不是有什麼誤會XD 會變負的吧? ※ 編輯: tonylo2ooo (118.165.3.134), 06/22/2016 22:21:02
Linniem: 想了解JRO什麼?我先舉幾個 有想知道的可以多問 06/23 11:03
Linniem: 毒水30k 常用/好用的卡都落在8m~20m (註: 人最多的B服 06/23 11:04
Linniem: 肯的話 除了地屬稍貴20k 其他14k (現在看的話 06/23 11:12
Linniem: 常有人收購材料 約800~1200z 例:毒牙 肯材料 蜂針等 06/23 11:15
Linniem: 穩定金策的話 吉芬水池3m up/h 也可以打赤蒼蠅賣個20m等 06/23 11:20
Linniem: 剛剛看赤蒼蠅竟然30多m了 無瓜環境是會有對應的市場價格 06/23 11:23
Linniem: 而不是一堆瘋子在那恐嚇無瓜遊戲就毀了 玩不下去 06/23 11:23