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個人習慣在新服練補的時候,順便練詩人、舞孃,通常詩人先練, 因為二轉容易(材料都買得到也好打,舞孃卡在長髮),二轉後一詩 一祭就繼續均分往上練,直到在古一接還任務窩到 85 左右。 85後的組隊,我一般是以祭司為主,因為詩人有祭司輔助的話再怎 樣都練得上去,VI祭司卻得靠吸趴才比較有效率,這時假設跟石波 團,我的做法是,雙開詩人及祭司在石波的定點: 1.假設只有祭司入,那DI詩人就一旁唱布萊奇。這樣替隊友上buff 的效率好(唱得快,又幾乎無後延遲),萬一附近有花,詩人切弓  火箭二連矢幾下就解決了,打完切小提琴繼續唱。  2.假設想練詩人不想練祭司(最近很容易疲乏),就換詩人入隊,祭  司用跟隨,這樣詩人做為打手的效率好(自補血自上buff自復活)  ,續戰力佳。 3.如果隊裡已有其它祭司在定點,整個團又沒有很滿,或者剛好缺  兩個滿團,那詩人+祭司一起入也無不可,一樣祭司開跟隨與詩  人趴趴造,還能機動替隊友上buff及復活,定點的祭司神官不需  要動。 定點替隊友上buff時,我習慣先補血(不管當時血條是否有出現), 再上天賜加速,然後再上其它,聖母我有時會忘記但其實它很重要 ,反而有沒有霸邪不是那麼重要(隊友多半至少都會帶魚出門)。 雙開詩人定點唱布萊奇的好處,就是祭司替隊友上buff的效率很好 ,特別是聖母、霸邪無後延遲這個感覺上就有差,不過祭司sp沒有 神官厚,這時也要注意殘餘sp量,我常用的方法就是讓「自己」的 聖母常駐,以及控制詠唱buff技能的速度,以及沒事就讓自己坐下 來回sp。 最耗魔的就是補隊員的血,有時趴趴造的隊員回來時血條就是見底 的紅色,特別是血厚的職業,有時光補它就得耗費幾百sp,這個時 候「未轉生的祭司光耀點到Lv6~7」的好處就會突顯,只耗費一顆 藍石及少少的sp,就能替1~n個隊友回數千的血,還能在回血的過 程中順便上buff完畢,好處多多。 (轉生後的神官,光耀要點到幾就要自行評估,轉生前無所謂) 至於古二團(犬妖跟火二類似),畢竟危險了點,古二其實我覺得就 算三祭(或神祭混合)定點也ok,因為這三隻遇到怪還可以治癒砲, 邪惡箱的話有學神聖之光(神官自動學會)也能較快速度解決,反而 雙開不均的詩人時要顧還比較難一點,只有一神官或一祭司,在古 二是很吃力的,除非定點在正中間的十字交叉區那或許..還勉強可 以。 不過以波利來說,嗯,祭司神官通常能上古二的話乾脆就直接上火 二或犬妖團練了,我自己甚少入古二團,火二團較多,詩人一般89 級起就很容易找到團,還能順便讓祭司一起入。 最後,以火二為例,三~四個祭司系在隊裡的情況是很常見的,一 般來說個人經驗是,只要廣義的打手人數(包括拖車)>廣義的吸趴 人數,這樣的團就是有效率的,組n祭不是問題,組>n個打手就 好了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.59.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1471181311.A.3A8.html ※ 編輯: laechan (114.41.59.163), 08/14/2016 21:33:51
plugscat: 現在新服等級太好練 大家反而只想定點省水錢 所以補也懶 08/14 22:27
plugscat: 就變這樣 補不想跟也是因為 08/14 22:27
plugscat: 不想太累 就變一堆怪現象 08/14 22:28
bobjohns: 本來就是這樣 順應潮流,不然sp怎麼永遠在缺 08/15 00:46
bobjohns: 因為玩打手輕鬆 缺血跟魔 靠北一下就好 08/15 00:50
bobjohns: 所以組團永遠不缺打手 08/15 00:51
capriccio12: 是說我以前在練的時候根本沒人徵過sp現在感覺都被寵 08/15 01:17
capriccio12: 壞了 08/15 01:17
t4lin: 出門不帶魚也不帶藍水等到了百等地圖會吃土吧XDD 08/15 01:22
plugscat: 我朋友練到游俠就是不帶水呀 插兩張赤蒼蠅就好 囧 08/15 07:25
superwhite7: 這幾天練神官 我也都會外開詩人布萊奇 減少延遲增加 08/15 10:59
superwhite7: 效率 另一人徵隊友只剩一補也比較來的及 08/15 10:59