→ laechan: 補量簡單講 y = f(施放級數,等級,int,MATK,武防額外影響) 08/17 14:50
→ laechan: 唔對了MATK有無影響有點忘了,沒有的話就忽略無視 08/17 14:51
→ pttpu: 只知道普通補有個上限值 ,等你到三轉也換招補了 08/17 15:24
→ lbjoff: 小弟目前已經三轉囉,只是現在直接加補量裝居多,想研究討 08/17 15:31
→ lbjoff: 論投資int的效率如何而已 謝謝樓上兩位大大 08/17 15:31
→ chenx5: 3轉血太多,不換招也不行了 08/17 15:32
→ Umemiya: 想要撐補量用裝備最實際 把int點到130效益也不高 08/17 15:34
推 Haneskk: 現在應該是+補量的裝備跟MATK和等級的影響比較大 08/17 15:35
→ Haneskk: int100 110 120的主教都有,補起來因為數字會浮動差距其 08/17 15:36
→ Haneskk: 實不太明顯 08/17 15:36
→ Umemiya: 我int100+50 沒特別選補量裝 普補也有快3000 高補10000多 08/17 15:41
→ Umemiya: 其實MATK也影響也不大... 主要就補量裝跟BASE等級吧 08/17 15:44
推 pttpu: 只想說不要想太多XD 現在的RO就把幽劍、種族盾、衣穿好 08/17 15:47
→ pttpu: 三個都沒有,補職補再多 都... 08/17 15:47
→ Haneskk: 還有記得冥想要點滿OQ 08/17 15:48
→ pttpu: 讓我想到以前地監還是練功區的時候(舊時代三個都沒有) 08/17 15:48
→ pttpu: 被一個音投掃到 就差不多升天了 08/17 15:49
推 shawn7912: int影響>>matk 08/17 15:49
→ yuton: INT真的不用130 我130普通治癒跟其他主教的高補一樣多而已 08/17 20:12