→ plant: 不然就一格一格實測看看實際的設定吧@@02/16 00:33
推 white123123: Ro的範圍技能解說都是以施放者或指定地為中心的n*n格02/16 08:05
→ white123123: 攻擊吧?俗稱11格就是23*23這樣02/16 08:06
推 white123123: 不知道攻擊範圍是不是也是這樣判定就是了02/16 08:09
但格子半徑依舊是-攻擊距離,若以攻擊距離10格來套用此論,施展者位(0,0),第一象限
最遠為(10,10),但實際上(13,1)是可命中的,已超出21*21範圍
→ yuton: 好像是02/16 09:03
→ yuton: 因為斜角格數雖然一樣但實際距離比較長 所以以前都斜著打(?02/16 09:04
→ dave9898: 斜著最遠距離打怪看不到你,上次這樣不用束縛單吃龍王02/16 10:35
推 BEHIND: 拿量角器貼在螢幕上算45度角的位置02/16 11:13
→ nodefence: RO小站(對岸論壇)有專業寫這個的文章 非常詳細地寫了02/16 12:37
→ nodefence: RO的距離判斷機制 有興趣研究的可以去找02/16 12:37
→ nodefence: 內有簡體字注意02/16 13:56
→ nodefence: 能不能貼圖呢 不能麻煩幫修02/16 13:56
非常感謝>< 來研究一下
還以為這篇沒人要回了
※ 編輯: bFirefighter (59.115.145.2), 02/16/2017 18:34:26