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聊些妖術無用知識好了 ☆火牆 雖然火牆重要性已經大不如前,只是打王放直火更容易觸發YOOOOOOO! 考古怪物攻擊力蠻高的有個直火更保險,雖然因為伺服器狀況加上懶惰我都放斜火居多..稍為講一下原理 原理:以下圖1為例,怪物在追人的時候除非玩家上下跑,要不然怪最後只會站在玩家上下、不會跟玩家在同一個水平線上 圖1 怪站在這就會開始攻擊了 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□←怪□□ □□□□□□ □□□□□□□ → □□□□□□ → □□□□□□ □□□□□□□ □□□←怪□□ □□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 所以我們可以在星星處放火牆接著往後跑(圖2例子是往左邊) 此時對怪物而言他必須突破三格火牆才能繼續前進,從他前進方向看起來是直的所以才叫直火 圖2 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□ □□火☆火←怪□□□ □□□□□□□□□ → □□←人□□□□□□ □□□□□□□□ □□火☆火←怪□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 直火最大的缺點是放完要跑,要不然怪物還是打得到你,所以就有了斜火的運用。圖3為例把火牆放在星星處,火牆就會變成斜的五格。從怪物視角來看他必須突破兩格火牆才能繼續前進,雖然不像直火有3格的效果,但是玩家不用移動。 圖3 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□ □□□火☆←怪□□ □□□火☆←怪□□ □□□□□□□□ → □□火火□□□ → □□火火□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 火要注意的地方在不同方向的斜火5格有的3格在內側、有的在外側(如圖4),要小心怪物撞上只有1格的地方 圖4 這兩個沒問題 □□□□□□ □□□□□□ □☆火□□□□ □□□□火☆火火□□□ □□□火火 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 這兩個要小心怪物撞在哪 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□←怪 怪→□□□□ □□□□☆火□□ □□火☆□□□□ □□□火火□□□ □□□火火□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 另外就是如果怪跟玩家在同一條直線上,火牆放腳下就變成直火了 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ ☆暗壁 1.滿等暗壁可以擋2萬左右的傷害,相當霸斜在一個6萬血的角色身上,可是很少人用 2.暗壁最少可以擋一下傷害,包括阿霸 3.暗壁不能跟光壁疊,闇。神官放光壁之前先在她腳下放暗壁她就不能放光壁 (這應該很多人知道) 4.暗壁可以跟薄霧牆疊,在古副尤其好用 ☆地元素領域 1.範圍法術的傷害判定是範圍內某個點為中心N*N,所以地領最邊邊幾格會無效。N*N多大要看技能設定.. 2.雖然說明是阻擋地面性魔法,聖槍會被地領吃掉 3.同上,大暴雨會被地領吃掉(wtf?) 4.同上,暗黑地獄也會 ☆元素領域 一隻妖術同時間最多只能存在一種元素領域,所以不小心放到地領可以放其它屬性的蓋掉 ☆聖槍 1.聖槍屬於ATK+MATK混合傷害,後ATK吃兩倍的屬性相剋(打水3就是4倍) 2.我印象有一段傷害無視抗人,忘了是哪段.. 3.聖槍獨立延遲比自然波、墳場、鑽石都短,所以插在法術一輪的哪都好 4.聖槍打站在薄霧牆裡的目標75%miss (超爛) ☆精靈 1.任何增益技能對精靈無效,補血也沒用 2.精靈的三種模式其實有狀態圖,只是官方的沒顯示,要自己用修正檔.. ☆加熱 1.會強制回血,死人也會,有些主教看到隊友殘血就不復活了QQ 2.會回怪物的血,因為是回%數的放在王腳下速度驚人.. 3.對狂怒狀態的角色也會回血 ☆元素分析 這技能有奇怪的bug,如果觸發了會卡死在使用技能的位置不能動 想不到其他的了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.56.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1487956286.A.22B.html ※ 編輯: alex12582001 (1.34.56.251), 02/25/2017 01:12:05
lsps9150212: 範圍法術常見只有巫師二轉的大法(隕石、怒雷、暴風 02/25 01:35
lsps9150212: 雪)技能會使地領最外格無效,因為是在法陣範圍內每 02/25 01:35
lsps9150212: 隔做3x3的擴散傷害,地領最外格會吃到地領外的擴散 02/25 01:35
lsps9150212: 傷害,對於妖術的自然波、大地等地領最外格不會無效 02/25 01:35
westercc: 法系推推~補充一下斜火的判定每段可以擋的次數會加倍喔 02/25 01:36
westercc: ! 02/25 01:36
這我怎麼不知道XD 而且看起來不太像啊
lsps9150212: 另外有點無用(?小補充 地領外往地領內炸地牛地牛全 02/25 01:38
lsps9150212: 段有效不被阻擋,地牛若從地領內網外炸則全段無效( 02/25 01:38
lsps9150212: 包含地領外的範圍也無傷害 02/25 01:38
alex12582001: 打魔神的時候我覺得對方的法術範圍不只3*3.. 02/25 01:48
NanaMizuki: 今天在神殿看到會冰墻鎖影的咒術 02/25 01:51
NanaMizuki: 在這種10個法系有5個以上不會直火的年代 02/25 01:52
NanaMizuki: 實在有點感動... 02/25 01:52
littlemiss: 我會用直火 但是不知道怎麼用薄霧牆XD 02/25 01:54
ntsns98: 我覺得火牆要放的好一定要了解怪的行徑模式,怪看到你的 02/25 01:59
ntsns98: 第一瞬間就會決定要筆直朝你前進,直到抵達定點後才會再 02/25 01:59
ntsns98: 改變方向 02/25 01:59
supaucat: 空虛綁首領怪的時候還是會繼續滑行 這時候對怪造成傷害 02/25 02:00
supaucat: 空虛會立刻生效 火牆跟空虛放一起可以讓王怪被綁在原地 02/25 02:00
alex12582001: 阿 我忘了打火牆配虛空的用法 02/25 02:02
NanaMizuki: 火二常常看到冰塊在滑行 02/25 02:04
alex12582001: 末日跟零度應該也沒什麼人會用了吧 02/25 02:08
NanaMizuki: 零度我真的從來沒看過有人用過 末日零星看過幾次 02/25 02:12
littlemiss: 我自己吃沙拉爸會火牆+虛空 可以整場站在原地打XD 02/25 02:17
alex12582001: 末日零度兩個我還真的不太會分差在哪 02/25 02:24
NanaMizuki: 末日就暴風雪+火牆破冰 02/25 02:28
NanaMizuki: 零度就是再加上冰墻 02/25 02:32
Fallen27: 感謝解說,已知用火( ′ ▽ ` )ノ 02/25 04:39
lsps9150212: 如果是隕石有機會打到地領更內側但若是怒雷火風則是 02/25 06:48
lsps9150212: 只會打到地領最外隔 02/25 06:48
lsps9150212: *怒雷、暴風雪 02/25 06:48
Donaldren: 推啊 02/25 09:06
ebryan: 推解說清楚,玩法師直火是基本功啊~~~ 02/25 10:11
alex12582001: 末日我會用、零度還真的沒用過.. 02/25 10:17
stevenao992: 推個,雖然我只會用薄霧不會用直火Orz 02/25 10:18
※ 編輯: alex12582001 (1.34.56.251), 02/25/2017 10:30:36
suggestjoy: 好懷念的技術文 以前ROxRO還會教直火 冰牆鎖影的玩法 02/25 12:06
suggestjoy: 轉巫師前都去史汀區把直火練到爐火純青才出關 只是現 02/25 12:06
suggestjoy: 在大秒殺時代大家都很少拿出來用了 02/25 12:06
andy1816: 想到之前在地監看到巫師用直火冰牆單練感動到都哭了 02/25 12:35
swjlsc: 以前打甲蟲女王在腳下放加熱 打了10分鐘左右 氣死我了! 02/25 16:41
lm88123e: 現在到三轉血比較多了,就比較不會有人想練直火了,R版 02/25 21:41
lm88123e: 前的年代小法師血少魔少放3個火牆就極度乾燥了… 02/25 21:41