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最近在研究無視防禦的效果,發現裝備跟卡片的對於這部分的描述有分忽視防禦(惡靈朽 魔套卡)跟不理會防禦(動貓、元靈、惡言) 想請問這部分是翻譯上不統一,還是兩種減防公式是不同的? 無視魔防跟無視物防的公式是不是也不同? 另外也想請問聖槍刺擊是不是已經內建無視敵人物防跟魔防的效果?因為我用惡靈朽魔套 卡(大笨+大鐘)測試聖槍,發現有沒有卡的傷害只差在大笨鐘跟大鐘怪本身的增傷,套卡 忽視50%防禦的效果沒有出來,覺得原因不是套卡不支援在同一個技能發動,就是聖槍內 建無視防禦的效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.139.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1507893016.A.0E3.html
stevenao992: 聖槍刺擊印象只有魔法攻擊,只是傷害公式有吃ATK 10/13 19:15
ivan2260: 聖槍是半無視防禦,把乘算當減算 10/13 19:15
ivan2260: 聖槍有ATK段跟MATK段,大喬只能吃到ATK段 10/13 19:16
stevenao992: 原來如此(筆記筆記 10/13 19:16
hd6520: GOOGLE RO 聖槍公式 有篇巴哈有解說到聖槍狀況 10/13 19:27
David312: 強火 ,聖槍 ,心震 ,連盾等技能我記得都是乘算防當減 10/13 19:34
David312: 算防計算 ,這種算法就是俗稱的半無視防 ,因為乘算防 10/13 19:34
David312: 不是完全忽略 ,只是變成加算防計算,類似的技能頗多的 10/13 19:34
David312: ,要去統計看才知道有多少 10/13 19:34
lumber: 那這樣的話,動貓耳的無視乘算防,在聖槍這種技能上是會無 10/13 19:41
lumber: 視變成加減算的乘算防?還是因為這個乘算防已經變成減算 10/13 19:41
lumber: 防,所以沒有效果? 10/13 19:41
white123123: 不是翻譯不統一是原文如此 但是%數系統一定會註明%數 10/13 19:42
white123123: 要先計算無視%*乘防,所以%數系統會減少半無視的乘防 10/13 19:43
white123123: 所以是有差但差距極小 10/13 19:45
white123123: 我也還在研究Orz畢竟一直看到不同說法還是自己測好了 10/13 19:52
lumber: 感謝white大,我剛剛用動貓實測,應該是像white大說的那 10/13 20:05
lumber: 樣,乘算防部分會被扣掉,但因為計算上是減算,所以多出 10/13 20:05
lumber: 的傷害不高,我用動貓耳打龍蛋大概2.4w->2.7w,不像鑽石從 10/13 20:05
lumber: 2w->3w這麼有感 10/13 20:05
lumber: 不過還是疑惑如果原文就是忽視跟不理會的話,那這兩種減 10/13 20:08
lumber: 防效果是否是一樣的? 10/13 20:08
white123123: 有大大說物理的有分但是魔法的一定會減乘防...我自己 10/13 21:06
white123123: 只測過物理的所以不太了解魔法是怎麼運作 10/13 21:06
white123123: 原文漢字直翻的話,分別是防禦力無視、防禦力X%無視 10/13 21:08
white123123: 因為動貓理應是無視系統不是無視%卻可以增傷,元靈系 10/13 21:09
white123123: 統卻卻不支援強火...不過後者我沒測過改天再試試 10/13 21:10
white123123: 因為我沒有元靈XD,但是無視%就支援強火了 10/13 21:21
eric0120000: 樓上Ro系大卷哥 10/13 22:06
k44754: 强火是屬於另一系统 跟元靈不同 10/14 14:09
k44754: 想測魔傷 請找高Mdef怪 10/14 14:11
k44754: 半無視防的技能記得破椎類都無效 10/14 14:26
k44754: 但元靈大多有支援(南瓜頭變身加農砲有痛一些) 10/14 14:27