推 Zwubber: 聽起來很像以前D3的拍賣場 10/24 14:35
→ RLAPH: 這是我猜的 不知道是不是這樣 10/24 14:37
→ yuton: 我爬文是說 就看運氣 10/24 14:38
→ AoiXD: 搞不好跟世紀2的市場一樣 10/24 15:05
推 tommy421: 好像是隨機 10/24 15:15
推 ann1991a: 搶購就上面的價格沒錯,隨機給一人,價格是下次才會提高 10/24 15:34
推 Pkobe: 剛剛看半天滿臉問號,結果才發現是手遊 10/24 15:36
→ yuton: 我解盧恩繩結 CD也是搶購了5次才成功 10/24 15:46
推 astor19: 半夜奧手 一發入魂 10/24 16:49
→ LearnRPG: 交易所真的是這遊戲的亮點 但是可憐了鐵匠沒露天商店 10/24 19:44
→ LearnRPG: 遊戲有一套機制計算下一次的價格 公式我不清楚 10/24 19:45
→ LearnRPG: 總之當物品數量 比 購買人要買的總數還少的時候會開始 10/24 19:46
→ LearnRPG: 搶購 然後可以看到每次的結算時間 10/24 19:46
→ LearnRPG: 估計是 時間到了就抽籤 價格大家還是都一樣跟著交易所 10/24 19:47
→ LearnRPG: 持續都保持在搶購狀態價錢就會往上翻 10/24 19:57
→ LearnRPG: 一直漲到離開了搶購階段(太貴了購買人變少)回到一般區 10/24 19:57
→ LearnRPG: 一般區待太久就會持續掉價 10/24 19:57
→ LearnRPG: 然後你販賣的物品 看起來是每10個做一次交易 10/24 19:58
→ LearnRPG: 也就是說你上架100個 有個人購買了30個 你只能賣10個 10/24 19:58
→ LearnRPG: 另外20個會找你後面上架的人買 10/24 19:59
→ LearnRPG: 用這樣輪的方式讓大家在24小時內都有機會賣到 10/24 19:59
→ LearnRPG: 所以只想賣一項物品 分批賣 可能是個好方法 10/24 20:13
→ LearnRPG: 程式應該只檢查批次 不會double check user ID 太麻煩 10/24 20:14
→ LearnRPG: 但是我自己還沒驗證過就是 10/24 20:14