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有沒有可能依RO的職業技能樹設定 就像是沒有職業的遊戲一樣,開放所有的技能可以學習,這也分兩種方式設計。 1. 一種是同類的技能,越高等越難學。 2. 一種是職業等級越高越難升級,點數都可以點,先點什麼的問題。 重複的技能可以不用重複點,但是必須滿足原本的前置才能往後點。 1. 切換職業每個職業都從job1開始練 2. job等級一直練上去,全職業技能都可以點,越後面越難升級,所以就會覺得用後面來 點前置CP值太低。 總覺得 超級初心者在hp/sp與裝備上弱化太多 尤其不能拿弓,差很多~~~ hp/sp 係數上如果可以按照所點技能對應的職業,在比例上調整,裝備也無限制全開放, 就好了:p 一種全部技能都想在一個角色學的概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.209.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1511586288.A.A05.html
st2180657: 你想練一隻拿傘 充滿各種初階技能的職業嗎? 11/25 13:07
yyanuce: 君莫笑 11/25 13:10
xsz770885: 建議拿武器之後自動更改技能 跟魔物獵人玩起來有九成像 11/25 13:18
hd6520: 沐雨橙風姍姍來遲 11/25 13:20
jason790412: 不是有了嗎 以前練咒術都要拿弓放箭雨風暴 11/25 13:21
jason790412: 包子入侵 請求支援 11/25 13:22
aneaneane: 夜雨聲煩 靠靠靠靠靠是我黃少天 11/25 13:31
iljapan61: 聽起來像POE 11/25 13:48
omega5566: 超初還有個大問題是AE超弱.... 11/25 13:52
ruyi728: 把全一轉技能當做LOL的符文來選擇有沒有搞頭 11/25 13:54
yymmbbtt: 鬥神一夜之秋前來報到 11/25 15:21
poppyhunter: 包子入侵來了!! 11/25 15:31
HandsomeHsu: 毁人不倦 11/25 18:05
final951753: 海無量 11/25 18:07
frice: 其實超初已經用了影響最大的hpsp去限制職業發展 應該要更開 11/25 18:45
frice: 放才對 光hpsp跟裝備限制就直接讓強度降低超多 11/25 18:45
frice: 很多職業強度高是因為裝備拉起來的 再去限制技能感覺很刻意 11/25 18:47
frice: 當初最強的輕鬆無詠現在也沒了 攻速也不好撐 11/25 18:47
jason790412: 其實攻速超好撐 現在有詛咒湯匙 11/25 18:56
coffee0818: 大漠孤煙 11/25 19:03
tim315121: 乾脆把技能放在轉蛋來抽好了 11/25 20:04
frice: 裝備詛咒湯匙 然後?效益很差啊 11/25 21:30
maralinga: 你講的類似瑪奇,二者風格差很多 11/25 21:37
longkiss0618: 純推瑪奇 11/25 21:47
longkiss0618: 玩了10年終於在半年前全修哩 11/25 21:48
PeakOil: 物理 盧恩石整組>靈感>致毒>打強>點穴>凶坎>菁英/爪痕 11/26 00:50
zhengroo: 超初有弓射程提升卻不能拿弓 覺得應該沒設定好 11/26 06:03
frice: 那是心神前置啊 11/26 10:33
tim315121: 弓射程不是還有增加hit的效果,又不是完全沒用處 11/26 20:37