→ yuton: 沒有QQ 11/30 14:50
推 Pkobe: 缺乾兒子嗎 11/30 14:50
→ jason790412: 盾牌用強化時間守護者不是就抗15%了嗎 免費(? 11/30 14:56
恩,我有想過,但技能傷才是重點~~沒打算插黃金蟲
當純坦的狀態下,插愛麗絲可以多少減點技能傷
推 curryh: 你的分類不見了 11/30 14:57
→ k12795: 默默默 11/30 14:58
→ k12795: 用時間盾可以省下機能鞋的15哦 11/30 14:59
推 gn01614741: 黃金蟲艾溫盾... 11/30 15:00
推 Zwubber: 爸 不是跟你說不要亂花錢了嗎 11/30 15:00
→ Zenonia: 戰死難度太高惹,新手表示望塵莫及 11/30 15:00
→ gn01614741: 之前還有無敵剛盾 11/30 15:01
→ yuton: 我都用幽劍藍飛空艇披肩 有惡波一半效果 11/30 15:01
→ Zenonia: 有人能帶我打戰死嘛QAQ 剛轉劍士 應該能幫稱1秒 11/30 15:01
→ Zenonia: 10秒才對 少畫個圈 11/30 15:02
→ yuton: 轉刺客才可以稱10秒 11/30 15:03
※ 編輯: nsay (122.117.194.95), 11/30/2017 15:04:28
→ Zenonia: 聽說轉雙刀刺客 可以幫稱10秒 有搞頭嗎 11/30 15:03
→ hd6520: 黃金蟲第一重點 撐血撐完回撐抗無差距不大 11/30 15:03
推 silverray: 雙刀刺客是別人要幫你撐10秒 11/30 15:05
推 scerpion: 1滴還是很是很多 被100隻打1秒就100傷害了 在被更多隻打 11/30 15:07
→ scerpion: 我不敢想像 11/30 15:07
除非是高速怪,不然其實還好,我有去考古托整地圖的怪~用中型生命水就夠了
等開機來去優沛托看看....
※ 編輯: nsay (122.117.194.95), 11/30/2017 15:09:59
→ mike2004911: 屬性攻擊還是痛(賊系的毒 皇家十字攻擊 弓的風屬性 11/30 15:10
→ mike2004911: 攻擊) 所以被10隻戰死怪圍歐照樣掛點 11/30 15:10
→ yuton: 幫我稱十秒 我先去下載紅刀+真斬首卡 11/30 15:12
推 white123123: 最便宜的方法:機匠內建5%+惡波引擎60%+時間盾15%+傀 11/30 15:12
→ white123123: 儡娃娃蛋2%機率+20%=100% 11/30 15:13
→ white123123: 不過用處不大就是了XD 11/30 15:14
→ yuton: 這樣用船長斗篷不是比較好 還可以丟給其他職業用 11/30 15:15
→ white123123: 然後裝備的DEF是乘防,會影響減防的是A和V 11/30 15:17
→ white123123: 油桶說的和背包戰死斗都一樣啦反正機匠用引擎最強030 11/30 15:18
→ yuton: 造價差很多阿 幫QQ 11/30 15:18
推 aquariusdx: 惡波飛空紅斗60%+阿斯頭5%+印尼甲5%+強化時間15%=85% 11/30 15:24
→ yuton: 4說 印甲防太低了 最近穿艾克跟穿印甲被打減傷差不多 11/30 15:27
推 aquariusdx: 這樣配如果只是單純抗物理 強化時間好像比王盾好用 11/30 15:27
→ aquariusdx: 上次安定值改完 有想說去弄+6艾克外套DEF*3 挖倉庫 11/30 15:28
→ aquariusdx: 湊了3件外套去敲 +4=>+5 用濃鋁全炸 根本騙! 11/30 15:29
→ yuton: 艾克本身就有100防了 印甲好像10還多少而已 11/30 15:30
→ bobjohns: 我放棄戰死 高端玩家的地方 我在考古混就好XD 11/30 15:40
→ heroandeve: 戰死有特別的擋法 不是抗無蟲盾就好 11/30 15:55
推 yixue: 爸,怎麼有奇怪的人一直叫你乾爹啊 11/30 16:14
推 bobjohns: 期待 大家稱到全屬性抗性100%破台,然後再出RR版全部公 11/30 16:16
→ bobjohns: 式重算,重新開始撐。 11/30 16:16
推 David312: 這測試報告與曼小姐的測試報告嚴格來說都不夠完整 ,完 11/30 17:36
→ David312: 迴跟def跟抗無其實是相輔相乘的 ,若能有辦法完整量化mv 11/30 17:36
→ David312: p的傷害模式與傷害量搭配防禦面(即完迴.def.抗性等等變 11/30 17:36
→ David312: 數),理論上可以推算出擋下mvp而不倒的坦度(就當作能 11/30 17:36
→ David312: 有多坦的程度就好),曼曼的測試感覺起來低估了黃金蟲的 11/30 17:36
→ David312: 威能與小看了惡波帶來的副作用 (這副作用其實某程度上被 11/30 17:36
→ David312: 黃金蟲消除大半了),再者def系減傷其實有優點在對屬性 11/30 17:36
→ David312: 物攻有效 ,但缺點是減傷量有限且有被圍降防的問題存在 11/30 17:36
→ David312: ,完迴大缺點是無法抵抗技能與屬性攻與魔法 ,純粹僅 11/30 17:36
→ David312: 能抵抗普攻與確保無圍狀態 ,抗無屬性最大問題在幾乎會 11/30 17:36
→ David312: 綁定惡波 ,惡波的副作用會強化魔法與屬傷 ,幸好屬性 11/30 17:36
→ David312: 類傷害可以看情況作特化配套防禦(如吃抗藥 .屬性甲等), 11/30 17:36
→ David312: 要談這整個問題簡直可以開個討論串叫防禦面或坦度探討了 11/30 17:36
→ David312: ,題外話是個人認為大家似乎都小看了完迴 ,以我個人觀 11/30 17:36
→ David312: 點看 ,撇開黃金蟲不論 ,完迴除了閃普攻外 ,最重要的 11/30 17:36
→ David312: 是保持無圍狀態 ,而無圍狀態其實除了def外還確保了flee 11/30 17:36
→ David312: ,若今天坦的角色本身flee夠閃怪的技能 ,其實70以上的 11/30 17:36
→ David312: 完迴對閃躲旁邊小怪的技能會有相當程度幫助 ,但是有個 11/30 17:36
→ David312: 我以前就想測試的問題 ,怪物的屬性攻是否有看命中?這 11/30 17:36
→ David312: 答案若為有 ,其實可以造出以70完迴配高flee的迴避坦 , 11/30 17:36
→ David312: 怕是怕屬性攻是無視迴避的技能而已 ,另外幻影酒杯+20 11/30 17:37
→ David312: 完迴其實不錯 ,缺點是有點貴 ,最後是你的測試 ,個人 11/30 17:37
→ David312: 覺得可以再拉高點抗無到102%,這樣去擋考古怪應該可以 11/30 17:37
→ David312: 壓到1,主要是因為你的抗無倒扣量只有1,考古的怪後atk 11/30 17:37
→ David312: 不夠高 ,所以才會無法完全壓到傷害都1吧 11/30 17:37
推 Balancesheet: 屬性攻擊有視命中,穿惡波血沒到十萬擋不下來的。如 11/30 18:22
→ Balancesheet: 果沒其他抗性的話。 11/30 18:22
推 Balancesheet: 而且抗無屬性不用綁定惡波啊,你用個幽劍代批或神 11/30 18:24
→ Balancesheet: 披,抗無八十,夠用了,只要肯吃補品,一定不會倒。 11/30 18:24
→ Balancesheet: 完全迴避倒掉的機率還是太高了。 11/30 18:24
推 David312: 屬性攻擊有視命中算是個好消息 ,完迴不閃技能所以在技 11/30 18:47
→ David312: 能多的情況下本來就會吃虧 ,而抗無拼高但不綁惡波倒也 11/30 18:47
→ David312: 許是種新思維 ,尤其在現在有辦法靠其他裝撐高抗無的情 11/30 18:47
→ David312: 況 ,畢竟惡波的副作用對擋某些mvp來說很吃虧 11/30 18:47
推 Balancesheet: 怪物的屬性攻擊只能靠本身的迴避擋掉,完全迴避不 11/30 18:54
→ Balancesheet: 擋,例如斬首的殘影,幻影步。 11/30 18:54
→ Balancesheet: 如果本身的坦只點agi一百沒其他裝備輔助,被打到的 11/30 18:55
→ Balancesheet: 機率還是太高了。 11/30 18:55
→ nsay: 剛剛用強化時間盾上去測試,106% 抗無真的挺好玩的 11/30 19:05
→ nsay: 我想把鎧甲跟手也弄抗無 這樣112%感覺挺好玩的 11/30 19:06
推 David312: 只有a100會倒坦其實很正常 ,個人評估過的迴避坦 ,完迴 11/30 19:12
→ David312: 基本是大概70以上 ,以一秒內被3支怪打一次的情況 ,計 11/30 19:12
→ David312: 算不發動lucky的機率約0.3*0.3*0.3=0.027,也就是2.7%, 11/30 19:12
→ David312: 而完迴60以同樣方法計算則是6.4%,看來差不多但嚴格來 11/30 19:12
→ David312: 說還是70完迴穩很多 ,而關鍵的flee就看到底有多少方法 11/30 19:12
→ David312: 可以拼高,目前看來其實只有斬首之類的比較有希望 ,或 11/30 19:12
→ David312: 是得靠其他輔助(如喵族很像有技能能提高很多flee),而 11/30 19:12
→ David312: 到底需要多少flee則需查一下了 ,注意的是這類型的迴避 11/30 19:12
→ David312: 坦 ,完迴其實是輔助的 ,主要目的是保持無圍狀態 ,要 11/30 19:12
→ David312: 閃技能的主角還是flee,不過這類迴避坦有面對王爆氣時hi 11/30 19:12
→ David312: t大增的隱憂 ,另外如果王旁邊帶的小弟也能提高hit的話 11/30 19:12
→ David312: ,對這類迴避坦而言還是超級吃虧的 ,應該還是輸給抗 11/30 19:12
→ David312: 性類坦 11/30 19:12
→ bobjohns: flee從古早時期 被不降flee改成會降就死去了。 11/30 23:24
→ bobjohns: 圍 11/30 23:25
→ BEHIND: 想當年AI法... 11/30 23:29
→ nodefence: 3隻以上圍毆就降了 有那些王小怪小於3隻的 12/01 01:23
推 longkiss0618: 貴死... 12/01 08:19
推 bobjohns: 以前刺客 巫師 一次拖20多隻,比騎士還猛 12/01 11:12