推 Lineage097: 好厲害 我不能說我看不懂12/21 23:19
推 amoebaba: 推分享 12/21 23:19
推 lagidog: <312/21 23:28
推 bobjohns: 快推不然別人以為我們看不懂12/21 23:32
推 bill90126: 玩ro學數學XD12/21 23:32
推 yuton: 快推不然別人以為我看不懂12/21 23:34
推 freezeice: 快推不然別人以為我看不懂12/21 23:42
推 Zwubber: 還不怒推ㄍ12/21 23:44
推 cutebowbe: 比較好奇不同抗性是疊加還是相乘,例如同時有種族、屬12/21 23:46
→ cutebowbe: 性、體型減傷裝備同時存在時12/21 23:46
把怪物的前後ATK分開來算
每項不同的乘算。
最後再加起來就好。
舉例怪物前atk200 後atk800
普攻打受測者
被打的抗人30%抗無屬性30%
乘算防禦200減算防禦100
前atk200*0.7(種族)=140
後atk800*0.7(種族)*0.7(屬性)=392
加一起是532
532*0.7(乘算防禦) - 100(減算防禦)=272
推 too5544321: 快推不然別人以為我們看不懂12/21 23:46
推 white123123: 種族仍是總ATK段減傷喔 很重要因為魔物也有非ATK技能12/21 23:49
通常非ATK技能,例如戰死盧恩的龍水。
種族一樣可以有效的減傷吧?
怪物的我不是很清楚,但PVP測試抗人可以擋龍水火。
如果種族只減少總ATK傷,為何龍水會被抗人抵擋,這點可以再研究一下。
還有一個常見的非ATK技能,
像夢魘鐘塔的大鐘怪會放一個9999的強制傷害,
這就跟ATK無關,種族好像無法減傷。
感覺這技能是屬於強制傷害。
→ white123123: 抗性都是相乘,所以多種抗性不如一次選一個衝到頂12/21 23:50
→ white123123: 但是只有抗惡魔抗無比較多裝備好撐的所以很難抗100%12/21 23:50
推 skbb2553: 雖然說算起來來有點小複雜 不過不同系統的減傷算法應該12/21 23:51
→ skbb2553: 是前後ATK分開算 算完之後加起來12/21 23:51
→ skbb2553: 好像有點搞複雜了 反正就不同系統的減傷都是相乘12/21 23:52
推 IGOTANORCA: 想問一下關於物理、魔法防禦藥水的部份是完全獨立系12/21 23:53
→ IGOTANORCA: 統還是和其他系統可以相加 不知道曼大是否有測試過12/21 23:53
我沒有測試過,如果想要知道答案,弄抗水97%配物理防禦藥水,去PVP給龍水噴看看會不
會MISS之類的就能得到答案。
※ 編輯: Balancesheet (123.192.180.14), 12/22/2017 00:10:27
推 white123123: 按照曼曼大分類的話只有屬性是完整減傷系統(種族不是12/22 00:07
推 bobjohns: 防禦藥水不同系統都是相乘,古早以前流行武器混差,例如12/22 00:12
→ bobjohns: 2殘1礦 鏈垂, 3殘1礦 步兵長矛。12/22 00:12
推 orangefox: 用心推12/22 00:13
推 srwhite: 長知識推推12/22 00:30
→ Fantasyweed: 看下來覺得那個減算防禦...其實很芝麻蒜皮的感覺?12/22 00:37
這個就要看打王還是練功。
打王來說,你被揍一下5000,多扣個100根本沒感覺。
練功你被怪物打150傷害,
假設減算防禦提升150,被怪物打變1滴血,就有明顯的感覺。
推 BowlSteam: 實用12/22 00:50
推 shin51116: 防禦系欸好狂12/22 01:08
推 cheaptool: 數學不好要給推12/22 01:22
※ 編輯: Balancesheet (123.192.180.14), 12/22/2017 01:27:13
推 dandingduck: 推OAO12/22 01:27
推 water2333: 可是 無視抗人的獵鷹突擊正在TE橫行中12/22 01:57
→ water2333: 獵鷹突擊目前確定抗人無效 抗無有效 幽波有效 12/22 01:57
推 ERiC1992: 物理技能總結:種族>全段 屬性體型階級>後段 12/22 02:05
推 white123123: 獵鷹、自爆、魔幣、地禦植物這些都是無視ATK抗性 12/22 02:06
推 white123123: 屬性是全段,屬性耐性(抗無抗水火這些)才是後段 12/22 02:08
推 ERiC1992: 自身轉屬>全段 魔法技能>黃金蟲 12/22 02:09
推 balsampear: 曼曼推 希望能繼續寫下去 12/22 02:46
推 David312: 這次提供的數據可能要等久一點了 ,參考價值很高 ,尤12/22 02:53
→ David312: 其抗無100那邊證實了不少東西 ,魔物的阿修並無最後乘上12/22 02:53
→ David312: 無屬性 ,故我原先的猜測錯誤 ,但是你撐到抗無106甚至112/22 02:53
→ David312: 11後連音投與阿修都miss了 ,這太神奇 ,光音投miss這點12/22 02:53
→ David312: 可能可以證明抗無倒扣會乘上技能倍率,如果會乘上技能12/22 02:53
→ David312: 倍率 ,那抗無真的會有最優上限 ,與魔物前後atk比率有12/22 02:53
→ David312: 關 ,我找時間詳細計算看看 ,不過我現在算了幾次都沒12/22 02:53
→ David312: 有吻合的計算結果 ,也許要請琉璃廣看一下比較好 ,目前12/22 02:53
→ David312: 有些疑點 ,就是天使之護是如何作用的 ,我查到資料有12/22 02:53
→ David312: 說天護會依照等級提升效果 ,以你抗無100與def187+310計12/22 02:53
→ David312: 算音投,我算好幾次都不對 ,超妙 12/22 02:53
推 David312: 如果可以的話 ,提供一下抗無100跟103跟106時被音投的 12/22 03:09
→ David312: 數據 ,大量多次的數據最好 ,我記得前atk不會浮動 , 12/22 03:09
→ David312: 抗無100如果每次都被音投打都是124*8,想辦法湊出這數12/22 03:10
→ David312: 據的計算式然後去驗證103與106時抗無倒扣的計算方法 ,12/22 03:10
→ David312: 再去驗證 ,這系列太有趣了 ,抗無倒扣比預想中的還要厲12/22 03:10
→ David312: 害 ,搞不好之前有弄出抗無15盾的有福了 ,超過某些界 12/22 03:10
→ David312: 限 ,抗無15盾會很有價值甚至優過能插卡的盾 12/22 03:10
推 g85101878: 曼曼 專業推 12/22 03:16
推 DavosKuei: 推 有些王用種族盾也許還比小愛盾好(? 12/22 03:23
推 nsay: 晚點來找找巨石捲跟防禦藥水測看看抗無118好了 12/22 07:04
→ nsay: 不知道抗無系統有沒有跟舊天堂一樣128的上限 12/22 07:05
→ nsay: 可以問一下 特級防禦藥水可以抗無嗎?12/22 07:08
推 eric0120000: 讚爆12/22 07:19
推 kerbala: 推 優質好文12/22 07:30
推 PeakOil: 推用心 講得很淺顯囉12/22 07:43
推 PeakOil: 破百抗同時考慮其他抗性和攻擊力才是最難的12/22 07:45
推 PeakOil: 同時抗無火水 不讓戰死殺招削去大半血量12/22 07:51
推 miou1109: ㄇㄇ><12/22 08:54
推 frice: 減算防禦是 乘算越高效益越好 所以不能說他沒用12/22 09:08
推 wayne80619: 清晰好文12/22 09:19
推 moon128: 推 好文12/22 09:59
推 nsay: 我比較好奇,抗無要撐到多少才可以變成miss 12/22 11:29
→ yuton: 不會miss吧 至少會跳1不是嗎 12/22 11:43
像我被波利打就只會跳miss。不知道是我迴避太高還是防禦太高。
另外我只要開金剛就一律miss,如果撐的夠高或許可以讓很多怪打起來是miss。不過要測
試就是了。
推 blue0627: 推 12/22 12:34
※ 編輯: Balancesheet (123.192.180.14), 12/22/2017 13:26:10
推 lumber: 想請問如果是同時穿火衣跟艾克3抗水披,這樣水抗會是多少 12/22 13:52
→ lumber: ?對水屬物理跟魔法的減傷會是一樣的嗎? 12/22 13:52
推 aquariusdx: 穿艾克3抗水 等於火傷175% 然後火衣在乘上25%=43.75% 12/22 13:56
→ aquariusdx: 趴數算物魔是一樣 不過物理傷害有前後段的分別 12/22 13:58
推 lumber: 3抗水是風傷變175%,我的問題是在穿火衣受到水屬增傷的狀 12/22 14:03
→ lumber: 況下,水抗撐高的減傷會剩多少 12/22 14:03
推 aquariusdx: 就玩家算是火1 被水打150% 然後抗水75%去算=37.5%吧 12/22 14:18
→ aquariusdx: 兩個不同系統就用乘算 12/22 14:19
→ yuton: miss應該是還有扣掉防禦的關係 不是抗無 我鍵盤推測 12/22 14:28
→ yuton: 因為例如火抗100%被隕石砸還是有1 12/22 14:30
→ lsps9150212: 火抗100被隕石丟是1,再打鎮痛劑會變miss 12/22 15:22
推 BlacksPig: 推推推(˙ω˙ 12/22 17:35
推 Makubax: 感謝 12/22 17:46
推 andycow77: 看到有人廣賣影子二階裝的抗一般魔物 這跟抗人是一樣 12/23 02:27
→ andycow77: 的嗎 12/23 02:27
推 Lemon2528231: 推 12/23 11:00