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大家安安 這裡是波利邊緣斬首 首先再次抱歉 提出這個比較的兇手好像是我 趁著現在伺服器很爛、不想上線 以這篇提供的公式跟部分成果去延伸一下傷害增幅幅度的比較 素質、武器matk部分我會延用 裝備會大概分不同檔次替換一下 不想看的話直接end也是有結論啦 (X ※ 引述《skbb2553 (星祈)》之銘言: : **** : 總效MATK= : 【〔【(素質MATK + 武器MATK )×(1 + 0.05 × 魔力增幅等級)】+ 其他MATK〕 : ×(1 + 卡裝MATK提升%數總和值) : ×(1 + 種族 or 針對性魔物魔法加傷效果總和) : ×(1 + 針對敵方屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:夢魘古 : 埃及王卡片) : ×(1 + 針對自身屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:鍊金術 : 師手套) : ×(1 - 敵方屬性耐性增加值) : ×(1 - 敵方種族耐性增加值) : ×(1 - 敵方階級耐性增加值) : ×(1 - 敵方體型耐性增加值)】 : 固定素質 : 職業:妖術師 BaseLv 175 JobLv 60 : INT 130 + 11 : DEX 120 + 9 : LUK 56 + 3 : **** 首先 公式和我們的空想小妖術(?)如上 走的是不點SAV 把I直接點到130的玻璃大砲型 然後改把matk較低的+12古代英雄魔杖、無盾牌當作基礎 討論: 「在不同裝備下,把+12古代英雄魔杖換成+12守護精靈套(盾+9),總效matk增幅幅度(%)」 意即 武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖 盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾 在其他裝備不同的情況下 對傷害的增幅%數 - 1號貧民妖術師 裝備 服飾 Matk INT DEX LUK 頭上 蘋果頭飾 綠帽 3 頭中 妖耳 茸茸 頭下 咬花 嘴刁清涼氣水 鎧甲 馬克歐服 無 武器 無 盾牌 無 披肩 +6 特I I5D5蛇皮 無 6 5 鞋子 +6DDI 無 6 飾品 靈球 無 飾品 靈球 無 武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖 盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾 素質matk:310 裝備matk:0 (不含武盾) 總效matk:609~721 -> 750~806 增幅幅度:11.8~23.2% - 2號平民妖術師 裝備 服飾 Matk INT DEX LUK 頭上 動貓 頭上I石 1 頭中 妖耳 I轉 3 頭下 藍波利氣球 I轉 5 2 2 鎧甲 I3阿卡布歐服 激發 3 武器 激發 1 1 1(影子整套) 盾牌 激發 披肩 +8 特I I8古靈蛇皮 無 65 12 鞋子 +6DII 激發 18 6 飾品 靈球 激發 飾品 靈球 激發 武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖 盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾 素質matk:340 裝備matk:83 (不含武盾) 總效matk:758~876 -> 906~965 (matk%=5%) 增幅幅度:10.2~19.5% - 3號小資妖術師 裝備 服飾 Matk INT DEX LUK 頭上 地獄南瓜帽 好看I+1 1 頭中 智3小跟班 好看I轉 12 8 頭下 藍波利氣球 好看I轉 5 2 2 鎧甲 +11 I21阿卡布奉承 妖術套 150 12 武器 妖術套 10 10 10(影子整套) 盾牌 妖術套 披肩 +9 特I I10古靈蛇披 好看翅膀 65 14 鞋子 +9DII 妖術套 18 9 飾品 智3蓋戒 妖術套(+5) 42 7 飾品 智3蓋戒 妖術套(+5) 42 7 武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖 盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾 素質matk:403 裝備matk:329 (不含武盾) 總效matk:1351~1497 -> 1535~1607 (matk%=31%) 增幅幅度:7.3~13.6% - 4號乾爹妖術師 裝備 服飾 Matk INT DEX LUK 頭上 +14魔3I3潘利爾席琳 I+1白狐狸耳 270 4 3 頭中 柯耳 I轉柴犬 184 3 頭下 神木嫩葉 I轉圍巾 60 3 鎧甲 +14 I33智者王奉承 高精煉職業套 150 20 武器 高精煉職業套 10 10 10(影子整套) 盾牌 高精煉職業套 披肩 +12 I12喬伊亞蛇皮 固詠邁克爾 16 鞋子 +12 大神官DII 高精煉職業套 18 12 飾品 埃維亞蓋戒 高精煉職業套 30 3 飾品 埃維亞蓋戒 高精煉職業套 30 3 武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖 盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾 素質matk:400 裝備matk:742 (不含武盾) 總效matk:2133~2298 -> 2341~2424 (matk%=48%) 增幅幅度:5.5%~9.8% - ...最後的乾爹妖術算那些裝的matk、matk%算的頭很痛 我一定是有什麼毛病才會想去算乾爹妖術的總效matk 給直接end的人一些結論 基本上 你裝備越好 把古代英雄魔杖換守護精靈套對傷害的增幅就越少 反之 如果你原先是用守護套 你裝備越好 你越能夠用較小的代價換古代杖拿那些效果 +12古代杖提供的效果有:大地墳場傷害+48%、超自然波CD-1秒、插真妖術卡的可能 (真妖術卡插在3級武器上只有40%聖槍傷害增幅,4級武器則為60%) 以乾爹咒術為例 用不到10%的傷害就能換到這些增幅超爽der 而且這些還不計算多一面盾牌的彈性 要是拿高精煉兔盾傷害的差異就更小了 如有錯誤歡迎指正 我不想再算了0皿0 以下開放討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.123.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1524666471.A.282.html ※ 編輯: water2333 (111.246.123.190), 04/25/2018 22:28:30
curryh: 計算推 04/25 22:55
stevenao992: 推詳細計算(←看到頭暈的人 04/25 22:57
yuton: 快推不然別人以為我直接END 04/25 23:03
skbb2553: 其實這個結論的另一個意義在...在增加的MATK固定時 04/25 23:06
skbb2553: 初始MATK越高的話 增幅比例會越小 04/25 23:06
我那篇推文要表達的就是這個意思阿Q_Q 在matk有邊際效應產生的情況下 某種程度裝備以上換古代杖可能會比精靈套好用不少
skbb2553: 可是麻煩的點就跟那個金剛不壞一樣.... 04/25 23:36
g2518336: 真妖術插在3級武器好像+10也有40%吧 04/26 01:33
有一說是 戰死卡片是「技能+20%傷害,四級武器再+20%傷害,+10再加20%傷害」 所以精煉效果的20%必須先是四級武器才有增幅 但我現在不是很確定 我也沒有把戰死卡插在非四級武器的經驗 是卡片剛出沒多久的時候 不知道在哪裡看到的 當時好像有一把+10四倍真斬首笨短還是什麼的 現在爬文也沒有爬到相關消息 不知道有沒有大大可以證實一下戰死卡插+10非4級武器增傷是20%還是40%?
joe1211: 白狐狸可以附魔 不愧是乾爹 04/26 01:39
這我倒是真的忘記白狐狸不能附魔了XDD 不過沒差啦 就不改惹 還是有人要提供可附魔乾爹頭飾(?
skbb2553: 技能+20% 4級+20% +10+20% 04/26 08:15
好窩 已經正 ※ 編輯: water2333 (36.234.232.160), 04/26/2018 14:57:46
stellvia2359: 你要知道 乾爹咒是不會插真咒的 真咒只是玩具 04/27 13:29