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雖然 CoccoAI 最新的更新也是2014/04/28的事(6.13) 最近又開始玩生命體的我 還是選擇它來使用XD 因為上一篇心得文已經有很多地方不太適用 所以又來發一篇使用的感想和相關設定 一樣到官網下載 AI http://cocco.privatemoon.jp/ http://cocco.privatemoon.jp/ai/AI.php (下載連結) 下載後 把 AI.zip 的東西 解壓縮到 RO 目錄裡的 AI 裡面的 USER_AI 如果 USER_AI 裡面沒有東西的話 記得要把 AI 目錄裡的檔案複制一份過去 再用 AI.zip 裡面的檔案取代 上面完成後 記得用 /hoai 來使用 使用者自訂的 AI 和上一篇文章中提到的一樣 要把 AI.lua 裡面的內容修改一下 它才能工作 用文字輯輯器打開這個檔(notepad++ vim 之類) 找到 require 字串 取代成 dofile 共有3個(其中一個是註解 不過我還是習慣全改) 這次使用因為內附的編輯器 工作一直不正常 所以就不使用它了XD 全部的設定都是直接更改 AI.lua 來完成 FirstAttack -> true (第一次攻擊就使用技能 -> 是) FA_SkillLevel -> 5 (第一次攻擊就使用技能的LV -> 5) TargetDistance -> 14 (攻擊距離設定 -> 14) ActiveFlag -> true (設定主動攻擊 -> 是) ActiveRange -> false (根據和他人距離來改變攻距 -> 否) LimitRangeDist -> 0 (該距離裡面有人就停止主動攻擊 -> 0) OthersRange -> 0 (目標附近格數有其它玩家時重置目標 -> 0) OnBattleDistance -> 12 (當距離主人超過此格數中斷戰鬥 ->12) 其實用預設值也可以工作的很好 只是調整上面8個設定後 我個人是覺得比較好用XD(目前是這樣 之後看練功情形可能會再調整) 只不過即使如此 還是會遇到一些比較困擾的問題 因為這個 AI 的防搶怪機制過於強大 反而會造成某些設定失效 或是某些場合它就不會打怪(像是別人拖車經過漏車的它也不打= = 然後造成主人+生命體全滅 所以這次決定把防搶怪的機制讓它失靈(? 一樣是修改 AI.lua 先用關鍵字搜尋找到 function IsNotNoManner 在這個 function 裡面 ans = false -> ans = true return false -> return true ans 和 return 都各有3個 總計是6個(通通改成 true 已經是 true 的不用改) 記得不要修改到其它 function 裡的值XD(會有啥後果我不知道) 修改完成後 AI 就會很白木的搶怪了XD 目前果凍快樂的在歐洞打怪中 因為沒有三轉的計劃 所以大概也不會有三轉後的生命體相關心得了XD 不過我以前另一隻基因的生命體用這個 AI 也沒什麼問題就是 那時候還可以快樂的用沉默的微風捕魚(遠目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.246.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1527467158.A.3AE.html
k8433014: 推 生命體是基因的生命 05/28 08:48
bill90126: 沒了生命體的基因就像缺了一塊的拼圖 05/28 08:53
k8433014: 改創造好了 05/28 08:59
curryh: 推 05/28 08:59
xuan87185: 有生命體有推 05/28 10:19
yuton: 樓上的不是生命體 是食物 05/28 10:35
xuan87185: 不要殺咩咩 05/28 10:46
bearinwhite: 晚餐吃老羊排!! 05/28 10:48
Sean830218: 分享給推 05/28 12:16
bill90126: 吃羊排飲品配蜂王乳如何 05/28 13:21