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一、前言和參考資料   kRO 因應一至進階二轉技能調整,對技能說明做了一次大翻新,讓一般使用者更容易了解技能的功效。   其實前一篇有摘錄一些了,這邊補上更多;不過可能有些有改動的我疏忽沒列進來,可以再跟我提。   → https://goo.gl/uLdaSZ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 二、改動   SL = Skill Level = 使用或學習的技能等級   Agi + (2 + 1 * SL) , 12      ↑表示每等級的計算式              ↑表示最高等級的值   調整 :粉色   強化 :綠色   弱化 :紅色   沒上色:我無法斷定是強化還是弱化,又或是我漏了 加速術 Agi + (2 + 1 * SL) , 12 ASpd + (1 * SL)% , 10% 天使之障壁 VIT 防禦力 + (5 * SL)% , 50% MHP + (50 * SL) , 500 天使之賜福 Str + (1 * SL) , 10 Int + (1 * SL) , 10 Dex + (1 * SL) , 10 Hit + (2 * SL) , 20 騎乘攻擊 對使用者面向指定目標方向造成傷害 (400 + 100 *SL)% , 1400% Atk 的遠距離物理傷害 SL 1 - 3: 5*2 範圍 SL 4 - 6: 5*3 範圍 SL 7 - 9: 5*4 範圍 SL 10: 5*5 範圍 雙手劍攻速增加 Cri + (2 + 1 *SL) , 12 Hit + (2 * SL) , 20 註: 雖然技能說明沒提,但應該是調整成 ASpd + 40% 怪物互擊 對指定目標造成 2 次傷害 每次為 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk 的近距離物理傷害 使用雙手劍時,依照目標周邊的敵人狀況,最高造成 4 次傷害 鈍器使用熟練度 使用鈍器時,傷害 + (3 * SL) , 30 使用鈍器時,Cri + (1 * SL) , 10 神威祈福 Atk + (5 * SL) , 25 MAtk + (5 * SL) , 25 犧牲祈福 使周遭隊友於 60 秒內減少變動詠唱時間 (5 + 5 * SL)% , 20% 十字驅魔攻擊 消耗藍色魔力礦石 1 顆 於地面設置魔法十字架,對其內部的敵人造成 (1 * SL) , 10 次傷害 每次為 100% MAtk 的聖屬性魔法傷害 惡魔種族、不死種族、暗屬性或不死屬性的敵人則是每次 130% MAtk 每 3 秒打擊一次 持續 (3 + 1 * SL) , 13 秒 怒雷強擊 (400 + 100 * SL)% , 1400 MAtk 的風屬性魔法傷害 註: 技能應該被調整成只有 1 次 20 段的打擊 地震術 對指定目標造成 (1 * SL) , 5 次傷害 每次為 200% MAtk 的地屬性魔法傷害 強化火屬性 火屬性抗性 + (4 * SL)% , 20% 無屬性抗性 + (1 * SL)% , 5% 速度激發 Hit + (5 + 3 * SL) , 20 註: 雖然技能說明沒提,但應該是調整成 ASpd + 40% 兇砍 自己的傷害 + (5 * SL)% , 25% 隊友的傷害 + SL 1 - 2: 5% SL 3 - 4: 10% SL 5: 15% 「有機率損壞武器」敘述移除 閃電衝擊 對指定目標 3*3 範圍造成 (1 * SL) , 5 次的獵鷹傷害 獵鷹傷害受施展者的 Agi 與 Dex 影響 依據習得者的 Luk ,追加一般攻擊時自動施展獵鷹的機率 閃電衝擊的射程為技能「蒼鷹之眼」的習得等級再 + 3 偽裝 解除偽裝後的 3 秒內不可以撿拾道具 (其餘效果沒動) 音速投擲 對指定目標造成 8 次傷害 合計 (200 + 100 * SL)% , 1200% Atk 的近距離物理傷害 目標 HP 低於 50% 時,傷害增加 50% 背刺 立刻移動到指定目標的背後 對指定目標造成 1 次傷害 (300 + 40 * SL)% , 700% Atk 的近距離物理傷害 使用短劍時,造成 2 次傷害 使用弓時,技能倍率減半 潛擊 只能在隱匿狀態下施展 解除隱匿並造成自身周圍 5*5 範圍傷害 (50 + 150 * SL)% , 800% Atk 的近距離物理傷害 受到傷害的目標於 10 秒內的所受傷害 + 30% Boss階級則僅 + 15% 火煙瓶投擲 消耗火煙瓶 1 個 於地面設置 3*3 的火場,於內的敵人會持續受到火屬性近距離物理攻擊 傷害受知識藥水等級影響 強酸攻擊 消耗鹽酸瓶 1 個 對指定目標造成 1 次傷害 (200 * SL)% , 1000% 的遠距離物理傷害 傷害受知識藥水等級影響 迴旋盾擊 對指定目標造成 1 次傷害 (80 * SL)% , 400% 的無屬性遠距離物理傷害 傷害受盾牌的精煉值與重量影響 聖十字審判 消耗當前 HP 的 20% ,造成 3 次特殊聖屬性魔法傷害 每次為 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk, MAtk 原文: [Lv10] : ATK, MATK 500% 六合拳 一般攻擊時以 20% 機率發動,發動時造成 (100 + 20 * SL)% , 300% 傷害 浸透勁 消耗氣彈 1 顆 對指定目標造成 1 次傷害 (100 * SL)% , 500% 的近距離物理傷害 依據對方防禦力增加傷害 對真劍百破道目標增加 50% 傷害 彈指神通 消耗氣彈 1 顆(無論等級) 對指定目標造成 (600 + 200 * SL)% , 1600% 的遠距離物理傷害 對真劍百破道目標增加 50% 傷害 連環全身掌 對六合拳目標造成 4 次合計 (250 + 50 * SL)% , 500% 的近距離物理傷害 使用拳套時,造成 6 次合計 (500 + 100 * SL)% , 1000% 的近距離物理傷害 猛龍誇強 消耗氣彈 1 顆 對連環全身掌目標造成 (450 + 150 * SL)% , 1200% 的近距離物理傷害 傷害受 Str 影響 接續於猛龍誇強的阿修羅霸凰拳只需要 1 顆氣彈就能發動 自動念咒 於持續時間內可以指定一個技能在進行一般攻擊時有機率自動詠唱 機率為 (2 * SL)% , 20% 等級為 (SL / 2) , 5 級 可指定技能: SL 1: +火箭術 +冰箭術 +雷擊術 SL 4: +聖靈召喚 +火球術 SL 7: +冰凍術 +地震術 SL 10: +雷爆術 +崩裂術 屬性附加 消耗對應屬性碎片 1 個 賦予武器對應屬性 (5 + 5 * SL) , 30 分鐘 對應屬性魔法傷害 + (1 * SL)% , 5% 演奏技能 可以參照銀雪大之前的翻譯: https://ronews.ginyuki.com/2018/04/25/post_1388.html 以下會重新翻譯現行 kRO 版本的說明。 吟遊詩人必須裝著樂器、舞孃必須裝著鞭子。 吟遊詩人與舞孃相距超過 9*9 時才可以使用合奏。 合奏使用後會陷入「合奏後遺症」,10 秒內不可使用技能且攻速與移速降低。 臨機應變 減少演奏技能的 SP 消耗 20% 能夠與安可同時使用 安可 以平時 50% 的 SP 消耗施展前一個演奏技能 前一個演奏技能無法使用時,安可也會照常使用(陷入 CD 但沒有進行演奏) 搖籃曲 使 9*9 範圍內的魔物陷入睡眠 Boss階級魔物不受影響 經驗值倍增 使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內,經由狩獵取得的經驗值增加 + (10 + 10 * SL)% , 60% 不能與其他合奏並存 永遠的渾沌 使 9*9 範圍內的玩家在 60 秒內,Def 變更為 0 不能與其他合奏並存 戰鼓震天 使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內 Atk + (15 + 5 * SL) , 40 Def + (15 * SL) , 75 不能與其他合奏並存 尼貝龍根之戒指 使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內取得以下隨機一種效果 ASpd + 20% Atk + 20% MAtk + 20% MHP + 30% MSP + 30% 全能力 + 15 Hit + 50 Flee + 50 SP 消耗 - 30% HP 自然恢復力 + 100% SP 自然恢復力 + 100% 不能與其他合奏並存 洛奇的悲鳴 使 9*9 範圍內除了自己以外的玩家無法使用技能與魔法 只能在對玩家戰的場所使用 觸媒之所 使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內, 獲得減少魔力礦石消耗 1 個的效果 不能與其他合奏並存 不死神齊格弗里德 使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內, 地、水、火與風屬性抗性 + (3 * SL)% , 15% 黑暗、石化、冰凍、暈眩、詛咒、睡眠、沉默與混亂的耐性 + (5 * SL)% , 25% 不能與其他合奏並存 操縱樂器 使用樂器時, 傷害 + (3 * SL) , 30 ASpd + (1 * SL)% , 10% MSP + (1 * SL)% , 10% 樂器攻擊與纏箭投擲 對指定目標造成 2 次遠距離物理攻擊 每次為 (110 + 40 * SL)% , 310% Atk 不諧和音 對 9*9 範圍內的敵人造成 (100 + 10 * SL)% , 150% 的無屬性魔法傷害 依據使用者的 Job Lv 影響傷害   懶:後續的演奏技能我都直接寫功能了,範圍、持續時間大同小異。 吹口哨 Flee + (18 + 2 * SL) , 40 完全迴避 + (SL / 2) , 5 刺客的黃昏 ASpd + (2 * SL)% , 20% 布萊奇之詩 變動詠唱時間 - (2 * SL)% , 20% 共通後延遲時間 - (3 * SL)% , 30% 伊登的蘋果 MHP + (9 + 1 * SL)% , 20% 接受到的恢復效果 + (2 * SL)% , 20% 註: MHP 效果在 SL 10 時,額外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20% 練習舞蹈 使用鞭子時, 傷害 + (3 * SL) , 30 Cri + (1 * SL) , 10 MSP + (1 * SL)% , 10% 醜陋之舞 以機率性減少 9*9 範圍內敵人的 SP (20 + 5 * SL)% , 45% 成功率 消耗 (10 + 2 * SL)% , 20% 的 SP 哼唱之音 Hit + (4 * SL) , 40 勿忘我 使 9*9 範圍內的敵人, ASpd - (3 * SL)% , 30% 移動速度 - (2 * SL)% , 20% 女神之吻 Cri + (1 * SL) , 10 暴擊傷害 + (2 * SL)% , 20% 為您服務 MSP + (9 + 1 * SL)% , 20% SP 消耗量 - (5 + 1 * SL)% , 15% 註: MSP 效果在 SL 10 時,額外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20% 靈氣劍 傷害追加 (基本等級 * 4/5/6/8/10) 集中攻擊 Hit + (10 * SL) , 50 Atk + (5 + 2 * SL)% , 15% 防禦力 - (5 + 2 * SL)% , 15% 聖母之祈福 Def + (50 * SL) , 250 受到的恢復效果 + (2 * SL)% , 10% 神聖殿堂 持續時間內, 聖屬性魔法傷害 + (3 * SL)% , 15% 對暗屬性與不死屬性敵人的物理傷害 + (5 * SL)% , 25% 神之威壓 對指定目標造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% MAtk 的聖屬性魔法傷害 伏虎拳 消耗氣彈 1 顆 造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% Atk 的傷害 氣絕崩擊 消耗氣彈 1 顆 造成 (200 * SL)% , 2000% Atk 的傷害 銳利射擊 造成 (150 + 200 * SL)% , 1150% Atk 的傷害 奧義箭亂舞 造成 (500 + 100 * SL)% , 1500% Atk 的傷害 念力連擊 對指定目標造成 (1 * SL) , 5 次念屬性魔法傷害 每次為 (70 * SL)% , 350% MAtk 受到使用者基本等級影響傷害 黑暗瞬間 造成自身 5*5 範圍 (200 + 120 * SL)% , 1400% Atk 的傷害 受到使用者基本等級影響傷害 連續盾擊 造成 (300 + 200 * SL)% , 1300% Atk 的傷害 受到使用者基本等級、盾牌的精煉值與重量影響傷害 重力原野 造成指定 5*5 範圍無屬性魔法傷害 打擊 (8 + 2 * SL) , 18 次 每次為 (50 * SL)% , 250% MAtk SL 5 = 4500% 受到使用者基本等級影響傷害 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 三、後記   真D累,所以後面格式一直在亂跳,不過應該都還在可以閱讀的前提啦。   慣例收入 30% 平均分給前 30 不重覆留言。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.4.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1542872425.A.BEA.html
jakeasa123: 固變詠、CD和精確的倍率公式我都沒有 11/22 15:41
jakeasa123: 歌舞效果也沒說會不會一樣受素質影響還是固定值 11/22 15:41
  補一下自己的心得好了。   主教真的被當超級聖屬性法師在玩了。   樂見音投優化,邪惡使者卡 5% 放 1 等(300%),期望值是 15% 還有小斬殺效果……   合奏輔助能力大增,雖然練等應該也只開經驗。 pggundam: 推 11/22 15:44 Umemiya: BR沒有-100%的話我覺得我的魯恩可以砍了 11/22 15:44 see801125: 推 11/22 15:48 stevenklc: 推 11/22 15:52
stevenklc: 自動念咒 最高等級算下來是發動1級的?? 11/22 15:53
stevenao992: 妖術的屬性附加修改後的消耗成本降低、效果增加 11/22 15:53 j101062817: 好多技能的倍率公式代滿slv進去都變成1是不是怪怪的 11/22 15:53
stevenao992: 斜線後是該技能可以提供的最高倍率吧? 11/22 15:54
yufat: 犧牲跟神威根本沒點0.0 要點嗎 11/22 15:55
stevenao992: 神威這樣就比較有用了,而且不是單體技能 11/22 15:55
j101062817: 哦抱歉我都會當成除以== 11/22 15:55
who78621: 我的樂師還沒練好欸... 11/22 15:56
stevenao992: 記得犧牲祈福現行是只要放一次技能就會不見? 11/22 15:57
stevenao992: 單人演奏效果持續中如果切換武器,技能一樣會不見嗎? 11/22 15:57
stevenao992: 還是會現在三轉技能那樣,放下去就可以切回來了? 11/22 15:58
jim780121: 推整理 11/22 15:58 nikefish: 推 11/22 15:58 SooyounJung: 推 11/22 15:59 yuneck: 推個 11/22 16:01 zyxvaaaa: 技能倍率 斜線以後應該是滿等倍率 沒理解錯的話 11/22 16:03
stevenao992: 自問自答,看銀雪大的文章。應該跟三轉技能一樣了 11/22 16:03
pkpkc: 銳射沒把固詠縮短就還是廢技啊 11/22 16:04
zyxvaaaa: 不過整體2轉傷害大幅度增加 3轉招會不會被超越啊? 11/22 16:04
Helloyou5566: 推 11/22 16:06 qkonno: 推 11/22 16:07 too5544321: 未看先推 11/22 16:09 Zenonia: 為什麼公式後面都要放 / 來讓人誤解成除號== 11/22 16:11   因為 / 我比較好按 Q _ Q   改 , 了,應該能比較好一點吧 Q _ Q awyechou: 推! 11/22 16:14
j101062817: 重力原野錯字還有單次是打250%才對 11/22 16:16
  已經修正,謝謝提供。 assdin03: 辛苦了 11/22 16:17
j101062817: 雙加的Hit也怪怪的 11/22 16:20
  我重新看了一下,不清楚哪裡有問題,可以說明一下嗎? Aina1111: 好 11/22 16:21
j101062817: 還有為您服務的Msp部分 11/22 16:23
  伊登的蘋果與為您服務是在最後一等跳了 2% :     → 10/11/....../17/18/20 %   已經加上註明,謝謝提供。 k33536: 辛苦惹 11/22 16:25 ERiC1992: 推 11/22 16:26
j101062817: Hit + (2 * SL) 不是+20而已嗎@@ 11/22 16:31
jakeasa123: (天使之賜福) Hit + (2 * SL) , 20 最大+20沒錯啊? 11/22 16:37
j101062817: 哦我說的是雙手劍加速... 11/22 16:38
  糗,我以為是加速術和天使之賜福的簡稱(汗)……   已經修正,謝謝提供。 gn01252667: 所以操控樂器跟int沒有影響br減少延遲了嗎? 11/22 16:39   無法確定。   技能說明中有一句很模糊,整句我翻不出來,但片段是寫增加精神力,依照遊戲中滿多精神力會指向 SP 的實例,我最初是把它當作代表新的詩舞被動的 MSP 增加效果;不過整句話有辦法翻出來可能會有別的解讀。   至於素質影不影響,技能說明中可以確定沒有提到。 rayjack1237: 推 11/22 16:44 stellvia2359: Br真的是人形齊爾了 30%不多不少 11/22 16:50
j101062817: 辛苦了~ 11/22 16:52
※ 編輯: jakeasa123 (36.237.4.211), 11/22/2018 16:57:44
Umemiya: 看了一下 犧牲祈福的對象有包含自己&不限次數 11/22 17:02
jason70426: 推 11/22 17:40 yhes914509: 印象中祈福好像可以跟霸邪共存了 雖然+250有點不多不 11/22 17:57
yhes914509: 少的感覺 11/22 17:57
jakeasa123: 小聲說: 現在還有2個名額 11/22 18:05
bobjohns: 詩人好慘從3張齊爾砍成1張 11/22 18:05 bluesky262: 好 11/22 18:13 @ 以上紅底標記30位,每人10P(稅後)發送完成! by AutoGiveP 2.10 ※ 編輯: jakeasa123 (36.237.4.211), 11/22/2018 18:17:04
j23930: 靈氣劍是追加基本等級*(10) 還是 技能等級*(10) 11/22 18:19
GrayWW: 詩人魯恩一起砍 11/22 18:20
jakeasa123: 基本等級 * 10 (滿等) 11/22 18:21
Umemiya: 話說操控樂器以官網公告來看就是妥妥的+MSP%功能了八 11/22 18:24
gn01252667: 感謝大大的錢 G社最近的怎都是假優化真弱化 11/22 18:27
gn01252667: 不過影響最大還是平民貓吧 現在很少盧恩拖著樂師跑了 11/22 18:28
gn01252667: 現在變相要有延遲派跟傷害派 主教也是補量派跟延遲流 11/22 18:29
zyxvaaaa: 我覺得傷害技能普遍上調 補系外輔助技能普遍下修... 11/22 18:48
zyxvaaaa: 不過因為沒有延遲說明 所以也不清楚傷害技能有無弱化... 11/22 18:50
zyxvaaaa: 不過更該擔心的是 是否會因應許多技能上調 怪物再強化 11/22 18:52
Zenonia: Br能跟延遲裝疊加嗎 11/22 19:00
IGOTANORCA: 可以 11/22 19:32
frice: 犧牲祈福雖然是變動但是超大buff 現在是下一次施法有效而已 11/22 19:45
amaguchi0612: 推整理 超魔導師魔力增幅還是下一次就消失QQ 11/22 20:26
amaguchi0612: 音投我記得連技能強制揮刀的動畫都移除了 11/22 20:27
s203abc: 攻擊技能延遲減少 結果br也減少減少延遲……真是 11/22 21:45
bb730910: 推 11/22 22:01
Fice: 推 11/22 22:05
flyss729: 這樣增強火共是不是輸普通火共了xD 11/23 00:45
ginyuki: 整理辛苦了// 11/23 07:17
Zwubber: 太神喇 11/23 09:42
stellvia2359: 咒術撐延遲我覺得犧牲的傷害很少了耶 犧牲的$$比較 11/23 10:29
stellvia2359: 多 11/23 10:29
bobjohns: 其實一直削弱技能能力,代表老狗變不出新戲法了。 11/23 10:32
bobjohns: 無法推出更新更強的怪,跟新裝備 11/23 10:33
stellvia2359: 我認為王血量要增加一百倍以上才好玩 11/23 10:46
stellvia2359: 現在王真的太弱 就算減傷90%還不是被秒 而且數字小 11/23 10:47
stellvia2359: 了就不爽了 11/23 10:47
bobjohns: 王血量加100倍 會掉好寶比較實在,王滿足條件揮一刀全 11/23 11:15
bobjohns: 部人躺平 11/23 11:15
TEPLUN: 削弱能力不是為了平衡 是叫你掏錢買72 平民都給我去死 11/23 11:25
TEPLUN: 雙手劍加速本來就神技了還可以加一拖拉庫的cri hit 盧恩 11/23 11:26
TEPLUN: 不是親兒子誰是親兒子 說設計師沒玩盧恩誰信 11/23 11:26
yuton: 皇家>>>>>盧恩 11/23 12:01
stellvia2359: 我認為王需要改強非常多,不論攻擊力或是血量,然 11/23 12:12
stellvia2359: 後職業平衡也需要重做,例如王只有坦職才坦的住, 11/23 12:12
stellvia2359: 坦職不能像現在一樣噴龍火搶了輸出的地位,RO PVE 11/23 12:12
stellvia2359: 部分現在就說被劍士系尤其盧恩搞得很畸形,當一個 11/23 12:12
stellvia2359: 職業有坦力有輸出,就變成一堆人練10幾隻龍火單刷 11/23 12:12
stellvia2359: 。也不是說盧恩不能輸出,是不能一種點法同時又坦 11/23 12:12
stellvia2359: 又輸出,而且還跑超快又霸體 11/23 12:12
Fantasyweed: 但遊戲平衡都扭曲這麼久了,官方現在出來對盧恩動刀 11/23 12:23
Fantasyweed: 調整的話那些已經砸大錢把盧恩練起來的玩家會抗議吧 11/23 12:23
Fantasyweed: 繼續期待鞭子放大暴雨的一天~ 11/23 12:23
stellvia2359: 要動刀平衡其實也不難 把其他職業的抗打水平拉到跟 11/23 13:37
stellvia2359: 現在非純坦盧恩一樣 然後在把怪物攻擊了調高到這種 11/23 13:37
stellvia2359: 水平擋不住,必須穿坦裝才能坦 11/23 13:37
bobjohns: 重點不是削弱,而是要提升其他職業強度,或出新裝備平 11/23 13:58
bobjohns: 衡。越打越慢誰要玩 11/23 13:58
s06i06: 怎麼可能砍盧恩,你看龍火裝不停出 11/23 15:48
zyxvaaaa: 主要是盧恩是G社的寵兒 不然比照機匠強化傷害加獨延就好 11/23 16:16
davidex: 犧牲祈福是不是變爛了? 11/23 16:46
yuton: 倍率下調 但是實用很多 11/23 16:54
yuton: 以往只有縮短一次阿 現在看來是時間內都有效 11/23 16:55
yuton: 有點類似歌舞改動 有Z有B 11/23 16:55
bobjohns: 犧牲祈福實用很多 11/23 16:58
Siu: 資工人覺得痛苦 11/23 17:04
j101062817: 有點xD 11/23 18:25
muteki: 我猜固詠石和攻速石到時候會掉價超多,因為布萊奇沒辦法 11/23 20:38
muteki: 幫減延遲100%,很多職業不需要高攻速或減太多固詠。 11/23 20:40
silverray: 攻速石早就崩了吧 固詠石在17.1應該也會崩一波 11/23 20:49
g2518336: 集中攻擊怎被定為弱化?atk%一定比原本加算25%強吧 11/24 00:15
stellvia2359: 固詠還是重要 不能秒7秒至少能無詠啊 11/24 00:23
chienshih: 集中攻擊對敏爆來說弱化 對其他應該算強化 11/24 05:24
axdes: 如何說是強化敏暴以外?還是不懂XD 11/26 15:23
Error999: 這裡是私慾玩家 布萊奇的-變詠%改成是像伊西拉卡片效果 08/22 21:37
Error999: "裝備、素質詠唱扣減後的詠唱-20%"而不是改版前的直接 08/22 21:39
Error999: -變詠%。有問過官方,官方回覆裝備跟技能%不能相疊 08/22 21:40
Error999: 是正常設定,自己也做過測試ID1配20%變詠裝 08/22 21:42
Error999: 速度跟ID1空裝+布萊奇速度差不多。但是跟空裝+沒布萊奇 08/22 21:43
Error999: 相比都是明顯減少時間。證明布萊奇減變詠是有效果的 08/22 21:44
Error999: 不是很重要...所以低調打在這給會爬文的看 08/22 21:45
Error999: 懶人包:新版布萊奇的-變詠%不能跟裝備-變詠%相疊衝無詠 08/22 21:46