看板 RO 關於我們 聯絡資訊
幽冥十字斬 (Max Lv: 5) 技能傷害: (150% * 技能施展等級) Atk 施展距離: (2 + 技能施展等級) 格 共通延遲: 0.5 秒 獨立冷卻: (5.5 - 0.5 * 技能施展等級) 秒 技能特性: (1) 命中率受 Hit 影響 (2) 不論施展距離,均為遠距離物理傷害技能 *1 (3) 命中後,賦予目標 3 秒的「十字創傷」 (3-1) 如果目標已經具有「十字創傷」,不會延長、重置或消除狀態與持續時間 (3-1-1) 即賦予後的 3 秒內無論受到多少次幽冥十字斬,傷害都會有所加成 (3-2) 對具有「十字創傷」的目標造成傷害時,追加 (施展者 Base Lv * 技能施展等級)% 傷害 *2 (3-2-1) 最高追加 (175 * 5)% = 875% (4) 施展後會移動到目標身旁 (5) 與目標重合時,無法施展 (6) 具有施展者 Base Lv 的倍率參數 (6-1) 最高造成 (150% * 5) * (175 / 120) = 1093.75% 無用特性: (1) 只能在裝備「雙持短劍」、「風魔飛鏢」或「短劍與盾」的情形下施展,即空手不能使用。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *   ◎以下傷害數字都是幽冥十字斬的單擊傷害,總傷害請乘以 2。   ◎因為記錄時太懶了。 *1 不論施展距離,均為遠距離物理傷害技能   請朋友使用「光之障壁」後,無論距離均無法命中。   在全身近乎空裝只裝備以下道具,為 A Case: +10 銳風劍 食人蜘蛛卡片*2 +10 霧露劍 尤爾根衛格納卡片 艾格尼絲雷根弗賴格卡片 + 9 影子日影忍者鎧甲 + 9 影子日影忍者戰靴   延續上述裝備並加裝,為 B Case: + 9 王室狩獵鎧甲 + 9 王室狩獵戰靴 A Case B Case 1 4,320 4,881 2 4,395 4,982 3 4,482 4,894 4 4,857 4,669 5 4,269 5,050 6 4,688 4,826 7 4,501 4,819 8 4,426 4,669 9 4,544 4,744 10 4,314 4,763 平均 4,480 4,830   平均值經過四捨五入至整數位。   可見「遠距離物理傷害 + x%」效果對幽冥十字斬有用。   此外,在沒有清除所有裝備的情形下,不裝備與裝備「+9 攻擊後延遲1 D+2 名弓3 黃金圍巾」的傷害差距約 12%,但數據忘了留下來。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *2 對具有「十字創傷」的目標造成傷害時,追加傷害   沿用上述 B Case 的數據和裝備,並記錄對具有「十字創傷」的目標傷害為 C Case: C Case 1 8,522 2 8,690 3 8,274 4 8,533 5 8,803 6 8,522 7 8,803 8 8,376 9 8,218 10 8,454 平均 8,520   平均值經過四捨五入至整數位。約為 B Case 的 1.76 倍。   施展者等級為 148 表示 B Case 的傷害倍率為 925%,而 C Case 為 1,665%;C Case 為 B Case 傷害倍率的 1.8 倍,與 1.76 接近。   雖然不能斷定追加傷害公式的正確性,但八九不離十了,至少不是我一直認為的 2 倍傷害。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 參考資料: [1] https://irowiki.org/wiki/Cross_Slash [2] https://rd.fharr.com/skill-3004.html [3] https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2718732 [4] https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=420079 [5] 偷渡 https://www.youtube.com/watch?v=qZSUpCq-3TU
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *   大概這樣,不知道還有沒有什麼忘了列的或測試的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.42.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1543489553.A.866.html
ERiC1992: 不懂忍者但這傷害怎麼會這樣 一QQ 11/29 19:09
yuton: 請朋友使用「光之障壁」後,無論距離均無法命中。 11/29 19:21
yuton: 請問朋友是什麼意思? 新的裝備嗎 11/29 19:21
jakeasa123: 4 11/29 19:22
song209: 沒朋友怎麼辦 11/29 19:42
jakeasa123: 立刻購買與安裝VR女友就可以了 11/29 19:53
kanzami12034: 可以用VR%貓嗎 11/29 20:04
who78621: (0/40) 11/29 20:04
jakeasa123: 我是不清楚,但你覺得可以就可以喔 >_0 11/29 20:07
Makubax: 所以忍者一定要一群一起斬嗎 11/29 23:19
  這是認真在問而我看不懂還是有梗而我不懂梗……?
deju: 傷害普普 玩這個忍者一定要配影子裝 降十字斬延遲 11/30 00:17
  是的,除非未來開放另外的幽冥十字斬冷卻減少裝備,否則至少需要綁定雙持指定武器、影子鎧甲與影子戰靴。
danmarch: 斬半天才這種傷害還是算惹 11/30 00:47
lumber: 想請問有放地符跟變形上弦月的傷害會大概多多少? 11/30 00:56
  地符:鋼塊的效果是增加 15% 的有視體型 Atk,所以每個人的增加量都不好說。   變形的上弦月增加量是 (目標的基本等級 / 3 + 100),即目前最高是 +158。   ◎以下(且包含本文內的)傷害數字都是幽冥十字斬的單擊傷害,總傷害請乘以 2。   ◎因為記錄時太懶了。 正常 上弦月 九地符 弦月九地 普攻右 807 925 1,123 1,302 普攻左 381 434 589 639 幽冥 11,084 13,111 17,195 17,747 二幽冥 20,032 22,702 29,192 32,165   以上數字均為實際攻擊(普隆德拉龍蛋區的)Lv 50 後的 10 次傷害平均值(有小數點則四捨五入至整數)。   角色裝備可以參照這部影片:     → https://www.youtube.com/watch?v=qZSUpCq-3TU
  除了披肩換成「+9 黃金圍巾 攻擊後延遲1 D+2 名弓3」以及頭飾服飾換上攻擊石套以外,其餘裝備都沒有更換。當然沒有使用任何道具或接收任何輔助狀態。
Makubax: 這招冷卻不是三秒嗎?跟十字創傷時間一樣,自己打得出增 11/30 10:15
Makubax: 上嗎? 11/30 10:15
Makubax: 傷* 11/30 10:15
  影子日影忍者鎧甲與影子日影忍者戰靴可以幽冥十字斬減少 1 秒冷卻時間;這期轉蛋的霧露劍與銳風劍同時裝備且合計達 +16 或以上時,幽冥十字斬冷卻時間可以減少 2 秒。   總計可以減少 3 秒,在幽冥十字斬 5 等時,就可以完全抵銷冷卻時間。 ※ 編輯: jakeasa123 (220.135.42.38), 11/30/2018 10:35:47
Makubax: 忍者也到無雙的世界了...... 11/30 11:42
JJBOY: 請問傷害只能疊一次而已嗎?如果可以無限疊就真的好玩了 這 11/30 12:51
JJBOY: 樣大家會想辦法在三秒內疊加 像魔獸技能 頂多疊傷降低一點 11/30 12:51
JJBOY: 每次發動疊5%之類的 11/30 12:51
HolaIkia: 滿等下的十字斬CD3秒,基本上不靠裝就可以自連了 11/30 14:39
HolaIkia: 十字傷的狀態不可疊加與覆蓋 11/30 14:40
HolaIkia: 有一說十字斬的共遲是0.6秒(600ms) 11/30 14:41
HolaIkia: 原因是追加傷害砍不出第6次 11/30 14:41
yuton: 不夠星爆 11/30 14:43
HolaIkia: 十字傷的效果是DEBUFF狀態附加,舉例來說打在有霸邪的角 11/30 14:44
HolaIkia: 色身上,即使傷害完全被吸收掉,依然會附加十字傷效果 11/30 14:44