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小弟不才 實驗了卡片掉落率 分成3組 第一組為沒掉寶加倍時吃掉寶糖 第二組為掉寶加倍時吃掉寶糖 第三組為沒掉寶加倍跟掉寶糖 怪物總數為各為1萬正負20%隻怪 沒有掉寶懲罰有呆呆 其他物品有明顯是倍數關係 卡片數量第三組是第一組的一半 第二組跟第一組一樣 個人心得: 物品的掉落率很有感 但小弟我覺得掉卡率在掉寶加倍時是個謎啊 不要問我怎實驗的 我只能給你關鍵字 貓 神官 迴避 登出 醫院 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.41.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1544684889.A.0C2.html
AoiXD: 老實說看不懂 不過給鼓勵 d(‵・∀・)b12/13 15:09
supergogila: 結論是掉寶有沒有加倍 有影響除了卡片之外的物品12/13 15:11
supergogila: 但不影響卡片掉落率嗎?12/13 15:11
Zenonia: 平常是0.005%,但系統底線是0.01%。加倍後順理成章0.01%12/13 15:16
這就是我想測試的原因,加上呆呆我覺得是有0.02%
willia2121: 卡片機率是萬分之一這樣測不准吧,要打個10000*1000012/13 15:19
willia2121: 隻才能算機率?12/13 15:19
yuton: 只能確定卡片掉落率真的非常的低 就算假設有最低掉落率12/13 15:37
posen2012: 怎麼實驗的12/13 15:37
yuton: 0.01% 也不代表打1萬隻就真的會噴 太難實驗了12/13 15:37
yuton: 我記得總監是有說過掉寶率對卡片有效就是了12/13 15:38
s203abc: 可以問張數嗎 話說好猛的召喚法12/13 16:09
只能跟你說卡片比預期多1.5倍 可能跟遊戲王內的使用死者甦醒有關 ※ 編輯: eysevaka (39.12.41.109), 12/13/2018 16:21:59
charlie99911: 實驗組怪物數量可以正負誤差20% 這樣有意義嗎?12/13 16:25
那改成15趴好了 那個地圖通道很小 有把握全啦 再扣掉看到飛走的5趴好了 怪總數112隻 我都算100隻 再扣10趴
yuton: 死者甦醒是指把怪復活的次數也算進去嗎?12/13 16:28
yuton: 復活的怪不會掉東西 吧
12/13 16:28 這我不確定,我都清完在撿
too5544321: 建議測試機率時,至少有10組數據會比較準確,或是以期12/13 16:47
too5544321: 望值的方式測試會比較好。12/13 16:47
JJBOY: 我兩張王卡都是呆呆+掉寶糖
12/13 17:00
curryh: 死者甦醒是說惡魔嬰兒嗎12/13 17:09
cainkevin: 這次有感 打戰死咒怨是往常的1.5~2倍12/13 17:17
yuton: 打金卡無感(X 12/13 17:20
jason790412: 目前7張王卡有4張都沒掉寶或呆呆 其實差不多1:1 12/13 19:20
a100103144: 不過認真說我吃呆呆都打不到東西= = 感覺沒呆呆更會掉 12/14 08:34
a100103144: 裝備 空中要塞最明顯 12/14 08:34
a100103144: 我掉寶加倍呆呆再寶糖 12/14 08:34
a100103144: 反而一場一把兩把而已...12/14 08:34
a100103144: 沒有反而有5把多12/14 08:34
a100103144: 場數不多 不過蠻常這樣的...12/14 08:34
※ 編輯: eysevaka (39.9.162.70), 12/14/2018 14:00:54 ※ 編輯: eysevaka (39.9.162.70), 12/14/2018 14:17:55
cainkevin: 跟樓上同感,今天刷一小時帶呆呆,比之前刷一小時沒帶 12/14 17:13
cainkevin: 的還要少 12/14 17:13
frice: 呆呆掉寶有差 卡片我是不知道差多少 但我打到卡片大多是有 12/14 18:04
frice: 呆的時候 12/14 18:04
Ed860227: 我個人感覺非整數的加倍好像都更少,類似之前75%掉寶這 12/14 18:09
Ed860227: 種的 12/14 18:09
a7708101: 打三王 兩張王卡 一張有掉寶加倍 一張啥都沒有 供參考 12/16 23:26