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原推文內容很多,想新開一篇討論 我覺得現在大家打周末都要有個默契 很多人一個禮拜就只練兩小時的 不管怎麼樣,希望都能盡最大的力氣來打 都2019了還有打手是坐下來回魔的... 真不知道是該高興還有新手 還是生氣被我遇到 周末的人員分配一直都是大問題 大部分的隊長也是開放給大家選位置 這時候希望大家對自己玩的職業有認知 左邊的定點打,個人認為差異不大 最有差的是繞跟右邊三個點 繞是斬首或龍火差別就是這麼大 我沒有職業歧視,這是職業特性的問題 後退神迴避只有少數人能掌握 右邊三個點也一樣 龍火/基因這種有能力掃一堆的遠距離就是強勢 個人曾經稍微抓過時間,以160周末當基準 最效率的打法,每人處理一隻怪的時間最好是壓在2秒內 隊友夠強最多4秒,再多就不要想著拚高效率,盡力就好 右邊2跟3因為地形狹長,容易積怪,還要跑速夠高才有效率 首推基因,再來是龍火,再來是風暴遊俠 普攻職或暗詠的請不要選這,很慘 而強勢職業請不要把普攻職排擠到這邊 卡位一時爽,效率火葬場 繞也是一樣很吃職業,而且我覺得繞要有野心 "眼前所見的怪都是我的" 覺得自己做不到的也不要輕易選這個位置 要當繞我覺得最適合的,是有裝備的謳歌主教 長駐加速的移動速度,各種輔助都能自己放 而且處理不死系魔物特別在行 蝙蝠可能要稍微神的裝才能秒 但是那兩個不死系的絕對都溢傷 蝙蝠最慘也就兩下打死 做不到....欸...你是謳歌主教? 再來說說補的主教吧 我覺得補師的裝備要求非常低了 有點基本觀念(ex.被怪追不要跑直線) ++霸邪不會手忙腳亂 即使沒有防斷我覺得都過得去 而防斷很稀有嗎? 50樓碎片隨便撿都有 會練補一定是有人給補吧,請那個人帶打 再說現在周末也都不要求主教補血了 自己的霸邪不要斷,加速不要斷 碰到蝙蝠全力逃跑,主教很難死的 除非你補一半瞬間5隻蝙蝠生旁邊 這就是GN要你噴呆...只能節哀 總之我覺得周末作為練等副本已經很簡單了 其實只要大家認真打都不會出什麼問題 會遇到的通常都是人的問題... -- 我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖永恆的王子苦命的小弟抗期 路旁的落葉呢喃的聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人神匠 遊手好的人踏入領域吹笛名師帶來希望的人蕩虛空砂粒魔力新血魔力熱勇者 對不起我有對了單不是我錯公!我去當兵了WOW!你個小壞蛋保存期限一萬窮鬼 賢者之石擁者敬畏寂靜流的疾風是的人材對哲感興趣的人不變的友誼紅帽 光輝的白之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之大兇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.200.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1553597055.A.6D3.html
eric0120000: 覺得看裝成變態、風氣有點過頭了 03/26 18:54
查爾斯沒什麼看裝的XDDD
ypalloputo: 我遇過修羅搶右下角的 然後把樂師擠去狹長的走道 我一 03/26 18:56
ypalloputo: 臉??? 03/26 18:56
imcockroach: 也許隊友已經盡最大力氣打了,只是沒課金而已 03/26 18:58
我就一直強調怕人誤會我在逼人課XDDD 盡力打就好,不坐下回魔是基本禮貌吧? 賺五天的錢還不夠練兩小時的藍水? 沒辦法秒那就多打幾下,我個人完全可以接受的 不能接受的就是坐下回魔啦,變草吸趴啦這種的
Amabikari: 修羅弓身太狹窄的地形不適合 我練修羅都選8或9 03/26 18:59
Amabikari: (左下的8、9) 03/26 19:00
Amabikari: 詩舞畢竟還是遠距 移動靈活性比修羅高 03/26 19:02
s06i06: 168夠強 23不要雷包 通常效率就很好 03/26 19:03
Amabikari: 太大區還是有點趕不及(例如左6) 太狹長就容易撞牆 03/26 19:04
orangefox: 覺得效率高低其次 玩家心態好 就是好團 03/26 19:05
其實這就是我強調的,盡力就好
Amabikari: 可以一發秒 修羅還是比較慢 技能特性問題(O 03/26 19:05
ericchu923: 開心最重要 整團講好 別鬧不愉快的話我覺得就沒問題 03/26 19:07
ericchu923: 像我自己的話會想精進裝備就是不想拖累別人。・ω 03/26 19:09
ericchu923: ・。) 03/26 19:09
ericchu923: 大家可以討論怎麼樣打更有效率,但是有人可能認為打個 03/26 19:11
ericchu923: 周末玩個遊戲我想放鬆,隨便就好...總之大前提是大家 03/26 19:11
ericchu923: 要講好 03/26 19:11
ericchu923: 備註一下就是顏文字被弄散了,看原PO要不要去掉XD 03/26 19:13
ypalloputo: 我兩種都有練 只有我覺得修羅靈活性比較高嗎 可以弓 03/26 19:13
ypalloputo: 身 詩舞腿短QQ 03/26 19:13
Amabikari: 我也兩種都有 如果剩狹長區可選還是照打啦 反正輸出沒 03/26 19:15
Amabikari: 問題就好XD 03/26 19:15
繞打就是解決這個問題的,文內沒特別講到 繞就是要特別去關懷一下清怪不快的區 跑全場的繞幾圈一定會知道那裡容易漏怪 不然繞打跑去跟神裝龍火基因搶怪沒意義阿XD
tongzhou: 忘記怎麼弓身的修羅我有遇過 03/26 19:16
tongzhou: 打了一個小時沒弓身過 03/26 19:16
Amabikari: 我通常吃果凍或戴加速頭就不擔心腿短.... 03/26 19:17
Amabikari: 不弓身也是蠻有耐心的(?) 我聽說有全程金剛的.... 03/26 19:17
ypalloputo: 弓身壞掉(X) 懶得按弓身摸魚(O)選我正解 03/26 19:19
ro134360: 弓身很耗魔 其實是我A120卻智QQ 03/26 19:22
srwhite: 呃…問一下為什麼被追不能跑直線 03/26 19:23
srwhite: 通常不是為了拖怪才跑Z字嗎 03/26 19:24
who78621: 似魔鬼的步伐 03/26 19:34
mocapatty: 可以問一下什麼是50樓撿碎片防段詠嗎?QQ 03/26 19:34
Ed860227: 就在發樂斯燈塔的無限副本 03/26 19:35
curryh: 龜裂的古代鎧甲、龜裂的古代飾品 03/26 19:38
mocapatty: 原來如此,剛剛還以為是爬塔的50樓XD 03/26 19:39
frice: 因為怪物不是一直追著你的角色 而是朝向最近一次的目標移動 03/26 19:41
frice: (通常是第一次看的你的位置) 有些怪被打才會更新目標位置 03/26 19:41
frice: 有些怪更新頻率比較高 例如腐屍很明顯就是走到一開始看到你 03/26 19:41
frice: 的位置後才會更新目標位置 蝙蝠大概一秒多會更新 白骨則是 03/26 19:41
frice: 居中 03/26 19:41
frice: 了解怪物走路習性可以知道怎麼閃怪 以及拖怪 03/26 19:43
pkpkc: 我法喵打週末聚怪 先繞一個22x22的圈子引怪 然後站定位放法 03/26 20:14
pkpkc: 大致上就是照上面的怪物習性去作最有效率的引怪方式 03/26 20:18
wscorpiow: 來果凍效率團就不用想那麼多了,看到怪都是用搶的 03/26 20:19
fup6456: 有個默契(X) 追求效率文(O) 03/26 20:21
別這樣,要是發現組的這團可以打效率 隊長一定要求阿XD 要是不要求 隊友還會說怪太少了怎麼出這麼慢...
s789123852s: 好險小弟斬首吃果凍沒被嫌過 03/27 00:21
jackel9960: 我玩補機都是幫怪加速再直線拖著跑去撞好裝的打手.. 03/27 09:19
jackel9960: 繞我覺得效率最好是基因,或是範圍清怪強又吃果凍的 03/27 09:19
jackel9960: 右側真的需要跑得快又能範圍清怪的職業比較有效率 03/27 09:20
jackel9960: 左邊盡量別讓裝備比較差的玩家打6.8.9,怪清不完 03/27 09:21
jackel9960: 盡量把裝備不夠高的排4.5,降低噴呆機率~ 03/27 09:21
jackel9960: 周末副本我比較怕那種打得慢又隨便打還靠邀怪很少的 03/27 09:22
jackel9960: 我就遇過每次去他的點就可以拖一火車出來的玩家, 03/27 09:23
jackel9960: 看他都是用普攻打怪,然後一直打字講話又靠邀沒怪~ 03/27 09:23
jackel9960: 後來火大就不把怪拉去給別的人幫忙清,接著他就噴呆了 03/27 09:24
jackel9960: 然後關心一下團裡的繞,我遇過繞只停在5跟6, 03/27 09:25
jackel9960: 多數快速移動就是出寶箱時,這樣繞的效率就會打折很多 03/27 09:26
jackel9960: 然後如果是謳歌主補全左就請盡力補就好, 03/27 09:27
jackel9960: 我之前遇過一位,很熱心幫打,但通常沒有加速很久~ 03/27 09:27
jackel9960: 才會看到主晃過來放狀態,這樣效率也會有差 03/27 09:28
謳歌主教絕對不能兼職阿!! 一定要專職打,另外再找一個補 不然主教也太累了吧XDDD
jackel9960: 其實一開始就說好專職補,結果後來他自己變繞..囧rz 03/27 10:30
curryh: 我之前都會兼職耶,我走2順便幫1、3++,也沒讓他們掉狀態 03/27 14:46
curryh: 過,不過也是因為少一個補的位子變成多一個右區的繞XD自己 03/27 14:46
curryh: 測試下來覺得這樣很穩,因為畢竟2很長,同時有兩個人在繞 03/27 14:46
curryh: 打這樣效率更好 03/27 14:46
frice: 因為有的人會變成主繞兼補 但應該是主補兼繞 03/27 15:20
frice: 狀態不斷的前提之下 我也希望補能多少打一點 03/27 15:21
jackel9960: 補全左邊放整套技能應該走一圈剛好打手就沒狀態 03/27 16:20
curryh: 也是因為考慮到會來不及所以我把自己排2而不是左繞,左繞 03/27 18:05
curryh: 還是給讚美補吧~ 03/27 18:05
這邊解釋一下為什麼我不贊成補兼繞 因為這兩個位置的跑點邏輯是完全相反的 主教當補的時候,看小地圖是要往有點的地方去的 但是繞打理應是要往沒點的地方去的 因為繞是要清理那個區漏的怪 這是個小細節,可以讓效率更高 所以我是不贊成補兼繞的 當然看到怪加減打可以 但是一個認真打的團 理論上不應該讓補有太多機會打到怪 ※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 03/27/2019 21:01:13