推 Ed860227: 目前就有消費活動,商城商品會便宜很多,卡片通用就憤 04/03 23:47
→ Ed860227: 懣邪骸弓箭手卡片 04/03 23:47
→ usojapan: 謝謝一樓大大,不過我比較傾向慢慢農慢慢賺 04/03 23:51
→ usojapan: 所以不建議插雙白騎或雙浪跡甚至一白騎一浪跡嗎? 04/03 23:51
推 Ed860227: 我認識的是用一浪跡一憤懣,浪跡是看你有沒有錢負擔, 04/03 23:57
→ Ed860227: 然後白騎跟憤懣的選擇就是看你遠傷稱的程度,遠傷已經 04/03 23:57
→ Ed860227: 很多就改用白騎 04/03 23:57
→ usojapan: 大大可以解說一下撐遠傷程度是什麼意思嗎 04/04 03:12
→ usojapan: 我對公式這塊真的很弱 04/04 03:13
推 luxaky: 完全沒遠傷裝&遠傷已經有+100% 這兩者再提升20%遠的效益是 04/04 03:31
→ luxaky: 不同的 04/04 03:31
→ usojapan: 我應該只有ddd跟花妖蛇披算遠傷裝? 04/04 04:02
推 curryh: 草莓也是遠傷 除非你有戰死頭? 04/04 04:33
推 curryh: 簡單理解的話,atk(設100)*遠距增傷*大暴雨增傷,假如一 04/04 06:33
→ curryh: 樣是增加20%傷害,但你原本草莓套30%遠距增傷了再加20%變 04/04 06:33
→ curryh: 成100*1.5*1=150;如果這20%加在大暴雨增傷的話100*1.3*1. 04/04 06:33
→ curryh: 2=156;當然公式不是這樣,只是用簡易乘法算給你看 04/04 06:33
→ curryh: 當遠距增傷撐越來越高,再疊上去就會效果越來越弱,混合 04/04 06:34
→ curryh: 的乘法值會比較大 04/04 06:34
→ usojapan: 好複雜的感覺,看來我還是先想辦法弄到+11再來考慮這些 04/04 14:15
→ usojapan: 事情吧 04/04 14:15
推 ro134360: 3*7=21,4*6=24 因為能穿的裝有限制 單一撐高 比較低 04/04 14:19
→ ro134360: 平均撐高比較好 應該可以這麼說吧 我記得有計算機可用 04/04 14:20
→ ro134360: 可是觸發鷹眼時 好像又有什麼 我忘記了 反正你查看看吧 04/04 14:21
→ usojapan: 重點是要魅影樂師共用的 04/04 21:39
→ usojapan: 不曉得該怎麼插比較好 04/04 21:39
推 luxaky: 那就雙浪跡 04/05 03:36
→ usojapan: 謝謝大家熱心回答,反正離弄到+11前應該還有段很長的時 04/05 11:50
→ usojapan: 間 04/05 11:50
→ Umemiya: 觸發鷹眼時 200d帶來的大量素質ATK 後段ATK卡裝無法增幅 04/05 13:08
→ Umemiya: 我猜彥任是要說這個 04/05 13:09