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※ 引述《Zenonia (zenCoin)》之銘言: : 原本打算找出公式的 : 不過半小時下來仍沒有定論 : 唯一的收穫大概就是: : 公式中DEX、AGI這部分應該沒改變 : 中央龍蛋50、無鷹眼狀態 : +12雙浪大暴雨 +4乾淨塔諾斯 : 正常 78832 ~ 82735 77527 ~ 82021 : A+35 85453 ~ 89681 83926 ~ 88788 : A+35&D+45 99740 ~ 102236 96460 ~ 101356 : 很明顯只吃A料,或AD料一起吃 : 塔諾斯給的傷害都沒有明顯差距 : 丟進我的99%精確計算機來看 : 施放時,可能是增加: : 1) 140%大暴雨傷害 : 2) 80% 遠距離傷害 使用一隻175樂師,拿兩把不同邪惡小提琴A和B 用無狀態銀箭矢10等大暴雨打中央150蛋: 小提琴A:不死增傷9%、一般魔物增傷11%、遠傷17%==>只有遠傷17%有效 小提琴B:聖屬增傷17%、魚貝破防9%、暴擊增傷13%==>無有效屬性 假設樂器施放大暴雨增傷寫在遠距增傷的話, 則傷害A會是B的1.97/1.8=1.094。 假設樂器施放大暴雨增傷寫在大暴雨技能增傷的話, 則傷害A會是B的1.17/1=1.17 使用大暴雨10次實際打蛋後,取最低傷害。 A是4042,B是3445。 4042/3445=1.1732....。 實驗結果較支持是放在大暴雨增傷的部分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.110.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1564698357.A.DB0.html
IBjoKer: 原來再做檢定啊 08/02 09:33
JJBOY: 所以樂器是270%暴雨增傷 (1+1.7)比雙浪跡(1+0.6+0.6+0 08/02 09:57
JJBOY: .15)235%來的多 才會這麼痛? 08/02 09:57
pkpkc: 比較想知道樂器增傷是跟浪跡卡同系統 還是公式另外計算? 08/02 11:18
新實驗:用小提琴B有穿浪跡樂師石披肩和沒穿的傷害分別是3969/3445=1.149... 披肩增傷15%幾乎完全呈現, 實驗結果支持浪跡卡類增傷和樂器增傷不同系統。 ※ 編輯: hd6520 (36.227.110.53 臺灣), 08/02/2019 12:06:46
s203abc: 浪跡卡也是全段不是嗎 08/02 13:14
jakeasa123: 他的意思是 沒有邊際效益問題,所以兩者獨立 08/02 13:31
JJBOY: 所以是獨立的大暴雨倍率跟浪姬是乘算 太神啦 08/02 13:34
JJBOY: 應該就是類似全階級跟種族 08/02 13:35
hd6520: 一次暴雨能殺怪的 像週末 就會選樂器類吧 08/02 14:22
s203abc: 火3應該都變成樂器了,樂器太猛了 08/02 14:24
JJBOY: 重點塔諾斯還能吸血吸魔 08/02 15:19
yuton: 樂師/浪跡會不會變成新一代新手入坑選擇 08/02 18:59
yuton: 203+塔諾斯+DDD靴 一路虐到175 08/02 19:00
JJBOY: 不用吃毒水的斬首 還不錯 08/02 20:47