推 yuton: 阿吾和其他爆傷卡裝會堆疊 10/16 13:02
推 mine121416: 要看你其他裝備有沒有爆傷,如果原本裝備有+100%爆傷 10/16 13:15
→ mine121416: ,再加一張阿吾,傷害從200%-->220%,變成你這張卡片 10/16 13:15
→ mine121416: 只增加了10%傷害,不一定會比深淵跟白騎的atk增傷多。 10/16 13:15
→ westred: 能增加爆傷的部位很多(披肩、戰死頭、時光靴、飾品), 10/16 13:18
→ westred: 卡一個武器洞有點虧,不同系統增傷是乘算,混搭”一般來 10/16 13:18
→ westred: 說”效益比單項撐高好 10/16 13:18
→ bosscbw: 不太理解,是指說阿吾的暴傷會跟身上的裝備暴傷一同計算 10/16 13:20
→ bosscbw: 加成嗎?但暴傷本身會有邊際效應嗎?如果沒有的話暴傷不 10/16 13:20
→ bosscbw: 能算是多多益善嗎XD? 10/16 13:20
→ westred: 詳細傷害還是需要看你整體配裝配點才能計算,阿吾卡我覺 10/16 13:21
→ westred: 得優勢是不綁定階級,比較泛用,以普爆的傷害來說阿吾和 10/16 13:21
→ westred: 深淵差距可能不會很大 10/16 13:21
推 yuton: 2F不就有算給你看了 10/16 13:23
→ yuton: 舉極端一點的例子 你身上原本有1%爆傷 那配阿吾就是變21% 10/16 13:25
→ yuton: 配白騎就是1.01*1.2=1.212 10/16 13:26
→ yuton: 除非倍率是像傅立YA那種30% 不然%數相同的話肯定白騎贏 10/16 13:27
→ yuton: 當然前提是建立在打的怪有支援白騎 10/16 13:27
→ yuton: 而且通常身上不太會有其他的體型增傷 白騎這20%不會有單一 10/16 13:29
→ yuton: 傷害堆疊過高的問題 很多遊戲道理都一樣吧 10/16 13:29
→ tyshowman: 我的理解白騎應該算是後ATK增傷倍率? 爆傷算特殊倍率 10/16 13:29
→ tyshowman: 沒錯的話這樣乘起來除非爆傷已經+150%以上了 10/16 13:30
→ tyshowman: 不然爆傷好像算起來還是贏 10/16 13:31
推 yuton: 體型增傷沒有只增加後atk吧 10/16 13:33
推 BadBB: 黑白騎好像是只增武器atk,爆傷跟遠攻素質跟武器都增 10/16 13:35
推 yuton: 好 只有增加後atk 10/16 13:38
推 westred: 我簡單列個柿子給你看 10/16 13:45
→ westred: 武器A組:阿吾白騎 10/16 13:45
→ westred: 武器B組:深淵白騎 10/16 13:45
→ westred: 機體:Luk120,基礎爆傷60%(花瓣卡、+9幸運時光靴),atk 10/16 13:45
→ westred: 200+200 10/16 13:45
→ westred: A組:1.8*1.4*(200+200)+1.2*200=1248 10/16 13:45
→ westred: B組:1.6*1.4*(200+200)+1.25*200+1.2*200=1386 10/16 13:45
→ westred: 從上面可以看出混插的效益比較好,但這只是簡單計算,還 10/16 13:45
→ westred: 是要看整體配裝,有錯誤請指正謝謝 10/16 13:45
→ bosscbw: 非常感謝大家這麼詳細的解說,我瞭解了! 10/16 13:49
推 zeffirose: 爆傷的1.4是"最終傷害*1.4",所以不是跟阿吾堆疊 10/16 13:52
推 mine121416: we大,傷害我記得簡化應該是[(後atk*種族*階級*體型)+ 10/16 13:56
→ mine121416: 前atk*2]*1.4(爆擊)*爆擊傷害,這樣? 10/16 13:56
→ westred: 我式子1.4的爆傷增幅放錯地方,應該要放最後面乘以總傷, 10/16 13:59
→ westred: 不過結果一樣是混插比較痛 10/16 13:59
→ westred: A組:1344 10/16 13:59
→ westred: B組:1582 10/16 13:59
推 mine121416: okok 10/16 14:01
→ westred: mine大的公式可能比較正確,我只是粗略計算 10/16 14:02
推 kurll: 另一種想法是你插阿吾就只有吃到普攻加成,一定是插其他卡 10/16 15:19
→ kurll: 片效益高 10/16 15:19
→ tyshowman: 從公式看就是爆傷多吃素質ATK*2+修練ATK 10/16 15:31
→ tyshowman: 但當然還是得看個人機體狀況衡量 10/16 15:32
→ tyshowman: 魔力劍跟盧5好像就算在修練ATK 10/16 15:38
推 f7895123: 最近弄銳射裝 暴傷約140% 我還是覺得阿吾比白騎痛 10/16 15:40
推 IBjoKer: 開菁英後 爆傷給予的加成在鋭射明顯,但一般敏爆騎雙白一 10/16 15:44
→ IBjoKer: 黑一白在正常已經有一定爆傷的情況下較高,大概4這樣 10/16 15:44
→ IBjoKer: 一般情況下來說,單張卡片配給鋭射的巨弓阿吾或是眼球首 10/16 15:45
→ IBjoKer: 領這兩張我反而比較推啦 10/16 15:45
→ tyshowman: 自己算一算得到的簡單結論: 單從阿吾跟白騎的選擇來說 10/16 15:56
→ tyshowman: 裝備差的人 阿吾>白騎 裝備偏中上 白騎>阿吾 10/16 15:57
→ tyshowman: 神裝人 白騎>>阿吾 10/16 15:57
→ westred: 準確一點的說,應該是後ATK高的裝備或職業比較適合白騎, 10/16 16:07
→ westred: 遊俠後ATK普遍不高所以造成吃全段增傷的阿吾效益較好 10/16 16:07
→ tyshowman: 我的結論是針對敏爆盧恩來說 因為加計種族傷 階級傷 10/16 16:40
→ tyshowman: 差距就會越來越明顯 神裝人是通常有一堆不同種的增傷 10/16 16:42
推 yuton: 但通常身上有的爆傷裝都70 80%起跳了吧 10/16 17:13
→ yuton: 各種增傷還是平均點會比較好 10/16 17:14
推 justinchiao: 借串問一下,請問致命塗毒的300%是放在哪段呢? 10/16 17:15
推 yuton: 吃毒太複雜了 隔壁棚最近剛好有一篇研究文出來 10/16 17:16
→ yuton: 直接搜尋致命塗毒就可以找到了 10/16 17:17
→ westred: 笑連ㄍㄟ5甲斗ㄛ 10/17 09:27