→ free112136: 忘了說,這是我看到與經歷的,事實是不是真的這樣我就11/06 10:03
→ free112136: 不多說了11/06 10:03
→ posen2012: 他簽那切結書拿到的年終 跟後續若被告損失的錢 你覺得11/06 10:32
→ posen2012: 哪個多? 牽了無疑承認犯罪事實 法律效力我不懂啦 但是11/06 10:32
→ posen2012: 遊戲公司要舉證就太容易了11/06 10:32
推 ken810717: 你才是內行人 上一篇回文完整體現一個外行的想法 11/06 10:34
→ ken810717: 這就是為啥軟體業不被重視 因為看起來好像覺得都很簡單11/06 10:36
→ ken810717: 或是你應該什麼都要會11/06 10:36
→ posen2012: 也沒說要什麼都會 但懂遊戲內容是基本的標配好嗎 更何11/06 10:40
→ posen2012: 況這是你自己的專案11/06 10:40
→ s203abc: 2個月6萬多新台幣 !11/06 10:41
→ posen2012: 役科罰金一天一千 一個月3萬 你自己計算他要損失多少11/06 10:44
→ s203abc: 他們公司簽了不少人了吧,懶得告11/06 10:47
推 ken810717: 他應徵的是網頁工程師 到底關遊戲邏輯啥事 反正工作就11/06 10:54
→ ken810717: 是確認道具有到而且沒有錯就好了11/06 10:54
→ ken810717: 如果你應徵博奕包網服務需要了解全部賭法規則嗎11/06 10:54
→ ken810717: 你可以告訴我麻將 台灣/日本/馬來西亞/韓國/越南/新加11/06 10:54
→ ken810717: 坡各地有哪些差異嗎 這還只是麻將而已11/06 10:54
→ posen2012: 根據我的經驗 正常遊戲公司 你只要屬於研發部門 你即便11/06 10:57
→ posen2012: 沒到很熟起碼都要對自己遊戲有相當程度的瞭解 管你哪個11/06 10:57
→ posen2012: 職能11/06 10:57
→ posen2012: 那個人說他連介面都不熟 你信?11/06 10:58
→ posen2012: 你做一年了拼命測試 結果連雲玩家的熟悉程度都沒有 你11/06 11:01
→ posen2012: 若信 我也是笑笑11/06 11:01
你能區分啥是
web developer
game developer
嗎?
然後我們不要比經驗好不好?
換你來分享一下遊戲開發或是維運相關經驗
分享比比較更加的讓人想看
也讓大家理解平常我們的苦比較重要
推 ken810717: 請問韓商格雷維蒂股份有限公司旗下只有Ro這款遊戲嗎11/06 11:07
→ posen2012: 請問韓商格雷維蒂股份有限公司旗下最知名的IP是那款?11/06 11:09
→ posen2012: 你要反問 我也反問你 呵呵11/06 11:09
→ s203abc: 發東西而已當然是包全遊戲(省錢 11/06 11:09
→ Zenonia: 人人都是慣老闆11/06 11:11
→ posen2012: 這跟慣不慣無關吧 "對遊戲有基本的了解"應該屬於“整個11/06 11:18
→ posen2012: 團隊的工作內容之一”11/06 11:18
我覺得團隊就是要分角色,當今天如果角色混雜無法且分工作,那表示帶頭的人無法分工
與切細
這樣的工作並不會做的比較好與比較專精
前提是要有人能分…嗚嗚嗚嗚嗚
→ s203abc: 他是要了解到什麼程度,有具體一點的嗎11/06 11:24
→ adsl12367: 網頁工程師真的不用熟11/06 11:32
→ posen2012: 不是 你們的觀念怎麼都是 我懂遊戲我好棒 我應該加薪11/06 11:40
→ niukb: 懂遊戲可以獲得超越兩個月年終的更多利益會不去懂? 原po除11/06 11:40
→ niukb: 了測試紅水怎麼就沒說他到底寄給他朋友什麼東西避重就輕11/06 11:40
→ posen2012: 不分職能 懂自己的工作不是基本款嗎…11/06 11:40
→ chunhung: 他自己說他每天工時三小時,其他都在混,會煩死嗎?11/06 11:47
我說我在代理商的經驗
→ qkonno: 我覺得是兩回事,把測試道具給有在玩的同事跟工作上職責11/06 11:58
我認同這點,但是多餘的我就沒說了
推 vi000246: ken大回應的是正確的唷 我做的是web相關 不牽涉遊戲邏輯11/06 12:01
→ vi000246: 所以不需要會玩遊戲 但其他網頁類遊戲就不一樣了11/06 12:01
→ vi000246: 我如果是做跟遊戲有關的項目 就需要懂遊戲規則11/06 12:01
→ posen2012: 大大可以把上篇的疑點都回一回嗎11/06 12:08
→ posen2012: 因為free也不是在G社工作 你本人可以出來回應嗎11/06 12:11
很多想說,但是沒那麼多時間
而且弄得我好像在欺負人…
推 send99555: 不懂遊戲沒關係 可是你把道具傳給有在玩的同事...11/06 12:18
推 chujoym: 請問同事的後續如何 東西回收了嗎? 還是一起簽下去河蟹11/06 12:23
→ chujoym: 了?11/06 12:23
→ GrayWW: 不是說不用測試了,跟懂不懂遊戲也沒關係。質疑的點"因為11/06 12:25
→ GrayWW: 沒在玩不想浪費?而 你同事有在玩所以給他測試道具"11/06 12:25
→ posen2012: 不需要懂 跟不懂 不一樣 從你的敘述來看你明明就懂 不11/06 12:30
→ posen2012: 然怎麼寄物品? 為何要在推文強調自己不熟介面11/06 12:30
推 MADAO945: 「因為沒在玩不想浪費」,因此把開發測試行為混進去正11/06 12:32
→ MADAO945: 式遊戲帳號,跟懂不懂遊戲沒關係,跟懂不懂資訊倫理比11/06 12:32
→ MADAO945: 較有關係。11/06 12:32
推資訊倫理
其實我說的東西有滿多盲點與細節可以談的,通常面試我也會用這種方式讓被面試者提問
或是戳破
以這個行為來說,通常會用"測試帳號",但是這個測試帳號是固定取得還是用報到當天給
予的公司信箱來申請就是各個公司的定義了(用公司信箱的好處就是不用另外管理帳號等
)
那測試帳號是不是跟一般帳號相同設定呢?
這個就看開發商怎麼想了
分享一個之前滿用心的開發商
他們測試帳號每天會自動還原,角色有一個固定一等與固定滿等的人物
不能交易,然後商城點數每日重置二十萬點,不能說話與密語,成績不會上排行榜
然後他們還有一個web後台可以處理角色道具與移動位置、發公告等,客服完全不用登入
遊戲就可以處理所有事情
然後客服就在補發道具的時候同一個伺服器選了兩次,發了兩次…
大方便也不見得是好事啦…
→ curryh: 我想這一篇,很明顯可以得知「你了解消費禮是有價值的」11/06 12:58
→ curryh: vi000還是沒有針對這件事情解釋... free大抱歉借文回應11/06 12:59
※ 編輯: free112136 (49.217.89.76 臺灣), 11/06/2019 13:08:46
※ 編輯: free112136 (49.217.89.76 臺灣), 11/06/2019 13:10:18
→ posen2012: 我剛剛在問事主vi 結果你回我 所以你是分身帳號的意思 11/06 13:49
→ posen2012: ? 11/06 13:49
→ adsl12367: 內行外行一看就知道 呵呵 11/06 13:58
推 jctron: 他好像離職一年了?? 10/31那篇應該算後來了解的? 11/06 14:33
推 pouy: 他離職以後 G社有變比較好嗎? (沒有X 11/06 14:39
→ eve1100: 怎麼有種感覺這事件不是個案啊.. 11/07 04:00