推 Ed860227: 像隔壁講的,還好沒直接吃爆擊解決一切 11/30 01:56
看到推炮的設定原來這麼有深意的時候 真是一臉恍然大悟呢我.....
※ 編輯: nodefence (103.103.128.52 臺灣), 11/30/2019 02:19:19
→ yizhe: 龍火和推砲動作前提不一樣,龍火不像推砲動作過長,推砲還 11/30 02:55
可是龍火是寫在原文的...不是我覺得...
→ yizhe: 要打中才能接下一個動作,之前有人利用看不到傷害讓系統判 11/30 02:55
→ yizhe: 定錯誤達到推砲秒7,不過官方已修正,另一種可以證明的就是 11/30 02:55
→ yizhe: 推砲若拔動作也可以像龍火秒7 11/30 02:55
推 window904: 樓下雲基因二線打手GrayWW 11/30 04:04
推 change701213: 間接判台式秒7龍火死刑?以後最好不要讓我看到減機 11/30 05:08
→ change701213: 甲加農砲獨延的裝備蛤 11/30 05:08
推 lcm001: 會miss就頭痛,多少王會敏升.... 11/30 06:02
推 yuton: 韓服不清楚 但目前台服是因為動作鎖住而非aspd 11/30 10:02
原文意思就是因為不會miss所以不套用按攻速增減攻擊次數 相等於鎖動作 至於韓服實際怎實現的不知道.....
→ yuton: 就像主教走A還是能突破秒2以上 只是也不可能長時間持續 11/30 10:04
※ 編輯: nodefence (103.51.140.73 臺灣), 11/30/2019 10:21:35
※ 編輯: nodefence (103.51.140.73 臺灣), 11/30/2019 10:28:23
推 chujoym: 台版龍火就是特別版bug 11/30 11:19
推 IBjoKer: 高難度的條件BUG 11/30 13:48
推 GrayWW: 我二線我驕傲 11/30 13:50