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原文:https://reurl.cc/nVX5LD 還有參考隔壁 1.推炮更改 重點翻譯 因推炮無視命中及半無視防禦(乘算當減算)(當然還有龍火) 與一般技能不同 所以推炮無視攻速設定 如果想推炮變成根據攻速設定攻擊動作 則應改成與一般技能相同的防禦及命中計算方式 按:所以為什麼龍火有秒7? 推炮更改請看隔壁 2.強火 強火受目標VIT影響傷害,目標VIT越低傷害越低 而且固定無屬 由於新近增加之怪物VIT較低,不可避免地使強火傷害下降 強火更改為 -由現行的混合傷害(物理+魔法)改為純遠距離物理攻擊 由於改為純遠距離物理攻擊,所以將不再無視命中及防禦(由全減算變為一般乘算及減算 看得不是很懂 說不定是看防禦%增傷) 10等時ATK2000%,再根據自身INT和目標VIT增加傷害,目標VIT太低時有補底傷害(?) 強火屬性根據武器改變 SP增加到50,獨延0.15秒 想說的就是這個強火 會轉屬的強火 會MISS的強火 會算防禦的強火 會轉屬 更強了 可是會MISS了 還要算防禦了 以後基因也需要魔劍卡了呢 以後不是親兒子的職業 一律變成一般攻擊方式 特色?不認識的孩子呢~ 幸好我戰死頭按到+11上不去就沒按了... -- https://i.imgur.com/sAtydJQ.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.51.140.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1575048421.A.C33.html
nodefence: 為什麼我用https://term.ptt.cc/會一直斷線呢11/30 01:28
※ 編輯: nodefence (103.103.128.52 臺灣), 11/30/2019 01:57:35
Ed860227: 像隔壁講的,還好沒直接吃爆擊解決一切 11/30 01:56
看到推炮的設定原來這麼有深意的時候 真是一臉恍然大悟呢我..... ※ 編輯: nodefence (103.103.128.52 臺灣), 11/30/2019 02:19:19
yizhe: 龍火和推砲動作前提不一樣,龍火不像推砲動作過長,推砲還 11/30 02:55
可是龍火是寫在原文的...不是我覺得...
yizhe: 要打中才能接下一個動作,之前有人利用看不到傷害讓系統判 11/30 02:55
yizhe: 定錯誤達到推砲秒7,不過官方已修正,另一種可以證明的就是 11/30 02:55
yizhe: 推砲若拔動作也可以像龍火秒7 11/30 02:55
window904: 樓下雲基因二線打手GrayWW 11/30 04:04
change701213: 間接判台式秒7龍火死刑?以後最好不要讓我看到減機 11/30 05:08
change701213: 甲加農砲獨延的裝備蛤 11/30 05:08
lcm001: 會miss就頭痛,多少王會敏升.... 11/30 06:02
yuton: 韓服不清楚 但目前台服是因為動作鎖住而非aspd 11/30 10:02
原文意思就是因為不會miss所以不套用按攻速增減攻擊次數 相等於鎖動作 至於韓服實際怎實現的不知道.....
yuton: #1SAujd5Y 就跟龍火如果沒調整詠唱一樣 11/30 10:03
yuton: 就像主教走A還是能突破秒2以上 只是也不可能長時間持續 11/30 10:04
※ 編輯: nodefence (103.51.140.73 臺灣), 11/30/2019 10:21:35 ※ 編輯: nodefence (103.51.140.73 臺灣), 11/30/2019 10:28:23
chujoym: 台版龍火就是特別版bug 11/30 11:19
IBjoKer: 高難度的條件BUG 11/30 13:48
GrayWW: 我二線我驕傲 11/30 13:50