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諸位日安,這邊是勞動節還要上班的波利長史~ EP17.1「幻覺顯現」更新之後,多了些對妖術有用的裝備。萬惡的轉蛋也有職業2.0影子 套裝,以及職業附魔II。也因為這些新東西的出現,讓部份裝備稍有降價。我也入手了些 小玩具,就在這整理,並來點心得跟鍵盤分析。沒意外會是系列廢文 ╔═══════════════════════════╗ ║ 觀看須知 ║ ║ ║ ║ 1. 本篇為個人心得與分析,大多是主觀意見。不要太執著。║ ║ ║ ║ 2. 各伺服器物價不同,請斟酌財力以及自身需求使用。 ║ ║ ║ ║ 3. 部份裝備為鍵盤分析。實用狀況待各位實證 ║ ║ ║ ║ 4. 有錯可以講個,我會盡快修正 ║ ║ ║ ║ 5. 珍惜錢包,遠離RO ║ ╚═══════════════════════════╝ 那麼,就準備進正題啦~ ==============我是廢話分隔線============== 一、影子職業2.0系列: 目前職業2.0尚未推出完畢,台版的妖術職業2.0目前只有聖槍刺擊套、鑽石星塵套 有待推出的是:大地墳場、超自然波。 相較職業1.0影子系列裝備的通盤提昇,2.0的風格是技能增傷專精。 另外亮眼的,就是套裝所給予的全種族(不包含玩家)MDEF無視。這個對MVP也有一定用處 穿著職業2.0套裝會缺少原本1.0套裝的ALL+10。在詠唱、攻速等部份就需要用其他裝備 來做補足。不過因為只需要四件套裝就能達成,可以讓空出來的位置去補。就…錢包問題 以下為套裝解說兼廢話 ●聖槍套(手耳墜) ‧基本性能: ‧手套: 風屬性魔法攻擊力+3% 裝備精鍊+7以上追加風屬性魔法攻擊力3%; +9以上時再追加4% ‧耳環: 技能「聖槍刺擊」SP消耗-4%。裝備精鍊值每+2,SP消耗減少1% ‧墜子: 技能「聖槍刺擊」傷害+5%,精鍊值每+1,該技能傷害+2% ‧套裝效果 ‧三件套: 依照三件裝備的精鍊值總和,增加技能「聖槍刺擊」技能傷害1*精鍊值總和% ‧「聖槍刺擊手套」搭配「影子妖術師神盾」時, 無視所有種族(不包含玩家)MDEF 40%。並依照「影子聖槍刺擊手套」與 「影子妖術師神盾」之精鍊值總和,追加無視MDEF (精鍊值總和*1)% ‧鍵盤分析 這次技能革新後,聖槍刺擊的傷害公式更新、技能等級上限也提昇到10。 隨之而來的副作用則是技能的獨立延遲時間隨技能等級增加。以至於聖槍刺擊無法作為連 當作具有持續火力輸出的技能(點滿的延遲超級久)。 該套裝基本上就是為了拿種族無視魔防… 說是這麼說,但配上雙真妖術武器跟一些雜七雜八裝備。傷害應該還是不錯啦 ●鑽石套(鎧盾靴) ‧基本性能 ‧鎧: 技能「鑽石星塵」傷害+5%,精鍊值每+1,該技能傷害+2% ‧盾: 水屬性魔法攻擊力+3% 裝備精鍊+7以上追加水屬性魔法攻擊力3%; +9以上時再追加4% ‧靴: 技能「鑽石星塵」SP消耗-4%。裝備精鍊值每+2,SP消耗減少1% ‧套裝效果 ‧三件套: 依照三件裝備的精鍊值總和,增加技能「鑽石星塵」技能傷害1*精鍊值總和% ‧「影子鑽石星塵神盾」搭配「影子妖術師手套」時, 無視所有種族(不包含玩家)MDEF 40%。並依照「影子鑽石星塵神盾」與 「影子妖術師手套」之精鍊值總和,追加無視MDEF (精鍊值總和*1)% ‧鍵盤分析 鑽石星塵套裝,對於主攻水屬性的妖術們來說可謂好朋友。傷害增加、無視魔防 一次滿足。加上職業附魔石II套裝的威能,應該會是個好搭配。不過核心的高精鍊 朱比特輕甲依舊稀少,要玩到高配鑽石妖術著實口袋要深… ●大地墳場套(手耳墜) (※台版尚未實裝) ‧基本性能 ‧手 地屬性魔法攻擊力+3% 裝備精鍊+7以上追加地屬性魔法攻擊力3%; +9以上時再追加4% ‧耳 技能「大地墳場」獨立冷卻時間-0.2秒;裝備每+3,再追加減少0.1秒 ‧墜 技能「大地墳場」傷害+5%,精鍊值每+1,該技能傷害+2% ‧套裝效果 ‧三件套 依照三件裝備的精鍊值總和,增加技能「大地墳場」技能傷害1*精鍊值總和% ‧「影子大地墳場手套」搭配「影子妖術師盾牌」時, 無視所有種族(不包含玩家)MDEF 40%。並依照「影子大地墳場手套」與 「影子妖術師神盾」之精鍊值總和,追加無視MDEF (精鍊值總和*1)% ‧鍵盤分析 這套屬於本人期待的裝備之一。雖然地屬性在當前的主要練功地點不太討喜。 但整體來說,End Game的幾個地圖,地屬性都屬於相對實用。且總造價應該會比 鑽石妖術再少上一些。屬於相對平民 ●超自然波套(鎧、盾、靴) (※台版尚未實裝) ‧基本性能 ‧鎧甲: 技能「超自然波」傷害+5%,精鍊值每+1,該技能傷害+2% ‧盾牌: 無屬性魔法攻擊力+3% 裝備精鍊+7以上追加無屬性魔法攻擊力3%; +9以上時再追加4% ‧靴子 技能「超自然波」SP消耗-4%。裝備精鍊值每+2,SP消耗減少1% ‧套裝效果 ‧三件套: 依照三件裝備的精鍊值總和,增加技能「超自然波」技能傷害1*精鍊值總和% ‧「影子超自然波神盾」搭配「影子妖術師手套」 無視所有種族(不包含玩家)MDEF 40%。並依照「影子超自然波神盾」與 「影子妖術師神盾」之精鍊值總和,追加無視MDEF (精鍊值總和*1)% ‧鍵盤分析 經典萬用技能超自然波~雖說是尚未推出啦… 搭配妖術職業石應該能夠有不錯效果。 ========================================================================== ========================================================================== 二、職業附魔石 主要佔用部位為:頭上中下以及披肩的服飾位置。以下就兩套裝分開講解 ●職業石 ‧部位性能 ‧智者(頭上):依角色習得之技能「進化之書」等級,增加攻擊速度(1*技能等級)% ‧智者(頭中):技能「雙倍投擲」之固定詠唱時間減少0.4秒 ‧智者(頭下):火箭術/冰箭術/雷擊術傷害+20% ‧妖術師石(披肩): 「超自然波」傷害+10% 與智者石(頭上)一同裝備時,「超自然波」傷害+15% 與智者石(頭中)一同裝備時,「加熱術」獨立延遲時間-15秒 與智者石(頭下)一同裝備時,「超自然波」獨立延遲時間-2秒 ‧鍵盤分析 職業附魔1.0的增傷對象,主要是技能「超自然波」。 全套增加了自然波25%傷害,並減少了獨立延遲。搭配了高精鍊的「古代英雄魔杖」 後,就減少了3秒獨立延遲。 雖然不比有著精靈王以及影子裝備減少獨立延遲的鑽石、大地,但在針對屬性複雜 的區域。自然波有著泛用且不受影響的特性。 另外要注意,該套附魔有自然波獨立延遲的減少。且因為部位關係,無法穿 上次詠/固詠披肩,以至無法完全減免固定詠唱。施法節奏與技能迴圈會有所不同,需 要一段習慣時間。或者搭配主教聖典/裝備減免固詠。 ●職業附魔石II ‧部位性能 ‧智者石II(頭上):地震術、崩裂術技能傷害+20% ‧智者石II(頭中):火箭術/冰箭術/雷擊術傷害+20% ‧智者石II(頭下):「自動唸咒」等級每+1,MATK+2 ‧妖術師石II(披肩): 「鑽石星塵」傷害+15% 與智者石II(頭上)一同裝備時,「鑽石星塵」傷害+10% 與智者石II(頭中)一同裝備時,「大地墳場」傷害+20% 與智者石II(頭下)一同裝備時,「聖槍刺擊」獨立延遲時間-1秒 ‧鍵盤分析 其實看起來是屬性法術的增傷好朋友。 這個對於主攻鑽石星塵的朋友來說算是相當實用。畢竟鑽石星塵沒有固詠… 不過一樣在大地墳場、聖槍來說就相對有些可惜。畢竟那兩個都有固詠,聖槍還多 卡了些延遲。 ==================================================== ※額外的小怨念: 各位有注意到嗎…法系職業1.0附魔,大多都有提供固定詠唱減免的套裝性能 像咒術是下+披肩,搭配自身點滿吸魂術、主教是神官下+主教批、半個法系的詩舞也是 頭下+披肩。這些都給了0.5固詠減免,然後就只有妖術沒有QAQ ===================================================== 服飾披肩的選擇困難 主要對象會是:固詠減免披肩與職業附魔披肩這兩種 職業的頭上中下就技能點數吃緊的大法妖術來說,部份技能只會走前置或根本放棄。 所以也幾乎吃不到技能習得所給予的特殊加成。(加熱術CD減免其實就…微妙) 此外,整套職業石的增加效益只偏重特定幾項技能。對於非屬性特化的妖術來說, 就有種顧此失彼的感覺。 如果沒有料理跟主教的搭配,我想我出門應該還是會用減少固詠的服飾。跟團或特定副 本才會去穿職業套裝。 不然施法節奏會不甚順暢,甚至因為詠唱時間的增加。而降低了單位時間內的傷害輸出 ============================================================================== 廢話了兩種就寫了快一個上午…總之先這樣。剩下的我再找時間繼續。 下回預告:稀有模組什麼的都是幻覺,你抽不到的改造模組與農產幻覺裝 -- 自然狀態即是崩潰狀態;當一個人向他人已完成的作業展現企圖的時候,即是使自己 與他人處在戰爭狀態下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.23.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1588307738.A.184.html ※ 編輯: stevenao992 (163.27.23.253 臺灣), 05/01/2020 12:38:42
Mx1720: 固詠披好用>< 05/01 12:42
yuton: 樂師批好用 05/01 13:11
對不起我只有次固。不過有次固就很好用了 固詠什麼的等我把東西賣掉再來談… ※ 編輯: stevenao992 (163.27.23.253 臺灣), 05/01/2020 13:15:25
k12795: 獵靈也有-0.5喔! 妖術哈哈 05/01 13:15
真假,佛心G社80妖術。 ※ 編輯: stevenao992 (163.27.23.253 臺灣), 05/01/2020 13:16:10 只好之後弄一套獵靈回來好,反正我也有604要練 ※ 編輯: stevenao992 (163.27.23.253 臺灣), 05/01/2020 13:17:16 ※ 編輯: stevenao992 (163.27.23.253 臺灣), 05/01/2020 13:17:42
frice: 妖術有雙倍投擲減固詠啊 05/01 15:08
他只減了雙倍投擲的…然後我修正一下。雙倍投擲的減免是0.4不是0.5 ※ 編輯: stevenao992 (163.27.23.253 臺灣), 05/01/2020 15:13:06
amaguchi0612: 長史大人辛苦了 等哪天想不開我再來拜讀研究妖術3Q 05/01 15:26
k44754: 這年頭超自然一圈沒10萬都不敢說是在玩妖術了 05/01 15:45
怕,我無屬性下去好像有動貓魔暴也才六萬出頭… ※ 編輯: stevenao992 (163.27.23.253 臺灣), 05/01/2020 15:49:41
frice: 對不起我的超自然波只有一萬多…QQ 05/01 16:17
eric0120000: 604套超貴,不亞於浪跡石套 05/01 16:55
ivan2260: 妖術開風精輔助不就扣1秒了嗎? 05/01 17:04
nodefence: 動貓魔暴只有4w.... 05/01 17:18
nodefence: 超自然波需要轉屬的時候就不一定可以用風精了 05/01 17:20
而且精靈的猝死率實在… ※ 編輯: stevenao992 (42.75.5.91 臺灣), 05/01/2020 17:21:12
nodefence: 真的 之前在火3精靈沒試過能活完整時長 05/01 18:57
不過如果精靈比照詩舞的模式,變成純buff的話。這遊戲就沒有醍醐味了 然後精靈這件事情我已經快要完全忘記了。叫出來會亂跑卡游標、過地圖機率發瘋開怪或 中毒噴血而死。而且招喚耗材也是錢,燒了就沒了。裝備還能給其他人用 現在我精靈最常叫的是火精,因為要轉屬炸不死怪或者搭配加熱術當大型回血陣 ※ 編輯: stevenao992 (111.242.114.37 臺灣), 05/01/2020 19:23:36
pkpkc: 超自然波在地面持續時間是3秒 如果只要不間斷的話-2秒就夠 05/01 22:32
frice: 超自然波可以疊加 (雖然自己施放的還不能不去驗證) 所以秒 05/01 23:39
frice: 七超自然猛猛的 05/01 23:39
frice: #不能驗證 05/01 23:39
scarletsheep: 體感認為超自然練火三最方便了 我自己轉火魔爆之後 05/02 00:36
scarletsheep: 一波可以到15萬 只要記得幫精靈治癒跟丟超自然就好 05/02 00:36
milkcat77: 回鍋來惡補妖術文,推妖術王! 05/07 18:00