作者jakeasa123 (酒虎)
看板RO
標題[情報] kRO 2020-07-22 解檔簡譯
時間Thu Jul 23 03:55:03 2020
零、前言的前言
我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。
謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0?
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一、前言與參考解檔
以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。
參考解檔原文:
https://tinyurl.com/y2exxmtd
https://tinyurl.com/y58szcmj
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二、正文
沙漏項鍊
Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6
JLV 每 5 時,Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con - 1
飾品 / DEF: 0 / 一級防具
等級限制: 200 / 職業限制: 全職業
●以下技能
●盧恩騎士
Servant Weapon
技能等級上限 : 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
恢復 : AP : 技能等級 x 6
內容 :
創造靈氣劍體,一般近距離物理攻擊時,消耗靈氣劍體並造成追加攻擊。
靈氣劍體最多維持 5 個,技能等級提升時,靈氣劍體的補充速度會增加。
會因為使用者的 BLV 與 POW 而提升傷害。
適用暴擊,但暴擊時只會適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
[Lv 1] : ATK 200% / 持續時間 30秒
[Lv 2] : ATK 250% / 持續時間 60秒
[Lv 3] : ATK 300% / 持續時間 90秒
[Lv 4] : ATK 350% / 持續時間 120秒
[Lv 5] : ATK 400% / 持續時間 150秒
Servant Weapon-Sign
技能等級上限 : 5
前置技能 : Servant Weapon 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 對象 1 名
內容 :
靈氣劍體消耗技能。
向目標投射一把靈氣劍體,並將目標標記。此標記將用於 Servant Weapon-Phantom 和
Servant Weapon-Demolition
[Lv 1] : 持續時間 2秒
[Lv 2] : 持續時間 4秒
[Lv 3] : 持續時間 6秒
[Lv 4] : 持續時間 8秒
[Lv 5] : 持續時間 10秒
Servant Weapon-Phantom
技能等級上限 : 5
前置技能 : Servant Weapon 5, Servant Weapon-Sign 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
靈氣劍體消耗技能。
瞬間對目標附近 7*7 範圍以及標記目標的 5*5 範圍內的敵人造成等同於靈氣劍體數量的
近距離物理傷害。一定機率賦予漆黑狀態。
會因為使用者的 BLV 與 POW 而提升傷害。
適用暴擊,但暴擊時只會適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
[Lv 1] : ATK 200%/異常狀態機率: 40%
[Lv 2] : ATK 300%/異常狀態機率: 50%
[Lv 3] : ATK 400%/異常狀態機率: 60%
[Lv 4] : ATK 500%/異常狀態機率: 70%
[Lv 5] : ATK 600%/異常狀態機率: 80%
Servant Weapon-Demolition
技能等級上限 : 5
前置技能 : Servant Weapon-Phantom 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 立刻詠唱
恢復 : AP 3
內容 :
靈氣劍體消耗技能。
消耗所有的靈氣劍體,對自身 13*13 範圍內的目標以及被標記的目標造成近距離物理傷
害,並依照造成傷害的目標數量恢復靈氣劍體。
會因為使用者的 BLV 與 POW 而提升傷害。
適用暴擊,但暴擊時只會適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 240%
[Lv 3] : ATK 360%
[Lv 4] : ATK 480%
[Lv 5] : ATK 600%
Id: (5206)
Charging Pierce
技能等級上限 : 10
前置技能 : 百矛穿刺 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
雙手槍與雙手劍專用技能。
持續時間內使用連刺攻擊、螺旋擊刺、百矛穿刺或 Madness Crusher 時,會累積蓄力次
數。
蓄力次數最高達 10 次,達到 10 次後的下一次使用連刺攻擊、螺旋擊刺、百矛穿刺或
Madness Crusher 時,傷害將大幅增加。
蓄力次數維持 5 秒。
[Lv 1] : 持續時間 : 90秒
[Lv 2] : 持續時間 : 100秒
[Lv 3] : 持續時間 : 110秒
[Lv 4] : 持續時間 : 120秒
[Lv 5] : 持續時間 : 130秒
[Lv 6] : 持續時間 : 140秒
[Lv 7] : 持續時間 : 150秒
[Lv 8] : 持續時間 : 160秒
[Lv 9] : 持續時間 : 170秒
[Lv10] : 持續時間 : 180秒
TwoHand Defending
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
雙手劍、雙手槍或雙手斧使用時,減少來自於所有體型敵人的物理傷害。
[Lv 1] : 小型: 1%/中型: 2%/大型: 3%
[Lv 2] : 小型: 2%/中型: 3%/大型: 5%
[Lv 3] : 小型: 3%/中型: 5%/大型: 7%
[Lv 4] : 小型: 4%/中型: 6%/大型: 9%
[Lv 5] : 小型: 5%/中型: 8%/大型: 10%
[Lv 6] : 小型: 6%/中型: 9%/大型: 12%
[Lv 7] : 小型: 7%/中型: 11%/大型: 13%
[Lv 8] : 小型: 8%/中型: 12%/大型: 15%
[Lv 9] : 小型: 9%/中型: 14%/大型: 16%
[Lv10] : 小型: 10%/中型: 15%/大型: 18%
Hack And Slasher
技能等級上限 : 10
前置技能 : TwoHand Defending 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
雙手劍與雙手斧專用技能。
斬擊對 1 名敵人造成近距離物理傷害並揮動武器對自身周圍造成近距離物理傷害。
斬擊傷害會因為使用者的 BLV 與 POW 而提升傷害。
[Lv 1] : 斬擊ATK 620%/揮動ATK 620%/揮動範圍 : 3 x 3格
[Lv 2] : 斬擊ATK 840%/揮動ATK 840%/揮動範圍 : 3 x 3格
[Lv 3] : 斬擊ATK 960%/揮動ATK 960%/揮動範圍 : 3 x 3格
[Lv 4] : 斬擊ATK 1080%/揮動ATK 1080%/揮動範圍 : 3 x 3格
[Lv 5] : 斬擊ATK 1200%/揮動ATK 1200%/揮動範圍 : 5 x 5格
[Lv 6] : 斬擊ATK 1320%/揮動ATK 1320%/揮動範圍 : 5 x 5格
[Lv 7] : 斬擊ATK 1440%/揮動ATK 1440%/揮動範圍 : 5 x 5格
[Lv 8] : 斬擊ATK 1560%/揮動ATK 1560%/揮動範圍 : 5 x 5格
[Lv 9] : 斬擊ATK 1680%/揮動ATK 1680%/揮動範圍 : 7 x 7格
[Lv10] : 斬擊ATK 1800%/揮動ATK 1800%/揮動範圍 : 7 x 7格
Dragonic Aura
技能等級上限 : 10
前置技能 : Charging Pierce 10, 龍之氣息 10, 龍之氣息-水 10
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
消耗 : AP 150
內容 :
對目標造成強大的遠距離物理傷害,於 60 秒內增加龍之氣息與龍之氣息-水的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 而提升傷害。
當目標為人形或天使種族魔物時,會造成更大的傷害。
[Lv 1] : ATK 950%/ATK(人形或天使種族魔物) 1400%
[Lv 2] : ATK 1900%/ATK(人形或天使種族魔物) 2800%
[Lv 3] : ATK 2850%/ATK(人形或天使種族魔物) 4200%
[Lv 4] : ATK 3800%/ATK(人形或天使種族魔物) 5600%
[Lv 5] : ATK 4750%/ATK(人形或天使種族魔物) 7000%
[Lv 6] : ATK 5700%/ATK(人形或天使種族魔物) 8400%
[Lv 7] : ATK 6650%/ATK(人形或天使種族魔物) 9800%
[Lv 8] : ATK 7600%/ATK(人形或天使種族魔物) 11200%
[Lv 9] : ATK 8550%/ATK(人形或天使種族魔物) 12600%
[Lv10] : ATK 9500%/ATK(人形或天使種族魔物) 14000%
Madness Crusher
技能等級上限 : 5
前置技能 : Charging Pierce 5, Hack And Slasher 10
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2
內容 :
雙手劍與雙手槍專用技能。
對目標和其 5*5 範圍內的對象造成遠距離物理傷害
會因為使用者的 BLV、POW 與武器重量而提升傷害。
[Lv 1] : ATK 450%/異常狀態機率: 40%
[Lv 2] : ATK 900%/異常狀態機率: 50%
[Lv 3] : ATK 1350%/異常狀態機率: 60%
[Lv 4] : ATK 1800%/異常狀態機率: 70%
[Lv 5] : ATK 2250%/異常狀態機率: 80%
Vigor
技能等級上限 : 10
前置技能 : Servant Weapon-Demolition 3, Storm Slash 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 輔助
對象 : 自己
消耗 : AP 150
內容 :
持續時間內,增加一般近距離物理攻擊傷害。每次攻擊時消耗一定量的 HP 並且對人形或
天使種族魔物的物理傷害增加 50%。
[Lv 1] : 持續時間 : 30秒/HP消耗: 15
[Lv 2] : 持續時間 : 50秒/HP消耗: 14
[Lv 3] : 持續時間 : 70秒/HP消耗: 12
[Lv 4] : 持續時間 : 90秒/HP消耗: 11
[Lv 5] : 持續時間 : 110秒/HP消耗: 9
[Lv 6] : 持續時間 : 130秒/HP消耗: 8
[Lv 7] : 持續時間 : 150秒/HP消耗: 6
[Lv 8] : 持續時間 : 170秒/HP消耗: 5
[Lv 9] : 持續時間 : 190秒/HP消耗: 3
[Lv10] : 持續時間 : 210秒/HP消耗: 2
Storm Slash
技能等級上限 : 5
前置技能 : TwoHand Defending 10, Hack And Slasher 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
雙手劍與雙手斧專用技能。
對目標造成多次的近距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 而提升傷害。
適用暴擊,但暴擊時只會適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
此外,在力量成長的狀態下,一定機率可以造成 2 倍傷害。
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 240%
[Lv 3] : ATK 360%
[Lv 4] : ATK 480%
[Lv 5] : ATK 600%
●咒術士
Deadly Projection
技能等級上限 : 5
前置技能 : Mystery Illusion 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
內容 :
腐敗目標的體細胞。
對目標造成不死屬性的魔法傷害,並在一定時間內,使魔法無效化能力消失。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 600%/無效化 持續時間 : 4秒
[Lv 2] : MATK 1200%/無效化 持續時間 : 5秒
[Lv 3] : MATK 1800%/無效化 持續時間 : 6秒
[Lv 4] : MATK 2400%/無效化 持續時間 : 7秒
[Lv 5] : MATK 3000%/無效化 持續時間 : 8秒
Id: (5215)
Destructive Hurricane
技能等級上限 : 5
前置技能 : Tornado Storm 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 範圍內目標
內容 :
於自身周圍召喚強力的風,對自身周圍造成風屬性魔法傷害。
如果處於高潮,依照高潮階級變更效果。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 1600%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 3200%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 3] : MATK 4800%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 4] : MATK 6400%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 8000%/效果範圍 11 x 11 格
Rain Of Crystal
技能等級上限 : 5
前置技能 : 寒冰濃霧3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 範圍內目標
內容 :
於自身周圍降下冰晶之雨,對範圍內目標造成水屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 150%/效果範圍 11 x 11 格
[Lv 2] : MATK 300%/效果範圍 13 x 13 格
[Lv 3] : MATK 450%/效果範圍 15 x 15 格
[Lv 4] : MATK 600%/效果範圍 17 x 17 格
[Lv 5] : MATK 750%/效果範圍 19 x 19 格
Id: (5217)
Mystery Illusion
技能等級上限 : 5
前置技能 : 地獄火焰 3, Soul Vulcan Strike 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
對指定的位置詠唱未知的魔法。
持續時間內,踏入範圍內的敵人會受到暗屬性的魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 250%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 2] : MATK 500%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 3] : MATK 750%/效果範圍 11 x 11 格
[Lv 4] : MATK 1000%/效果範圍 11 x 11 格
[Lv 5] : MATK 1250%/效果範圍 13 x 13 格
Id: (5218)
Violent Quake
技能等級上限 : 5
前置技能 : Strantum Tremor 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
對目標範圍引起地震,一定時間內對範圍隨機湧出巨石造成傷害。
位於湧出的巨石上周圍的對象會受到地屬性的魔法傷害。
如果處於高潮,依照高潮階級變更效果。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 120%/湧出次數 : 4次/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 240%/湧出次數 : 8次/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 3] : MATK 360%/湧出次數 : 12次/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 4] : MATK 480%/湧出次數 : 16次/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 600%/湧出次數 : 20次/效果範圍 11 x 11 格
Soul Vulcan Strike
技能等級上限 : 5
前置技能 : 靈魂爆炸5, Twohandstaff Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標以及其周圍的對象連續擊出強力的聖靈召喚。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 180%/打擊數: 3次/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : MATK 360%/打擊數: 4次/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 540%/打擊數: 5次/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 720%/打擊數: 6次/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 900%/打擊數: 7次/效果範圍 11 x 11 格
Strantum Tremor
技能等級上限 : 5
前置技能 : 石化詛咒3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
撼動使用者面向方向的地面。
範圍內的敵人會受到地屬性的魔法傷害
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 250%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 500%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 750%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 1000%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 1250%/效果範圍 9 x 9 格
All Bloom
技能等級上限 : 5
前置技能 : Floral Flare Road 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
於範圍內生成火焰的花壇,一定時間內將於範圍內隨機的位置引爆火焰之花。
位於爆炸的火焰之花附近的目標,會受到火屬性的魔法傷害。
如果處於高潮,依照高潮階級變更效果。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 100%/火焰之花 : 4次/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 200%/火焰之花 : 8次/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 3] : MATK 300%/火焰之花 : 12次/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 4] : MATK 400%/火焰之花 : 16次/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 500%/火焰之花 : 20次/效果範圍 11 x 11 格
Crystal Impact
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rain Of Crystal 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 範圍內目標
內容 :
於自己腳下的地面引起強力的水屬性波動,對範圍內的目標造成水屬性魔法傷害。
被波動攻擊到的目標在一定時間內,受到的水屬性魔法傷害會增加。
如果處於高潮,依照高潮階級變更效果。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 800%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 1600%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 3] : MATK 2400%/效果範圍 11 x 11 格
[Lv 4] : MATK 3200%/效果範圍 13 x 13 格
[Lv 5] : MATK 4000%/效果範圍 15 x 15 格
Tornado Storm
技能等級上限 : 5
前置技能 : 連鎖電擊 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
對目標地點降下強力的落雷與龍捲風,對範圍內的敵人造成風屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 90%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 180%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 270%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 360%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 450%/效果範圍 9 x 9 格
Id: (5228)
Twohandstaff Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
雙手杖裝備時,增加自身的魔法攻擊力。
[Lv 1] : MATK + 1%
[Lv 2] : MATK + 2%
[Lv 3] : MATK + 3%
[Lv 4] : MATK + 4%
[Lv 5] : MATK + 5%
[Lv 6] : MATK + 6%
[Lv 7] : MATK + 7%
[Lv 8] : MATK + 8%
[Lv 9] : MATK + 9%
[Lv10] : MATK + 10%
Floral Flare Road
技能等級上限 : 5
前置技能 : 碧血隕石 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
對使用者面向的地面點燃火焰的花瓣,使範圍內的敵人受到火屬性的魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 200%, 效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : MATK 400%, 效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 600%, 效果範圍 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 800%, 效果範圍 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 1000%, 效果範圍 11 x 11 格
Astral Strike
技能等級上限 : 10
前置技能 : 毀滅彗星 5, Mystery Illusion 3, Deadly Projection 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
消耗 : AP 150
內容 :
對指定位置降下強力的隕石,使範圍內對向受到無屬性的魔法傷害,並於一定時間內增加
無屬性的魔法傷害。
目標為不死種族或龍種族時,傷害增加。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 500%/MATK 1100%(不死種族或龍種族), 效果範圍 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 1000%/MATK 2200%(不死種族或龍種族), 效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 1500%/MATK 3300%(不死種族或龍種族), 效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : MATK 2000%/MATK 4400%(不死種族或龍種族), 效果範圍 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 2500%/MATK 5500%(不死種族或龍種族), 效果範圍 7 x 7 格
[Lv 6] : MATK 3000%/MATK 6600%(不死種族或龍種族), 效果範圍 7 x 7 格
[Lv 7] : MATK 3500%/MATK 7700%(不死種族或龍種族), 效果範圍 9 x 9 格
[Lv 8] : MATK 4000%/MATK 8800%(不死種族或龍種族), 效果範圍 9 x 9 格
[Lv 9] : MATK 4500%/MATK 9900%(不死種族或龍種族), 效果範圍 9 x 9 格
[Lv10] : MATK 5000%/MATK 11000%(不死種族或龍種族), 效果範圍 11 x 11 格
Climax
技能等級上限 : 5
前置技能 : 屬性漩渦5, Twohandstaff Mastery 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 自己
消耗 : AP 200
內容 :
於 300 秒內,自身特定的魔法將具有特別的效果。
不同技能等級所賦予的能力有所不同。
[Lv 1] : 高潮 1階段 賦予
[Lv 2] : 高潮 2階段 賦予
[Lv 3] : 高潮 3階段 賦予
[Lv 4] : 高潮 4階段 賦予
[Lv 5] : 高潮 5階段 賦予
Rock Down
技能等級上限 : 5
前置技能 : Strantum Tremor 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標降下巨大的落石,使目標與其周圍 3*3 範圍內的敵人受到地屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 750%
[Lv 2] : MATK 1500%
[Lv 3] : MATK 2250%
[Lv 4] : MATK 3000%
[Lv 5] : MATK 3750%
Storm Cannon
技能等級上限 : 5
前置技能 : Tornado Storm 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標造成一直線的風的漩渦並使範圍內的對象受到風屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 600%
[Lv 2] : MATK 1200%
[Lv 3] : MATK 1800%
[Lv 4] : MATK 2400%
[Lv 5] : MATK 3000%
Id: (5235)
Crimson Arrow
技能等級上限 : 5
前置技能 : Floral Flare Road 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
射出火之箭矢對一直線範圍內的對象受到火屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 300%
[Lv 2] : MATK 600%
[Lv 3] : MATK 900%
[Lv 4] : MATK 1200%
[Lv 5] : MATK 1500%
Frozen Slash
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rain Of Crystal 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
於自身周圍創造尖銳的冰晶,使範圍內的對象受到水屬性魔法傷害
會因為使用者的 BLV 與 SPL 而提升傷害。
[Lv 1] : MATK 750%, 效果範圍 5 x 5格
[Lv 2] : MATK 1500%, 效果範圍 5 x 5格
[Lv 3] : MATK 2250%, 效果範圍 7 x 7格
[Lv 4] : MATK 3000%, 效果範圍 7 x 7格
[Lv 5] : MATK 3750%, 效果範圍 9 x 9格
●修羅
Powerful Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
強化自身的信念。
[Lv 1] : ATK + 10/P.ATK + 7/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : ATK + 15/P.ATK + 9/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : ATK + 20/P.ATK + 11/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : ATK + 25/P.ATK + 13/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : ATK + 30/P.ATK + 15/持續時間 : 240秒
Firm Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
強化自身的信念。
[Lv 1] : MHP + 2%/RES + 8/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : MHP + 4%/RES + 16/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : MHP + 6%/RES + 24/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : MHP + 8%/RES + 32/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : MHP + 10%/RES + 40/持續時間 : 240秒
Id: (5240)
Will of Faith
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
增強對滅絕的信念。
使用拳套時,對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加,並減少來自於惡魔與不死種族的物
理與魔法傷害。
[Lv 1] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 3% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 1%
[Lv 2] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 4% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 2%
[Lv 3] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 5% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 3%
[Lv 4] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 6% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 4%
[Lv 5] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 7% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 5%
[Lv 6] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 8% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 6%
[Lv 7] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 9% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 7%
[Lv 8] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 10% 來自於惡魔與不死種族的物理與
魔法傷害減少 8%
[Lv 9] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 11% 來自於惡魔與不死種族的物理與
魔法傷害減少 9%
[Lv10] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 12% 來自於惡魔與不死種族的物理與
魔法傷害減少 10%
Oleum Sanctum
技能等級上限 : 5
前置技能 : 天使之淚 1, Will of Faith 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
消耗 1 瓶聖水。
對周圍附近的對象撒上聖油。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 400%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 800%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1200%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 1600%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2000%/效果範圍 7 x 7 格
Sincere Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
強化自身的信念,增加 ASPD 與追加必中攻擊。
[Lv 1] : ASPD + 1/必中攻擊機率 : 4%/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : ASPD + 1/必中攻擊機率 : 8%/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : ASPD + 2/必中攻擊機率 : 12%/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : ASPD + 2/必中攻擊機率 : 16%/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : ASPD + 3/必中攻擊機率 : 20%/持續時間 : 240秒
Massive Flame Blaster
技能等級上限 : 10
前置技能 : Oleum Sanctum 3, Explosion Blaster 3, Will of Faith 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
以自己為中心引爆強大的氣力,對周圍的目標造成強力的遠距離物理傷害。
對象為惡魔或動物種族時會增加傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 800%/ATK(惡魔或動物種族) 1100%
[Lv 2] : ATK 1600%/ATK(惡魔或動物種族) 2200%
[Lv 3] : ATK 2400%/ATK(惡魔或動物種族) 3300%
[Lv 4] : ATK 3200%/ATK(惡魔或動物種族) 4400%
[Lv 5] : ATK 4000%/ATK(惡魔或動物種族) 5500%
[Lv 6] : ATK 4800%/ATK(惡魔或動物種族) 6600%
[Lv 7] : ATK 5600%/ATK(惡魔或動物種族) 7700%
[Lv 8] : ATK 6400%/ATK(惡魔或動物種族) 8800%
[Lv 9] : ATK 7200%/ATK(惡魔或動物種族) 9900%
[Lv10] : ATK 8000%/ATK(惡魔或動物種族) 11000%
Explosion Blaster
技能等級上限 : 5
前置技能 : Oleum Sanctum 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 5
內容 :
對周圍對象引爆氣力彈,造成遠距離物理傷害。
對象若為聖油狀態,會追加傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 450%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 2] : ATK 900%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : ATK 1350%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 4] : ATK 1800%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 5] : ATK 2250%/效果範圍 9 x 9 格
First Brand
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標周圍造成近距離物理傷害並加上烙印。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 450%/烙印持續時間 : 1秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 900%/烙印持續時間 : 2秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1350%/烙印持續時間 : 3秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 1800%/烙印持續時間 : 4秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2250%/烙印持續時間 : 5秒/效果範圍 7 x 7 格
First Faith Power
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 3, First Brand 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
抱持著強韌的信念力量戰鬥。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 持續時間 : 240秒
[Lv 5] : 持續時間 : 300秒
Judge
技能等級上限 : 5
前置技能 : First Faith Power 1
系列 : 主動(AP)
類型 : 輔助
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 200
內容 :
成為神的審判官,以執行更為強力的裁決。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 持續時間 : 240秒
[Lv 5] : 持續時間 : 300秒
Second Flame
技能等級上限 : 5
前置技能 : Third Exor Flame 1
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
目標的烙印更新為審判的烙印,並刷新持續時間。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 550%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1100%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1650%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2200%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2750%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 7 x 7 格
Second Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : First Faith Power 1
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
目標的烙印更新為審判的烙印,並刷新持續時間。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 7 x 7 格
Second Judgement
技能等級上限 : 5
前置技能 : Judge 1
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
目標的烙印更新為審判的烙印,並刷新持續時間。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 7 x 7 格
Third Punish
技能等級上限 : 5
前置技能 : Second Faith 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害,消除審判的烙印。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 550%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1100%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1650%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2200%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2750%/效果範圍 7 x 7 格
Third Flame Bomb
Third Flame Bomb(Third Flame Bomb)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Second Flame 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 650%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1300%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1950%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2600%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 3250%/效果範圍 7 x 7 格
Third Consecration
技能等級上限 : 5
前置技能 : Second Judgement 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害,消除審判的烙印。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 650%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1300%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1950%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2600%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 3250%/效果範圍 7 x 7 格
Third Exor Flame
技能等級上限 : 5
前置技能 : Judge 1
系列 : 主動(AP)
類型 : 輔助
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 200
內容 :
讓自己獲得可以懲處所有魔物的狀態。
[Lv 1] : 持續時間 : 30秒
[Lv 2] : 持續時間 : 60秒
[Lv 3] : 持續時間 : 90秒
[Lv 4] : 持續時間 : 120秒
[Lv 5] : 持續時間 : 150秒
●皇家禁衛軍
Guard Stance
技能等級上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 切換開關
對象 : 自己
內容 :
盾專用技能。
提升自身的物理防禦力,相對地降低自身的攻擊力。
[Lv 1] : DEF + 100/ATK - 50
[Lv 2] : DEF + 150/ATK - 100
[Lv 3] : DEF + 200/ATK - 150
[Lv 4] : DEF + 250/ATK - 200
[Lv 5] : DEF + 300/ATK - 250
Guardian Shield
技能等級上限 : 5
前置技能 : Guard Stance 2
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
Guard Stance 狀態中才可使用。
賦予自己與 21*21 內的隊伍成員持續 60 秒的依自己 HP 比例的物理盾。
[Lv 1] : HP 比例 : 50%
[Lv 2] : HP 比例 : 100%
[Lv 3] : HP 比例 : 150%
[Lv 4] : HP 比例 : 200%
[Lv 5] : HP 比例 : 250%
Rebound Shield
技能等級上限 : 5
前置技能 : Guard Stance 4
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
使用 Guard Stance和犧牲時才可使用。
於 60 秒內,減少來自犧牲的傷害。
[Lv 1] : 傷害減少 : 50%
[Lv 2] : 傷害減少 : 60%
[Lv 3] : 傷害減少 : 70%
[Lv 4] : 傷害減少 : 80%
[Lv 5] : 傷害減少 : 90%
Shield Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
裝備盾時,物理耐性與皇家禁衛軍四轉的關聯技能傷害增加。
_
[Lv 1] : 物理耐性 + 3
[Lv 2] : 物理耐性 + 6
[Lv 3] : 物理耐性 + 9
[Lv 4] : 物理耐性 + 12
[Lv 5] : 物理耐性 + 15
[Lv 6] : 物理耐性 + 18
[Lv 7] : 物理耐性 + 21
[Lv 8] : 物理耐性 + 24
[Lv 9] : 物理耐性 + 27
[Lv10] : 物理耐性 + 30
Spear & Sword Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
使用單手劍、單手槍與雙手槍時,HIT 皇家禁衛軍四轉的關聯技能傷害增加。
[Lv 1] : HIT + 3
[Lv 2] : HIT + 6
[Lv 3] : HIT + 9
[Lv 4] : HIT + 12
[Lv 5] : HIT + 15
[Lv 6] : HIT + 18
[Lv 7] : HIT + 21
[Lv 8] : HIT + 24
[Lv 9] : HIT + 27
[Lv10] : HIT + 30
Attack Stance
技能等級上限 : 5
前置技能 : Spear & Sword Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 切換開關
對象 : 自己
內容 :
增加攻擊力,相對地降低物理防禦力。
[Lv 1] : DEF - 40/ATK + 10
[Lv 2] : DEF - 80/ATK + 15
[Lv 3] : DEF - 120/ATK + 20
[Lv 4] : DEF - 160/ATK + 25
[Lv 5] : DEF - 200/ATK + 30
Ultimate Sacrifice
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rebound Shield 3, Guardian Shield 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
於 Guard Stance 狀態中才可使用。
將自己的 HP 消耗到只剩下 1,復活周圍的隊友並完全恢復他們的 HP 與 SP。
[Lv 1] : 冷卻時間 : 20秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : 冷卻時間 : 40秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : 冷卻時間 : 60秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : 冷卻時間 : 80秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : 冷卻時間 : 100秒/效果範圍 7 x 7 格
Holy Shield
技能等級上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 5, Cross Rain 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
盾專用技能。
增加自身對暗與不死屬性攻擊的耐性以及聖屬性的魔法傷害。
[Lv 1] : 耐性增加(暗與不死)7%/聖屬性魔法傷害增加 : 7%
[Lv 2] : 耐性增加(暗與不死)9%/聖屬性魔法傷害增加 : 9%
[Lv 3] : 耐性增加(暗與不死)11%/聖屬性魔法傷害增加 : 11%
[Lv 4] : 耐性增加(暗與不死)13%/聖屬性魔法傷害增加 : 13%
[Lv 5] : 耐性增加(暗與不死)15%/聖屬性魔法傷害增加 : 15%
Grand Judgement
技能等級上限 : 10
前置技能 : Overslash 5, Spear & Sword Mastery 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
槍專用技能。
只能在 Attack Stance 下使用。
對目標與週邊 7*7 範圍內的對象造成遠距離物理傷害。
使用後,使用者於一定時間內的支配烙印、半月斬、放逐攻擊與加農砲攻擊的技能傷害增
加。
目標為植物或昆蟲種族時,造成更高的傷害。
[Lv 1] : ATK 750%/ATK(植物或昆蟲種族) 1100%
[Lv 2] : ATK 1500%/ATK(植物或昆蟲種族) 2200%
[Lv 3] : ATK 2250%/ATK(植物或昆蟲種族) 3300%
[Lv 4] : ATK 3000%/ATK(植物或昆蟲種族) 4400%
[Lv 5] : ATK 3750%/ATK(植物或昆蟲種族) 5500%
[Lv 6] : ATK 4500%/ATK(植物或昆蟲種族) 6600%
[Lv 7] : ATK 5250%/ATK(植物或昆蟲種族) 7700%
[Lv 8] : ATK 6000%/ATK(植物或昆蟲種族) 8800%
[Lv 9] : ATK 6750%/ATK(植物或昆蟲種族) 9900%
[Lv10] : ATK 7500%/ATK(植物或昆蟲種族) 11000%
Judgement Cross
技能等級上限 : 10
前置技能 : Cross Rain 5, Holy Shield 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
對目標造成聖屬性魔法傷害。
目標為植物或昆蟲種族時,造成更高的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 750%/MATK(植物或昆蟲種族) 1100%
[Lv 2] : MATK 1500%/MATK(植物或昆蟲種族) 2200%
[Lv 3] : MATK 2250%/MATK(植物或昆蟲種族) 3300%
[Lv 4] : MATK 3000%/MATK(植物或昆蟲種族) 4400%
[Lv 5] : MATK 3750%/MATK(植物或昆蟲種族) 5500%
[Lv 6] : MATK 4500%/MATK(植物或昆蟲種族) 6600%
[Lv 7] : MATK 5250%/MATK(植物或昆蟲種族) 7700%
[Lv 8] : MATK 6000%/MATK(植物或昆蟲種族) 8800%
[Lv 9] : MATK 6750%/MATK(植物或昆蟲種族) 9900%
[Lv10] : MATK 7500%/MATK(植物或昆蟲種族) 11000%
Shield Shooting
技能等級上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 5, Attack Stance 2
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2
內容 :
盾專用技能。
只能在 Attack Stance 下使用。
對目標投擲盾牌,造成遠距離物理傷害。
使用後於一定時間內,增加連續盾擊、重壓盾擊與大地毀滅的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
依據噸的重量與精煉值追加傷害。
[Lv 1] : ATK 600%
[Lv 2] : ATK 1200%
[Lv 3] : ATK 1800%
[Lv 4] : ATK 2400%
[Lv 5] : ATK 3000%
Overslash
技能等級上限 : 10
前置技能 : Attack Stance 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 3
內容 :
只能在 Attack Stance 下使用。
對目標造成近距離物理傷害後,對目標周圍 7*7 範圍內的敵人造成近距離物理傷害。周
圍敵人越多時,攻擊次數越高。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATK 120%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 240%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 360%
[Lv 7] : ATK 420%
[Lv 8] : ATK 480%
[Lv 9] : ATK 540%
[Lv10] : ATK 600%
Cross Rain
技能等級上限 : 10
前置技能 : Shield Mastery 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 5
內容 :
於地面召喚聖域,每 0.2 秒造成一次聖屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 25%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : MATK 50%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : MATK 75%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 4] : MATK 100%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : MATK 125%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 6] : MATK 150%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 7] : MATK 175%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 8] : MATK 200%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 9] : MATK 225%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv10] : MATK 250%/效果範圍 9 x 9 格
●主教
Reparatio
技能等級上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 對象 1 名
內容 :
完全恢復目標的 HP。
無法對魔物、傭兵、精靈與人工生命體使用。
[Lv 1] : 冷卻時間 : 150秒
[Lv 2] : 冷卻時間 : 100秒
[Lv 3] : 冷卻時間 : 60秒
[Lv 4] : 冷卻時間 : 30秒
[Lv 5] : 冷卻時間 : 10秒
Mediale Votum
技能等級上限 : 5
前置技能 : Dilectio Heal 3
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 包含自己在內的隊伍成員
內容 :
對一名隊友賦予祈禱,每 2 秒依照賦予祈禱的目標的 HP 比例恢復目標周圍 9*9 範圍內
的隊伍成員 HP。
[Lv 1] : 恢復 檢查 比例 : 2%/持續時間 : 40秒
[Lv 2] : 恢復 檢查 比例 : 4%/持續時間 : 60秒
[Lv 3] : 恢復 檢查 比例 : 6%/持續時間 : 80秒
[Lv 4] : 恢復 檢查 比例 : 8%/持續時間 : 100秒
[Lv 5] : 恢復 檢查 比例 : 10%/ 持續時間 : 120秒
Mace & Book Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
裝備鈍器或書時,依據體型增加物理傷害。
會影響 Petitio 與 Effligo 的傷害。
[Lv 1] : 各體型增加傷害 小型 : 1%/中型 : 2%/大型 : 3%
[Lv 2] : 各體型增加傷害 小型 : 2%/中型 : 3%/大型 : 5%
[Lv 3] : 各體型增加傷害 小型 : 3%/中型 : 5%/大型 : 7%
[Lv 4] : 各體型增加傷害 小型 : 4%/中型 : 6%/大型 : 9%
[Lv 5] : 各體型增加傷害 小型 : 5%/中型 : 8%/大型 : 10%
[Lv 6] : 各體型增加傷害 小型 : 6%/中型 : 9%/大型 : 12%
[Lv 7] : 各體型增加傷害 小型 : 7%/中型 : 11%/大型 : 13%
[Lv 8] : 各體型增加傷害 小型 : 8%/中型 : 12%/大型 : 15%
[Lv 9] : 各體型增加傷害 小型 : 9%/中型 : 14%/大型 : 16%
[Lv10] : 各體型增加傷害 小型 : 10%/中型 : 15%/大型 : 18%
Argutus Vita
技能等級上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3, Reparatio 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 包含自己在內的隊伍成員
內容 :
賦予一名隊友與自己無視魔法抵抗力的能力。
[Lv 1] : 魔法 抵抗力 無視 比例 : 5%/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 魔法 抵抗力 無視 比例 : 10%/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : 魔法 抵抗力 無視 比例 : 15%/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 魔法 抵抗力 無視 比例 : 20%/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : 魔法 抵抗力 無視 比例 : 25%/持續時間 : 240秒
Argutus Telum
技能等級上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3, Reparatio 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 包含自己在內的隊伍成員
內容 :
賦予一名隊友與自己無視物理耐性的能力。
[Lv 1] : 物理耐性 無視 比例 : 5%/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 物理耐性 無視 比例 : 10%/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : 物理耐性 無視 比例 : 15%/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 物理耐性 無視 比例 : 20%/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : 物理耐性 無視 比例 : 25%/持續時間 : 240秒
Id: (5273)
Arbitrium
技能等級上限 : 10
前置技能 : 謳歌 5, Framen 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標降下強力的光之審判,造成聖屬性魔法傷害,並有一定機率賦予沉靜狀態。
受到傷害的對象會引爆光,對周圍的敵人造成 2 次聖屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
_
[Lv 1] : MATK 200%/沉靜發動機率 : 25%
[Lv 2] : MATK 400%/沉靜發動機率 : 30%
[Lv 3] : MATK 600%/沉靜發動機率 : 35%
[Lv 4] : MATK 800%/沉靜發動機率 : 40%
[Lv 5] : MATK 1000%/沉靜發動機率 : 45%
[Lv 6] : MATK 1200%/沉靜發動機率 : 50%
[Lv 7] : MATK 1400%/沉靜發動機率 : 55%
[Lv 8] : MATK 1600%/沉靜發動機率 : 60%
[Lv 9] : MATK 1800%/沉靜發動機率 : 65%
[Lv10] : MATK 2000%/沉靜發動機率 : 70%
Presens Acies
技能等級上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3, Reparatio 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 包含自己在內的隊伍成員
內容 :
增加一名隊員與自己的暴擊傷害比例。
[Lv 1] : 暴擊傷害率增加 : 2/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 暴擊傷害率增加 : 4/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : 暴擊傷害率增加 : 6/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 暴擊傷害率增加 : 8/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : 暴擊傷害率增加 : 10/持續時間 : 240秒
Fidus Animus
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
增加自身的聖屬性魔法傷害。
Framen、Arbitrium 與Pneumaticus Procella 的傷害會受到影響。
[Lv 1] : 聖屬性魔法傷害增加 : 1%
[Lv 2] : 聖屬性魔法傷害增加 : 3%
[Lv 3] : 聖屬性魔法傷害增加 : 4%
[Lv 4] : 聖屬性魔法傷害增加 : 6%
[Lv 5] : 聖屬性魔法傷害增加 : 7%
[Lv 6] : 聖屬性魔法傷害增加 : 9%
[Lv 7] : 聖屬性魔法傷害增加 : 10%
[Lv 8] : 聖屬性魔法傷害增加 : 12%
[Lv 9] : 聖屬性魔法傷害增加 : 13%
[Lv10] : 聖屬性魔法傷害增加 : 15%
Effligo
技能等級上限 : 10
前置技能 : 祈禱文 5, Petitio 10
系列 : 主動(AP)
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
消耗 : AP 100
內容 :
鈍器與書專用技能。
對目標造成強力的近距離物理傷害。
目標為惡魔或不死種族時,造成更高的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 800%/ATK(惡魔或不死種族) 1200%
[Lv 2] : ATK 1600%/ATK(惡魔或不死種族) 2400%
[Lv 3] : ATK 2400%/ATK(惡魔或不死種族) 3600%
[Lv 4] : ATK 3200%/ATK(惡魔或不死種族) 4800%
[Lv 5] : ATK 4000%/ATK(惡魔或不死種族) 6000%
[Lv 6] : ATK 4800%/ATK(惡魔或不死種族) 7200%
[Lv 7] : ATK 5600%/ATK(惡魔或不死種族) 8400%
[Lv 8] : ATK 6400%/ATK(惡魔或不死種族) 9600%
[Lv 9] : ATK 7200%/ATK(惡魔或不死種族) 10800%
[Lv10] : ATK 8000%/ATK(惡魔或不死種族) 12000%
Competentia
技能等級上限 : 10
前置技能 : Presens Acies 2, Argutus Telum 2, Argutus Vita 2
系列 : 主動(AP)
類型 : 恢復
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 200
內容 :
恢復自己與周圍對象的 HP 與 SP,並增加特性物理攻擊與特性魔法攻擊。
[Lv 1] : HP/SP 恢復 比例 : 20%/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : HP/SP 恢復 比例 : 40%/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : HP/SP 恢復 比例 : 60%/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : HP/SP 恢復 比例 : 80%/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : HP/SP 恢復 比例 : 100%/持續時間 : 240秒
Pneumaticus Procella
技能等級上限 : 10
前置技能 : Framen 5, Arbitrium 10
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
消耗 : AP 150
內容 :
對指定範圍呼喚聖靈之風,造成聖屬性魔法傷害。
目標為惡魔或不死種族時,造成更高的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 200%/MATK(惡魔或不死種族) 300%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 400%/MATK(惡魔或不死種族) 600%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 600%/MATK(惡魔或不死種族) 900%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : MATK 800%/MATK(惡魔或不死種族) 1200%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 1000%/MATK(惡魔或不死種族) 1500%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 6] : MATK 1200%/MATK(惡魔或不死種族) 1800%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 7] : MATK 1400%/MATK(惡魔或不死種族) 2100%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 8] : MATK 1600%/MATK(惡魔或不死種族) 2400%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv 9] : MATK 1800%/MATK(惡魔或不死種族) 2700%/效果範圍 9 x 9 格
[Lv10] : MATK 2000%/MATK(惡魔或不死種族) 3000%/效果範圍 11 x 11 格
Dilectio Heal
技能等級上限 : 5
前置技能 : 燦爛聖光 3, 高階治癒術 3
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 包含自己在內的隊伍成員
恢復 : AP 1
內容 :
恢復自己、目標隊伍成員與目標周圍的隊伍成員的 HP。
[Lv 1] : 恢復增幅量 : 10%/效果範圍 3 x 3格
[Lv 2] : 恢復增幅量 : 25%/效果範圍 3 x 3格
[Lv 3] : 恢復增幅量 : 30%/效果範圍 5 x 5格
[Lv 4] : 恢復增幅量 : 35%/效果範圍 5 x 5格
[Lv 5] : 恢復增幅量 : 40%/效果範圍 7 x 7格
Religio
技能等級上限 : 5
前置技能 : 慈悲術 3, Dilectio Heal 2
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
將目標的信仰心最大化,持續時間內增加 SPL、WIS 與 STA。
[Lv 1] : SPL, WIS, STA 增加量 : 2/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : SPL, WIS, STA 增加量 : 4/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : SPL, WIS, STA 增加量 : 6/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : SPL, WIS, STA 增加量 : 8/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : SPL, WIS, STA 增加量 : 10/持續時間 : 240秒
Benedictum
技能等級上限 : 5
前置技能 : 純白百合花 3, Dilectio Heal 2
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對目標降下祝福,持續時間內增加POW、CRT 與 CON。
[Lv 1] : POW, CRT, CON 增加量 : 2/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : POW, CRT, CON 增加量 : 4/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : POW, CRT, CON 增加量 : 6/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : POW, CRT, CON 增加量 : 8/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : POW, CRT, CON 增加量 : 10/持續時間 : 240秒
Petitio
技能等級上限 : 10
前置技能 : 二道聖光 10, Mace & Book Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2
內容 :
鈍器與書專用技能。
對目標重擊,造成目標與周圍的敵人物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 270%
[Lv 2] : ATK 540%
[Lv 3] : ATK 810%
[Lv 4] : ATK 1080%
[Lv 5] : ATK 1350%
[Lv 6] : ATK 1620%
[Lv 7] : ATK 1890%
[Lv 8] : ATK 2160%
[Lv 9] : ATK 2430%
[Lv10] : ATK 2700%
Framen
技能等級上限 : 5
前置技能 : 審判 10, Fidus Animus 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 3
內容 :
使用聖靈之力對目標以及其周圍的敵人造成聖屬性魔法傷害。
目標為惡魔或不死種族時,傷害會增加。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 500%/MATK(惡魔或不死種族) 650%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 1000%/MATK(惡魔或不死種族) 1300%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 1500%/MATK(惡魔或不死種族) 1950%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : MATK 2000%/MATK(惡魔或不死種族) 2600%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 2500%/MATK(惡魔或不死種族) 3250%/效果範圍 7 x 7 格
●十字斬首者
Shadow Exceed
技能等級上限 : 10
前置技能 : Shadow Sense 7, Enchanting Shadow 5, Potent Venom 3
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 150
內容 :
將自身的能力最大化,持續時間內增加 Savage Impact 與 Eternal Slash 的傷害。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 80秒
[Lv 3] : 持續時間 : 100秒
[Lv 4] : 持續時間 : 120秒
[Lv 5] : 持續時間 : 140秒
[Lv 6] : 持續時間 : 160秒
[Lv 7] : 持續時間 : 180秒
[Lv 8] : 持續時間 : 200秒
[Lv 9] : 持續時間 : 220秒
[Lv10] : 持續時間 : 240秒
Dancing Knife
技能等級上限 : 5
前置技能 : Shadow Sense 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
短劍專用技能。
在自身周圍迴轉刀刃,對自身周圍 5*5 範圍內的敵人造成傷害。
裝備短劍以外的武器時,效果會解除。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 400%
[Lv 3] : ATK 600%
[Lv 4] : ATK 800%
[Lv 5] : ATK 1000%
Savage Impact
技能等級上限 : 10
前置技能 : 十字斬 5, Shadow Sense 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 範圍內目標
內容 :
拳刃專用技能。
偽裝或偽裝強化狀態下才可使用。
急速接近目標並對目標周圍 3*3 範圍內造成近距離物理傷害。
適用暴擊,但暴擊時僅適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
使用後解除偽裝狀態。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 700%
[Lv 3] : ATK 1050%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1750%
[Lv 6] : ATK 2100%
[Lv 7] : ATK 2450%
[Lv 8] : ATK 2800%
[Lv 9] : ATK 3150%
[Lv10] : ATK 3500%
Shadow Sense
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
增加自身的迴避率,使用短劍或拳刃時,增加暴擊率。
[Lv 1] : FLEE + 10/使用短劍時 CRI + 14/使用拳刃時 CRI + 7
[Lv 2] : FLEE + 20/使用短劍時 CRI + 18/使用拳刃時 CRI + 9
[Lv 3] : FLEE + 30/使用短劍時 CRI + 22/使用拳刃時 CRI + 11
[Lv 4] : FLEE + 40/使用短劍時 CRI + 26/使用拳刃時 CRI + 13
[Lv 5] : FLEE + 50/使用短劍時 CRI + 30/使用拳刃時 CRI + 15
[Lv 6] : FLEE + 60/使用短劍時 CRI + 34/使用拳刃時 CRI + 17
[Lv 7] : FLEE + 70/使用短劍時 CRI + 38/使用拳刃時 CRI + 19
[Lv 8] : FLEE + 80/使用短劍時 CRI + 42/使用拳刃時 CRI + 21
[Lv 9] : FLEE + 90/使用短劍時 CRI + 46/使用拳刃時 CRI + 23
[Lv10] : FLEE + 100/使用短劍時 CRI + 50/使用拳刃時 CRI + 25
Eternal Slash
技能等級上限 : 5
前置技能 : 武器抵禦 5, Shadow Sense 5, Dancing Knife 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
只能在武器抵禦發動時使用。
造成近距離物理傷害。
適用暴擊,但暴擊時僅適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
3 秒內再使用時,增加攻擊次數。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 700%
[Lv 3] : ATK 1050%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1750%
Potent Venom
技能等級上限 : 10
前置技能 : Shadow Sense 5, Enchanting Shadow 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
只能在致命塗毒時使用。
賦予自己無視物理耐性的效果。
[Lv 1] : 物理耐性 無視量 : 3%/持續時間 : 30秒
[Lv 2] : 物理耐性 無視量 : 6%/持續時間 : 40秒
[Lv 3] : 物理耐性 無視量 : 9%/持續時間 : 50秒
[Lv 4] : 物理耐性 無視量 : 12%/持續時間 : 60秒
[Lv 5] : 物理耐性 無視量 : 15%/持續時間 : 70秒
[Lv 6] : 物理耐性 無視量 : 18%/持續時間 : 80秒
[Lv 7] : 物理耐性 無視量 : 21%/持續時間 : 90秒
[Lv 8] : 物理耐性 無視量 : 24%/持續時間 : 100秒
[Lv 9] : 物理耐性 無視量 : 27%/持續時間 : 110秒
[Lv10] : 物理耐性 無視量 : 30%/持續時間 : 120秒
Shadow Stab
技能等級上限 : 5
前置技能 : 偽裝強化 5, Shadow Sense 5, Dancing Knife 5, Eternal Slash 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 3
內容 :
短劍專用技能
對目標造成無視物理防禦的近距離物理傷害。
如果是在偽裝或偽裝強化時使用,造成 2 次傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 750%
[Lv 2] : ATK 1500%
[Lv 3] : ATK 2250%
[Lv 4] : ATK 3000%
[Lv 5] : ATK 3750%
Impact Crater
技能等級上限 : 5
前置技能 : 迴旋刀刃 5, Shadow Sense 5, Savage Impact 5, 武器抵禦 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 範圍內目標
恢復 : AP 5
內容 :
拳刃專用技能。
釋放出累積的迴旋次數,以對周圍造成近距離物理傷害。
適用暴擊,但暴擊時僅適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
使用時,賦予自身武器抵禦成功的效果。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 65%/效果範圍 3 x 3
[Lv 2] : ATK 130%/效果範圍 3 x 3
[Lv 3] : ATK 195%/效果範圍 5 x 5
[Lv 4] : ATK 260%/效果範圍 5 x 5
[Lv 5] : ATK 325%/效果範圍 7 x 7
Enchanting Shadow
技能等級上限 : 5
前置技能 : 劇毒武器 5, Shadow Sense 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
賦予武器影之力。
攻擊時,一定機率賦予目標影子傷殘,依照影子傷殘的數量,增加對象受到的傷害。
[Lv 1] : 影子傷殘賦予機率 : 1%
[Lv 2] : 影子傷殘賦予機率 : 2%
[Lv 3] : 影子傷殘賦予機率 : 3%
[Lv 4] : 影子傷殘賦予機率 : 4%
[Lv 5] : 影子傷殘賦予機率 : 5%
Fatal Shadow Crow
技能等級上限 : 10
前置技能 : Shadow Stab 5, Impact Crater 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
消耗 : AP 150
內容 :
接近目標並對目標與周圍的對象造成近距離物理傷害,受到傷害的對象會同時賦予致命爪
痕。
目標為人形或龍種族時,會造成更高的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 650%/ATK(人形或龍種族) 950%
[Lv 2] : ATK 1300%/ATK(人形或龍種族) 1900%
[Lv 3] : ATK 1950%/ATK(人形或龍種族) 2850%
[Lv 4] : ATK 2600%/ATK(人形或龍種族) 3800%
[Lv 5] : ATK 3250%/ATK(人形或龍種族) 4750%
[Lv 6] : ATK 3900%/ATK(人形或龍種族) 5700%
[Lv 7] : ATK 4550%/ATK(人形或龍種族) 6650%
[Lv 8] : ATK 5200%/ATK(人形或龍種族) 7600%
[Lv 9] : ATK 5850%/ATK(人形或龍種族) 8550%
[Lv10] : ATK 6500%/ATK(人形或龍種族) 9500%
●機械工匠
Axe Stomp
技能等級上限 : 5
前置技能 : Twohand Axe Defending 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 範圍內的對象
恢復 : AP 2
內容 :
斧專用技能。
將斧砸於地面,對自己周圍對象造成近距離物理傷害。
使用後 5 秒內增加戰斧颶風傷害。使用雙手斧時,造成 2 次攻擊。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 350%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 700%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1050%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 4] : ATK : 1400%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 5] : ATK : 1750%/效果範圍 : 7 x 7格
Rush Quake
技能等級上限 : 10
前置技能 : Axe Stomp 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
消耗 : AP 150
內容 :
將 9 格以內的目標拉近,並對目標以及其周圍的敵人造成近距離物理傷害。
目標為無形或昆蟲種族時,造成更大的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 750%/ATK(無形或昆蟲種族) 1100%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK 1500%/ATK(無形或昆蟲種族) 2200%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK 2250%/ATK(無形或昆蟲種族) 3300%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 4] : ATK 3000%/ATK(無形或昆蟲種族) 4400%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 5] : ATK 3750%/ATK(無形或昆蟲種族) 5500%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 6] : ATK 4500%/ATK(無形或昆蟲種族) 6600%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 7] : ATK 5250%/ATK(無形或昆蟲種族) 7700%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 8] : ATK 6000%/ATK(無形或昆蟲種族) 8800%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 9] : ATK 6750%/ATK(無形或昆蟲種族) 9900%/效果範圍 : 7 x 7格
[Lv10] : ATK 7500%/ATK(無形或昆蟲種族) 11000%/效果範圍 : 7 x 7格
Manufacture Machine
技能等級上限 : 5
系列 : 主動
類型 : 製造
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
製作各個技能需要消耗的設備。
使用時,必須時有「Manufacture Machine 製造書」
[Lv 1] : 最大製造數量 : 8個
[Lv 2] : 最大製造數量 : 9個
[Lv 3] : 最大製造數量 : 10個
[Lv 4] : 最大製造數量 : 11個
[Lv 5] : 最大製造數量 : 12個
Activation Attack Machine
技能等級上限 : 5
前置技能 : Manufacture Machine 3, Axe Stomp 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
單手斧與雙手斧專用技能。
消耗 1 個裝置膠囊,賦予我方可以在持續時間對周圍的目標造成傷害的裝置。
每 1 秒造成一次近距離物理傷害。
[Lv 1] : 效果範圍 : 3 x 3格/持續時間 : 80秒
[Lv 2] : 效果範圍 : 3 x 3格/持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 效果範圍 : 5 x 5格/持續時間 : 160秒
[Lv 4] : 效果範圍 : 5 x 5格/持續時間 : 200秒
[Lv 5] : 效果範圍 : 7 x 7格/持續時間 : 240秒
Activation Defense Machine
技能等級上限 : 5
前置技能 : Manufacture Machine 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
消耗 1 個裝置膠囊,賦予我方增加物理防禦力與物理抵抗力的裝置。
[Lv 1] : 物理防禦力 增加量 : 250/物理耐性 增加量 : 20/持續時間 : 80秒
[Lv 2] : 物理防禦力 增加量 : 300/物理耐性 增加量 : 40/持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 物理防禦力 增加量 : 350/物理耐性 增加量 : 60/持續時間 : 160秒
[Lv 4] : 物理防禦力 增加量 : 400/物理耐性 增加量 : 80/持續時間 : 200秒
[Lv 5] : 物理防禦力 增加量 : 450/物理耐性 增加量 : 100/持續時間 : 240秒
Twohand Axe Defending
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
裝備雙手斧時,減少來自所有體型敵人的物理傷害。
[Lv 1] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 1%, 中型 : 2%, 大型 : 3%)
[Lv 2] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 2%, 中型 : 3%, 大型 : 5%)
[Lv 3] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 3%, 中型 : 5%, 大型 : 7%)
[Lv 4] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 4%, 中型 : 6%, 大型 : 9%)
[Lv 5] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 5%, 中型 : 8%, 大型 : 10%)
[Lv 6] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 6%, 中型 : 9%, 大型 : 12%)
[Lv 7] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 7%, 中型 : 11%, 大型 : 13%)
[Lv 8] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 8%, 中型 : 12%, 大型 : 15%)
[Lv 9] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 9%, 中型 : 14%, 大型 : 16%)
[Lv10] : 減少來自各體型敵人的傷害(小型 : 10%, 中型 : 15%, 大型 : 18%)
ABR Mastery
技能等級上限 : 10
前置技能 : Manufacture Machine 1
系列 : 被動
內容 :
召喚 ABR(Automatic Battle Robot)時,增加 ABR 的能力值。
[Lv 1] : ABR 能力提升(ATK : 200, MHP : 2000, DEF : 20, MDEF : 4, FLEE : 10)
[Lv 2] : ABR 能力提升(ATK : 400, MHP : 4000, DEF : 40, MDEF : 8, FLEE : 20)
[Lv 3] : ABR 能力提升(ATK : 600, MHP : 6000, DEF : 60, MDEF : 12, FLEE : 30)
[Lv 4] : ABR 能力提升(ATK : 800, MHP : 8000, DEF : 80, MDEF : 16, FLEE : 40)
[Lv 5] : ABR 能力提升(ATK : 1000, MHP : 10000, DEF : 100, MDEF : 20, FLEE :
50)
[Lv 6] : ABR 能力提升(ATK : 1200, MHP : 12000, DEF : 120, MDEF : 24, FLEE :
60)
[Lv 7] : ABR 能力提升(ATK : 1400, MHP : 14000, DEF : 140, MDEF : 28, FLEE :
70)
[Lv 8] : ABR 能力提升(ATK : 1600, MHP : 16000, DEF : 160, MDEF : 32, FLEE :
80)
[Lv 9] : ABR 能力提升(ATK : 1800, MHP : 18000, DEF : 180, MDEF : 36, FLEE :
90)
[Lv10] : ABR 能力提升(ATK : 2000, MHP : 20000, DEF : 200, MDEF : 40, FLEE :
100)
ABR - Battle Warrior
技能等級上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 1
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 20
內容 :
消耗 1 個 ABR 膠囊,召喚自動戰鬥機器的戰鬥輔助機器「格鬥戰士」。
會因為ABR Mastery 的習得等級與召喚者的能力值增加格鬥戰士的能力。
[Lv 1] : 持續時間 : 120秒, 消耗 SP : 30
[Lv 2] : 持續時間 : 180秒, 消耗 SP : 40
[Lv 3] : 持續時間 : 240秒, 消耗 SP : 50
[Lv 4] : 持續時間 : 300秒, 消耗 SP : 60
ABR - Dual Cannon
技能等級上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 3, ABR - BATTLE WARRIOR 2
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 20
內容 :
消耗 1 個 ABR 膠囊,召喚自動戰鬥機器的戰鬥輔助機器「雙重加農砲」。
會因為ABR Mastery 的習得等級與召喚者的能力值增加雙重加農砲的能力。
[Lv 1] : 持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 持續時間 : 180秒
[Lv 3] : 持續時間 : 240秒
[Lv 4] : 持續時間 : 300秒
ABR - Mother Net
技能等級上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 5, ABR - BATTLE WARRIOR 3, ABR - DUAL CANNON 3
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 20
消耗 1 個 ABR 膠囊,召喚自動戰鬥機器的輔助機器「Mother Net」。
會因為ABR Mastery 的習得等級與召喚者的能力值增加 Mother Net 的能力。
[Lv 1] : 持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 持續時間 : 180秒
[Lv 3] : 持續時間 : 240秒
[Lv 4] : 持續時間 : 300秒
ABR - Infinity
技能等級上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 10, ABR - BATTLE WARRIOR 4, ABR - DUAL CANNON 4, ABR -
MOTHER NET 4
系列 : 主動(AP)
類型 : 召喚
對象 : 自己
消耗 : AP 200
消耗 5 個 ABR 膠囊,召喚自動戰鬥機器的戰鬥輔助機器「Infinity」。
會因為ABR Mastery 的習得等級與召喚者的能力值增加 Infinity 的能力。
[Lv 1] : 持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 持續時間 : 180秒
[Lv 3] : 持續時間 : 240秒
[Lv 4] : 持續時間 : 300秒
●魅影追蹤者
Dagger & Bow Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
裝備短劍或弓時,增加對各體型的物理傷害。
[Lv 1] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 1%, 中型 : 2%, 大型 : 2%
[Lv 2] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 2%, 中型 : 3%, 大型 : 4%
[Lv 3] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 3%, 中型 : 5%, 大型 : 6%
[Lv 4] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 4%, 中型 : 6%, 大型 : 8%
[Lv 5] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 5%, 中型 : 8%, 大型 : 10%
[Lv 6] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 6%, 中型 : 9%, 大型 : 12%
[Lv 7] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 7%, 中型 : 11%, 大型 : 14%
[Lv 8] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 8%, 中型 : 12%, 大型 : 16%
[Lv 9] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 9%, 中型 : 14%, 大型 : 18%
[Lv10] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 10%, 中型 : 15%, 大型 : 20%
Magic Sword Mastery
技能等級上限 : 10
前置技能 : 繁殖 5, 自動魅影念咒 5
系列 : 被動
內容 :
裝備短劍或單手劍時,增加對各體型的魔法傷害。
[Lv 1] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 2%, 中型 : 2%, 大型 : 2%
[Lv 2] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 3%, 中型 : 3%, 大型 : 3%
[Lv 3] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 5%, 中型 : 5%, 大型 : 5%
[Lv 4] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 6%, 中型 : 6%, 大型 : 6%
[Lv 5] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 8%, 中型 : 8%, 大型 : 8%
[Lv 6] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 9%, 中型 : 9%, 大型 : 9%
[Lv 7] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 11%, 中型 : 11%, 大型 : 11%
[Lv 8] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 12%, 中型 : 12%, 大型 : 12%
[Lv 9] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 14%, 中型 : 14%, 大型 : 14%
[Lv10] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 15%, 中型 : 15%, 大型 : 15%
Strip Shadow
技能等級上限 : 5
前置技能 : 卸除配件 1, Dagger & Bow Mastery 7
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 對象 1 名
內容 :
卸除目標所有的影子裝備,並使目標一段時間內無法裝備。
對魔物使用時,降低魔物的物理耐性與魔法抵抗力。
[Lv 1] : 成功率 : 20%/卸除 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 成功率 : 25%/卸除 持續時間 : 70秒
[Lv 3] : 成功率 : 30%/卸除 持續時間 : 80秒
[Lv 4] : 成功率 : 35%/卸除 持續時間 : 90秒
[Lv 5] : 成功率 : 40%/卸除 持續時間 : 100秒
Abyss Dagger
技能等級上限 : 5
前置技能 : 致命威脅 5, Dagger & Bow Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 自己
內容 :
短劍與單手劍專用技能。
對自身周圍 5*5 範圍內的對象造成近距離物理傷害並追加致命威脅傷害增加效果。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 550%/致命威脅傷害增加 : 2秒
[Lv 2] : ATK : 1100%/致命威脅傷害增加 : 4秒
[Lv 3] : ATK : 1650%/致命威脅傷害增加 : 6秒
[Lv 4] : ATK : 2200%/致命威脅傷害增加 : 8秒
[Lv 5] : ATK : 2750%/致命威脅傷害增加 : 10秒
Unlucky Rush
技能等級上限 : 5
前置技能 : Abyss Dagger 3, Dagger & Bow Mastery 4
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
瞬間移動至目標身邊,對目標造成近距離物理傷害並賦予不幸狀態。
會因為使用者的 BLV 與 CRT 增加傷害。.
[Lv 1] : ATK : 500%/異常狀態機率 : 40%
[Lv 2] : ATK : 1000%/異常狀態機率 : 50%
[Lv 3] : ATK : 1500%/異常狀態機率 : 60%
[Lv 4] : ATK : 2000%/異常狀態機率 : 70%
[Lv 5] : ATK : 2500%/異常狀態機率 : 80%
Chain Reaction Shot
技能等級上限 : 5
前置技能 : 三角射擊 5, Dagger & Bow Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
弓專用技能。
對目標與其周圍的對象造成遠距離物理傷害。
受到傷害的對象會再對其至周邊的對象造成遠距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。.
消耗 7 隻箭矢。
[Lv 1] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 1200%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1800%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 4] : ATK : 2400%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 5] : ATK : 3000%/效果範圍 : 7 x 7格
From the Abyss
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Sword Mastery 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
持續時間內,賦予武器深淵的力量;一般近距離物理攻擊時,追加攻擊。
使用時,生成 5 把魔法劍體。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 220%/持續時間 : 30秒/魔法劍體生成時間 : 10秒
[Lv 2] : MATK : 290%/持續時間 : 60秒/魔法劍體生成時間 : 8秒
[Lv 3] : MATK : 360%/持續時間 : 90秒/魔法劍體生成時間 : 6秒
[Lv 4] : MATK : 430%/持續時間 : 120秒/魔法劍體生成時間 : 4秒
[Lv 5] : MATK : 500%/持續時間 : 150秒/魔法劍體生成時間 : 2秒
Abyss Slayer
技能等級上限 : 10
前置技能 : Abyss Dagger 5, Deft Stab 5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 150
內容 :
在自己的肉體上寄宿深淵的力量,使身體能力急速上升。
[Lv 1] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 12/HIT 增加 : 120
[Lv 2] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 14/HIT 增加 : 140
[Lv 3] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 16/HIT 增加 : 160
[Lv 4] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 18/HIT 增加 : 180
[Lv 5] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 20/HIT 增加 : 200
[Lv 6] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 22/HIT 增加 : 220
[Lv 7] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 24/HIT 增加 : 240
[Lv 8] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 26/HIT 增加 : 260
[Lv 9] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 28/HIT 增加 : 280
[Lv10] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 30/HIT 增加 : 300
Omega Abyss Strike
技能等級上限 : 10
前置技能 : From the Abyss 3, Abyss Square 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
落下強力的隕石,對 9*9 範圍內的對象造成無屬性魔法傷害。
目標為天使或惡魔種族時,造成更大的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 600%/MATK(天使或惡魔種族) 1150%
[Lv 2] : MATK 1200%/MATK(天使或惡魔種族) 2300%
[Lv 3] : MATK 1800%/MATK(天使或惡魔種族) 3450%
[Lv 4] : MATK 2400%/MATK(天使或惡魔種族) 4600%
[Lv 5] : MATK 3000%/MATK(天使或惡魔種族) 5750%
[Lv 6] : MATK 3600%/MATK(天使或惡魔種族) 6900%
[Lv 7] : MATK 4200%/MATK(天使或惡魔種族) 8050%
[Lv 8] : MATK 4800%/MATK(天使或惡魔種族) 9200%
[Lv 9] : MATK 5400%/MATK(天使或惡魔種族) 10350%
[Lv10] : MATK 6000%/MATK(天使或惡魔種族) 11500%
Deft Stab
技能等級上限 : 10
前置技能 : Abyss Dagger 3, Dagger & Bow Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2
內容 :
對目標與其周圍造成近距離物理傷害。
一定機率會再追加發動一次,追加機率會隨成技能等級提升。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 360%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 720%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1080%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 4] : ATK : 1440%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 5] : ATK : 1800%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 6] : ATK : 2160%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 7] : ATK : 2520%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 8] : ATK : 2880%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 9] : ATK : 3240%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv10] : ATK : 3600%/效果範圍 : 5 x 5格
Abyss Square
技能等級上限 : 5
前置技能 : From the Abyss 1, Magic Sword Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
創造 7*7 的深淵區域並造成無屬性魔法傷害。
使用者位於深淵區域的話,每次攻擊造成 2 次傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 140%
[Lv 2] : MATK : 280%
[Lv 3] : MATK : 420%
[Lv 4] : MATK : 560%
[Lv 5] : MATK : 700%
Frenzy Shot
技能等級上限 : 10
前置技能 : Chain Reaction Shot 3, Dagger & Bow Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
弓專用技能。
適用暴擊,但暴擊時僅適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
對目標造成遠距離物理傷害。
一定機率會再追加發動一次。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 10 枝箭矢
[Lv 1] : ATK : 350%
[Lv 2] : ATK : 700%
[Lv 3] : ATK : 1050%
[Lv 4] : ATK : 1400%
[Lv 5] : ATK : 1750%
[Lv 6] : ATK : 2100%
[Lv 7] : ATK : 2450%
[Lv 8] : ATK : 2800%
[Lv 9] : ATK : 3150%
[Lv10] : ATK : 3500%
●遊俠
Advanced Trap
技能等級上限 : 5
前置技能 : 陷阱研究 3
系列 : 被動
內容 :
增加遊俠四轉的陷阱效果。
增加 Deep Blind Trap、Swift Trap、Solid Trap 與 Flame Trap 的效果增加。
[Lv 1] : 持續時間增加 : 3秒/傷害增加 : 20%
[Lv 2] : 持續時間增加 : 6秒/傷害增加 : 40%
[Lv 3] : 持續時間增加 : 9秒/傷害增加 : 60%/AP 獲得量增加 : 1
[Lv 4] : 持續時間增加 : 12秒/傷害增加 : 80%/AP 獲得量增加 : 1
[Lv 5] : 持續時間增加 : 15秒/傷害增加 : 100%/AP 獲得量增加 : 1
Wind Sign
技能等級上限 : 5
前置技能 : Nature Friendly 5
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標留下風之標記。
對具有風之標記的目標進行遠距離物理攻擊時,有一定的機率恢復 AP。
標記對隱匿、偽裝或強化偽裝的目標有效。
[Lv 1] : 持續時間 : 20秒/AP 獲得機率 : 7%
[Lv 2] : 持續時間 : 30秒/AP 獲得機率 : 10%
[Lv 3] : 持續時間 : 40秒/AP 獲得機率 : 13%
[Lv 4] : 持續時間 : 50秒/AP 獲得機率 : 16%
[Lv 5] : 持續時間 : 60秒/AP 獲得機率 : 20%
Nature Friendly
技能等級上限 : 5
系列 : 被動
內容 :
強化遊俠四轉對於野生動物訓練的效果。
獵鷹的訓練變得更為上手。
[Lv 1] : Hawk Rush 自動發動機率增加 : 20%
[Lv 2] : Hawk Rush 自動發動機率增加 : 40%
[Lv 3] : Hawk Rush 自動發動機率增加 : 60%
[Lv 4] : Hawk Rush 自動發動機率增加 : 80%
[Lv 5] : Hawk Rush 自動發動機率增加 : 100%
Hawk Rush
技能等級上限 : 5
前置技能 : Hawk Mastery 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
利用獵鷹對指定的目標造成一次遠距離物理傷害。
適用暴擊,但僅適用 50% 的暴擊傷害效果。
習得此技能時,一般遠距離物理攻擊時,使用者的 CON 每 3 時便有 1% 的機率自動發動
此技能。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 100%
[Lv 2] : ATK : 200%
[Lv 3] : ATK : 300%
[Lv 4] : ATK : 400%
[Lv 5] : ATK : 500%
Hawk Mastery
技能等級上限 : 1
前置技能 : 鋼製喙1
系列 : 被動
內容 :
訓練獵鷹聽從自己的命令。
可以與狼同時召喚,但同時存在時,狼突擊的發動機率降低為 1/3。
技能使用時必須持有「獵鷹笛」。
[Lv 1] : 獵鷹召喚
Calamitygale
技能等級上限 : 1
前置技能 : Gale Storm 5, Wind Sign 5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 200
內容 :
將憤怒的風纏繞於自身。
持續時間內菁英狙擊等級每 1 時增加 Crescive Bolt 的傷害 20%(這條比較不確定)、
Gale Storm 適用暴擊且 Crescive Bolt 與 Gale Storm 對動物或魚貝種族敵人的傷害增
加 50%。
無法與精英狙擊效果重疊。
Hawk Boomerang
技能等級上限 : 5
前置技能 : Hawk Rush 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
消耗 : AP 50
內容 :
利用獵鷹隊指定目標造成一次遠距離物理傷害。
適用暴擊,但暴擊時僅適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
對動物與魚貝種族的傷害增加 50%。
依照使用者的 BLV 與特性值比例增加傷害。
[Lv 1] : ATK 500%/ATK(動物或魚貝種族) 750%
[Lv 2] : ATK 1000%/ATK(動物或魚貝種族) 1500%
[Lv 3] : ATK 1500%/ATK(動物或魚貝種族) 2250%
[Lv 4] : ATK 2000%/ATK(動物或魚貝種族) 3000%
[Lv 5] : ATK 2500%/ATK(動物或魚貝種族) 3750%
Gale Storm
技能等級上限 : 10
前置技能 : Crescive Bolt 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : 命中 3 個目標時,恢復 10 AP
內容 :
對指定目標周圍造成 5 次遠距離物理傷害。
命中 3 個目標時恢復 AP。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 5 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK 250%/效果範圍 : 5 X 5
[Lv 2] : ATK 500%/效果範圍 : 5 X 5
[Lv 3] : ATK 750%/效果範圍 : 5 X 5
[Lv 4] : ATK 1000%/效果範圍 : 5 X 5
[Lv 5] : ATK 1250%/效果範圍 : 7 X 7
[Lv 6] : ATK 1500%/效果範圍 : 7 X 7
[Lv 7] : ATK 1750%/效果範圍 : 7 X 7
[Lv 8] : ATK 2000%/效果範圍 : 9 X 9
[Lv 9] : ATK 2250%/效果範圍 : 9 X 9
[Lv10] : ATK 2500%/效果範圍 : 11 X 11
Deep Blind Trap
技能等級上限 : 5
前置技能 : Advanced Trap 3
系列 : 主動
類型 : 陷阱
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 3~4
內容 :
於地面放置持續一段時間並定期造成暗屬性近距離物理傷害的陷阱。
被陷阱攻擊的對象有機率陷入漆黑狀態。
隨著技能等級提升,攻擊頻率與持續時間會增加。
消耗 2 個特殊合金陷阱。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持續時間 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持續時間 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持續時間 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持續時間 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持續時間 : 60秒
Solid Trap
技能等級上限 : 5
前置技能 : Advanced Trap 3
系列 : 主動
類型 : 陷阱
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 3~4
內容 :
於地面放置持續一段時間並定期造成地屬性近距離物理傷害的陷阱。
被陷阱攻擊的對象有機率陷入結晶化狀態。
隨著技能等級提升,攻擊頻率與持續時間會增加。
消耗 2 個特殊合金陷阱。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持續時間 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持續時間 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持續時間 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持續時間 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持續時間 : 60秒
Swift Trap
技能等級上限 : 5
前置技能 : Deep Blind Trap 1
系列 : 主動
類型 : 陷阱
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 3~4
內容 :
於地面放置持續一段時間並定期造成風屬性近距離物理傷害的陷阱。
被陷阱攻擊的對象有機率陷入激流狀態。
隨著技能等級提升,攻擊頻率與持續時間會增加。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持續時間 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持續時間 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持續時間 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持續時間 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持續時間 : 60秒
Crescive Bolt
技能等級上限 : 10
前置技能 : 瞄準標靶 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對指定目標造成一次遠距離物理傷害。
適用暴擊,但暴擊時僅適用 50% 的暴擊傷害增加效果。
在同樣的位置使用時,技能傷害與 SP 消耗量會增加(最大 3 次)。
移動、被移動性技能影響、詠唱超過 10 秒會解除。(這兩行有點不確定)
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK 300%
[Lv 2] : ATK 600%
[Lv 3] : ATK 900%
[Lv 4] : ATK 1200%
[Lv 5] : ATK 1500%
[Lv 6] : ATK 1800%
[Lv 7] : ATK 2100%
[Lv 8] : ATK 2400%
[Lv 9] : ATK 2700%
[Lv10] : ATK 3000%
Flame Trap
技能等級上限 : 5
前置技能 : Solid Trap 1
系列 : 主動
類型 : 陷阱
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 3~4
內容 :
於地面放置持續一段時間並定期造成火屬性近距離物理傷害的陷阱。
被陷阱攻擊的對象有機率陷入火災狀態。
隨著技能等級提升,攻擊頻率與持續時間會增加。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持續時間 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持續時間 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持續時間 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持續時間 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持續時間 : 60秒
●基因學者
Bionic Pharmacy
技能等級上限 : 5
前置技能 : 專門配藥 5
系列 : 主動/製造
類型 : 製造
對象 : 自己
內容 : 消耗 SP 30,製作生化藥物。
需要消耗 1 個燒杯。
[Lv 1] : 最大製造數量 : 11
[Lv 2] : 最大製造數量 : 12
[Lv 3] : 最大製造數量 : 13
[Lv 4] : 最大製造數量 : 14
[Lv 5] : 最大製造數量 : 15
Bionic Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
召喚植物時,增加植物的能力值。
[Lv 1] : ATK + 200/MHP + 2000/MSP + 20/DEF+ 20/MDEF + 4/FLEE + 10
[Lv 2] : ATK + 400/MHP + 4000/MSP + 40/DEF+ 40/MDEF + 8/FLEE + 20
[Lv 3] : ATK + 600/MHP + 6000/MSP + 60/DEF+ 60/MDEF + 12/FLEE + 30
[Lv 4] : ATK + 800/MHP + 8000/MSP + 80/DEF+ 80/MDEF + 16/FLEE + 40
[Lv 5] : ATK + 1000/MHP + 10000/MSP + 100/DEF+ 100/MDEF + 20/FLEE + 50
[Lv 6] : ATK + 1200/MHP + 12000/MSP + 120/DEF+ 120/MDEF + 24/FLEE + 60
[Lv 7] : ATK + 1400/MHP + 14000/MSP + 140/DEF+ 140/MDEF + 28/FLEE + 70
[Lv 8] : ATK + 1600/MHP + 16000/MSP + 160/DEF+ 160/MDEF + 32/FLEE + 80
[Lv 9] : ATK + 1800/MHP + 18000/MSP + 180/DEF+ 180/MDEF + 36/FLEE + 90
[Lv10] : ATK + 2000/MHP + 20000/MSP + 200/DEF+ 200/MDEF + 40/FLEE + 100
The Whole Protection
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 20
消耗 3 個高級護貝藥。
使用時恢復 AP。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒/效果範圍 : 15 X 15格
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒/效果範圍 : 15 X 15格
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒/效果範圍 : 15 X 15格
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒/效果範圍 : 31 X 31格
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒/效果範圍 : 31 X 31格
Full Shadow Protection
技能等級上限 : 4
前置技能 : Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與友軍
內容 : 保護自己與目標一人的影子裝備
恢復 : AP 2
消耗 1 個高級護貝藥。
[Lv 1] : 持續時間 : 30秒
[Lv 2] : 持續時間 : 40秒
[Lv 3] : 持續時間 : 50秒
[Lv 4] : 持續時間 : 60秒
Id: (5340)
Acidified Zone Water
Acidified Zone Water(Acidified Zone Water)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Acidified Zone Wind 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成水屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入急冷狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個冰鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格
Acidified Zone Ground
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 3, Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成地屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入結晶化狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個石鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格
Acidified Zone Wind
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 3, Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成風屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入激流狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個刀刃鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格
Acidified Zone Fire
技能等級上限 : 5
前置技能 : Acidified Zone Ground 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成火屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入火災狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個火炎鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格
Wooden Warrior
Wooden Warrior(Wooden Warrior)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Creeper 3
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 20
內容 :
召喚最多1 隻的樹木戰士。
消耗 2 個強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒
Id: (5345)
Wooden Fairy
技能等級上限 : 5
前置技能 : Creeper 3
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 20
內容 :
召喚最多1 隻的樹木妖精。
消耗 2 個強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒
Creeper
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 10
內容 :
設置強韌的藤蔓於地面,最多可以設置兩個。
消耗 1 個強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 30秒
[Lv 2] : 持續時間 : 60秒
[Lv 3] : 持續時間 : 90秒
[Lv 4] : 持續時間 : 120秒
[Lv 5] : 持續時間 : 150秒
Research Report
技能等級上限 : 1
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
發表自己所做的研究與實驗報告書。
增加強酸系技能的傷害,並增加對無形與植物種族的傷害。
依據使用者的 BLV 與 POW 增加強酸系的技能傷害。
[Lv 1] : 增加 20% 強酸系技能的傷害,減少強酸系技能的消耗 1 個
創造地獄之樹(無官方英文名)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Wooden Fairy 3, Wooden Warrior 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 召喚
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
召喚最多 1 株的地獄之樹。
消耗 3 瓶強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒
●宮廷樂師與浪跡舞者
Stage Manner
技能等級上限 : 5
系列 : 被動
內容 :
宮廷樂師四轉與浪跡舞者四轉的攻擊技能使用時 AP 獲得量增加、數個演奏效果增強。
使用樂器、弓或鞭子時,增加特性物理攻擊與特性魔法攻擊力。
[Lv 1] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 3
[Lv 2] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 6
[Lv 3] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 9
[Lv 4] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 12
[Lv 5] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 15
Retrospection
技能等級上限 : 1
前置技能 : Stage Manner 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
再次詠唱最後詠唱的歌曲技能。
減少 30% 的 SP 消耗量,並使該歌曲的 AP 獲得量提高到 1.5 倍。
Mystic Symphony
技能等級上限 : 1
前置技能 : Metalic Fury 1, Rose Blossom 5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
樂器、弓與鞭子專用技能。
使用者於 60 秒內增加 Sound Blend、Rhythm Shooting 與 Rose Blossom 的傷害 40%。
持續時間內對魚貝和人型種族敵人的物理與魔法傷害。
Sonata Of Kvasir
技能等級上限 : 1
前置技能 : Capriccio of Roki 1, Requiem of Nipelheim 1
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
樂器、弓與鞭子專用技能。
使用者於 60 秒內可以單獨演奏所有的合奏歌曲。
只有當使用者在隊伍內時才可使用。
Rose Blossom
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rhythm Shooting 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 5
內容 :
樂器、弓與鞭子專用技能。
在箭矢上種植花後對目標造成強力的遠距離物理傷害。
一定時間後,目標身上的花將盛開,對目標與範圍內的對象造成追加的遠距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK : 500%/追加範圍 : 3 x 3
[Lv 2] : ATK : 1000%/追加範圍 : 3 x 3
[Lv 3] : ATK : 1500%/追加範圍 : 5 x 5
[Lv 4] : ATK : 2000%/追加範圍 : 5 x 5
[Lv 5] : ATK : 2500%/追加範圍 : 7 x 7
Rhythm Shooting
技能等級上限 : 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1~2
內容 :
弓專用技能。
對目標投射箭矢,造成三次遠距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK : 120%
[Lv 2] : ATK : 240%
[Lv 3] : ATK : 360%
[Lv 4] : ATK : 480%
[Lv 5] : ATK : 600%
Metalic Fury
技能等級上限 : 5
前置技能 : Sound Blend 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4~5
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
對目標周圍具有音之烙印的敵人發射增幅過的箭矢。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : MATK : 450%/效果範圍 : 5 x 5
[Lv 2] : MATK : 900%/效果範圍 : 5 x 5
[Lv 3] : MATK : 1350%/效果範圍 : 5 x 5
[Lv 4] : MATK : 1800%/效果範圍 : 7 x 7
[Lv 5] : MATK : 2250%/效果範圍 : 7 x 7
Sound Blend
技能等級上限 : 5
前置技能 : 重金屬音樂 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2~3
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
對敵人賦予持續 10 秒的音之烙印,並定期造成魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
_
[Lv 1] : MATK : 120%/打擊間隔 : 3秒
[Lv 2] : MATK : 240%/打擊間隔 : 3秒
[Lv 3] : MATK : 360%/打擊間隔 : 2.5秒
[Lv 4] : MATK : 480%/打擊間隔 : 2.5秒
[Lv 5] : MATK : 600%/打擊間隔 : 2秒
Geffenia Nocturn
技能等級上限 : 5
前置技能 : Stage Manner 3
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
減少周邊範圍內一般魔物與敵人玩家 30% 的魔法抵抗力,持續 30 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 23 x 23
Capriccio of Roki
技能等級上限 : 5
前置技能 : Serenade Of Jawaii 1
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人玩家
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
周邊範圍內敵人玩家有一定機率陷入不幸和混亂。
如果畫面中存在隊伍成員時,增加狀態賦予機率。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 23 x 23
Rhapsody Of Mineworker
技能等級上限 : 5
前置技能 : Stage Manner 3
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
減少周邊範圍內一般魔物與敵人玩家 30% 的魔法抵抗力,持續 30 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 23 x 23
Musical Interlude
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rhapsody Of Mineworker 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 10
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
增加周邊範圍內隊伍成員的物理耐性,持續 180 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 物理耐性 增加 : 10/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 物理耐性 增加 : 15/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 物理耐性 增加 : 20/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 物理耐性 增加 : 25/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 物理耐性 增加 : 30/效果範圍 : 23 x 23
Serenade Of Jawaii
技能等級上限 : 5
前置技能 : Geffenia Nocturn 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 10
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
增加周邊範圍內隊伍成員的特性魔法攻擊與移動速度,持續 180 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 特性魔法攻擊力 增加 : 3/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 特性魔法攻擊力 增加 : 6/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 特性魔法攻擊力 增加 : 9/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 特性魔法攻擊力 增加 : 12/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 特性魔法攻擊力 增加 : 15/效果範圍 : 23 x 23
Requiem of Nipelheim
技能等級上限 : 5
前置技能 : Musical Interlude 1, March Of Prontera 1
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人玩家
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
周邊範圍內敵人玩家有一定機率陷入憂鬱和詛咒。
如果畫面中存在隊伍成員時,增加狀態賦予機率。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 23 x 23
March Of Prontera
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rhapsody Of Mineworker 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 10
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
增加周邊範圍內隊伍成員的特性物理攻擊與移動速度,持續 180 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 特性物理攻擊力 增加 : 3/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 特性物理攻擊力 增加 : 6/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 特性物理攻擊力 增加 : 9/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 特性物理攻擊力 增加 : 12/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 特性物理攻擊力 增加 : 15/效果範圍 : 23 x 23
●妖術師
Magic Book Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
使用書時,增加自己的水、風、地、火與毒屬性魔法傷害
[Lv 1] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 1%
[Lv 2] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 2%
[Lv 3] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 3%
[Lv 4] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 4%
[Lv 5] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 5%
[Lv 6] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 6%
[Lv 7] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 7%
[Lv 8] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 8%
[Lv 9] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 9%
[Lv10] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 10%
Spell Enchanting
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
賦予目標於持續時間內增加特性魔法攻擊力的效果。
[Lv 1] : 特性魔法攻擊力 增加 : 4/持續時間 : 80秒
[Lv 2] : 特性魔法攻擊力 增加 : 8/持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 特性魔法攻擊力 增加 : 12/持續時間 : 160秒
[Lv 4] : 特性魔法攻擊力 增加 : 16/持續時間 : 200秒
[Lv 5] : 特性魔法攻擊力 增加 : 20/持續時間 : 240秒
Activity Burn
技能等級上限 : 5
前置技能 : Spell Enchanting 3
系列 : 主動
類型 : 特殊
對象 : 對象 1 名
內容 :
機率性減少目標的 AP。
只能於 PvP 或 GvG 時使用。
[Lv 1] : AP 消去量 : 20/AP 消去發動機率 : 30%
[Lv 2] : AP 消去量 : 30/AP 消去發動機率 : 40%
[Lv 3] : AP 消去量 : 50/AP 消去發動機率 : 50%
[Lv 4] : AP 消去量 : 60/AP 消去發動機率 : 60%
[Lv 5] : AP 消去量 : 70/AP 消去發動機率 : 70%
Increasing Activity
技能等級上限 : 5
前置技能 : Activity Burn 5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己以外的一名隊伍成員
消耗 : AP 50
內容 :
消耗 50 AP 並恢復目標的 AP。
[Lv 1] : AP 恢復 : 25
[Lv 2] : AP 恢復 : 30
[Lv 3] : AP 恢復 : 35
[Lv 4] : AP 恢復 : 40
[Lv 5] : AP 恢復 : 45
Diamond Storm
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
於目標區域呼喚冰晶的風暴,對 9*9 範圍內的對象造成水屬性魔法傷害。
攻擊時有一定機率造成急冷狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 600%/急冷發動機率 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/急冷發動機率 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/急冷發動機率 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/急冷發動機率 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/急冷發動機率 : 90%
Lightning Land
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
對地面 9*9 範圍內通過電流,對範圍內的對象造成風屬性魔法傷害。
每次攻擊時,有一定機率造成激流狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
_
[Lv 1] : MATK : 100%/激流發動機率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 200%/激流發動機率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 300%/激流發動機率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 400%/激流發動機率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 500%/激流發動機率 : 60%
Venom Swamp
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
對地面 9*9 範圍內覆蓋毒之地帶,對範圍內的對象造成毒屬性魔法傷害。
每次攻擊時,有一定機率造成新的中毒狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 120%/新的中毒發動機率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/新的中毒發動機率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/新的中毒發動機率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/新的中毒發動機率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/新的中毒發動機率 : 60%
Conflagration
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
對地面 9*9 範圍內燃燒,對範圍內的對象造成火屬性魔法傷害。
每次攻擊時,有一定機率造成火災狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 120%/火災發動機率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/火災發動機率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/火災發動機率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/火災發動機率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/火災發動機率 : 60%
Terra Drive
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
使地面 9*9 範圍內的地面湧起,對範圍內的對象造成地屬性魔法傷害。
攻擊時,有一定機率造成結晶化狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 600%/結晶化發動機率 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/結晶化發動機率 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/結晶化發動機率 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/結晶化發動機率 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/結晶化發動機率 : 90%
Elemental Spirit Mastery
技能等級上限 : 10
前置技能 : 精靈交流 1
系列 : 被動
內容 :
召喚上位精靈時,增加精靈的能力值。
[Lv 1] : 上位精靈 能力提升(ATK : 120, MATK : 20, MHP : 13000, MSP : 100, DEF
: 20, MDEF : 4, FLEE : 10)
[Lv 2] : 上位精靈 能力提升(ATK : 140, MATK : 40, MHP : 16000, MSP : 200, DEF
: 40, MDEF : 8, FLEE : 20)
[Lv 3] : 上位精靈 能力提升(ATK : 160, MATK : 60, MHP : 19000, MSP : 300, DEF
: 60, MDEF : 12, FLEE : 30)
[Lv 4] : 上位精靈 能力提升(ATK : 180, MATK : 80, MHP : 22000, MSP : 400, DEF
: 80, MDEF : 16, FLEE : 40)
[Lv 5] : 上位精靈 能力提升(ATK : 200, MATK : 100, MHP : 25000, MSP : 500, DEF
: 100, MDEF : 20, FLEE : 50)
[Lv 6] : 上位精靈 能力提升(ATK : 220, MATK : 120, MHP : 28000, MSP : 600, DEF
: 120, MDEF : 24, FLEE : 60)
[Lv 7] : 上位精靈 能力提升(ATK : 240, MATK : 140, MHP : 31000, MSP : 700, DEF
: 140, MDEF : 28, FLEE : 70)
[Lv 8] : 上位精靈 能力提升(ATK : 260, MATK : 160, MHP : 34000, MSP : 800, DEF
: 160, MDEF : 32, FLEE : 80)
[Lv 9] : 上位精靈 能力提升(ATK : 280, MATK : 180, MHP : 37000, MSP : 900, DEF
: 180, MDEF : 36, FLEE : 90)
[Lv10] : 上位精靈 能力提升(ATK : 300, MATK : 200, MHP : 40000, MSP : 1000,
DEF : 200, MDEF : 40, FLEE : 100)
Summon Elemental Ardor
技能等級上限 : 1
前置技能 : 召喚火精靈阿格尼3, Elemental Spirit Mastery 1, Conflagration 1
系列 : 主動
類型 : 召喚
內容 :
消耗火炎之石 1 個與大火精靈阿格尼,召喚火屬性上位精靈。
召喚時,召喚者的火屬性魔法傷害增加 10% 且 Conflagration 的傷害增加 30%。
上位精靈的能力值受到使用者的能力值與 Elemental Spirit Mastery 影響。
[Lv 1] : 精靈 持續時間 : 1500秒
*其餘屬性就上述翻版;唯獨毒屬性上位精靈因為沒有一般精靈,所以用任何一種三級精
靈。
Elemental Buster
技能等級上限 : 10
前置技能 : 召喚上位精靈(各屬性) 1, Elemental Spirit Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
對以自身為中心 13*13 範圍內的對象,造成等同於目前召喚出來的上位精靈屬性的魔法
傷害。
只能在召喚出上位精靈的時候使用。
對龍與無形種族的目標,會造成更大的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 480%/MATK(龍與無形種族) 1100%
[Lv 2] : MATK 960%/MATK(龍與無形種族) 2200%
[Lv 3] : MATK 1440%/MATK(龍與無形種族) 3300%
[Lv 4] : MATK 1920%/MATK(龍與無形種族) 4400%
[Lv 5] : MATK 2400%/MATK(龍與無形種族) 5500%
[Lv 6] : MATK 2880%/MATK(龍與無形種族) 6600%
[Lv 7] : MATK 3360%/MATK(龍與無形種族) 7700%
[Lv 8] : MATK 3840%/MATK(龍與無形種族) 8800%
[Lv 9] : MATK 4320%/MATK(龍與無形種族) 9900%
[Lv10] : MATK 4800%/MATK(龍與無形種族) 11000%
Elemental Veil
技能等級上限 : 5
前置技能 : Elemental Spirit Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己的精靈
內容 :
將自己的上位精靈變為半透明。
只能在召喚出上位精靈的時候使用。
[Lv 1] : 持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 持續時間 : 150秒
[Lv 3] : 持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 持續時間 : 210秒
[Lv 5] : 持續時間 : 240秒
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
J束了。
以上有很多名詞我都是看到什麼就寫什麼,尤其是那些新狀態,所以當個大概就好,反正都是測服的資料,自己看下來有不少感覺都是半成品的階段。
上面沒提到的我有 99.999% 也不知道,像什麼獨立延遲、詠唱時間或共通延遲什麼鬼的,都不知道,我只是盯著解檔而已 ˊ_>ˋ
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推 irinonozomi: 辛苦了XDDD 07/23 03:58
→ Ed860227: 酒虎大也太累了吧 07/23 03:58
推 ginyuki: 辛苦了! 07/23 04:25
推 zhengroo: 皇家好像有點慘xd 07/23 05:21
推 BeMyself13: 太強了!感謝大大! 07/23 06:59
推 hsinping: 謝謝翻譯 07/23 07:06
推 eric0120000: 辛苦了...看妖術的想哭 07/23 07:33
推 yuton: 好長 07/23 07:50
推 yuinami: 哇 謝謝酒虎大的翻譯,辛苦了 07/23 08:02
推 IBjoKer: 推酒虎大辛苦了 07/23 08:14
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推 chalkbreak: 謝謝翻譯 07/23 08:14
→ bluem0ary: 龍火版菁英? 07/23 08:18
推 blackcancer: 龍火飛飛 07/23 08:38
推 donation12: 辛苦了~感謝! 07/23 09:00
→ donation12: 不過超初看來要極度邊緣化了 07/23 09:01
推 Mx1720: 妖術的技能倍率怎差咒術那麼多 07/23 09:02
推 happyday799: 希望機匠不要再出現銀光狙擊手那種垃圾了...... 07/23 09:25
推 kurll: ro再戰10年 07/23 09:47
推 twistfate: 基因那個保護影子裝備是3小拉 07/23 09:48
推 l00011799z: 辛苦了 07/23 09:53
推 blackcancer: 就看大法師的魔力高漲(climax)效果到底是啥了,一次 07/23 10:01
→ blackcancer: 抽乾200AP 07/23 10:01
推 amamiyaren: 翻譯辛苦了,感覺現在的走向是要把各職業的分系分的很 07/23 11:09
→ amamiyaren: 清楚,各職業都有2~3種分支,希望這次的分系可以成功 07/23 11:09
→ amamiyaren: 啊…三轉的分支後來都變成一個主流跟其他的娛樂玩法… 07/23 11:09
→ Dcpp2015: 超初不意外,這職業本來就是賣萌的,拿他去打怪就是找 07/23 11:14
→ Dcpp2015: 自己麻煩。 07/23 11:14
推 shaojun: 皇家很慘+1,不過坦度有大幅提升,還兼復活 07/23 11:23
推 eric0120000: 影子護貝就護了精煉不會爆阿!...但也不會過 (X 07/23 11:24
推 blackcancer: 魅影有卸除影子裝,基因保護影子合理吧 07/23 11:27
→ eric0120000: 咒妖遇到最棘手的兩問題1.是屬性綁住一堆不能打,遇 07/23 11:28
→ eric0120000: 一堆聖暗就GG 2.給技能一堆機率性debuff結果王狀態免 07/23 11:28
→ eric0120000: 疫...再加上不像物理吸血續戰力,精靈到底要改掉礦石 07/23 11:28
→ eric0120000: 招喚了沒?另外不得不提更嚴重的是造型醜到爆 07/23 11:28
推 shaojun: 照樓上這樣講,練基因四轉很賺耶 07/23 11:32
推 nodefence: 推推 07/23 11:43
推 vicm7805: 好 07/23 12:00
→ oread168: 大家好我是Gale Storm 人稱大銳射 07/23 12:20
推 justinchiao: 好猛喔 07/23 12:21
推 white123123: 每個職業都有特別增傷的對應種族挺有趣的 07/23 12:27
推 white123123: 基因發paper可以增傷真是笑死lol 07/23 12:33
→ jakeasa123: 這次只開四轉群(三轉群),沒擴充系是很正常的 07/23 12:56
推 Sony5555: 機匠的四轉技能實在是一點創意都沒有,都已經2020了很在 07/23 13:19
→ Sony5555: 玩召喚小兵 07/23 13:19
推 lcm001: 獵人的陷阱設計真的很有問題,不知道為什麼硬要推新的 07/23 13:21
→ lcm001: 以打王來說,單人挑戰放陷阱通常都是隨從先吃,王狀態免疫 07/23 13:21
→ lcm001: ,還有拖王撞陷阱很花時間還要跟王拼跑速,時間拖長了王的 07/23 13:21
→ lcm001: AI會越來越變態 07/23 13:21
→ lcm001: 組隊打的時候...還要用箭雨慢慢推陷阱嗎?= = 07/23 13:21
→ lcm001: 重點是...陷阱傷害有多高? 07/23 13:21
推 Efaneri: 推推 07/23 13:51
推 liu99789: 推 07/23 15:01
→ Dcpp2015: 機匠四轉技能真的是不知道該說什麼,廢片王剛拍片三轉 07/23 15:03
→ Dcpp2015: 的機匠廢技。四轉又增加一堆廢技。 07/23 15:03
推 dandingduck: 太多了吧推 07/23 16:14
※ 編輯: jakeasa123 (36.228.46.105 臺灣), 07/23/2020 17:34:18
→ MrNine: 皇家真的很可撥 07/24 01:03
→ MrNine: atk+30真的看到笑出來 07/24 01:04
推 kigipaul: 基因變成召喚師了 不知道不同種的召喚物能不能共存 07/24 04:23
※ 編輯: jakeasa123 (175.181.142.29 臺灣), 07/24/2020 10:39:50
推 davidex: 話說遊俠的陷阱改成能放腳下是會破壞平衡還是...??? 07/24 21:40
→ davidex: 不能放腳下實在很不方便 07/24 21:40
推 luxaky: 皇家技能都給昆蟲植物增傷 是致敬國軍的割草能力嗎 07/25 13:50