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零、前言的前言   我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。   謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 一、前言與參考原文   以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。   只挑(我心目中的)重點翻。   參考原文:     https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4084318 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 二、正文 你好。 仙境傳說的各位冒險家。這裡是仙境傳說開發團隊重力聖人。 今天想向你們介紹關於 2020 年第四季的更新項目。 在完整的介紹前,想先說明關於這次四次職業群與關聯系統的內容。 目前重力聖人團隊(的開發方向),是希望職業具有明確的成長與定位,而不是依據各自職業的傷害來劃分表現。 此外,各式各樣的流派與各式各樣的平衡調整,正在進行當中。 最近更新的四次職業群、新特性素質系統與新能力值,也是其中的一部分。 四次職業群新技能本身的威力、與先前職業技能之間的關聯性與相乘效果、攻擊面比起其他職業較不足的部分,以及職業之間的相乘效果,如增強對於自身與友軍的戰鬥與生存能力等方向,正在檢討追加調整的必要性。 另外,基於新特性素質與新能力值,能夠讓玩家明確感受到等級成長的系統也正在開發當中。 今後,透過追加的調整與新系統的開發,預定調整為讓職業之間的關係更加緊密。 原先,家庭系統中的領養功能是讓玩家成為小孩而跟隨朋友踏入仙境傳說的世界,適應這個第一次到達的世界並獲得相關支援的角色。但是,伴隨著成長的小孩,為了能夠在這廣大的世界冒險,卻得進行獨立,獨自進行冒險。 今後更新的擴充職業群的次上位擴充職業,以及四次職業群也同樣適用。 然而部分的冒險家喜歡小孩角色小小的身軀,我們正在討論透過別種模式,讓這些冒險家能夠在任何地方任何時間都能保持著可愛的身軀。 這個部分將會在後續的開發者筆記中向各位說明,還請各位耐心等候。 四次職業群更新時,我們沒有提前說明小孩角色的狀況而使得冒險者們陷入混亂,在此我們非常抱歉。 1. 新系統: 道具改良(Reform)系統 基於雷根修蘆優秀的研究者們的研究成果,將能夠使冒險者們目前手中的道具發揮出更優良的性能。 該研究設施伴隨著這次四次職業群的更新一同加入的五級武器與二級防具系統登場。與先前的開發者筆記介紹相同,原道具的精煉值、附魔與隨機效果將會繼承,並將道具升級為五級武器與二級防具的系統。 預定將能夠改造各式各樣的既存道具。 https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/B733RLUCQWIT10H88FDF.gif
2. 新系統: 名聲系統 依據冒險者們所做的選擇,享受更多樣化的遊戲內容。 預定將更新名聲系統。 https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/TZUNN9XYG3Z99NNIYMUT.png
進行各式任務與副本時,基於冒險者的選擇,各角色會獲得不同的名聲值,並可能獲得不同的獎勵道具。 預定開發將能夠更換 NPC 立繪為特別的版本,或是跟 NPC 開啟與過往不同的商店,以及更多的互動體驗。 https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/0PLHWEZCHBBCRZ4RFI43.png
3. 新內容: 英雄的足跡 外傳 關於英雄的足跡後續的故事,將追加 3 種新內容。 預定將基於原作的故事,製作關於英雄的足跡後續的故事,使玩家體驗到精彩的故事,以及新的裝備道具和卡片也將一同更新。 1) 吉芬夜間大賽 在吉芬魔法大賽結束後的夜晚,將展開比吉芬魔法大賽更加激烈的大賽。 擊敗比吉芬魔法大賽更加強力的對手,成為吉芬夜間大賽的冠軍吧! https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/8B2AP6U0QVVY7VNCWBZQ.png
2) 悔恨之墓 與魔劍塔諾斯締結契約後,愛慕卻失去公主的魔劍士賽克雷的新故事。 預定將更新新副本悔恨之墓。 https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/HR403HMS74ZXBJTIP5WV.png
3) 墜落的飛空艇 體驗受到魔物襲擊而墜落的飛空艇之後的故事。 預定將更新新副本墜落的飛空艇。 https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/QF44G7WI8CA4E2PF55U4.png
4. 新挑戰內容: 星座之塔 被無限之塔的強大魔力所吸引的強者! 無限之塔將有新的所有者登場。預定將更新嶄新且強力挑戰內容「星座之塔」。 https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/YYRGPQKQSXTTLRV4A0HF.gif
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5. 便利性改善: 角色透明化功能 基於能夠關閉顯示露天商店的功能開發後,將其他玩家角色透明化的功能也將追加,讓玩家可以更簡單地找到目標的 NPC。 https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/10/07/O4D8CU4K1Z9NJG65HPJX.gif
-- 後續一如往常地請耐心等待開發之類的客套話就不翻了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.14.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1602078695.A.3DD.html stellvia2359: 台服2025年見 10/07 21:58 Ed860227: 名聲是要跟魔獸學嗎?名聲達到一定程度才能買東西、接 10/07 22:05
Ed860227: 任務、開副本? 10/07 22:05
twistfate: 第5點超重要 夢羅克一堆OO火蜥蜴擋住卡普拉 10/07 22:08 kigipaul: 透明化是連顯示游標tab都不顯示嗎? 10/07 22:09
kigipaul: 如果只是畫面透明 就沒意義了 不是找不到NPC 是點不到 10/07 22:09
yuton: 第五點太弱了吧 TestRO早就上透明化功能了 不過是NPC 10/07 22:21
yuton: 以前呆呆沒分流 禮拜五晚上11點30分沒先去卡位就不用領呆了 10/07 22:21
twistfate: 油桶那個已經超越透明化了吧 那個是直接被消失之術 10/07 22:27
Dcpp2015: 角色透明化功能這個不錯,要不中央太卡了。 10/07 23:11 s203abc: 開一堆小號黑人的一定一堆 10/07 23:15 xpk905: 透明化就不會卡嗎 10/07 23:22
kigipaul: 透明化會減少Server負擔嗎? 這兩天晚上都不大能玩 10/07 23:25
Rollnmeow: 名聲值很久以前就有想做了 十幾年後又回歸 10/07 23:54 jk182325: 擴充三轉呢 10/08 00:37 @ 以上紅底標記10位,每人8P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.11
lcm001: 怪物色違後到副本色違 10/08 03:05
t4lin: 不知道傭兵會不會跟著變(火蜥蜴透明化 10/08 07:17
chenx5: 透明的話,其實電腦不好的,可能更慘 10/08 07:17
t4lin: 不過看圖那個只能算是半透明,跟周年活動那時一樣的人口會 10/08 07:22
t4lin: 看到很多幽靈 10/08 07:22
kurll: 最近到底是私慾仔變多還是玩的人變多啊?每天都lag到爆 10/08 10:12
frice: 活動就是多開 10/08 10:28
skbb2553: 多開(1S) 10/08 10:32
※ 編輯: jakeasa123 (175.182.132.29 臺灣), 10/08/2020 12:12:35
a26620297: 推第五點 最近一堆人多開到斷線 lag是怎樣.... 10/08 14:14