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請問在仙境傳說裡面, 有職業歧視嗎? 有的, 例如24K作業員就該被拒組, 240K房東好棒棒, 相信2400K的股票大師更受歡迎 ---以上來亂--- https://i.imgur.com/TQLWYfs.jpg 聽說基因優化以後人人單下百萬傷害, 可是我真的不知道該怎麼配出百萬傷害的裝, 這隻基因連報名微檢團都被拒組, 沒辦法只好自己跑湖水了QQ 總之先上裝備 https://i.imgur.com/45nSpHU.jpg 打幻影迷藏 https://i.imgur.com/Y4wEsDJ.jpg 打奧丁4 https://i.imgur.com/AkJ9Qn9.jpg 打湖水4 https://i.imgur.com/UsfYkAJ.jpg 影子 鎧甲-- ATK ATK Archer 披肩(艾克)-- 三倍抗風 披肩(幻象)-- 無附魔 靴子-- 名弓4 光速瞬移 飾品R-- 致命 名弓 Life 飾品L-- 致命 名弓 Soul 服裝頭中-- Int轉換 服裝頭下-- Int轉換 服裝披肩-- Sp吸收 技能使用上 攻擊技能: 手推車加農砲 輔助技能: 地獄植物 輔助Buff: 大聲吶喊/ 手推車加速/ 所有化學武器保護 生命體技能: 重生之光 / 瞬間增壓 這樣的配法 手推車加農砲傷害大約落在10~14萬左右 打湖水奧丁有屬性相剋約24萬 地獄植物不分區域打3萬 傷害垃圾活該被拒組 重生之光 1. 不具有任何延遲, 效果持續10分鐘, 當人物的共通延遲進行中時不可使用 2. 當人物死亡時, 只要該BUFF效果還在, 便視為身上持有"原地復活之證"可直接復活 瞬間增壓 1. 獨立延遲60s(以生命體存在時間計算), 效果持續90s, 當人物的共通延遲進行中時不可使用 2. 人物與生命體的前Flee強制鎖在600, ASPD強制鎖在190, 不受到其他BUFF影響效果 3. 人物的Flee受到魔物圍毆會下降, 生命體Flee則無 4. 瞬間增壓無法在持續時間使用瞬間增壓來重製Buff時間, 效果結束瞬間主人SP減少最大值的一半, 生命體飽食度-50 靠著地獄植物的連續打擊觸發光速瞬移 可以達成前Flee600後Flee100的短暫無敵 https://i.imgur.com/oHLrTfX.jpg 觸發完全迴避時會洗掉圍毆的判定 而除了深淵湖水以外, 沒有魔物的命中可以在Flee600的前提物理技能超過5%命中率 然而SP消耗沉重的問題, 則使用吸收裝來彌補 整套配裝完全圍繞在瞬間增壓來展開 奧丁4和迷藏森林資料較充分, 此次跳過 關於深淵湖水4練功 幾乎每隻怪都會壞裝, 沒有護貝的狀況下基本上不用1分鐘全身爛光光 常駐護貝是深淵湖水4的最重要的事項 魔物密度只比幻影迷藏稍低一些, 精彩刺激 注意紫色貝勒斯 毒屬性攻擊傷害約4000(無死甲)不是威脅 煩躁的地方是他打沒兩下就會開光盾浪費時間 怪多的時候順便打就好 注意銀白光俄希托斯 自身念屬性造成我方傷害低落 雷爆術傷害過低不是威脅 然而經常打到一半會開啟反魔法障壁(自身受到物理傷害+40%/魔法傷害-40%) 對物理系反而利多 怪多的時候順便打就好 注意暗黑俄希托斯 暗屬性攻擊19000(有惡波無死甲)有點痛, 暗甲卷軸或不死衣請穿好 另外他也會使用反魔法障壁 暗屬性+反魔法的緣故最容易成為玩家範圍傷害下的犧牲品 注意骷髏俄希托斯 暗屬性攻擊26000(有惡波無死甲)有點痛, 暗甲卷軸或不死衣請穿好 火球2000不是威脅, 詛咒攻擊4000對高Luk基因完全沒影響 注意骷髏貝勒斯 火球2000不是威脅 暗屬性攻擊25000(有惡波無死甲)有點痛, 暗甲卷軸或不死衣請穿好 強酸攻擊12000(有惡波)傷害毀天滅地, 沒有惡波基本上都是直接被潑死 面對骷髏貝勒斯務必注意血量, 糖漿不要省 注意珠寶邪惡箱 高攻速普攻確實有壓力但還好 當箱子殘血且約1~2秒的長詠唱時請務必遠離或秒殺他 自爆的傷害為自身殘餘血量無視抗性給予對手傷害, 秒殺或遠離範圍即可 深淵湖水相較於奧丁神殿來說, 雖然整體被打傷害提升不少 但是因為沒有致命傷口來攪局, 使用金色糖漿維持血線反而壓力沒有奧丁來的重 奧丁常常打一打突然紅血狂按糖漿一樣死去(攤手) 經驗值上 幻影迷藏單打一呆是5億經驗(難以屬性相剋) 奧丁神殿單打一呆是6億經驗(怪量過散) 深淵湖水單打一呆是8億經驗(但是箱子自爆會扣5%) 深淵湖水一小時使用補品約150瓶金色糖漿 奧丁神殿和幻影迷藏則幾乎不需要吃 隨身攜帶100瓶藍色糖漿預防萬一 發光前的那一場湖水則是使用+11OS錘插1張白色騎士團 經驗值是2倍但是補品消耗是原本的2倍以上外加中型生命水和HP大 如果要追求效率的話, 金色糖漿務必至少帶上1000瓶才夠用 空氣基因練完了 開始來研究坦克遊俠可不可行 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.8.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1619760237.A.760.html ※ 編輯: zyxvaaaa (118.165.8.246 臺灣), 04/30/2021 13:30:04
Dcpp2015: 裝備的問題啦,有花冠、力斗、敏斗、超越斗誰會拒組, 04/30 14:01
Dcpp2015: 基因優化過後傷害也不差了,雖然沒有斬首、拳皇那麼誇 04/30 14:01
Dcpp2015: 張,至少排得上跟遊俠、機匠、盧恩比輸出了。 04/30 14:01
Dcpp2015: 塔諾斯鐵鎚難怪會被拒組,好歹拿把藍寶石,有錢一點拿 04/30 14:03
Dcpp2015: 把edda注射器。 04/30 14:03
Dcpp2015: 服飾穿的是不加推炮傷害的,難怪傷害上不去@@ 04/30 14:08
AoiXD: 我是+11藍寶 花冠 幻想甲披雙飾品 背包 影子1.0+基因1頭上+ 04/30 14:09
AoiXD: 披 加上燒瓶的塵暴 神殿打皮影魔 湖水打不死兩隻能破百萬 04/30 14:09
Dcpp2015: 穧]、機匠現在裝備算便宜了,機匠的影子還比基因貴一 04/30 14:10
Dcpp2015: 點點。機匠也是有便宜一點的玩法啦,不要穿加農砲的, 04/30 14:10
Dcpp2015: 穿迴旋斧的影子套,加農砲傷害低一點但一樣有加遠傷。 04/30 14:10
Dcpp2015: 基因就手推車加農砲影子,有錢買+9,沒錢穿+4全套吧。 04/30 14:11
AoiXD: 全身下來應該也只有花冠造價比較高 04/30 14:11
AoiXD: 燒瓶的塵爆增傷也算蠻多的 04/30 14:12
Dcpp2015: 感覺樓上跟原po差最主要的還是花冠、服飾這兩個。 04/30 14:14
Dcpp2015: 背包跟A批傷害應該沒有差很大。幻象飾品主要用的是名弓 04/30 14:15
Dcpp2015: ,其他的倒還好。 04/30 14:15
Dcpp2015: 基因現在靠荊棘陷阱(我應該沒打錯名字吧?),其實不 04/30 14:19
Dcpp2015: 比遊俠差了,除了沒遊俠開菁英的爆發力。 04/30 14:19
AoiXD: 我是業餘基因 主要在練遊俠 裝都拔遊俠的 B披用雙CRI所以沒 04/30 14:19
AoiXD: 拔過去 04/30 14:19
Dcpp2015: 在人少的服,其實基因願意出護貝藥也是可以爛裝上去C% 04/30 14:22
Dcpp2015: 的,因為龍4會壞裝,不少團的基因不是多開的,就是義工 04/30 14:22
Dcpp2015: 真的能打的也不多(跟能打怪的詩舞差不多稀少) 04/30 14:22
Dcpp2015: 基因的石頭印象中不是還算便宜,我記得比詩舞的石頭還 04/30 14:25
Dcpp2015: 便宜。(也比機匠的石頭便宜) 04/30 14:25
Dcpp2015: 基因現在反而是190之前很麻煩,火3幾乎沒有團。人家也 04/30 14:32
Dcpp2015: 不缺純護貝的,爛裝打20幾萬,迷藏勉強能過,再上去礦 04/30 14:32
Dcpp2015: 3奧丁這個輸出都太少。不會死但是就是打太慢,願意組的 04/30 14:32
Dcpp2015: 不是親友團就是真的組不到人組一個湊人的。 04/30 14:32
qkonno: 基因爛裝C到190後直接去護貝,謝謝大家 04/30 14:38
steven04090: 太辛苦了吧,武器換個棒槌應該就可以騙吃騙吃啦 04/30 15:41
white123123: 新的加農砲公式I的比重佔很少,除了衝無詠之外效益 04/30 16:10
white123123: 應該不高?不過確實沒有CP更高的裝了 04/30 16:10
hd6520: 幻龜後傷害要求變高 藍寶石錘要農出來 04/30 16:25
hd6520: 基因打怪認真大家還是樂意組 不然後面就沒人幫護了 04/30 16:27
lcm001: 我的基因戰死頭+8而已,不過配花冠、+12靈巧斗 、名弓惡熊 04/30 16:34
lcm001: D鞋配s寶尖4s施密特、+11雙白騎藍寶石、影子1.0套、基因服 04/30 16:34
lcm001: 飾套+D轉、燒瓶,去打奧丁也是剛好百萬 04/30 16:34
lcm001: 還用塔諾斯傷害真的很難追 04/30 16:34
Dcpp2015: 幻象武器就藍寶石、紅魔鬼、綠光這幾種有人用,還有個 04/30 16:50
Dcpp2015: 光明斧 04/30 16:50
inshadow: 都+12戰死頭了 塔諾斯錘真的不行 請換掉 04/30 17:02
kigipaul: 武器差太多了,已經有這麼多防禦手段根本不需要用塔諾斯 04/30 17:17
kigipaul: 回魔我只用一隻妖君練一呆都不用喝藍水 04/30 17:18
kigipaul: 有光速和增壓,HP靠淨化等緩回除了大扣血要喝金水而已 04/30 17:19
kigipaul: 看有些人配裝全身都吸血吸魔都覺得太過了,根本都溢出了 04/30 17:21
Dcpp2015: 基因的武器除了注射器,其他的應該都不貴吧? 04/30 18:00
chy19890517: 我喜歡風壓配光速的思維,玩基因頂多用蜜蜂鎮痛跟麻 04/30 18:31
chy19890517: 痺而已,完全沒想過可以用迴避的 04/30 18:31
chy19890517: #增壓 04/30 18:32
基因石和上中下主要貴在服裝本身, 上次披肩轉換箱把整個市場便宜的披肩全都消耗掉了 塔諾斯和藍寶石錘傷害差距因為戰死頭的關係影響很小 主要差別在武器的兩個增傷卡上 另外有人提淨化緩回HP 實際上用增壓配光速本身就是不穩定的抵抗方式 不靠吸收回復的話通常整場都會拼命的喝水 淨化回復效果低到可憐 以湖水4不吸收練至少 6生命水中 400瓶金 60瓶藍跑不掉 這點我平常也建議, 寧可練燒瓶蜜蜂不要練蝴蝶 畢竟不確定性過高, 對補品消耗量減少有限 (我是為了配藥才練, 一般戰鬥型不建議學我) 相信整篇文章也多方面暗示, 現在的練功方式都主要以錢去換經驗 糖漿要錢/ 裝備要錢, 沒錢的不被允許與其他玩家一起遊戲 ※ 編輯: zyxvaaaa (118.165.8.246 臺灣), 04/30/2021 18:37:37
james30603: 誰會因為路人跟呆呆經驗書過不去= =? 04/30 19:31
kigipaul: 淨化少的可憐就是HP不夠 %數回的不會少到哪去 04/30 20:03
kigipaul: 迴避遞減太快,真要玩迴避都只能完迴 04/30 20:04
kigipaul: 我平時練功用蜜蜂是完全不喝水的,HPSP都沒再喝 04/30 20:05
kigipaul: 就連基因還沒改版前也都沒在喝水 04/30 20:06
zyxvaaaa: 蜜蜂本來就比較省補 如果要我推薦其他新手基因我也推蜂 04/30 21:57
window904: 有想法 幫推個 全身神裝誰都會玩 沒意思 04/30 23:58
curryh: 好有愛 05/01 08:45
twistfate: 藍寶石光20%技能傷對於你這套來說就是10%提升 隨便副 05/01 10:04
twistfate: 個10%遠傷就再多25%遠傷 提升是17% 換上10%遠傷藍寶石 05/01 10:04
twistfate: 傷害提升為1.1*1.17大概是28.7%提升 這還不夠多嗎 05/01 10:04
zyxvaaaa: 不需要考慮生存的話28%很吸引人, 但是自己在打的時候有 05/01 15:30
zyxvaaaa: 注意到高一點的傷害卻帶來更高的死亡率 05/01 15:30
zyxvaaaa: 當交戰秒數沒壓低到一定程度, 犧牲抗性來換取傷害通常 05/01 15:32
zyxvaaaa: 有較大的風險 05/01 15:32
suggestjoy: 打團的話藍寶石輸出取向 單打生存取向 05/02 09:46