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零、前言的前言   我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段 轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。   謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 一、前言與參考原文   以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。   參考原文:     https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4114275 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 二、正文 (寒暄略過) 1. 影子神秘金屬與鍺金石掉落魔物擴增與掉落機率增加 預定擴增會掉落的魔物並增加掉落機率, 變得比以往更容易取得。 (這邊有一段沒什麼把握翻譯的) 2. 新增 4 種魔物寵物 預定更新「黑暗祭司」、 經由小巴風特進化的「混沌小巴風特」、 巨石怪進化的「火焰巨石怪」與沙漠幼狼進化的「沙漠之狼」4 種寵物。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/1.png
3. MVP 魔物寵物「巴風特」更新 為了於 2021 年 8 月迎接 19 週年, 更新新 MVP 魔物寵物「巴風特」。 巴風特可以經由「混沌小巴風特」進化得到。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/2.gif
4. 便利性功能追加: 裝備全部卸除功能 經由多位冒險者的提案, 追加了可以一次卸除所有裝備的功能。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/3.png
5. EP 17.2 卡片卡面更新 預定更新 EP 17.2 相關卡片的卡片。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/4.png
6. 記憶副本: 沉沒之塔更新 預定更新新記憶副本「沉沒之塔」。 你可以前往被星座之塔「參宿四」所擊倒而沉沒的無限之塔冒險。 沉沒之塔每 5 層為一個單位, 依據完成的層數與難易度, 可以獲得少量的隕石粉末和經驗值作為獎勵。 沉沒之塔獎勵的判定是基於 30 分鐘內, 以 5 層為單位完成了多少組。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/5.png
共有 11 個細分的難易度, 副本的難度將基於隊長的基本等級。 隊員只能夠進入與隊長同等級難度的副本, 請確認好隊伍成員的等級並一起冒險吧! https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/6.png
此外, 若在沉沒之塔中滿足特定的條件, 則可以調整魔物以及難易度, 獎勵也會依據這些調整變動。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/7.png
7. 四轉職業群部分技能調整 (寒暄略過) 盧恩騎士 Servant Weapon、Storm Slash、Hack And Slasher、Madness Crusher 與 Vigor的性能上修。 同時, 如果習得了 Dragonic Aura, Dragonic Aura 對龍之氣息的增傷效果會受到 P.ATK 與 POW 影響; * 上面這行有點不確定 並增加 Dragonic Aura 對百矛穿刺的增加效果。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/8.gif
皇家禁衛軍 Shield Shooting、連續盾擊、重壓盾擊與大地毀滅上修。 Cross Rain、創世之光、放逐攻擊、加農砲攻擊、Overslash、支配烙印與黃昏星之光基本性能上修。 Attack Stance 的 ATK 增加效果變更為 P.ATK 與 S.MATK 增加效果。 Guardian Shield 的依據 MHP 效果變更為依據 STA 與 BLV, 並預定增加可以恢復 AP的功能。 機械工匠 Axe Stomp 與戰斧颶風性能上修。 噴射飛拳、火神炮並特別是加農砲,傷害預定上修。 此外, AP 消耗技能 Rush Quake 預定將對自己與敵人賦予新的「Rush」與「Quake」效果。 基因學者 Bionic Mastery 的召喚獸 HP 與 ATK 增加量上修。 Wooden Warrior、Wooden Fairy 與 Creeper 的召喚 (?) 將減少。 * 這邊不太確定,可能是詠唱時間或是施展道具。 * ξ夢想〒終焉〥大大於巴哈文章留言提出應為詠唱時間 Hell Tree 的 AP 消耗減少, 並預定追加 Hell Tree 的地獄樹粉末具有增加遠距離物理傷害的效果。 此外, 上修 Acidified Zone(四個屬性)的技能性能。 十字斬首者 刪除 Savage Impact 必需於偽裝狀態下的條件, 並從 8 擊調整為 3 擊; 於偽裝強化下施展時變更為 5 擊。 但是在這種情況下傷害會變成原先的 3 倍, 因此我們將調整傷害係數。 受到武器格擋持續時間的影響, 我們將調整 Eternal Slash 的冷卻時間以使玩家可以更多加利用。 魅影追蹤者 Chain Reaction Shot 與 Frenzy Shot 基本性能上修, 特別是 Frenzy Shot, 我們計畫將其調整為對單一目標造成持續傷害的技能。 Unlucky Rush 的詠唱刪除,以使技能可以更有效地被使用。 Abyss Dagger 的性能上修並增加致命威脅的距離, 同時預定調整 Abyss Dagger 的增傷方式, 變更為兩者技能互相的連繫。 Abyss Slayer 的 AP 消耗小幅減少並大幅增加持續時間, 平衡其與其他職業的 BUFF 型 AP 技能。 From the Abyss 與 Abyss Square 上修, 預定改善魔法系技能的傷害。 特別是使用 From the Abyss 使用時會恢復 AP 將使自動詠唱型的 AP 供給變得更圓滑。 咒術士 為了讓 Crimson Arrow、Rock Down、Frozen Slash 與 Storm Cannon 類技能, 變得更容易使用, 於高潮狀態下(無論等級), 都能造成更大的傷害。 Mystery Illusion 的傷害上修並可恢復 AP, 藉此使 ASTRAL_STRIKE 的使用更為圓滑。 此外, Twohandstaff Mastery 的 MATK % 增加效果變更為 S.MATK 增加。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/9.gif
妖術師 Diamond Storm、Terra Drive、Conflagration、Lightning Land 與 Venom Swamp, 性能上修。 減少 Increasing Activity 的冷卻時間並增加 AP 恢復量。 大主教 Petitio 適用暴擊以增強物理類型的戰鬥能力。 Framen 在 Arbitrium 狀態下, 可以造成更多的傷害, 藉此上修魔法類型的戰鬥能力。 修羅 Oleum Sanctum 與 Explosion Blaster 上修, 預定強化爆氣散彈類型的玩法。 AP 消耗技能 Massive Flame Blaster 將適用暴擊, 以具備更強的威力。 此外, 各連續技的第三招 Third Punish/Third Consecration/Third Flame Bomb, 將適用暴擊並會受到 MHP 影響。 遊俠 Hawk Rush 與 Gale Storm 的傷害上修; AP 消耗技能 Hawk Boomerang 預定減少消耗的 AP 量。 宮廷樂師與浪跡舞者 Metalic Fury、Sound Blend 與 Rose Blossom 的性能改善, 預定在攻擊方面再增加一些威力。 8. 新地區: 霸肋門德的生態環境研究設施 與四轉職業群技能調整同時, 將會更新新的地區。 霸肋門德宅邸所隱藏著存在一堆神秘魔物的研究設施, 戰鬥力相當高但也能獲取各式強化石、貴重道具與新裝備的地區正在準備當中。 (寒暄) 擴充再上位職業仍在進行當中, 請等候後續的開發者筆記與公告。 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/06/29/10.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.40.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1624963879.A.4B2.html a4404ch: 擴充四轉宣告難產 06/29 19:03 ooooojon: 皇家有呼吸了嗎!! 06/29 19:14 Ray7228: 舞孃四轉評價如何? 06/29 19:18 這我沒研究 fup6456: 我的製作書有救了嗎QQ 06/29 19:19 steven04090: 什麼高潮狀態我沒看明白 06/29 19:22 咒術士四轉的非常駐型 Buff 類型技能。 donation12: 超初: 請問我呢…? 06/29 19:27 ※ 編輯: jakeasa123 (114.37.28.182 臺灣), 06/29/2021 19:46:37 twistfate: 修羅主教套用暴擊 我看了啥 06/29 19:56 Fantasyweed: 是要把霸肋門德的廁所也掀了是不是 06/29 19:58 amaguchi0612: 主教/樞機從來沒有buff過讚美系 有夠慘 06/29 19:59 paladin90974: 修羅要活了嗎 06/29 20:31 @ 以上紅底標記10位,每人11P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.12
kigipaul: 咒術那buff名子也太害羞了 06/29 20:47
skbb2553: 妖術四轉.... 06/29 20:54
eric0120000: 辛苦了 06/29 21:46
yuinami: 謝謝翻譯,辛苦了~ 06/29 21:47
yuton: 究竟皇家會是手術成功 還是慘遭悠化呢 06/29 22:18
IBjoKer: 感謝酒虎大 06/29 22:28
window904: 獵靈士史詩級buff 06/29 23:38
imcockroach: 最後衣服真好看 06/29 23:49
blackcancer: 咒術climax(高潮)buff的方向跟限制不少,這波修改 06/30 00:07
blackcancer: 不知道如何。 06/30 00:07
oread168: 一鍵脫裝,可以不用去販賣機了== 06/30 01:09
IBjoKer: 突然想到 修羅的爆擊是真的比較謎,但爆牧吃爆擊 算是Bu 06/30 03:07
IBjoKer: ff吧 06/30 03:07
hopewind00: 哪個修羅會弄成爆擊型== 06/30 06:21
qscwdvefb: 乾脆全職業技能都吃爆擊好了 06/30 08:14
frice: 本來就應該全職業物理技能都吃爆擊才合理 06/30 11:05
frice: 獵靈醜到爆衣服終於… 06/30 11:06
lcm001: 法系為什麼沒爆擊? 會心一擊該是人人都會才對(茶 06/30 13:28
frice: 法系如果有吃命中也可以考慮 06/30 13:43
amaguchi0612: 我覺得法系合理情況是屬性相剋雖然miss但機率爆擊 06/30 15:20
amaguchi0612: 比如說四屬打聖4平時miss但給法術爆擊的機會這樣 06/30 15:21
blackcancer: kro屬性相剋也改了 4屬打聖4是100% 06/30 15:27
stellvia2359: 有沒有吃爆擊都是假議題,重點是最終打出來傷害要 07/03 09:30
stellvia2359: 平衡,而不是物理打幾億,法系打幾十萬幾百萬 07/03 09:31
stellvia2359: 然後這麼明顯的差距G社還可以視若無睹,這就是RO神 07/03 09:32
stellvia2359: 奇的地方 07/03 09:32
jupto: 屬性剋這種設計很正常吧 不好的設計是沒給予每個角色應對各 07/05 10:20
jupto: 種屬性的手段 造成某些屬性只能特定職業去打 07/05 10:20
jackie955093: 法貓算了啦 還是死過去好了 07/07 20:15
※ 編輯: jakeasa123 (114.37.68.9 臺灣), 11/04/2021 17:12:54