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趁機回一篇好了 目前RO變動詠唱是分成三大系統:素質減詠、裝備減詠、技能減詠 素質減詠很簡單 就單純看人物的I+D*2=530或是I/2+D=265(我比較喜歡用530算) 裝備減詠也很簡單 就是你身上的變動詠唱相關的卡片、裝備加起來的總和(寵物也算) 技能減詠可能退坑的玩家會不知道 就是樂師的布萊奇、祭司的犧牲祈福、忍者的16夜 (以前BR和犧牲祈福是歸類在裝備類 但約在二轉技能優化那波有改過) 同系統的都是加算 但各系統之間都是獨立、相乘的關係 所以不會有什麼素質減詠50% 裝備減詠50%合計起來100%這麼美好的事情 再來是這篇廢文的重點了 既然不同系統之間是相乘 也就表示你要三種之一達到100%才能無詠(目前技能減詠不能100%) 理論上縱使雙系統都99% 也只是變成(100-99)*(100-99)%=0.01% 所以一般比較常見的是擇一無詠就好 但實際上RO就是這麼神奇 無論你用什麼方法其實只要詠唱秒數接近0這時候就會無詠了 這個秒數究竟要多少 畢竟雞舍沒公開程式碼所以只能用現存資料推算回去 比較有人知道的就是銳射(變詠0.5秒的技能) 實際上I+D*2=529就能無詠 I+D*2=529 銳射理論上變詠是0.5*(1-99.905)%=0.000475秒 I+D*2=528 銳射理論上變詠是0.5*(1-99.811)%=0.000945秒 529能無詠但528會有短詠 所以推測是取小數點後4位無條件捨去 當然這完全只是推測而已 最後舉個相乘能無詠的例子 以我朋友的604 為例 他之前艾斯帕(變詠2秒)就是I+D*2=528(減詠99.811%) 然後裝備減詠99%達成無詠 不過套公式這樣理論上還是有0.0000378秒 大概是這樣 有興趣的可以自行研究 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 這題有點困難給 追獵十隻和蟑螂六隻在廢料處理站狹路相逢,面對音 你們一小時思考 霸的閃追,三隻蟑螂犧牲了,蟑螂也帶走兩隻追獵, 遁地研發完成後又有兩隻追獵死亡,但又躍傳六隻追 ▄▄▅ 獵並幹掉兩隻蟑螂。請問:廢料的悍馬兩千有幾個? ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.186.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1682925181.A.6DD.html ※ 編輯: yuton (114.35.186.246 臺灣), 05/01/2023 15:17:01
k44754: https://i.imgur.com/1U4Ldj1.jpg 05/01 16:42
nodefence: 充錢哥 05/01 16:50
Makubax: 請問這樣打的到姬...... 05/01 17:30
Rollnmeow: 有點好奇為何素質都接近無詠了不繼續撐素質? 05/01 17:43
yuton: 偷一點int很爽 05/01 17:45
kigipaul: 求生套、要求多屬性 流派 點數很卡 05/01 18:11
hd6520: 極低值剛好被捨入猜是因為使用浮點數比較 05/01 18:13
hd6520: 即詠唱秒數極低就視為零 05/01 18:15
AoiXD: 例外是 獵靈的精靈靈魂 被歸類在裝備變詠的部分 05/01 18:41
yuton: https://rocalweb.github.io/ 這個計算機倒是都會直接變0詠 05/01 18:57
AoiXD: 應該還有一類是 單一技能減變詠 05/01 19:12
eric0120000: 6666這我第一次知道耶 05/01 21:25
k44754: 四轉現在一堆裝備變詠又有頭下600 = = 05/01 22:20
k44754: 素質無詠堅持的少了 05/01 22:20
andy1816: 不打算用綁素質裝備才打算直衝素質,不然就是乖乖吃料理 05/01 22:33
andy1816: 比較容易達標,有全能就更容易了 05/01 22:33
song042008: 0.0004沒詠唱 0.0009有詠唱 這是四捨五入吧? 05/01 23:08
Rollnmeow: 程式語言不是無條件捨去才是常態嗎 05/02 06:34
Rollnmeow: 啊 那是整數才這樣 浮點數我不常用不清楚規則 05/02 06:37
yuton: 四捨五入沒錯 打錯惹 05/02 07:26
fup6456: 韓服也是這樣嗎? 05/03 01:17
yuton: 窩不知道 05/03 08:50
IBjoKer: KRO有些測試我感也不適用特別版,我記得之前隔壁棚有人 05/03 10:51
IBjoKer: 反應過? 05/03 10:51