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※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言: : 以下為個人意見 : 1.疑似有偷改掉落機率 : 打塔的CP值變得超低,很多人都覺得以前會掉一堆材料的現在都掉垃圾的機率增多 先不說這種推論永遠吵不完,沒打到寶的人都會覺得遊戲公司偷調掉寶率, 退一萬步來說,如果真有改動,若是平等合理的降低機率也可以接受。 以下分成兩點來討論: a.增進稀有物品保值能力 b.控制玩家收入來源、撕裂現有平衡假象 a.增進稀有物品保值能力  有鑑於目前大部分裝備(特別是防具),多數職業對其精練要求並不高 (這裡暫不討論+10、+15等額外特效裝備)  財力較不足的玩家純粹為了拿裝備特效,常購入堪用品即可,甚至偏好紅槌商品  財力中等者為了未來觸發高階附魔而選擇精煉至+6就停手  只有財力較豐沛的土豪或強坦才會去追求高精煉,    同時由於許多部位的開洞需求並沒有來的那麼急(插卡CP值較低者)  導致大量產出的王裝價格嚴重跳水,連帶影響玩家打寶及販售時的心情    所以如果是齊頭式調低掉落率來維持寶物價值,個人認為並無明顯不妥之處。 b.控制玩家收入來源、撕裂現有平衡假象  大部分玩家多半同意,塔、遺跡等每週一次的獎勵機制,往往成為當週收入主要來源 (這裡暫不討論吃王、包王團或每天2牛卡的神級歐洲人)  在這樣情況下,幾乎每個人每週都能通塔的情況下,  大多數長時間遊玩的玩家每週收益均值不會差太多,且可被玩家本身預期  可能會導致玩家們過度倚賴每週一次的固定塔團、遺跡團  而降低從別處賺取寶物、金錢的動力    為了增進玩家間(尤其是非固定團間)互動,以同步提升遊戲黏著度  官方自然希望玩家多多進行多維互動    此時,降低塔、遺跡的收益增加野外收益將會是個良好選擇,  同時也更容易控管寶物產出之速度,將現金通膨及裝備跌價帶出一個新的平衡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.26.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO_Mobile/M.1515230942.A.BB3.html
deffejfr: 一天兩牛卡應該不試單純的歐洲人,是歐皇 01/06 17:33
deffejfr: 是 01/06 17:33
kning0926: 打王那個機制有夠蠢 01/06 18:29
kning0926: 首刀一傷最大吸引 同隊二傷 最高治療 01/06 18:30
kning0926: 輸給一個尾刀 01/06 18:30
dohow: 職業平衡很爛阿,出團不就坦補法,其他職業? 01/06 18:45
paladin90974: 剩下兩個就是給你做人情的 01/06 18:59
paladin90974: 好朋友練武僧沒團跟怎麼辦 當然是靠你阿 01/06 19:00
yuton: 刺客死爽沒 01/06 19:00
sshee: 首刀一傷同人 二傷同隊 01/06 19:08
sshee: 我不相信這樣尾刀就有m 01/06 19:08
sshee: 最少我們團是這樣 01/06 19:08
sshee: 你們先看看有沒有被摸首尾吧 01/06 19:08
java76803: 尾刀機制改一改就好了 01/06 19:44
f860170: 這遊戲最大問題就只有職業不平衡的問題而已 01/06 19:57
yuton: 邊緣人還要自己創公會點星盤 都不邊緣了QQ 01/06 20:15
AntiArtisT: 我比較希望可以改掉輪迴這種小號養大號的詭異玩法 01/06 20:19
AntiArtisT: 應該要想辦法讓本尊有更多的賺錢能力 01/06 20:20
w9: mvp機制很爛+1 加分最多的尾刀反而是最沒意義的項目,更直接決 01/06 20:28
w9: 定了哪些流派有巨大優勢、哪些沒有 01/06 20:28
ASAKU581: 講的好像大家都有辦法打塔一樣 01/06 20:37
deffejfr: 尾刀應該是加分其一,而非加分最多 01/06 20:38
deffejfr: 要不然大家都練武僧,站在王旁邊你看我我看你就好了 01/06 20:39
chuntien: 輪迴小號有能力也能帶塔 繼續欸M型化XD 01/06 20:44
w9: 正常來說,有心想經營的,要找到能打塔的團隊組合不難,會關、 01/06 20:59
w9: 挑王打70幾級就可以通塔了,如果你要說非常休閒的玩家,那不 01/06 20:59
w9: 管能不能打塔,也不會被塔掉落率降低影響到不是嗎? 01/06 20:59
ssaamm810130: 什麼遊戲不是坦補法 說來聽聽 01/06 21:00
ASAKU581: Diablo 魔物獵人 夢幻之星online2... 01/06 21:37
yuton: 端遊阿 很多副本都單人可以破 01/06 21:59
sunmat: SAO機制 01/06 22:11
paladin90974: 本家RO基本上是無雙模式 01/06 22:50
koiopolo2: 哈 還真有人以為首刀跟一二傷就真的穩MVP喔 01/06 23:09
koiopolo2: 一團打到黃血別人過來摸兩下 MVP就被摸走了 01/06 23:10
koiopolo2: 常常在打王都碰到首刀高傷還被摸走的 01/06 23:11
koiopolo2: 另外買張裘卡卡片 打塔誰都可以取代法師的位置 01/06 23:13
koiopolo2: 如果你不會關王 又垃圾輸出 又沒錢買裘卡 01/06 23:15
koiopolo2: 再來怨職業平衡很差 我覺得就算給你玩坦補法 01/06 23:15
koiopolo2: 大概也是被嫌的要死吧 01/06 23:16
w9: 首刀1傷怕沒人保2傷、尾刀又被收走,不過最無解的就是搶完首刀 01/06 23:30
w9: 躲等尾刀,首尾均拿必mvp最broken 01/06 23:30
w9: 基本上樓上你說的首刀黃血不太可能被過路仔阿壩撿走,最接近你 01/06 23:34
w9: 說的狀況就是,首刀自己沒安排好,給2傷拿走,1傷沒別的加分, 01/06 23:34
w9: 這樣有可能被接近2傷的3傷+尾刀吃走mvp,不過這是自己犯蠢, 01/06 23:34
w9: 不然就是其實根本沒拿到首刀,是被拿完首刀就躲起來等尾的拿 01/06 23:34
w9: 走,那種基本無解。 01/06 23:34
highmangogo: 打王機制真的要改 騎士 鐵匠 刺客 包蜂后以下的王 01/06 23:53
highmangogo: 其他職業都去當義工而已 01/06 23:53
robert780110: 我朋友刺客曾經路過摸一下就拿到MVP 01/07 00:48
loveless01: 刺客無課跟有課跟本是天花板跟地板的差別,沒抗裝或點 01/07 06:19
loveless01: 體打高等王就是躺到底,當然比較沒人想組吧 01/07 06:19
LonyIce: 有一個中國刺客都秒飛王首刀 然後躲起來等尾刀 01/07 06:31
LonyIce: 然後他就這樣靠首尾刀霸榜 首刀沒人比他還早找到 01/07 06:32
hhpsjoe: 首尾刀無解尤其是武僧 01/07 06:58
stupidroach: 說是鐵匠傳說..我都最高傷被尾刀.. 01/07 08:08
dohow: 是阿,哪個遊戲不是坦補法? 那出其他職業幹嘛? 伴舞喔? 01/07 10:18
yuton: 樂師+浪跡:伴舞不行喔 01/07 12:09
deffejfr: 舞孃:伴舞錯了嗎? 01/07 13:10