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依今天的測服改動數據 以及最近的測服測試結果 來借此標題重新看一次三轉法師的狀況 https://i.imgur.com/1YvNHdc.jpg 首先是今天改動的數據 第三點為較直觀的增強 故不討論 https://i.imgur.com/7p7cp7h.jpg 第一點的改動:元素漩渦 https://i.imgur.com/WURqQ5v.jpg 原先就倍率不差 又無固詠的情況下 少了要放四屬性法術才能釋放的限制後 https://i.imgur.com/qvwx5ZI.jpg (只要施放此技能即給予四屬元素球↑) 讓此技能實用性大幅提昇 但冷卻10秒的限制 讓他除尾刀外只能用來提升隕石的dps 而無法只用此招做輸出 輸出迴圈為: 每兩次隕石後魔法理解+元素漩渦 第二點的改動:連鎖閃電 https://i.imgur.com/nMZVcDt.jpg (測服測試結果:不吃元素杖範圍增傷) 固定詠唱0.4秒 延遲1.5秒 連鎖的範圍巨大 可以1.9秒 打死最多6支怪 效率不差 但他滿級(10級)的SP消耗為119 又不吃吸魂術的消耗下 讓用此技能永動掛機淪為一大難題 https://i.imgur.com/HrmMaBJ.jpg 但此次改動後永動難度大幅下降 實用性自然也上昇不少 -- 前面打了一堆簡單的介紹 後面來到元素杖與大巫杖的選擇部份 在此次的改動下 個人覺得元素杖已死 因鎖鏈閃電及元素漩渦皆不吃範圍增傷 在以元素漩渦放入輸出迴圈的情況下 元素杖的劣勢會再被放大許多 除非未來的升階強到可以忽視這個劣勢 不然差距會非常巨大 -- 順便附上個人的技能配點好了 白色監牢感覺無法對MINI / MVP使用 因此不考慮 地屬GVG技能看起來還是沒有隕石好用 也不考慮 其它招則是雞肋 https://i.imgur.com/2n65Wub.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.26.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO_Mobile/M.1526817042.A.5B2.html
w9: 推05/20 20:07
eqishell: 元素不吃單體增傷很容易解決,升階就行了。(如果有的話)05/20 20:27
改屬性增傷就起飛了w
KillerMoDo: 不吃魂又不吃元素 整個問號 這定位是哪招05/20 20:50
連鎖閃電這次調整成吃吸魂了 所以有用了XD 主要是他清密度高的非定點重生怪很強
yenyen97: 不吃元素正常本來就是單體傳導到單體不是範圍傷害了05/20 22:49
yenyen97: 好險我已經快點滿風攻晶片 三轉可以直接連閃農怪OTZ05/20 22:50
不過火球術有吃範圍增傷呦 他也是能觸發吸魂術的單體指定擴散技
yenyen97: 火球術是BUG 官方都承認也不改了==05/21 00:55
yenyen97: 反正心動很愛文字遊戲不寫明白QQ05/21 06:59
hao0705: https://i.imgur.com/bH7nAoy.jpg05/21 12:33
hao0705: 前幾天的交易所05/21 12:34
apple919: 要是元素沒開放進階增強,大家都要改大巫師了05/21 12:56
eqishell: 還是留一把加10的備用比較好。05/21 13:46
我也是預計留把+10拿來當輪迴杖xD 但無可否認的是ep4.0大巫已取代元素
fishead1116: 都是輪流加強的吧 猜5.0加強元素05/21 13:49
元素在未來改版開放升階應是板上釘釘了 只怕升階同薑餅城patch只給10%範圍傷 這樣是無法勝過或追平大巫的 ※ 編輯: Yoru3 (27.52.11.223), 05/21/2018 15:35:58
ab761004: 感謝大大分享,已經買好大巫+10,存錢慢慢買+10永恆中 05/21 16:34