→ dephille: 沒啊...本來事件就是要做完才會結束 09/11 20:36
→ dephille: 移動到別的地圖又不代表原來那個事件做完了 09/11 20:37
推 pp1877: "1.移動玩家到地圖B"並不會中斷該NPC之後事件的處理吧 09/12 02:09
→ pp1877: 再來隨機移動是指該事件本身隨機移動還是設定其隨機移動? 09/12 02:12
→ lolimoon: 自動執行大部分都是身處該地圖就自動觸發,所以不能設自 09/12 12:09
→ lolimoon: 動,否則每進一次地圖A都會多200元,設自動時,發生過的事 09/12 12:15
→ lolimoon: 件要設開關關掉,另外npc如果是用內建的隨機移動不會有問 09/12 12:17
→ lolimoon: 題.題外話:該地圖的自動執行的事件最好在離開地圖時關掉 09/12 12:34
推 lolimoon: (上面請全部省略 都不知道自己在寫什麼了orz) 09/12 13:01
→ lolimoon: 事件除非結束or強迫中斷,要不然他會一直在全地圖執行中 09/12 13:05
→ lolimoon: NPC移動如果是用左下方的移動設定則只限於該地圖 09/12 13:08
感謝各位 我現在為了保險起見 每個人物的第一頁事件頁(畫面右邊的指令列)都是空白
要下指令 就都設開關條件 全部指令都從第二頁事件頁開始執行
執行完以後 在該頁就把開關關掉
這樣所有開關關掉 就算會執行事件 也都是空白頁
※ 編輯: knight32907 (42.73.215.67), 09/12/2016 15:14:01
推 dephille: 不需要這麼麻煩啦…RM雖然很笨也沒有笨到這地步 09/12 16:19
我也希望RM可以變聰明啊~ 還是說有方法可以看後台背景的執行內容啊?
※ 編輯: knight32907 (42.73.215.67), 09/12/2016 17:10:58
→ dephille: 你自己設個一萬個NPC在走然後看看在別的地圖是不是真的 09/12 23:28
→ dephille: 會頓就知道啦XD 09/12 23:28
XD 晚上回去試試看~
※ 編輯: knight32907 (124.219.38.2), 09/13/2016 16:58:34
推 oldstar: 不是別的地圖的事件會自動執行 而是地圖事件全部執行完畢 09/15 20:39
→ oldstar: 以後玩家才會移動到別的地圖 09/15 20:39
→ dephille: 不用執行完畢就會到別的地圖了,只是還在處理中的事件 09/18 21:02
→ dephille: 會繼續做完 09/18 21:02