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我想問的是 如何 只用內建事件功能 就把 升到某個等級所需的經驗值 代入變數? 或將 距離下一集還差多少經驗值 代入變數? 因為RMXP內建功能 關於EXP的部分好像只能代入"現值" 所以請教各位 多謝回答! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.154.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RPGMaker/M.1481641807.A.35C.html
yok870198: 創造一個不會使用的空白角色,經驗曲線跟主角一樣 12/13 23:24
yok870198: 把該角色設定為你的目標等級,用變數代入 12/13 23:24
yok870198: 然後減掉主角的現在經驗值,完 12/13 23:25
cyre: 哇 原來可以這樣繞路 這神啊! 太感謝囉! 12/14 01:59