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Planet Annihilation 這款其實雖然是最高指揮官的團隊作的 但他不像最高那樣那麼要求陣地的布置與擺設 重點在於快速的擴張 因此簡化的建築物種類與單位 並且出現了最高指揮官MOD才會有圓形區域指令 1.建造方面 發電廠,金屬礦場,電力倉庫,金屬倉庫等等要大量製造在地面上的建築物 只要先點選要建造的建築,在地圖上,左鍵按往下拉 就可以拉出一個圓形的陣列進行建築,金屬礦場要蓋在礦點上,以前我們都要Shift按住 然後一個一個點,現在不用,拉出區域,他會自動將區域內所有懭點蓋上預備生產,並且 會自動計算最短行走路線,經濟上面更好控制,生到T2後,T2金屬礦場也可以在T1礦場上 直接加蓋,加上T2工程師的建築速度大約是T1的8-10倍吧,升級經濟免煩惱 2.進攻方面 A攻也可以拉出攻擊區域,讓團兵自動編前進邊攻擊,比較不會有傳統A攻,會有一層 交火線的問題,並且傷害分配也比較平均 3.巡邏探點方面 還在研究怎麼用區域巡邏,因為地圖太大,星球太多,常常找不到怪 ->更新,後來終於找到方法,不是使用move指令,要用巡邏指令 造個3-5台偵察機 在點巡邏 左鍵按住 拉出全星球範圍的區域 偵查機就會像家裡清地板的irobot一樣 自動展開整個星球 來回巡邏 還5台各自飛自己的 不是一起飛 加大巡邏範圍 4.騷擾轟炸方面 這代的轟炸機,皮真的超薄,有點防空檔個一團都沒問題 所以轟炸機主要使用來清除敵人礦塔用的,比造區域A攻,也是可以全範圍的掃蕩敵人勢力 這款玩起來真的爽,我要趁現在特價,買個2套放身上,之後再到處去推坑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.116.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1427642697.A.E71.html
qsman: 身為backer,這款現在其實和當初募款時的理念有落差 03/29 23:36
qsman: 頂多算是中等作品,整體完全度還是比不上TA或最高 03/29 23:37
Bencrie: 個人希望 TA 能重製 orz 03/30 09:11
iamstudent: 我是覺得這款可玩性比最高1、2代都更完整 03/30 16:23
iamstudent: 1代最高根本過度設計,2代則是簡化一代 03/30 16:27
iamstudent: 但是2代和1代都有個共同問題就是單位種類太複雜 03/30 16:28
iamstudent: 這導致遊戲上手非常困難,而PA的科技比較容易理解 03/30 16:29
s110473: 單位設計的不錯 目前玩到比較bug的地方 就是如果軌道區 03/30 23:43
s110473: 都蓋滿雷射激光 根本攻不進去 軌道攻擊機皮薄又爛 03/30 23:44
s110473: 又蓋的慢 然後雷射激光防禦塔又蓋超快 03/30 23:45
iamstudent: 對付這種情況,可以從地面放對軌道砲塔反制 03/31 03:24
iamstudent: 地面反軌道砲塔射程比較長,所以地表不要失守可以反制 03/31 03:25
iamstudent: 面對傳送門突擊的時候 03/31 03:27
iamstudent: 通常對方會用軌道工兵放軌道砲台 03/31 03:27
iamstudent: 這個時候的處理對策就是地兵淹過去,連門一起拆掉 03/31 03:28
iamstudent: 然後工兵趁亂插塔,把軌道炮打下來 03/31 03:28
iamstudent: 另外還有一個作法是用核彈,可以把一片軌道空域清掉 03/31 03:31
iamstudent: 敵人的太空站附近通常有很多工兵與砲塔,是個好目標 03/31 03:32
s110473: 後來發現 軌道攻擊機 就是要多 人多就可以出現威力 04/02 14:31
s110473: 因為軌道防禦平台能造的密度有限 但軌道攻擊機可以100台 04/02 14:32
s110473: 全部集中在一個點上 這樣進攻上 打掉一台防禦平台 04/02 14:32
s110473: 頂多損失2-3隻 滿好用的 04/02 14:32
※ 編輯: s110473 (125.231.170.155), 04/02/2015 14:36:28
iamstudent: 最近看見別人實況的發現,可以用地兵清楚軌道砲塔 04/14 21:42
iamstudent: T2機器人裡面有隻遠程飛彈的就可以打下防禦平台 04/14 21:43
iamstudent: 打錯字,是清除,不是清楚 04/14 21:43