推 hazel0093: 你根本沒照我的方法做啊XD 空軍也需要開視野 05/19 20:44
→ hazel0093: 你玩的RTS也不夠多,很多遊戲他給的視野有的是"已探索" 05/19 20:45
→ hazel0093: 掛飛彈必須要先有視野,另外除了射後不理的屬性以外 05/19 20:46
→ hazel0093: 你一發撤退命令就會等於沒用,這遊戲的飛機會有一個 05/19 20:47
→ hazel0093: 發射角度跟高度,我覺得為現代戰爭沒概念的人很容易碰 05/19 20:47
→ hazel0093: 釘子,你可以先打一代的WEE,再接空地一體站 05/19 20:48
→ hazel0093: 你打飛彈沒視野完全不能導引 05/19 20:48
→ hazel0093: 一代WEE有教學戰役會相對比較好肯 05/19 20:48
→ hazel0093: 這遊戲簡化的東西可真不少,所有坦克最大距離一律2275 05/19 20:53
→ hazel0093: 防空武器的命中率根擲骰子一樣,打RANK打到最後 05/19 20:53
→ hazel0093: 對單位跟地圖都熟的人感覺好像打RPG 05/19 20:54
→ hazel0093: 因為會放部隊的點通常都是固定那幾個地方 05/19 20:54
推 qsman: WEE有劇情戰役一步一步來比較好上手,但是缺點是操作上不怎 05/19 22:41
→ qsman: 麼順,而且沒有空軍,紅龍的教學真的太簡略了 05/19 22:43
→ qsman: 如果有Air Land Battle的話,可以從ALB教學模式開始 05/19 22:44
→ qsman: 至少ALB的教學是有實戰的,而不是像紅龍一樣只是文字敘述 05/19 22:46
推 dirubest: 要對現代戰爭有些了解才比較好上手,儘管遊戲已經簡化許 05/19 23:48
→ dirubest: 多,但至少一些基本名詞要懂,像SEAD,ECM,F&F,半自動導 05/19 23:48
→ dirubest: 引要雷達持續照射,紅外線導引是F&F且手短等等,還有各 05/19 23:48
→ dirubest: 軍武大致用途,譬如看到F14 or Mig31就知道他們是帶有 05/19 23:48
→ dirubest: 長程AA的空優戰機,su22就可能是攻擊機或SEAD,F16大部 05/19 23:48
→ dirubest: 份是戰轟機之類的,這些在軍武專家眼中都是最基本知識, 05/19 23:48
→ dirubest: 可是此遊戲入門玩家只需有這程度即可上手 05/19 23:48
→ GeorgeToad: 謝謝你的答覆喔 那請問一下地形阻礙的地方 要如何 05/20 07:09
→ GeorgeToad: 掌握? 05/20 07:10
→ GeorgeToad: 還有如何掌握目前"有效"的視野? 05/20 07:11
→ GeorgeToad: 我劇情二次韓戰都破了 但還是一直掌握不太到這個遊戲 05/20 07:12
→ GeorgeToad: 打電腦 電腦會自動來送死... 但是對付玩家就完全不 05/20 07:13
→ GeorgeToad: 同了 05/20 07:13
推 JustinTW: 最高指揮官有超視距打擊...戰爭迷霧只是RTS最基本款 05/22 23:01
推 firewalker: 我覺得二次韓戰不難欸,還是香港最難 07/02 08:50