→ patrick339: 我覺得有愛就沒問題(評論參考steam上我po的那篇) 08/20 23:19
→ iamstudent: 這句話我覺得反而非常沒有說服力 08/20 23:38
→ iamstudent: 玩家不會無條件喜歡一款遊戲,完全沒有提到遊戲核心 08/20 23:39
→ iamstudent: 起碼也應該說這遊戲有RTS目前規模最大的戰鬥設計 08/20 23:40
→ iamstudent: 海兵、海單位、海資源,真正的如潮水般淹沒整個星球 08/20 23:41
→ iamstudent: 一個星球還不夠,兩個、三個..直到整個星系都是自己的 08/20 23:42
→ iamstudent: 它也不像某些RTS會分1礦、2礦,戰車工廠要蓋2座還3座 08/20 23:45
→ iamstudent: 這遊戲的哲學就是工廠是直接拉整排的 08/20 23:46
→ iamstudent: 一排不夠?那再拉個好幾排 08/20 23:47
→ iamstudent: 它當然也有兵種相剋與戰術運用 08/20 23:52
→ iamstudent: 但這都只為了達成一個簡單目標:看得到都我的 08/20 23:54
推 nornor0415: 洗闢評價,玩家還是會因為商業模式給負評 08/21 01:07
→ iamstudent: 樓上回錯篇了嗎?要不要我幫你刪掉留言? 08/21 02:11
→ efreet: 評價是真的可以洗,只要基數少,可以找死忠玩家或開發商自 08/21 09:05
→ efreet: 己洗,負評也有人洗沒錯,但某些遊戲正評更多一行的罐頭文 08/21 09:06
→ efreet: 原版因為太多人評了,洗不回來直接放棄 08/21 09:06
→ efreet: 其實這種事情不是只有他們在做就是了,像是之前搞到被下架 08/21 09:07
→ efreet: 的War Z,乾脆直接改名,或是藉著加強版的名義重新包裝再 08/21 09:08
→ efreet: 上架的遊戲也不少見 08/21 09:08
→ efreet: 之前好像IGN還是那裡有篇文章,在討論steam評價對銷售量的 08/21 09:14
→ efreet: 影響,根據統計影響還不小,尤其是獨立製作,所以不少開發 08/21 09:15
→ efreet: 商還蠻重視這東西,甚至還看過改版後呼籲玩家改評價的 08/21 09:15
→ nornor0415: 雖然罵這麼多 我想我還是會去買吧 08/21 09:44