看板 RTS 關於我們 聯絡資訊
最近看紅色警戒比賽 覺得沒有戰霧是不是不公平阿 還是說為了快節奏而犧牲了 如果世紀帝國沒有戰霧 根本不可能 玩不下去 但紅色警戒沒有戰霧 覺得可以運用的戰略就少了一些 --
holybebe:買貴了吧 我買199的 用到快退伍了08/07 21:30
tarzankao:請問去哪買199? 我網拍找最便宜只有找到20008/07 21:32
tarzankao:後來在石牌面交08/07 21:32
ling30113:1塊我給你...別再找了08/07 22:05
#1EFf0mR6 (Army-Sir) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.56.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1455968962.A.A0D.html
a6234709: 製作單位好像懶得弄@@" 不過泰伯倫之日就有 02/20 20:13
a6234709: 且地貌可以破壞改變就擬真多了 02/20 20:14
Gravity113: 泰伯倫可以開關啦,RA就不清楚有沒有選項... 02/20 21:21
wxynod: TS的迷霧消散更有趣﹐單位離開後迷霧會很緩慢的侵蝕空間。 02/21 10:10
wxynod: 到最後可見部分就剩下一條狹縫再徹底消失。過程中發現敵人 02/21 10:11
wxynod: 從這些狹縫通過就好像從門縫裡偷看他們一樣刺激有趣。 02/21 10:11
wxynod: RA和RA2的偵查簡單粗暴一些﹐甚至都有了衛星這樣開圖的東 02/21 10:13
wxynod: 西﹐但相應的也在此基礎上發展出了人造迷霧的裂縫產生器。 02/21 10:14
wxynod: 還有就是C&C特色的mini map是需要特定建築一般是雷達才會 02/21 10:16
wxynod: 開啟。所以沒有迷霧也有針對這類建築的降低對方觀察戰場的 02/21 10:17
wxynod: 能力的方法。比如RA裡利用tesla tank幹擾對方雷達﹐比如 02/21 10:17
wxynod: RA2可以用間諜去關閉對方雷達。以及最最基本的炸毀對方雷 02/21 10:19
wxynod: 達或衛星信號接收器﹐前者讓對手喪失mini map後者喪失所有 02/21 10:19
wxynod: 已探明區域僅剩下單位建築現有視野。 02/21 10:20
wxynod: 應該說﹐迷霧是一種表現方法。C&C系列從源頭上走的是另一 02/21 10:22
wxynod: 種方法。所以用迷霧有無來考察RA會得到偏頗的結論。 02/21 10:24
wxynod: 補充一點﹐炸毀供電設施在C&C系列都有很大的作用。其中一 02/21 10:31
wxynod: 個作用就是雷達失效。這也是破壞對方偵查的好方法。 02/21 10:32
Mbyd: 我覺得要建特定建築才有小地圖這點挺真實的啊~ 02/21 14:44
ofpurity: 感謝 但覺得還是要給人選比較好~ 02/21 23:02