作者andyken (碎夢殘刀)
看板RTS
標題[閒聊] 一個被取消但卻未被遺忘的作品「終極動員令:將軍2」
時間Mon Mar 7 18:25:11 2016
2013年底萬惡的EA宣布終極動員令:將軍2(後來改名為終極動員令,因此又被稱為
終極動員令2013)取消製作,連負責製作的Victory Games團隊都被整個裁掉...
儘管EA在取消後不久曾表示會再找新的團隊繼續製作下去,但直到現在,除了網遊
泰伯倫聯盟之外,該系列始終沒有任何新作發表。
我想也不用再特別找之前的影片或圖片,google與水管搜尋generals 2 alpha就一堆了,
當初會被閹掉的說法眾多,主流除了官方表示alpha階段玩家普遍反映不佳,覺得不是
他們想要的C&C風格(聽說是資源收集玩起來太像星海系列),只好砍掉(暫不)重練;
但Victory Games的高層曾暗示另有隱情,似乎與遊戲走向和EA高層想要的有衝突,
因為最早是叫將軍2,後來被EA改成無副標的F2P,然後單人劇情模式被閹割變成類似
教學模式的玩法,可能讓他們也做不太下去...個人是覺得出些外型、skin之類的來賣
倒還好,但以EA的模式應該會出一些要花錢解鎖的OP將軍或單位,讓那些肯砸錢的玩家
可以碾壓眾生(誤)...
會想特別提出來,其實也是因為最近這兩年除了星海2也沒太多同類型的即時戰略遊戲
能相提並論,即使是繼承西木的岩石壁畫推出的灰蠱(Grey Goo),雖然今年初很有誠意
的免費大幅改版,但可惜還是沒什麼人氣...再回去看當時的將軍2 alpha版,撇除bug與
平衡性等問題,個人覺得聲光效果的完成度相當高,各種高科技單位也做得很炫,而且
以兩年多前的寒霜2引擎就可以發揮不輸目前任何一款同類RTS的畫面,更不要說如果改用
新的寒霜引擎的效果了。
EA最近幾年一直沒有再推出新的C&C遊戲,相當的可惜也浪費了這個當初可以跟星海打
對台的系列作,說真的除了電競取向較差之外,C&C系列的劇情、各種酷炫的科幻單位
與超武等設定一直讓人很著迷,也只能期待新作能在被世人遺忘之前,有早日發表與
推出的一天...
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※ 編輯: andyken (210.240.193.182), 03/07/2016 18:31:20
推 Passer2000: 太老了沒跟到Grey Goo。不過UAW到是有玩到。很奇怪岩 03/07 19:50
→ Passer2000: 石壁畫的遊戲都是叫好不叫座。 03/07 19:50
→ andyken: 感覺它們很想跳脫C&C系列的束縛,走出自己獨特的風格 03/07 20:34
→ andyken: 導致做出來的遊戲是有一定水準但不一定合一般玩家胃口 03/07 20:35
推 xxx60709: RTS的問題是大環境沒落吧 03/07 23:44
推 biglafu: 除非手機上有RTS大作 但這可能性.... 03/08 02:20
推 gametv: 將軍超好玩 03/08 09:56
推 nfs258147: 將軍到現在的單機娛樂性還是很高 03/08 13:54
→ andyken: 萬艦齊發系列雖也是RTS,但風格基本上跟C&C有點不太一樣 03/09 01:23
推 nanshinner: 很愛將軍,希望能有續集就好了。 03/10 01:02
推 milkcat0319: 十二年前我有找到過一個官方的網站, 03/25 01:03
→ milkcat0319: 裡面有說明不同版本的將軍有什麼差 03/25 01:03
→ milkcat0319: (好像有多達5、6種) 03/25 01:03
→ milkcat0319: 印象深刻只有個版本有海軍部隊 03/25 01:03
→ milkcat0319: 結果長大後自己有能力賺錢要買的時候 03/25 01:03
→ milkcat0319: 發現那個網站消失了,有人知道我在講什麼嗎? 03/25 01:03
→ milkcat0319: 將軍真的是我的童年啊啊啊啊,超愛這款 03/25 01:03